ایبلٹی آؤٹ فٹس میرالینڈ میں مؤثر طریقے سے گھومنے پھرنے کی بنیاد ہیں، اور ہر سیزن میں نئے آنے کے ساتھ، یہ جاننا آسان ہے کہ کون سے واقعی اپنا وزن اٹھاتے ہیں۔ کچھ ریجن-لاکڈ نوولٹیز ہیں۔ دیگر اتنے اچھے ہیں کہ وہ آپ کے پورے گیم کو کھیلنے کے طریقے کو بدل دیتے ہیں۔ وش فیلڈ اور اٹزلینڈ میں ان میں سے ہر ایک آؤٹ فٹ کو ٹیسٹ کرنے میں وقت گزارنے کے بعد، یہاں ایک واضح بریک ڈاؤن ہے کہ آپ اپنے ڈائمنڈز کہاں خرچ کریں اور کون سی ایبلٹیز نکی کی وارڈروب میں مستقل سلاٹ کی مستحق ہیں۔
ایبلٹی آؤٹ فٹ میں سرمایہ کاری کے قابل کیا چیز بناتی ہے؟
تمام ایبلٹی آؤٹ فٹس یکساں نہیں بنائے جاتے ہیں۔ کچھ مین اسٹوری کے ذریعے خود بخود ان لاک ہو جاتے ہیں، جبکہ دیگر بینرز کے ذریعے نمایاں ڈائمنڈ انویسٹمنٹ کی ضرورت ہوتی ہے۔ بہترین والے عام طور پر مندرجہ ذیل میں سے کم از کم ایک کام کرتے ہیں: ریسورس گیدرنگ کو ڈرامائی طور پر تیز کرتے ہیں، ٹریورس کے ایسے آپشنز کھولتے ہیں جو دوڑنے سے واقعی تیز محسوس ہوتے ہیں، یا ایک تھکا دینے والے میکینک کو ہموار چیز سے بدل دیتے ہیں۔ ریجن-لاکنگ ایک حقیقی نقصان ہے، اور میرالینڈ میں کام کرنے والے آؤٹ فٹس صرف اسی وجہ سے اونچے درجے پر ہیں۔

ایبلٹی آؤٹ فٹ سلیکشن اسکرین
تمام ایبلٹی آؤٹ فٹس بدترین سے بہترین تک درجہ بندی
مکمل بریک ڈاؤن سے پہلے یہاں ایک فوری جائزہ ہے:
مکمل بریک ڈاؤن
10. شرنکنگ (Shrinking): چھوٹی ایبلٹی، حیرت انگیز طور پر مفید
شرنکنگ (Shrinking) ڈیفالٹ ایبلٹی آؤٹ فٹس میں سے ایک ہے، جو مین اسٹوری کے دوران وش فیلڈ کے وشنگ ووڈز (Wishing Woods) کے علاقے میں پہنچنے پر خود بخود ان لاک ہو جاتی ہے۔ یہ نکی کو ایک ننھے سائز تک سکڑنے اور کنٹرول مومو (Momo) کو سونپنے کی اجازت دیتی ہے، جو اسے تنگ راستوں سے لے جاتا ہے جہاں عام طور پر صرف فی وش اسپرائٹس (Faewish Sprites) فٹ ہوتے ہیں۔ اس فارم میں مومو کی جمپ ڈسٹنس واقعی متاثر کن ہے اور آپ کو بلنگز (Blings)، وہم اسٹارز (Whimstars)، اور ڈائمنڈ سے بھرے ٹریژر چیسٹس تک پہنچنے دیتی ہے جو دوسری صورت میں مکمل طور پر ناقابل رسائی ہوں گی۔
یہاں سب سے بڑی مایوسی یہ ہے کہ شرنکنگ وشنگ ووڈز (Wishing Woods) تک محدود ہے۔ جیسے جیسے میرالینڈ پھیلتا جا رہا ہے، کمیونٹی ریجن-لاکڈ ایبلٹیز کے بارے میں آواز اٹھا رہی ہے کہ وہ نکی کے ساتھ ہر جگہ سفر کر سکیں۔ فی الحال، یہ صرف اس حد کی وجہ سے اس فہرست میں سب سے نیچے ہے، نہ کہ اس لیے کہ ایبلٹی خود کمزور ہے۔

مومو وشنگ ووڈز میں نکی کو لے جا رہا ہے
9. بیٹل کمپینین (Battle Companion) (ڈیپ ووڈ ڈریم - Deepwood Dream): نکی بیسٹ ماسٹر بن جاتی ہے
