• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • فہرستیں
Helldivers 2: I'm Doing my Part! – The ...
8 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. HELLDIVERS 2
  3. رہنما
  4. Helldivers 2: گرینیڈز گائیڈ
درمیانی

Helldivers 2: گرینیڈز گائیڈ

Helldivers 2 میں تمام گرینیڈز کا استعمال سیکھیں۔ G-12 High Explosive سے G-16 Impact تک، ہر مشن کے لیے بہترین انتخاب کریں۔

Nuwel

Nuwel

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 11, 2026

Helldivers 2: I'm Doing my Part! – The ...

Helldivers 2 میں Grenades کو وہ توجہ شاذ و نادر ہی ملتی ہے جس کے وہ حقدار ہیں۔ کھلاڑی گھنٹوں primary weapons اور stratagems پر بحث کرتے ہیں، پھر جو بھی throwable انہیں شروع میں ملتا ہے اسے لگا کر بات ختم کر دیتے ہیں۔ یہ ایک غلطی ہے۔ صحیح Grenade bug holes کو بند کر سکتا ہے، fortified bot positions کو صاف کر سکتا ہے، اور جب stratagems cooldown پر ہوں تو آپ کی squad کو بچا سکتا ہے۔ غلط Grenade صرف ایک Charger سے ٹکرا کر واپس آ جاتا ہے اور کوئی مفید کام نہیں کرتا۔

 
Grenade loadout selection screen

Grenade loadout selection screen

Grenade کو استعمال کے قابل کیا چیز بناتی ہے؟

کسی بھی چیز کی درجہ بندی کرنے سے پہلے، یہ سمجھنا مددگار ثابت ہوتا ہے کہ ایک اچھے Grenade اور ضائع ہونے والے سلاٹ میں کیا فرق ہے۔ Helldivers 2 میں ہر throwable کی ایک armor penetration ویلیو، fuse کا رویہ، اور ایک situational کردار ہوتا ہے۔ G-12 High Explosive ہیوی armor penetration (AP4) پر موجود ہے، جو اسے ان چند throwables میں سے ایک بناتا ہے جو medium-armored اہداف کو قابل اعتماد طریقے سے نقصان پہنچا سکتے ہیں۔ G-16 Impact بھی اسی AP4 ہیوی ریٹنگ کا حامل ہے لیکن یہ fuse کے انتظار کے بجائے ٹکرانے پر دھماکہ کرتا ہے، جو آپ کے استعمال کرنے کے طریقے کو مکمل طور پر بدل دیتا ہے۔

Throwables دو زمروں میں تقسیم ہوتے ہیں: Standard اور Special۔ Standard grenades میں آپ کے explosive، incendiary، اور frag کے اختیارات شامل ہیں۔ Special grenades میں utility کے انتخاب شامل ہیں جیسے G-3 Smoke، G-23 Stun، اور نیا G-48 Giga Grenade، جو Anti-Tank I (AP5) penetration کا حامل ہے۔

info
Armor penetration خام نقصان (raw damage) سے زیادہ اہمیت رکھتی ہے۔ ایک ایسا Grenade جو دشمن کی armor class کو penetrate نہیں کر سکتا، وہ دھماکہ کتنا ہی بڑا کیوں نہ نظر آئے، کم یا صفر نقصان پہنچاتا ہے۔

زیادہ تر حالات کے لیے کون سا Grenade بہترین ہے؟

G-12 High Explosive اس کا ڈیفالٹ جواب ہے، اور یہ اس پوزیشن کا حقدار ہے۔ یہ پہلے دن سے آپ کی انونٹری میں موجود ہوتا ہے، ہیوی armor penetration کا حامل ہے، اور ان دو کاموں کو سنبھالتا ہے جن کی آپ کو سب سے زیادہ ضرورت ہوتی ہے: bug holes کو بند کرنا اور Automaton fabricators کو تباہ کرنا۔ ایک nest میں دو یا تین تھرو اسے سیل کر دیں گے۔ اس کا fuse ٹائمر اتنا مختصر ہے کہ قابل اعتماد رہے اور اتنا طویل ہے کہ آپ غلط باؤنس پر خود کو نہ اڑا بیٹھیں۔

