The Drop وہ جگہ ہے جہاں John Carpenter's Toxic Commando یہ بہانہ بنانا بند کر دیتا ہے کہ یہ ایک سادہ ڈیلیوری گیم ہے اور اپنی اصل، افراتفری والی نوعیت کو ظاہر کرتا ہے۔ جو چار کرائے کے بندوقوں کے ایک پراسرار پیکج کو صنعتی سائٹ تک پہنچانے کے ساتھ شروع ہوتا ہے، وہ کریش لینڈنگ، زومبی سے بھری سہولت، اور ایک خوفناک مخلوق میں بدل جاتا ہے جو آپ کی گولیوں کو ہنس کر اڑا دیتی ہے۔ یہ افتتاحی مشن آپ کو ہر بنیادی میکینک سکھاتا ہے جس پر آپ مہم کے باقی حصے کے لیے انحصار کریں گے، لہذا اسے جلدی سے مکمل کرنا آپ کو آگے کی ہر چیز کے لیے تیار کرتا ہے۔
The Drop Mission کیا ہے Toxic Commando میں؟
The Drop، John Carpenter's Toxic Commando کا پہلا مشن ہے۔ یہ گیم کے بنیادی میکینکس متعارف کراتا ہے: گاڑی کی مرمت، Spare Parts مینجمنٹ، ونچ ٹریورسل، جھنڈ کے ساتھ لڑائی، اور سلج کلیئرنگ۔ توقع ہے کہ مکمل رن 20 سے 30 منٹ کے درمیان لگے گا، اس بات پر منحصر ہے کہ آپ کی ٹیم دشمن کی لہروں کو کتنی مؤثر طریقے سے سنبھالتی ہے۔
یہاں ایک فوری بریک ڈاؤن ہے کہ اس مشن کے اختتام سے پہلے آپ کو کیا پورا کرنے کی ضرورت ہے:

The Drop mission starting point
افتتاحی کریش سے کیسے بچیں
مشن کا آغاز عملے کے ڈراپ سائٹ کی طرف بڑھنے کے ساتھ ہوتا ہے جب ایک پراسرار ٹھیکیدار ریڈیو پر احکامات دیتا ہے۔ اس کی واحد ہدایت: چلتے رہو، رکو نہیں۔ وہ منصوبہ سیکنڈوں تک چلتا ہے۔
ایک جلتی ہوئی مخلوق گاڑی سے ٹکرا کر اسے صنعتی سہولت کے داخلی راستے پر مکمل طور پر تباہ کر دیتی ہے۔ دو عملے کے ارکان اسے آتے ہوئے دیکھتے ہیں، دو نہیں، اور ان میں سے کوئی بھی اسے روک نہیں سکتا۔ کریش کے ختم ہونے کے بعد، آپ کنٹرول سنبھال لیتے ہیں اور اصل کام شروع ہوتا ہے۔
The Drop میں گاڑی کو کیسے ٹھیک کیا جائے؟
کراش کے بعد آپ کی پہلی ترجیح گاڑی کو دوبارہ سڑک پر لانا ہے۔ یہ بالکل ترتیب ہے:
- بائیں جانب والے دروازے کی طرف بڑھیں جہاں سے آپ کو شور سنائی دے گا۔ جب آپ قریب پہنچیں گے تو یہ کھل جائے گا۔
- اندر انتظار کرنے والے زومبی کو ختم کریں۔
- اس علاقے میں پائے جانے والے Spare Parts اٹھائیں۔ یہ اہم وسائل ہیں جو پورے مشن میں استعمال ہوتے ہیں۔
- گاڑی کی مرمت کے لیے Spare Parts استعمال کریں۔
- فیول کینسٹر تلاش کرنے کے لیے دائیں جانب سیڑھیوں پر چڑھیں۔
- ایک کینسٹر کو فیول ٹینک تک لے جائیں اور اسے بھریں۔