بیٹل کمپینین (Battle Companion) ایبلٹی نکی کے کٹ میں حالیہ اضافوں میں سے ایک ہے، جو ایان دی کیڈنسبورن (Ian the Cadenceborn) کے ڈیپ ووڈ ڈریم (Deepwood Dream) آؤٹ فٹ کو مکمل کرنے پر ان لاک ہوتی ہے، جو اٹزلینڈ (Itzaland) کے قریب ٹائٹنز آؤٹ پوسٹ روئنز (Titans' Outpost Ruins) میں اس کے مقام پر ہے۔ آپ اسے ایان کو ڈیوز آف انسپیریشن (Dews of Inspiration) فراہم کر کے حاصل کرتے ہیں، اور اس سے اضافی کویسٹس آپ کو اس کے کام کرنے کے طریقے سے واقف ہونے میں مدد دیتی ہیں۔ اٹزلینڈ کا ہارٹ آف انفینٹی (Heart of Infinity) گرڈ میں اس کے لیے وقف نوڈز کا ایک بڑا حصہ بھی ہے۔
عملی طور پر، یہ ایک بیسٹ ماسٹر سسٹم کی طرح کام کرتا ہے: آپ ایک فینٹم کمپینین (Phantom Companion) (ایک دوستانہ ایسلنگ - Esseling) کو سمن کرتے ہیں جو اوورورلڈ میں دشمن ایسلنگز کے خلاف آپ کے ساتھ لڑتا ہے۔ مختلف فینٹم کمپینینز لڑائی میں مختلف ایبلٹیز لاتے ہیں، لہذا تجربہ کرنے کی گنجائش ہے۔ مومو کی لڑائی کی حمایت کے ساتھ مل کر، یہ آپ کو سخت مقابلوں کے خلاف ایک حقیقی فائدہ دیتا ہے۔
8. کنسٹرکشن (Construction): ہر موقع کے لیے ایک گھر
کنسٹرکشن (Construction) بلاشبہ یہاں سب سے زیادہ تقسیم کن اندراجات میں سے ایک ہے۔ میکینکس پیچیدہ اور کبھی کبھار تھکا دینے والے ہو سکتے ہیں، خاص طور پر جب وہ اٹزلینڈ کے شروملنگز (Shroomlings) کو ڈرنک شاپس اور باتھ ہاؤس بنانے میں مدد کرنے تک پھیل جاتے ہیں۔ اس کے باوجود، گھر کی تعمیر نے گیم پلے کی ایک پوری کیٹیگری شامل کی جو پہلے موجود نہیں تھی: فوٹو شوٹس کے لیے کسٹم سیٹنگز کے ساتھ ایک مخصوص جگہ، ان کھلاڑیوں کے لیے ایک آرام دہ کونہ جو کرافٹنگ کو لڑائی پر ترجیح دیتے ہیں، اور میرالینڈ کی دنیا میں ایک حقیقی ذاتی ٹچ۔
اسے مکمل طور پر قابل رسائی محسوس کرنے سے پہلے کچھ ہموار کرنے کی ضرورت ہے ان کھلاڑیوں کے لیے جو عام طور پر بڑے پیمانے پر عمارت سازی سے لطف اندوز نہیں ہوتے۔ لیکن بنیاد (لفظی معنی میں) ٹھوس ہے، اور ایک حسب ضرورت ہوم بیس رکھنے کے خلاف دلیل دینا مشکل ہے۔
7. بگ کیچنگ (Bug Catching) اور سویٹ والٹز (Sweet Waltz): ایک اپ گریڈ جس کا تعاقب کرنا قابل قدر ہے
بیس بگ کیچنگ (Bug-Catching) ایبلٹی ایک اور اسٹوری انلاک ہے، جو بہت جلد دستیاب ہے اور کرافٹنگ میٹریلز جمع کرنے کے لیے گیم میں مفید ہے۔ معیاری بگ نیٹ ٹھیک کام کرتا ہے، لیکن متعدد بایومز میں ایک وقت میں ایک کیڑے پکڑنا جلدی پرانا ہو جاتا ہے۔
