Skybound کے tag-team fighter کو 18 کریکٹرز کے ساتھ لانچ کیا گیا تھا، اور ان سب کی طاقت ایک جیسی نہیں ہے۔ Omni-Man، Battle Beast، اور Dupli-Kate موجودہ meta کے top پر ہیں، جبکہ Robot اور Powerplex ہر میچ میں مشکل صورتحال کا سامنا کر رہے ہیں۔ 3v3 فارمیٹ کا مطلب ہے کہ صرف انفرادی طاقت پوری کہانی نہیں بتاتی، لیکن یہ جاننا کہ کون سے فائٹرز ایک ٹیم میں سب سے زیادہ فائدہ مند ہیں، جیتنے کا سب سے تیز طریقہ ہے۔
Invincible VS Tier List
یہ گیم 1 مئی، 2026 تک بالکل نئی ہے، لہذا یہاں دی گئی ہر رینکنگ کو لانچ میٹا کے ایک snapshot کے طور پر دیکھیں، حتمی حقیقت کے طور پر نہیں۔ جب کمیونٹی سنجیدگی سے lab time حاصل کر لیتی ہے تو میٹا تیزی سے تبدیل ہوتا ہے۔ اس کے باوجود، پورے roster پر وقت گزارنے کے بعد، نیچے دی گئی تصویر بتاتی ہے کہ فی الحال ہر کریکٹر کہاں کھڑا ہے۔
Invincible VS میں بہترین کریکٹرز کون سے ہیں؟

Full launch roster overview
S-Tier
Omni-Man سب سے زیادہ منتخب کیا جانے والا کریکٹر ہے۔ وہ بہت زیادہ damage دیتا ہے، تیزی سے حرکت کرتا ہے، اور raw power اور mobility کے درمیان ایک آرام دہ درمیانی راستہ اختیار کرتا ہے۔ اسے سیکھنا آسان ہے لیکن مہارت حاصل کرنے کے لیے اس میں گہرائی بھی ہے، اور آپ اسے زیادہ تر competitive teams پر دیکھیں گے۔ اسے Battle Beast یا Dupli-Kate کے ساتھ جوڑیں اور آپ کے پاس ایک core team ہوگی جو زیادہ تر صورتحال کو سنبھال سکتی ہے۔
Battle Beast شاید roster کا سب سے زیادہ خوفزدہ فائٹر ہے۔ وہ Omni-Man سے سست ہے، لیکن جب آپ اس کے moves کو صحیح طریقے سے استعمال کرتے ہیں تو اس کا damage output بہت زیادہ ہوتا ہے۔ FRVR کی tier list بتاتی ہے کہ وہ pre-release testing کے دوران غالب تھا اور full launch پر کچھ بھی تبدیل نہیں ہوا۔ وہ تیزی سے فاصلہ کم کرتا ہے اور فضائی combos کو اس طرح جوڑتا ہے جو ان opponents کو سزا دیتا ہے جو اس کے لیے تیار نہیں ہیں۔
Dupli-Kate S-tier میں speed کا آپشن ہے۔ اس کی combo potential بہت زیادہ ہے، اور اس کا mix-up game opponents کو سوچنے پر مجبور کرتا ہے۔ وہ aggression کو انعام دینے والا کریکٹر ہے، اور صحیح ہاتھوں میں وہ ٹیم کو سانس لینے کا موقع دینے سے پہلے ہی overwhelming کر سکتی ہے۔
A-Tier
Conquest S-tier کے بالکل نیچے ہے اور اسے اس میں شامل کیا جا سکتا ہے۔ وہ تیز ہے، بہت زیادہ damage دیتا ہے، اور Battle Beast اور Omni-Man کی طرح کھیلتا ہے، جو کہ بالکل وہی وجہ ہے کہ وہ تھوڑا سا پیچھے رہ جاتا ہے: وہ دونوں ایک ہی کام تھوڑا بہتر کرتے ہیں۔ کسی بھی ٹیم کے لیے اب بھی ایک top-tier انتخاب ہے۔
Atom Eve گیم میں سب سے بہترین zoner ہے۔ وہ قریب سے جدوجہد کرتی ہے، لیکن اس کے ranged attacks اور hover کا استعمال کرتے ہوئے opponents کو air juggle کرنے کی صلاحیت اسے دور سے نمٹنے کے لیے ایک nightmare بناتی ہے۔ وہ ایک specialist انتخاب ہے، اور جب آپ کے دیگر دو فائٹرز اس کی close-range کمزوری کو کور کر رہے ہوں تو وہ سب سے زیادہ چمکتی ہے۔
Thula ایک ایسا کریکٹر ہے جس پر نظر رکھنی چاہیے۔ اس کا kit آپ کو ایک Medium attack کے ساتھ opponents کو اپنی طرف کھینچنے دیتا ہے، پھر انہیں فضائی combos میں لانچ کرتا ہے، اور جو کھلاڑی اس کے flow میں مہارت حاصل کرتے ہیں وہ opponents کو ایسے sequences میں پھنسا سکتے ہیں جن سے وہ بچ نہیں سکتے۔ وہ لانچ کے وقت شاید underrated ہے۔