Terminid اور Automaton مشنز پر difficulty 7 اور اس سے اوپر تمام standard grenades کو ٹیسٹ کرنے کے بعد، G-12 عام استعمال میں مسلسل متبادل سے بہتر کارکردگی دکھاتا ہے۔ اس سے ہٹنے کی واحد وجہ تب ہوتی ہے جب دشمن کا دھڑا یا مشن کی قسم خاص طور پر کسی اور چیز کا مطالبہ کرے۔

Grenade کا موازنہ ٹیبل

Loading table...

Terminids کے خلاف Grenades کا استعمال کیسے کریں؟

Bugs جامد کھیل (static play) کی سزا دیتے ہیں۔ وہ کئی سمتوں سے حملہ کرتے ہیں اور قریب سے سخت ضرب لگاتے ہیں، لہذا آپ کے Grenade کو یا تو فاصلہ پیدا کرنا چاہیے یا ان کی کمک (reinforcement) کو سیل کرنا چاہیے۔ G-10 Incendiary یہاں صحیح انتخاب ہے۔ کسی کوریڈور یا bug hole کے داخلی راستے پر پھینکا جائے تو یہ آگ کا ایک مستقل تالاب بناتا ہے جو پہنچنے کے راستوں کو کاٹ دیتا ہے اور اس میں سے گزرنے والی ہر چیز کو مسلسل نقصان پہنچاتا ہے۔ Medium armor penetration (AP3) زیادہ تر Terminid یونٹس کے لیے کافی ہے، سوائے Chargers اور Bile Titans کے۔

خاص طور پر nests کو سیل کرنے کے لیے، G-12 زیادہ موثر رہتا ہے کیونکہ اس کی ہیوی penetration اس بات کو یقینی بناتی ہے کہ سوراخ بند ہو جائے۔ G-10 بالآخر کام کر جائے گا لیکن اس میں زیادہ تھرو لگیں گے۔

Stamina Enhancement بوسٹر bugs کے خلاف کسی بھی incendiary grenade بلڈ کے ساتھ اچھا کام کرتا ہے۔ آپ کو حرکت میں رہنا ہوتا ہے جبکہ آگ اپنا کام کرتی ہے، اور kite کرنے کے دوران stamina ختم ہونا مغلوب ہونے کا ایک تیز طریقہ ہے۔

warning
G-10 Incendiary کا آگ کا تالاب Helldivers کو متاثر کرتا ہے۔ پیچھے ہٹتے وقت اسے اپنے پیروں پر نہ پھینکیں، اور کسی ایسے chokepoint کو سیل کرنے سے پہلے squadmates کو خبردار کریں جس سے وہ گزر رہے ہوں۔

Automatons کے خلاف Grenades کا استعمال کیسے کریں؟

Bots ایک مختلف مسئلہ ہیں۔ ان کی چوکیوں میں بنکرز، مشین گن ایمپلیسمنٹس، اور زیادہ تر یونٹس پر ہیوی فرنٹل آرمر ہوتا ہے۔ آپ کو ایسی چیز کی ضرورت ہے جو فوری طور پر دھماکہ کرے اور سخت ضرب لگائے۔ G-16 Impact یہاں صحیح Grenade ہے۔ کوئی fuse نہیں، اس کا مطلب ہے کہ کور سے ٹکرا کر واپس نہیں آئے گا، ہدف سے دور نہیں لڑھکے گا، اور تاخیر کے دوران بوٹ کے آپ کو گولی مارنے کا انتظار نہیں کرنا پڑے گا۔ یہ اس سطح سے ٹکرانے پر فوری دھماکہ کرتا ہے جس سے یہ پہلے ٹکراتا ہے۔

