Patch 26.16 کا مقصد ADCs، Support quests، اور کئی champions اور items میں تبدیلیوں کے ذریعے موجودہ bot lane meta کو تبدیل کرنا ہے۔
Patch 26.16 کا اجراء 12 اگست 2026 کو ہوا، جس میں bot lane میں mages کی بڑھتی ہوئی موجودگی کو کنٹرول کرنے کے لیے تبدیلیاں کی گئی ہیں۔ ان ایڈجسٹمنٹس کے ساتھ، Riot کئی champions اور items کو buff کر رہا ہے جبکہ runes اور Support quests میں بھی تبدیلیاں لائی گئی ہیں۔
Patch 26.16 کا مجموعی منظرنامہ کیا ہے؟

Patch 26.16 کی سب سے بڑی تبدیلیاں موجودہ bot lane meta کو ہدف بناتی ہیں۔ یہ patch ADCs کو early-game میں زیادہ Magic Resistance فراہم کرتا ہے اور ان کے کئی ٹولز کو buff کرتا ہے، جبکہ Support Role Quest کی پیشرفت کو بھی ایڈجسٹ کرتا ہے۔ ان اپ ڈیٹس کے ساتھ، Gwen، Kennen، اور Azir کو buffs مل رہے ہیں، جبکہ Camille، Poppy، اور Bel'Veth کو nerf کیا گیا ہے اور Nasus میں ایڈجسٹمنٹ کی گئی ہے۔ کئی items اور runes میں بھی تبدیلیاں کی جا رہی ہیں۔
Champion ایڈجسٹمنٹس
Marksmen
Akshan، Aphelios، Ashe، Caitlyn، Corki، Draven، Ezreal، Graves، Jhin، Jinx، Kai'Sa، Kalista، Kindred، Kog'Maw، Lucian، Miss Fortune، Quinn، Samira، Senna، Sivir، Smolder، Varus، Vayne، Xayah، اور Yunara سب کی Base Magic Resistance کو 30 سے بڑھا کر 33 کر دیا گیا ہے، اور Magic Resistance Growth کو 1.3 سے کم کر کے 1.1 کر دیا گیا ہے۔ Tristana کو بھی یہی ایڈجسٹمنٹ ملی ہے، لیکن اس کی Base Magic Resistance 28 سے 31 ہو گئی ہے اور اس کی Magic Resistance Growth 1.3 سے کم ہو کر 1.1 ہو گئی ہے۔
early-game میں زیادہ Magic Resistance سے ADCs کو bot lane میں بڑھتے ہوئے mages کے خلاف laning phase میں زندہ رہنے میں مدد ملے گی، جبکہ ان کی late-game Magic Resistance برقرار رہے گی۔
Nasus
Nasus نے jungle میں اپنی ایک مضبوط جگہ بنا لی ہے لیکن top lane میں وہ کارکردگی دکھانے میں جدوجہد کر رہا ہے۔ یہ patch اس کی stacking پاور کو باقاعدہ فارمنگ کی طرف منتقل کرتا ہے، جس میں Siphoning Strike (Q) اب چھوٹے minions کے لیے 3 کے بجائے 4 stacks اور champions، بڑے minions، اور بڑے monsters کے لیے 12 کے بجائے 10 stacks دے گا۔ Patch 26.15 میں، اس کی win rate 50.88% تھی۔
Buffed Champions
Kennen
Hextech Rocketbelt کی حالیہ تبدیلیوں نے Kennen کے ایک بنیادی item کو کمزور کر کے اس کی طاقت کو گھٹا دیا تھا۔ اس مسئلے کو حل کرنے کے لیے، Slicing Maelstrom (R) کی Bonus Resistances کو 20/40/60 سے بڑھا کر 25/50/75 کر دیا گیا ہے، اس کا Base Damage فی بولٹ 40/75/110 سے بڑھ کر 40/80/120 ہو گیا ہے، اور فی بولٹ AP ratio 22.5% سے بڑھ کر 25% ہو گیا ہے۔ Patch 26.15 میں Kennen کی win rate 50.94% تھی۔
Gwen
Gwen کے پچھلے nerfs نے اسے توقع سے زیادہ کمزور کر دیا تھا، خاص طور پر اس کے sustain کے معاملے میں۔ Riot اب A Thousand Cuts (Passive) سے ملنے والی post-mitigation healing کو 50% سے بڑھا کر 67% کر رہا ہے، زیادہ سے زیادہ base healing کو لیول کے لحاظ سے 10–25 سے بڑھا کر 12–40 کر رہا ہے، اور زیادہ سے زیادہ healing پر AP ratio کو 6.5% سے بڑھا کر 7% کر رہا ہے۔ Patch 26.14 میں Gwen کی win rate 49.35% تھی۔