Lucan grapple attacks اور تیز ہٹ ایک ایسے پیکج میں لاتا ہے جو دھوکے سے سست نظر آتا ہے۔ اس کی Story Mode کی موجودگی نے واضح کر دیا کہ وہ اپنی ظاہری شکل سے زیادہ damage دیتا ہے، اور یہ online play میں بھی جاری ہے۔
Allen the Alien beta کے دوران ایک top pick تھا اور لانچ پر مضبوط ہے۔ وہ جگہ کو اچھی طرح سے سنبھالتا ہے، opponents پر دباؤ برقرار رکھتا ہے، اور اس کے پاس solid grappling اور air combo کے اختیارات ہیں۔ یہ اتنا versatile ہے کہ زیادہ تر team builds میں فٹ ہو سکتا ہے۔
Invincible خود ایک قابل اعتماد all-rounder ہے۔ وہ تیزی سے فاصلہ کم کرتا ہے اور مستقل combos دیتا ہے، جو اسے roster میں نئے کھلاڑیوں کے لیے ایک اچھا آغاز فراہم کرتا ہے۔ وہ کسی ایک چیز میں غیر معمولی نہیں ہے، لیکن اسے ہونے کی ضرورت نہیں ہے۔
اگر آپ Invincible VS میں نئے ہیں، تو Invincible یا Omni-Man کے ساتھ شروع کرنا گیم کے fundamentals کو سیکھنے کا تیز ترین طریقہ ہے۔ دونوں beginner-friendly ہیں اور skills کو وسیع تر roster میں اچھی طرح سے منتقل کرتے ہیں۔
B-Tier
Anissa کو سمجھنے میں کچھ وقت لگا، لیکن اس کی speed اور gap-closing ability اسے اوسط سے اوپر لے جاتی ہے۔ اس کے Special Attacks میں ایک high skill ceiling ہے، اور اس کا dodge خاص طور پر execute کرنے میں اطمینان بخش ہے۔ وہ ایک ایسا کریکٹر ہے جو investment کو انعام دیتا ہے۔
Rex Splode کھیلنا واقعی اچھا محسوس ہوتا ہے۔ وہ تیز ہے، ranged اور close attacks کو اچھی طرح سے mix کرتا ہے، اور stage پر آرام سے حرکت کرتا ہے۔ اس کی main کمزوری فضائیہ حالت میں vulnerability ہے، جسے تجربہ کار opponents استعمال کریں گے۔
Ella Mental ایک Invincible VS original کریکٹر ہے (جو comics یا show سے نہیں ہے) جو عناصر کو کنٹرول کرتی ہے، دور سے fireballs اور water missiles استعمال کرتی ہے جبکہ قریب سے بھی اپنا دفاع کرتی ہے۔ وہ well-rounded ہے اور اس میں ایک high skill ceiling ہے جو میٹا کے mature ہونے کے ساتھ اسے rankings میں اوپر لے جا سکتا ہے۔
Bulletproof beta میں مضبوط تھا اور لانچ کے لیے اسے کمزور کیا گیا ہے۔ وہ اب بھی تیز حملوں اور air-juggling کی صلاحیت کے ساتھ ایک solid beginner pick ہے، لیکن وہ اس bracket کے زیادہ تر فائٹرز سے زیادہ basic ہے۔
Monster Girl ایک سست رفتار tank ہے جو تیز، heavy-hitting حملوں اور قابل اعتماد combo potential کے ساتھ اس کی تلافی کرتی ہے۔ وہ سب کے لیے نہیں ہے، لیکن وہ ایک team میں ایک مخصوص کردار ادا کرتی ہے جسے ایک durable frontliner کی ضرورت ہوتی ہے۔
C-Tier
Cecil ایک ranged specialist ہے جس سے نمٹنا واقعی مشکل ہو سکتا ہے جب اسے اچھی طرح سے چلایا جائے۔ اس کے پاس opponents کو دور رکھنے کے لیے متعدد ٹولز ہیں، اور جب وہ قریب آجاتے ہیں، تو وہ تیزی سے فاصلہ پیدا کر سکتا ہے۔ اس میں ceiling موجود ہے، لیکن اسے حاصل کرنے کے لیے حقیقی کام کی ضرورت ہے۔
Titan ایک close-range tank ہے جس کی سست رفتار حرکت فاصلہ کم کرنا مشکل بناتی ہے۔ اس کے حملے heavy ہوتے ہیں لیکن آہستہ لگتے ہیں، اور اس roster کے زیادہ تر کریکٹرز اسے شروع ہونے سے پہلے ہی combo کر سکتے ہیں۔
