Runestones فی الحال Hytale میں ایک پراپر ability system کے سب سے قریب ترین چیز ہیں، اور یہ واقعی بہت زبردست ہیں۔ دو active abilities، جن میں سے ہر ایک کے لیے دو modifier slots ہیں، اور یہ سب ایک ہی crafting material سے بنتے ہیں جسے آپ Guttering Hollows میں فارم کرتے ہیں۔ یہ سسٹم compact ہے لیکن اس کے combinations تیزی سے بڑھتے ہیں، خاص طور پر جب آپ Compressor کو ٹھیک (repair) کر کے مکمل modifier لسٹ ان لاک کر لیتے ہیں۔ یہاں وہ سب کچھ ہے جو آپ کو جاننے کی ضرورت ہے۔
Hytale میں Runestones کیا ہیں؟
Runestones ایسے craftable آئٹمز ہیں جو forgotten temple کے اندر runebinder's lattice میں slot ہوتے ہیں، جو active combat abilities فراہم کرتے ہیں اور یہ تبدیل کرتے ہیں کہ وہ abilities کیسے کام کرتی ہیں۔ اس کی دو کیٹیگریز ہیں: ability runes اور modifier runes۔
آپ ایک وقت میں 2 ability runes ایکٹیو رکھ سکتے ہیں۔ ہر ability rune زیادہ سے زیادہ 2 compatible modifier runes کو قبول کرتا ہے، لہذا آپ کا مکمل loadout بیک وقت 2 abilities اور 4 modifiers پر مشتمل ہوتا ہے۔
تمام runes goblin tinkerer's workbench پر کرافٹ کیے جاتے ہیں، جو forgotten temple کے اندر goblin-themed عمارت میں memories shrine کے بائیں جانب واقع ہے۔ Runebinder's lattice، memories shrine سے بالکل دائیں جانب موجود ہے۔

Runebinder's Lattice slot view
Runestone shards کیسے حاصل کریں
ہر rune recipe کے لیے runestone shards درکار ہوتے ہیں، اور یہ سب ایک ہی جگہ سے آتے ہیں: Guttering Hollows۔ یہ گیم کا پہلا dungeon ہے، جس تک رسائی یا تو goblin breach portal کے ذریعے ہوتی ہے جو forgotten temple میں goblin power generator کو ایکٹیویٹ کرنے کے 30 منٹ بعد ظاہر ہوتا ہے، یا پھر Fragment Orbis: The Guttering Hollows آئٹم کے ذریعے جو Ancient Gateway پر استعمال ہوتا ہے (ایک late-game آپشن)۔
Guttering Hollows کے اندر، shards ان سے ڈراپ ہوتے ہیں:
- shiny scrap piles کی مائننگ
- goblin burners کو مارنا
- goblin feastmasters کو مارنا
- revenant guardians کو مارنا
- void fiends کو مارنا
Guttering Hollows کے اندر فارمنگ میٹریلز پر گہری نظر ڈالنے کے لیے، Hytale Void Crystal Shards guide کو چیک کریں جس میں breach ٹائمنگ اور mob فارمنگ کی حکمت عملی دی گئی ہے جو براہ راست shard runs پر لاگو ہوتی ہے۔
تمام modifier rune recipes کو کیسے ان لاک کریں
یہ وہ حصہ ہے جسے زیادہ تر کھلاڑی نظر انداز کر دیتے ہیں۔ جب آپ پہلی بار goblin tinkerer's workbench تک رسائی حاصل کرتے ہیں، تو modifier rune recipes لاک ہوتی ہیں۔ انہیں ان لاک کرنے کے لیے، آپ کو forgotten temple میں Goblin Lab کے اندر Compressor کو ریپیئر کرنا ہوگا۔
Compressor، Goblin Breach Console سے ایک الگ اسٹیشن ہے۔ Console آپ کے breach ٹائمر کو بڑھاتا ہے۔ Compressor ورک بینچ کی recipes کو ان لاک کرتا ہے۔ انہیں مکس نہ کریں۔
Compressor ریپیئر میٹریلز
| میٹریل | درکار مقدار |
|---|---|
| Scraps | 75 |
| Voidheart | 3 |
| Bundled Treasure | 2 |
| Goblin Totem | 1 |
ایک بار جب آپ چاروں میٹریلز جمع کروا دیں، تو goblin tinkerer's workbench پر واپس جائیں اور Runestones ٹیب کو چیک کریں۔ modifier recipes اب دستیاب ہوں گی۔
