Overview
Hitman، جسے IO Interactive نے ڈویلپ کیا اور اصل میں مارچ 2016 میں ریلیز کیا، یہ طویل عرصے سے چلنے والی فرنچائز کی چھٹی مین لائن انٹری اور World of Assassination ٹرائلوجی کا پہلا چیپٹر ہے۔ پلیئرز Agent 47 کے پالشڈ جوتوں میں قدم رکھتے ہیں، جو ایک جینیاتی طور پر انجینئرڈ قاتل ہے اور دنیا کے کچھ انتہائی گلیمرس اور خطرناک مقامات پر کانٹریکٹ کلنگز کو انجام دیتا ہے۔ Paris، Sapienza، Marrakesh، Bangkok، Colorado، اور Hokkaido ہر ایک وسیع و عریض سینڈ باکس کے طور پر کام کرتے ہیں جہاں ہر NPC، آبجیکٹ، اور ماحولیاتی تفصیل آپ کے پلان کا حصہ بن سکتی ہے۔
یہ گیم اصل میں ایپیسوڈک انداز میں لانچ ہوئی تھی، جس کے بعد 2023 میں اسے Hitman: World of Assassination پیکیج کے تحت یکجا کر دیا گیا۔ یہ پیکیج ٹرائلوجی کی تینوں انٹریز کو اکٹھا کرتا ہے، جس کی وجہ سے 2016 کی اسٹینڈ الون گیم اب انفرادی خریداری کے لیے دستیاب نہیں ہے۔ جو باقی ہے وہ گیمنگ کی تاریخ کے سب سے احتیاط سے تیار کردہ اسٹیلتھ تجربات میں سے ایک ہے، جسے 2026 تک سیزنل کنٹینٹ اپڈیٹس کے ساتھ فعال طور پر سپورٹ کیا جا رہا ہے۔

Gameplay and mechanics
Hitman میں کور لوپ بظاہر سادہ ہے: اندر جائیں، ٹارگٹ کو ختم کریں، اور باہر نکل آئیں۔ اس کی گہرائی اس بات سے آتی ہے کہ آپ اسے کتنے طریقوں سے انجام دے سکتے ہیں۔ کلیدی میکینکس میں شامل ہیں:

- Disguise اور سوشل اسٹیلتھ سسٹمز
- ماحولیاتی ہیرا پھیری اور ایکسیڈنٹ کلز
- گیئر اور اسٹارٹنگ لوکیشنز کے لیے چیلنج بیسڈ ان لاکس
- Escalation کانٹریکٹس اور فیچرڈ کمیونٹی مشنز
- Elusive Target ایونٹس جن میں ون شاٹ کمپلیشن ونڈوز ہوتی ہیں
کلاس لیس پروگریشن سسٹم تجربات کرنے پر ریوارڈ دیتا ہے۔ چیلنجز مکمل کرنے سے ہر میپ کے لیے نئے ہتھیار، ٹولز، اور انٹری پوائنٹس ان لاک ہوتے ہیں، جو بنیادی طور پر اس بات کو بدل دیتے ہیں کہ بعد کے رنز کیسے ہوتے ہیں۔ ایک مشن جسے آپ نے ٹکسیڈو پہن کر سامنے کے دروازے سے کلیئر کیا تھا، وہ تب بالکل مختلف تجربہ بن جاتا ہے جب آپ ایک شیف کے طور پر مہلک زہر اور ایک پلان کے ساتھ شروع کرتے ہیں۔
World and setting
Hitman میں ہر لیول ایک مشن سے زیادہ ایک زندہ ڈائیوراما کی طرح کام کرتا ہے۔ Palais de Walewska کے اندر واقع Paris فیشن شو لیول، ہر منزل کو ماڈلز، سیکیورٹی اہلکاروں، کیٹررز، اور مہمانوں سے بھر دیتا ہے، جو سب ان روٹینز پر عمل کرتے ہیں جنہیں Agent 47 ٹریک، انٹرپٹ، یا ایکسپلائٹ کر سکتا ہے۔ Sapienza کا دھوپ میں نہایا ہوا اطالوی ساحلی قصبہ ایک حویلی کے نیچے بائیو لیب چھپائے ہوئے ہے، اور اس کی ہوا دار سطح اور مہلک اندرونی حصے کے درمیان تضاد بالکل اسی قسم کی ٹونل لیئرنگ ہے جو IO Interactive کسی اور سے بہتر کرتا ہے۔

مشنز کے نیچے چلنے والی کہانی میں Diana Burnwood ایک شیڈو سازش کو بے نقاب کرتی ہے جسے Shadow Client کے نام سے جانے والا ایک کردار آرکیسٹریٹ کر رہا ہے، جو ICA اور Agent 47 کو Providence نامی ایک خفیہ عالمی تنظیم کو ختم کرنے کے لیے استعمال کر رہا ہے۔ یہ مرکزی کشش نہیں ہے، لیکن یہ اسیسینیشن کانٹریکٹس کو ایک کنیکٹو تھریڈ فراہم کرتی ہے جو پوری ٹرائلوجی میں کام آتا ہے۔
Content and replayability
Hitman کی ری پلے ایبلٹی اس کا سب سے مضبوط سیلنگ پوائنٹ ہے۔ ہر میپ میں درجنوں چیلنجز شامل ہیں جو مخصوص کل میتھڈز، ڈسگائزز، اور چھپے ہوئے انٹریکشنز سے جڑے ہیں۔ ایک لیول کو اس کے زیادہ سے زیادہ رینک تک ماسٹر کرنے کے لیے ڈیزائن کے لحاظ سے متعدد پلے تھروز کی ضرورت ہوتی ہے، اور گیم کے لائیو سروس اسٹرکچر نے Ghost Mode، Contracts Mode، اور سیزنل کنٹینٹ ڈراپس کے ذریعے میپس کو برسوں تک تازہ رکھا ہے۔
2026 کے وسط تک، IO Interactive فعال طور پر Season of The Wizard اپڈیٹ چلا رہا ہے، جس میں ایک مفت Wiz Khalifa کراس اوور مشن شامل ہے جو گیم کے ڈیمو کے ذریعے دستیاب ہے۔ ورژنز 3.270.0 اور 3.270.1 کے پیچ نوٹس تصدیق کرتے ہیں کہ اپڈیٹ تمام پلیٹ فارمز پر لائیو ہے۔ اس قسم کی جاری سپورٹ، اصل ریلیز کے تقریباً ایک دہائی بعد، اس بات کی گواہی دیتی ہے کہ سینڈ باکس ڈیزائن کتنا بہترین ہے۔

How does Hitman play on different platforms?
Hitman: World of Assassination PC (Steam اور Epic Games Store)، PlayStation 4، PlayStation 5، Xbox One، Xbox Series X/S، macOS، iOS، Android، اور Nintendo Switch پر چلتا ہے۔ PS5 ورژن PlayStation VR2 کو سٹنگ، سٹینڈنگ، اور روم اسکیل پلے اسٹائلز کے ساتھ سپورٹ کرتا ہے، جو اسیسینیشن سینڈ باکس کو تجربہ کرنے کا ایک بالکل مختلف طریقہ شامل کرتا ہے۔ PS5 Pro کو بھی بہتر پرفارمنس سپورٹ حاصل ہے۔ تمام پلیٹ فارمز پر، کور اسٹیلتھ گیم پلے مستقل رہتا ہے، حالانکہ موبائل ورژنز کے اپنے تکنیکی تحفظات ہیں کیونکہ سینڈ باکس میپس کافی پیچیدہ ہیں۔