G-16 ان حالات میں G-12 سے براہ راست اپ گریڈ کے طور پر کام کرتا ہے جہاں fuse کا وقت مسائل پیدا کرتا ہے۔ Bot کی قلعہ بندیوں اور خندقوں میں موجود گروہوں کے خلاف، فوری دھماکہ خام نقصان میں کسی بھی معمولی فرق سے زیادہ قیمتی ہے۔

Tanks جیسے ہیوی آرمر والے اہداف کے لیے، G-123 Thermite لے جانا فائدہ مند ہے۔ اس کی Anti-Tank III (AP7) penetration اتنی زیادہ ہے کہ وہ ایسے آرمر کو خطرہ بن سکتی ہے جسے زیادہ تر throwables کھرچ بھی نہیں سکتے۔ 6.1.0 Machinery of Oppression اپ ڈیٹ کے پیچ نوٹس میں Grenade بیلنس میں مزید تبدیلیاں متعارف کرائی گئی ہیں، لہذا اگر مخصوص ڈیمج نمبرز آپ کے بلڈ کے لیے اہمیت رکھتے ہیں تو موجودہ ویلیوز چیک کریں۔

danger
G-16 Impact کسی بھی سطح پر دھماکہ کرتا ہے، بشمول آپ کے پیروں کے نیچے کی زمین۔ ناہموار زمین پر اسے نیچے کی طرف پھینکنے سے یہ فوری طور پر دھماکہ کر دے گا۔ 7+ مشکل پر انحصار کرنے سے پہلے کم مشکلات پر اس کے آرک (arc) کی مشق کریں۔

سولو پلے کے لیے کون سا Grenade بہترین ہے؟

سولو پلے ہر چیز سے بڑھ کر کارکردگی کا تقاضا کرتا ہے۔ آپ کے پاس آپ کو کور کرنے کے لیے کوئی squadmates نہیں ہوتے جب آپ chokepoints سیٹ کرتے ہیں، اور جب آپ پھنس جاتے ہیں تو کمک بھیجنے والا کوئی نہیں ہوتا۔ G-16 Impact اسے اچھی طرح سنبھالتا ہے کیونکہ اس کا فوری دھماکہ آپ کو قریبی لڑائی کے حالات سے تیزی سے نکال دیتا ہے۔ پھینکیں، حرکت کریں، رکیں نہیں۔

G-12 High Explosive سولو کے لیے محفوظ انتخاب ہے اگر آپ SC-30 Trailblazer Scout آرمر کے ساتھ stealth-oriented بلڈ چلا رہے ہیں۔ Fuse آپ کو کور سے پھینکنے اور دھماکے سے زیادہ توجہ مبذول ہونے سے پہلے پوزیشن تبدیل کرنے کا وقت دیتا ہے۔

UAV Recon Booster چلانے والے سولو کھلاڑیوں کے لیے، ایکسٹینڈڈ ریڈار رینج اور ایک قابل اعتماد Grenade کا مطلب ہے کہ آپ گشت (patrols) کو جلدی دیکھ سکتے ہیں اور ان لڑائیوں سے بچ سکتے ہیں جو مقصد کے لیے مفید نہیں ہیں۔

کیا آپ کو utility grenades استعمال کرنے چاہئیں؟

Smoke اور stun grenades کو مسلسل نظر انداز کیا جاتا ہے، لیکن مخصوص منظرناموں میں ان کی حقیقی قدر ہوتی ہے۔ G-3 Smoke واحد Grenade ہے جس کا کوئی hitbox نہیں ہے، یعنی یہ صفر نقصان پہنچاتا ہے لیکن ایک مستقل دھند کا بادل بناتا ہے۔ ان مقاصد پر جہاں لڑائی جیتنے سے زیادہ اس سے بچنا اہمیت رکھتا ہے، smoke آپ کو reinforcement بجٹ ضائع کیے بغیر extraction اور ثانوی مقاصد مکمل کرنے دیتا ہے۔