گاڑی کی مرمت اور ایندھن بھرنے کے بعد، زومبی کی ایک اور لہر پیدا ہوتی ہے۔ انہیں ختم کریں، پھر سرنگ کے داخلی راستے کو روکنے والے بند گیٹ کی طرف گاڑی چلائیں۔ رکاوٹ کو توڑنے اور آگے بڑھنے کے لیے گاڑی کی ونچ استعمال کریں۔
سرنگ سے گزرنا: ونچ کیسے کام کرتی ہے؟
سرنگ سے گاڑی چلانا سیدھا ہے جب تک کہ آپ ایک تیز ڈھلوان پر نہ پہنچ جائیں جسے گاڑی اپنی طاقت سے چڑھ نہیں سکتی۔ یہیں ونچ میکینک ضروری ہو جاتا ہے۔
ونچ کو آگے والے پائپ پر نشانہ بنائیں اور گاڑی کو اوپر کھینچنے کے لیے ڈرائیو بٹن کو دبا کر رکھیں۔ یہ میکینک بعد کے مشنوں میں واپس آتا ہے، لہذا یہاں اس کے ساتھ آرام دہ ہونا فائدہ مند ہے۔ سرنگ لفٹ کے داخلی راستے پر کھلنے تک آگے بڑھتے رہیں۔

Winch climbing the tunnel slope
لفٹ ہجوم کی لڑائی سے کیسے بچیں
لفٹ تک پہنچنا مشن کے سب سے شدید حصوں میں سے ایک کو ٹرگر کرتا ہے۔ اسے بلانے سے پہلے، اپنے دفاع کو ترتیب دینے کے لیے وقت نکالیں:
- لفٹ کے داخلی راستے کے قریب ٹریٹ کو فعال کرنے کے لیے Spare Parts استعمال کریں۔
- علاقے میں جال کو فعال کرنے کے لیے Spare Parts استعمال کریں۔
- لہر شروع ہونے سے پہلے ایمو اور ہیلنگ آئٹمز کے لیے قریبی سپلائی کریٹ کو چیک کریں۔
ایک بار جب آپ لفٹ پینل کے ساتھ تعامل کرتے ہیں، تو ایک ایک منٹ کا بقا کا ٹائمر شروع ہو جاتا ہے۔ زومبی بڑے پیمانے پر علاقے میں سیلاب بن جاتے ہیں۔ بھاری نقصان پہنچانے کے لیے گاڑی کی نصب ٹریٹ پوزیشن کا استعمال کریں جبکہ اپنی ذاتی ایمو کو محفوظ رکھیں۔ جب گاڑی کی ٹریٹ ختم ہو جائے، تو اپنے ہتھیاروں پر سوئچ کریں اور لائن کو تھامے رکھیں۔
پورا منٹ زندہ رہنے کے بعد، لفٹ کے دروازے کھل جاتے ہیں۔
The Drop میں سلج کو کیسے صاف کیا جائے؟
سلج ماحولیاتی خطرہ ہے جو اس مشن کے دو الگ الگ مراحل میں آپ کے راستے کو روکتا ہے۔
مرحلہ 1: لفٹ کے داخلی راستے کا سلج جب لفٹ پہلی بار کھلتی ہے تو اس کا اندرونی حصہ سلج سے مسدود ہوتا ہے۔ اسے صاف کرنے کے لیے گاڑی کے EMP بلاسٹ کی صلاحیت کا استعمال کریں تاکہ لفٹ چلنا شروع کر سکے۔
مرحلہ 2: سواری کے دوران لفٹ کی دیواروں پر سلج آدھے راستے میں، دیواروں پر سلج کے پیچ نمودار ہوتے ہیں۔ وہ سرخ کمزور مقامات سے نشان زد ہوتے ہیں۔ لفٹ کی پیش رفت کو روکنے سے پہلے ہر رکاوٹ کو صاف کرنے کے لیے ان سرخ مقامات کو گولی ماریں۔ آپ لفٹ کی سواری کے دوران ہجوم کی لڑائی سے ہونے والے کسی بھی گاڑی کے نقصان کی مرمت کے لیے بھی اس وقت کا استعمال کر سکتے ہیں۔
سہولت کے نظام کو ریبوٹ کرنا