یہاں حقیقی اپ گریڈ سویٹ والٹز (Sweet Waltz) ہے، جو 2.0 اپ ڈیٹ کے ساتھ آیا جس نے اٹزلینڈ (Itzaland) متعارف کرایا۔ یہ آؤٹ فٹ سنگل کیچ میکینک کو ایک سویپ سے بدل دیتا ہے جو ایک ہی بار میں متعدد کیڑوں کو پکڑتا ہے۔ مخصوص علاقوں سے وابستہ کئی دیگر ایبلٹی آؤٹ فٹس کے برعکس، سویٹ والٹز (Sweet Waltz) میرالینڈ میں ہر جگہ کام کرتا ہے، جو اسے بیس ورژن سے بہت اوپر دھکیلتا ہے۔
6. گیگینٹیفیکیشن (Gigantification) (فارسٹ فوک - Forest Folk): حیرت انگیز طور پر عملی دیو
گیگینٹیفیکیشن (Gigantification)2.0 سیزن میں اٹزلینڈ (Itzaland) کے ساتھ لانچ ہوئی، جو فارسٹ فوک (Forest Folk) ایبلٹی آؤٹ فٹ کے ذریعے قابل رسائی ہے۔ کاغذ پر، بہیموت (Behemoth) کے سائز تک بڑھنا ایک گِک کی طرح لگتا ہے۔ عملی طور پر، یہ گیم میں سب سے زیادہ ملٹی پرپز ایبلٹیز میں سے ایک ہے۔
مکمل سائز پر، آپ اونچے علاقوں پر چڑھ سکتے ہیں جو عام طور پر پہنچ سے باہر ہوتے ہیں، ان کے علاقے سے محفوظ طریقے سے گزرنے کے لیے اصل بہیموتس (Behemoths) کو روئر سکل (roar skill) کا استعمال کرکے سٹَن کر سکتے ہیں، ماؤنٹ لیول کی رفتار سے دوڑ سکتے ہیں، اور پوشیدہ راستوں اور خزانوں کو ظاہر کرنے کے لیے قابل توڑ دیواروں اور پتھر کے ڈھیروں سے گزر سکتے ہیں۔ پکڑ یہ ہے کہ گیگینٹیفیکیشن انرجی بار (Gigantification Energy bar) جو آپ کے تبدیل رہنے کی مدت کو محدود کرتی ہے۔ تاہم، ہارٹ آف انفینٹی (Heart of Infinity) گرڈ پر گیگینٹیفیکیشن (Gigantification) نوڈز میں سرمایہ کاری کریں، اور وہ ٹائمر لامحدود ہو جاتا ہے۔
اس کے خلاف واحد حقیقی تنقید: فی الحال صرف اٹزلینڈ (Itzaland) کے لیے۔ اگر وہ ریجن لاک کبھی اٹھ جاتا ہے، تو گیگینٹیفیکیشن (Gigantification) کی قدر نمایاں طور پر بڑھ جاتی ہے۔

فارسٹ فوک گیگینٹیفیکیشن ایکشن میں
5. اسٹکی کلا (Sticky Claw): اٹزلینڈ (Itzaland) میں گھومنے پھرنے کا بہترین طریقہ
اسٹکی کلا (Sticky Claw) ایک اور 2.0 اضافہ ہے اور بلاشبہ گیم میں سب سے زیادہ تفریحی ٹریورس ٹول ہے۔ یہ ایک گریپلنگ ہک کے طور پر کام کرتا ہے: جہاں بھی اورنج ریٹیکل آئیکن (orange reticle icon) ظاہر ہوتا ہے، آپ اس سے جڑ سکتے ہیں اور خود کو وہاں کھینچ سکتے ہیں۔ آپ کسی بھی مشکل عمودی حصوں کو کم دباؤ والا بنانے کے لیے آگے بڑھنے سے پہلے جتنی دیر چاہیں گریپل پوائنٹ سے لٹک سکتے ہیں۔
ابتدائی ضلع سے فلوٹنگ ایبلٹی کے مقابلے میں، اسٹکی کلا (Sticky Claw) کنٹرول پر جیت جاتا ہے۔ فلوٹنگ ایبلٹی مسلسل ایک استعمال گیج کو ختم کرتی ہے، جبکہ اسٹکی کلا (Sticky Claw) آپ کو اپنے موومنٹ کو زیادہ دانشمندی سے منظم کرنے دیتا ہے۔ ماؤنٹس یا گیگینٹیفیکیشن (Gigantification) کی اسپرنٹ کے علاوہ، یہ اٹزلینڈ (Itzaland) کے علاقے کو تیزی سے