تمام ability runes: اسٹیٹس اور ایفیکٹس
ہر ability rune کو کرافٹ کرنے کے لیے 2 runestone shards درکار ہوتے ہیں۔
| Ability rune | Damage type | Mana cost | Cooldown | Key effect |
|---|---|---|---|---|
| Chain Hook | Physical | 50 | 6s | اثر کے قریب تمام ٹارگٹس کو اپنی طرف کھینچتا ہے، مختصر طور پر سست کرتا ہے |
| Charged Shot | Water | 35 | 4s | Charged freezing bolt; فل چارج پہلے ٹارگٹ کو مختصر طور پر سست کرتا ہے |
| Enrage | None | 45 | 4s | +30% ڈیمیج 8s کے لیے، لیکن بڑھتی ہوئی کمزوری |
| Fireball | Fire | 30 | 2s | AOE فائر بال جو ٹکرانے پر پھٹ جاتا ہے |
| Ground Slam | Earth | 40 | 5s | Melee AOE اسپائک جو دشمنوں کو ہوا میں اچھال دیتا ہے |
| Imbue Poison | Poison | 40 | 4s | 8s کے لیے ویپن بَف؛ 6s کے لیے 2 زہر ڈیمیج/s کے 3 اسٹیکس تک |
| Wind Strike | Wind | 30 | 2s | سوارڈ بَف؛ اگلے 3 وار ایک piercing wind arc فائر کرتے ہیں |
Chain Hook
Physical damage, 50 mana, 6-second cooldown. ایک چین لانچ کرتا ہے جو امپیکٹ پوائنٹ کے قریب ہر دشمن کو آپ کی طرف کھینچتی ہے اور انہیں مختصر طور پر سست کرتی ہے۔ Melee builds کے لیے بہترین اوپنر۔ Compatible modifiers: Rebound, Rend, Splinter, Thrift, Wither.
Charged Shot
Water damage, 35 mana, 4-second cooldown. چارج کرنے کے لیے ہولڈ کریں؛ چارجنگ کے دوران موومنٹ سست ہو جاتی ہے۔ ایک فلی چارجڈ بولٹ پہلے ہٹ ہونے والے ٹارگٹ کو سست کرتا ہے۔ Compatible modifiers: Rebound, Rend, Splinter, Thrift, Wither.
Enrage
No damage type, 45 mana, 4-second cooldown. 8 سیکنڈ کے لیے 30% بونس فزیکل، ایلیمنٹل، اور پروجیکٹائل ڈیمیج دیتا ہے، جس کے بدلے ہتھیاروں اور ایلیمنٹل ہٹس کے خلاف کمزوری بڑھ جاتی ہے۔ Enduring یا Quickening کے ساتھ بہترین ہے۔ Compatible modifiers: Enduring, Quickening, Thrift.
Fireball
Fire damage, 30 mana, 2-second cooldown. سیٹ میں سب سے تیز کولڈاؤن ایبیلیٹی۔ AOE امپیکٹ کے ساتھ ایک دھماکہ خیز فائر بال لانچ کرتا ہے۔ کسی بھی دوسرے rune کے مقابلے میں سب سے وسیع modifier مطابقت۔ Compatible modifiers: Colossal, Quickening, Rebound, Rend, Splinter, Thrift, Wither.
Ground Slam
Earth damage, 40 mana, 5-second cooldown. صرف Melee۔ زمین پر مارتا ہے اور ایک پتھر کا اسپائک لانچ کرتا ہے جو دشمنوں کو ہوا میں اچھال دیتا ہے۔ Battleaxe، Longsword، یا Mace درکار ہے۔ Compatible modifiers: Colossal, Quickening, Rend, Thrift, Wither.
Imbue Poison
Poison damage, 40 mana, 4-second cooldown. 8 سیکنڈ کے لیے آپ کے ہتھیار کو بَف کرتا ہے۔ ہر melee یا رینجڈ ہٹ ایک زہر اسٹیک (3 تک) لاگو کرتی ہے، ہر ایک 6 سیکنڈ کے لیے 2 زہر ڈیمیج فی سیکنڈ دیتا ہے۔ Compatible modifiers: Enduring, Quickening, Thrift.
Wind Strike
Wind damage, 30 mana, 2-second cooldown. آپ کی تلوار کو بَف کرتا ہے تاکہ اگلے 3 وار ایک piercing wind arc فائر کریں۔ سب سے تیز کولڈاؤن کے لیے Fireball کے ساتھ ٹائی۔ Compatible modifiers: Colossal, Enduring, Quickening, Rend, Thrift, Wither.