G-23 Stun براہ راست نقصان نہ پہنچانے کے باوجود Anti-Tank II (AP6) penetration کا حامل ہے۔ اس کا اصل کام ایلیٹ دشمنوں کو اپنی جگہ پر روکنا ہے، جو آپ کی squad کو کمزور پوائنٹس پر درست شاٹس مارنے کا وقت دیتا ہے۔ اسے Railgun صارف کے ساتھ جوڑیں اور Hulk خطرہ بننا چھوڑ دیتا ہے۔

Entrenched Division Warbond سے G-48 Giga Grenade کمیونٹی میں حقیقی جوش و خروش پیدا کر رہا ہے، کھلاڑی اسے نئے medium armor اور B/FLAM-80 Cremator سپورٹ ویپن کے ساتھ ایک ہائی ڈیمج ڈیفنس سیٹ اپ کے لیے استعمال کر رہے ہیں۔ یہ Anti-Tank I (AP5) penetration کا حامل ہے، جو اسے آرمرڈ اہداف کے لیے G-12 اور G-16 سے اوپر رکھتا ہے جبکہ اب بھی ایک عام throwable کے طور پر کام کرتا ہے۔

info
Utility grenades جیسے G-3 Smoke اور G-23 Stun کل کاؤنٹس میں نظر نہیں آتے، جس کی وجہ سے وہ مشن کے بعد کی اسکرینوں پر بیکار نظر آتے ہیں۔ اس سے دھوکہ نہ کھائیں۔ صفر reinforcements کے ساتھ مکمل کیے گئے مقاصد ایک ہائی ایلیمینیشن نمبر سے زیادہ قیمتی ہیں۔

اپنے Grenade کے انتخاب کے گرد بلڈ بنانا

Grenade سلاٹ آپ کے باقی loadout سے الگ نہیں ہے۔ Engineering Kit آرمر پیسو آپ کو اضافی Grenade صلاحیت دیتا ہے، جو براہ راست G-12 یا G-16 جیسے ہائی ڈیمج انتخاب کی قدر کو ضرب دیتا ہے۔ اگر آپ Grenadier loadout کو اپنے سپورٹ ویپن کے طور پر GL-21 Grenade Launcher کے ساتھ چلا رہے ہیں، تو Engineering Kit آپ کے throwables کو آخری حربے کے بجائے ایک ثانوی دھماکہ خیز تہہ میں بدل دیتا ہے۔

AC-8 Autocannon کے گرد بنائے گئے AoE loadout کے لیے، G-12 High Explosive اس خلا کو پُر کرتا ہے جب Autocannon ختم ہو جائے۔ دونوں ہیوی آرمر penetration نقصان پہنچاتے ہیں، لہذا ان کے درمیان منتقلی کے لیے آپ کو ہدف کی ترجیح کے بارے میں اپنی سوچ بدلنے کی ضرورت نہیں ہے۔

مزید build breakdowns اور loadout guides کے لیے، یہاں دیے گئے اصول ہر دھڑے اور مشکل کی سطح پر لاگو ہوتے ہیں۔ Grenade سلاٹ سوچ سمجھ کر کیے گئے انتخاب کا صلہ دیتا ہے، اور اپنے throwable کو squad میں اپنے کردار کے مطابق بنانا مشن کی کامیابی کی شرح کو بہتر بنانے کے تیز ترین طریقوں میں سے ایک ہے۔

موجودہ Grenade کے اعدادوشمار اور اس کے armor penetration سسٹم کے ساتھ تعامل کے مکمل بریک ڈاؤن کے لیے، game8 کا Grenade گائیڈ انفرادی ویپن ڈیٹا کا تفصیل سے احاطہ کرتا ہے۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 11th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 11th 2026