Powerplex کو اپنے کچھ moves کے لیے قریب رہنے کی ضرورت ہے جبکہ فاصلے کے لیے کچھ ranged اختیارات بھی پیش کرتا ہے۔ لانچ کے وقت اس کے kit میں کچھ بھی نمایاں نہیں ہے، حالانکہ اس میں پہلی تاثرات سے زیادہ گہرائی ہو سکتی ہے۔
D-Tier
Robot اکیلا نیچے ہے۔ اس کا moveset اسے opponents سے بہت دور رکھتا ہے، اس کی حرکت stilted محسوس ہوتی ہے، اور گیم میں واحد Balanced/Balanced کریکٹر ہونے کے ناطے، اس میں باقی roster کے ساتھ مقابلہ کرنے کے لیے ضروری specialization کی کمی ہے۔ ہنر مند کھلاڑی اسے کام کروا سکتے ہیں، لیکن وہ گیم کے design کے خلاف لڑ رہا ہے بجائے اس کے ساتھ کام کرنے کے۔
Tier placement کو آپ کو ہر کریکٹر کو آزمانے سے نہ روکیں۔ گیم اتنی اچھی طرح سے balanced ہے کہ ایک پریکٹسڈ Robot پلیئر ایک سست Omni-Man سے بہتر کارکردگی دکھا سکتا ہے۔ اپنی ترجیحات کو منظم کرنے کے لیے اس list کا استعمال کریں، نہ کہ ان کریکٹرز سے خود کو باہر رکھنے کے لیے جنہیں آپ پسند کرتے ہیں۔
Invincible VS میں بہترین 3v3 ٹیم کیسے بنائی جائے؟
3v3 tag فارمیٹ انفرادی rankings کی اہمیت کو بدل دیتا ہے۔ ایک کریکٹر جو اکیلے اوسط نظر آتا ہے وہ ان فائٹرز کے ساتھ جوڑا جانے پر ایک key piece بن سکتا ہے جو ان کی کمزوریوں کو کور کرتے ہیں۔ موجودہ roster کی بنیاد پر کچھ امتزاج جو معنی خیز ہیں:
- Omni-Man + Battle Beast + Dupli-Kate: مکمل S-tier stack۔ power، speed، اور mix-up potential کو کور کرتا ہے۔ توقع کریں کہ یہ competitive play میں سب سے عام ٹیم ہوگی۔
- Omni-Man + Atom Eve + Conquest: Omni-Man close range کو سنبھالتا ہے، Atom Eve zone کرتی ہے، Conquest دوسرے heavy hitter کے طور پر کام کرتا ہے۔
- Battle Beast + Thula + Allen the Alien: تین فائٹرز جو سب جگہ کو کنٹرول کرنے اور combos کو بڑھانے میں بہترین ہیں، Thula کے فضائی کھیل کے ساتھ ایک layer شامل کرتا ہے جس کا opponents کو احترام کرنا چاہیے۔
بنیادی اصول فاصلے کے gaps کو کور کرنا ہے۔ اگر آپ کی ٹیم سب close-range brawlers ہے، تو ایک اچھا zoner آپ کی زندگی مشکل بنا دے گا۔ کم از کم ایک فائٹر کے ساتھ تعمیر کریں جو فاصلے سے کام کر سکے۔
competitive play میں جانے سے پہلے ہر کریکٹر کے Arcade Ladder کو مکمل کریں۔ یہ ان کے moveset کو سیکھنے اور یہ معلوم کرنے کا تیز ترین طریقہ ہے کہ آیا ان کا playstyle واقعی آپ کے لیے موزوں ہے۔
Invincible VS میں نئے کھلاڑیوں کو کس چیز پر توجہ دینی چاہیے؟
Invincible یا Omni-Man کے ساتھ شروع کریں۔ دونوں کو اٹھانا آسان ہے، clean fundamentals کو انعام دیتے ہیں، اور آپ کو گیم کے combo system کے کام کرنے کا حقیقی احساس دلاتے ہیں۔ ایک بار جب آپ بنیادی باتیں سیکھ لیتے ہیں، تو Battle Beast، Anissa، اور Conquest کو اپنی اگلی پیچیدگی کے طور پر سیکھنا قابل قدر ہے۔
کسی ایک کریکٹر کے ارد گرد ٹیم بنانے سے گریز کریں جسے آپ پسند کرتے ہیں اس سے پہلے کہ آپ tag-team synergy کے کام کرنے کے طریقے کو سمجھ لیں۔ 3v3 فارمیٹ کسی بھی انفرادی کریکٹر کی کمزوری سے زیادہ one-dimensional ٹیموں کو سزا دیتا ہے۔
مزید fighting game guides اور Invincible VS پر تازہ ترین معلومات کے لیے، GAMES.GG پر مزید guides براؤز کریں۔