Fireball rune recipe view
تمام modifier runes: ایفیکٹس اور ٹریڈ آف
ہر modifier rune کو کرافٹ کرنے کے لیے 1 runestone shard درکار ہوتا ہے۔ مطابقت ایبیلیٹی کے لحاظ سے مخصوص ہے، لہذا کرافٹ کرنے سے پہلے ہمیشہ ان-گیم ٹول ٹپ چیک کریں۔
Colossal Support Rune
Compatible trait: AOE. ایبیلیٹی کو مضبوط براہ راست ہٹس کے ساتھ بڑا بناتا ہے، لیکن پروجیکٹائل کی رفتار کو سست کرتا ہے اور مانا لاگت بڑھاتا ہے۔ بہترین برائے: Fireball اور Ground Slam بلڈز جہاں آپ بڑا بلاسٹ ریڈیس چاہتے ہیں اور سست رفتار قبول کر سکتے ہیں۔
Enduring Support Rune
Compatible trait: Buff. ایفیکٹ کے دورانیے کو 50% تک بڑھاتا ہے، لیکن کولڈاؤن کو 60% تک بڑھاتا ہے اور مانا لاگت کو 30% تک بڑھاتا ہے۔ بہترین برائے: Enrage اور Imbue Poison، جہاں بَف کو زیادہ دیر تک ایکٹیو رکھنا کاسٹس کے درمیان انتظار کے قابل ہے۔
Quickening Support Rune
Compatible traits: AOE, Buff. کولڈاؤن کو 30%، مانا لاگت کو 20% تک کم کرتا ہے، اور پروجیکٹائل کی رفتار کو 40% تک بڑھاتا ہے۔ نقصانات: 25% کم ڈیمیج اور ایفیکٹس 20% جلدی ختم ہو جاتے ہیں۔ بہترین برائے: وہ کھلاڑی جو زیادہ کثرت سے کاسٹ کرنا چاہتے ہیں اور ڈیمیج میں کمی کو برداشت کر سکتے ہیں۔
Rebound Support Rune
Compatible trait: Projectile. پروجیکٹائل 40% زیادہ رفتار پر 2 اضافی بار باؤنس ہوتے ہیں، لیکن ہر باؤنس پر 20% ڈیمیج کھو دیتے ہیں۔ کولڈاؤن 30% بڑھتا ہے، مانا لاگت 25% بڑھتی ہے۔ Charged Shot کے لیے فل چارج درکار ہے۔ بہترین برائے: گروپڈ دشمنوں کے خلاف Chain Hook اور Charged Shot۔
Rend Support Rune
Compatible traits: Any damage type except Poison. ہٹس 6 سیکنڈ کے لیے Rend لاگو کرتی ہیں: 2 فزیکل ڈیمیج فی سیکنڈ جمع ٹارگٹ پر 15% کم فزیکل ریزسٹنس۔ لاگت: 25% لمبا کولڈاؤن، 20% زیادہ مانا، اور 20% کم ایبیلیٹی ڈیمیج۔ بہترین برائے: پائیدار ڈیمیج سیٹ اپس جہاں بلیڈ اور ریزسٹنس ڈیبف ابتدائی نقصان سے زیادہ اہم ہوں۔
Splinter Support Rune
Compatible trait: Projectile. پروجیکٹائل پہلی ہٹ پر 2 میں تقسیم ہو جاتے ہیں۔ تقسیم شدہ پروجیکٹائل 30% کم ڈیمیج، سائز، اور AOE رکھتے ہیں اور دوبارہ تقسیم نہیں ہو سکتے۔ کولڈاؤن 20% بڑھتا ہے، مانا لاگت 25% بڑھتی ہے۔ Charged Shot کے لیے فل چارج درکار ہے۔ بہترین برائے: ایک ہی کاسٹ کے ساتھ متعدد ٹارگٹس کو ہٹ کرنا۔
Thrift Support Rune
Compatible traits: Any. مانا لاگت کو 25% تک کم کرتا ہے جس کے بدلے 20% کم ایبیلیٹی ڈیمیج ہوتا ہے۔ کسی بھی modifier کی سب سے وسیع مطابقت۔ بہترین برائے: مانا کی بھوکی بلڈز یا جب آپ Chain Hook جیسی مہنگی ایبیلیٹیز سے زیادہ کاسٹس حاصل کرنا چاہتے ہیں۔
Wither Support Rune
Compatible traits: Any damage type except Poison. 2 سیکنڈ کا ڈیبف لاگو کرتا ہے: ٹارگٹس 10% سست حرکت کرتے ہیں اور 15% کم فزیکل، ایلیمنٹل، اور پروجیکٹائل ڈیمیج دیتے ہیں۔ ٹریڈ آف: 30% کم ایبیلیٹی ڈیمیج، 20% زیادہ مانا، اور 30% لمبا کولڈاؤن۔ بہترین برائے: melee میں مشغول ہونے سے پہلے خطرناک دشمنوں کو کمزور کرنا۔