لفٹ کے اوپر، کنٹرول روم کا پتہ لگانے کے لیے آپ کے HUD پر موجود آبجیکٹو مارکر پر عمل کریں۔ گیراج کھولنے کے لیے اندر پینل کے ساتھ تعامل کریں۔ پھر لفٹ بریکر پر واپس جائیں اور ایک Spare Part کا استعمال کرکے اسے ٹھیک کریں۔
مسئلہ یہ ہے: سہولت کا اندرونی حصہ سلج سے مکمل طور پر بھرا ہوا ہے۔ آپ بس باہر نہیں جا سکتے۔
سلج ماس کو کیسے تباہ کیا جائے
یہ مشن کا آخری بڑا جنگی چیلنج ہے۔ ترتیب اس طرح کام کرتی ہے:
- کمپیوٹر روم تلاش کریں اور الیکٹریکل ہک اپ کو فعال کریں۔
- جنریٹر کو چھونے سے پہلے دفاع کو ترتیب دیں، کیونکہ زومبی کی ایک بڑی لہر آنے والی ہے۔
- جنریٹر کو فعال کریں۔
- سلج ماس پر سرخ کمزور مقامات نمودار ہوتے ہیں۔
- اپنے ارد گرد زومبی جھرمٹ کو سنبھالتے ہوئے ہر سرخ مقام کو گولی ماریں۔
- آخری کمزور مقام تباہ ہونے کے بعد، باہر نکلنے کا راستہ کھل جاتا ہے۔
The Drop Mission کے اختتام پر کیا ہوتا ہے؟
جب فرار یقینی نظر آتا ہے، تو سہولت کے باہر ایک بہت بڑی مخلوق نمودار ہوتی ہے۔ یہ اندر دیکھی گئی کسی بھی چیز سے نمایاں طور پر بڑی ہے، اور براہ راست ہتھیاروں کی فائرنگ کا اس پر کوئی اثر نہیں ہوتا۔ مخلوق اپنے خیموں سے پورے عملے کو پکڑ لیتی ہے۔
واحد آپشن پیکج خود نکلتا ہے۔ عملہ اسے عفریت پر پھینکتا ہے اور اسے ڈیٹونیٹ کرتا ہے، جس سے ایک بہت بڑا دھماکہ ہوتا ہے جو مخلوق کو نیچے گرا دیتا ہے۔ قیمت: ٹیم اب دنیا میں پھیلنے والے انفیکشن کے سامنے آ گئی ہے۔
تب Leon آخر کار قدم رکھتا ہے۔ وہ ہر عملے کے رکن پر ایک ڈیوائس لگاتا ہے جو وائرس کو دماغ تک پہنچنے سے سست کر دیتا ہے۔ پھر وہ سچائی ظاہر کرتا ہے: پیکج ایک خصوصی ایندھن تھا جو آؤٹ بریک کے ماخذ کو تباہ کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ ویسٹ ہی وہ واحد چیز ہے جو انفیکشن کو روکے رکھتی ہے۔
The Drop ایک صاف ستھری فرار کے ساتھ ختم نہیں ہوتا، بلکہ عملے کے Leon کے مشن میں بند ہو جانے کے ساتھ ختم ہوتا ہے تاکہ اس کے ماخذ پر سلج وائرس کو ختم کیا جا سکے۔

Leon reveals the crew's new mission
The Drop میں Spare Parts کے اہم استعمال
Spare Parts مشن کے دوران ظاہر ہوتے ہیں اور متعدد مختلف کام انجام دیتے ہیں۔ آگے کیا ہے یہ جاننے سے آپ کو ترجیح دینے میں مدد ملتی ہے کہ انہیں کب خرچ کرنا ہے:
آپ کو ملنے والے ہر سیٹ کو جمع کریں۔ لفٹ کے حصے میں ختم ہونا سب سے عام وجہ ہے کہ کھلاڑی ہجوم کی لڑائی سے جدوجہد کرتے ہیں۔