Modifier rune slot assignment
بہترین modifier combinations کیا ہیں؟
زیادہ تر کھلاڑی جو غلطی کرتے ہیں وہ یہ ہے کہ ٹریڈ آف پڑھے بغیر سب سے بڑے مثبت نمبر والے modifier کے پیچھے بھاگتے ہیں۔ یہاں وہ combinations ہیں جنہیں پہلے ٹیسٹ کرنا چاہیے:
- Fireball + Colossal: مضبوط براہ راست ہٹس کے ساتھ بڑا بلاسٹ ریڈیس۔ سست پروجیکٹائل کی رفتار قریبی سے درمیانی رینج پر بمشکل محسوس ہوتی ہے۔
- Enrage + Enduring: 50% ڈیمیج بَف پر 30% لمبا دورانیہ melee بلڈز کے لیے ایک معنی خیز اپٹائم گین ہے، یہاں تک کہ بڑھے ہوئے کولڈاؤن کے ساتھ بھی۔
- Imbue Poison + Quickening: زہر بَف کا تیز دوبارہ اطلاق 25% ڈیمیج میں کمی سے زیادہ اہمیت رکھتا ہے جب آپ زہر کے ٹکس اسٹیک کر رہے ہوں۔
- Chain Hook + Rend: دشمنوں کو اندر کھینچیں، پھر Rend کو ٹِک کرنے دیں جبکہ آپ melee کے ساتھ فالو اپ کریں۔ 6 سیکنڈ کی بلیڈ ونڈو 6 سیکنڈ کے کولڈاؤن کے ساتھ اچھی طرح میل کھاتی ہے۔
- Wind Strike + Wither: اپنے melee فالو اپ سے پہلے دشمنوں کو کمزور کرنا مضبوط ہے، خاص طور پر ان دشمنوں کے خلاف جو سخت ہٹ کرتے ہیں۔ Wind Strike کے arcs پر 30% ایبیلیٹی ڈیمیج کا نقصان چنک ہونے سے کم تکلیف دہ ہے۔
ان ایبیلیٹیز کو سپورٹ کرنے کے لیے صحیح گیئر کے ساتھ اپنے کردار کو بنانے کے بارے میں مزید معلومات کے لیے، Hytale ultimate mining guide کاپر، آئرن، کوبالٹ، اور نایاب دھاتوں کے مقامات کا احاطہ کرتی ہے تاکہ آپ وہ ہتھیار حاصل کر سکیں جن کی Ground Slam کو واقعی ضرورت ہے۔
اکثر پوچھے گئے سوالات
میں ورک بینچ پر modifier rune recipes کیوں نہیں دیکھ سکتا؟ وہ تب تک لاک رہتی ہیں جب تک آپ Goblin Lab میں Compressor کو ریپیئر نہیں کرتے۔ آپ کو 75 Scraps، 3 Voidhearts، 2 Bundled Treasures، اور 1 Goblin Totem درکار ہیں۔
میں ایک وقت میں کتنے runes ایکٹیو رکھ سکتا ہوں؟ 2 ability runes، ہر ایک 2 modifier runes کے ساتھ، بیک وقت 6 rune slots ایکٹیو رکھنے کے لیے۔
کیا میں انہیں کرافٹ کرنے کے بعد runes کو تبدیل کر سکتا ہوں؟ جی ہاں۔ آپ اپنی ترجیحی سیٹ اپ کے مطابق runebinder's lattice پر runes کو اسٹور اور تبدیل کر سکتے ہیں۔
کیا Rend، Wither کے ساتھ اسٹیک ہوتا ہے؟ دونوں کو مختلف ایبیلیٹیز کے ذریعے لاگو کیا جا سکتا ہے۔ Rend وقت کے ساتھ فزیکل ڈیمیج دیتا ہے اور فزیکل ریزسٹنس کو کم کرتا ہے؛ Wither دشمن کی ڈیمیج آؤٹ پٹ اور موومنٹ کی رفتار کو کم کرتا ہے۔ وہ مختلف اسٹیٹس کو ٹارگٹ کرتے ہیں، لہذا الگ الگ ایبیلیٹیز پر دونوں کو چلانا ایک درست سیٹ اپ ہے۔
کیا Charged Shot کو ہر بار مکمل چارج کرنا فائدہ مند ہے؟ Rebound اور Splinter کے لیے، جی ہاں، modifier کو ایکٹیویٹ کرنے کے لیے مکمل چارج درکار ہے۔ ان modifiers کے بغیر خام ڈیمیج کے لیے، ایک جزوی چارج اب بھی فائر ہوتا ہے لیکن سست اثر کھو دیتا ہے۔
Hytale کے موجودہ مواد میں دستیاب ہر چیز پر وسیع تر نظر ڈالنے کے لیے، فارمنگ روٹس، دھاتوں کے مقامات، اور مزید تلاش کرنے کے لیے مکمل Hytale strategy guides collection براؤز کریں۔