Azir
تازہ ترین بگ فکسز نے Emperor of Shurima کو دوبارہ meta میں واپس لانے میں مدد کی، لیکن دیگر مڈ لین champions کے مقابلے میں اس کی early-game پاور اب بھی کمزور ہے۔ اسے حل کرنے کے لیے، Conquering Sands (Q) کا Base Damage 60/80/100/120/140 سے بڑھ کر 70/90/110/130/150 ہو گیا ہے۔ پچھلے patch میں اس کی win rate 48.82% تھی۔
Nerfed Champions
Camille
Camille موجودہ roaming-heavy meta میں Support کے لیے بہترین انتخاب بن گئی ہے، بنیادی طور پر اس لیے کہ وہ دیگر roaming Supports کے مقابلے میں پورے میپ پر زیادہ موثر طریقے سے دباؤ ڈالتی ہے۔ تازہ ترین تبدیلیاں اس کی early-game پاور کو nerf کر کے اور late-game پوٹینشل کو buff کر کے اسے واپس top lane کی طرف دھکیلتی ہیں۔
اس کی base Mana 339 سے بڑھ کر 375 ہو گئی ہے۔ Adaptive Defenses (Passive) شیلڈ اب لیول کے لحاظ سے اس کی زیادہ سے زیادہ Health کا 10–25% ہے، بجائے تمام لیولز پر 20% کے، اور cooldown 18–6 سیکنڈ سے بدل کر 14–8 سیکنڈ ہو گیا ہے۔ Tactical Sweep (W) کے بیرونی کون کا ٹارگٹ زیادہ سے زیادہ ہیلتھ ریشو 6–8% سے بدل کر 7–9% ہو گیا ہے، اور cooldown 15–11 سیکنڈ سے کم ہو کر 12–10 سیکنڈ ہو گیا ہے۔ Patch 26.15 میں، Camille کی win rate 50.51% تھی۔
Poppy
Poppy کے حالیہ build انتخاب نے اسے اس کے ڈیزائن کردہ پائیدار کردار کے بجائے damage کی طرف زیادہ دھکیل دیا ہے، اس لیے یہ patch اس کی پائیداری اور اسکیلنگ کو ایڈجسٹ کرنے پر مرکوز ہے۔
اس کی Base AD 60 سے 56 ہو گئی ہے، Base Mana 280 سے بڑھ کر 300 ہو گئی ہے، Mana Growth 40 سے 45 ہو گئی ہے، اور Health Regeneration 8 سے 9 ہو گئی ہے۔ Hammer Shock (Q) کا Bonus AD ریشو 100% سے کم ہو کر 75% Bonus AD ہو گیا ہے، اس کا زیادہ سے زیادہ ہیلتھ ڈیمیج 9% سے کم ہو کر 7–9% ہو گیا ہے، اور اس کا base slow 20–40% سے کم ہو کر 20–32% ہو گیا ہے، لیکن اب یہ فی 100 Bonus Health پر 0.8% کے ساتھ اسکیل کرتا ہے۔ مزید برآں، Steadfast Presence (W) کی passive resistances 12% سے بڑھ کر 16% ہو گئی ہیں۔ Patch 26.15 میں، Poppy کی win rate 53.96% تھی۔
Bel'Veth
Bel'Veth کو پچھلے patch میں کافی حد تک ایڈجسٹ کیا گیا تھا تاکہ اسے late-game میں زیادہ خطرناک بنایا جا سکے، لیکن تبدیلیاں اسے کچھ زیادہ ہی مضبوط بنا گئیں۔ اس کا مقابلہ کرنے کے لیے، اس کی Health Growth 110 سے 105 ہو رہی ہے اور True Form میں Endless Banquet (R) کی طرف سے فراہم کردہ اضافی AS 5/15/25% سے بدل کر 6/13/20% ہو رہی ہے۔ Patch 26.14 کے دوران، Bel'Veth کی win rate 51.21% تھی۔
Item اور سسٹم تبدیلیاں
Tiamat
Tiamat کا مقصد ابتدائی جزو بننا ہے جو Hydra صارفین کو اس کے منفرد اثر تک رسائی دیتا ہے، لیکن اس کے کمزور اعدادوشمار کی وجہ سے پہلے دیگر اجزاء خریدنا زیادہ موثر تھا۔ یہ تبدیلی اسے ایک زیادہ قابل قدر ابتدائی خریداری بناتی ہے۔
Sunfire Cape
Sunfire Cape ہمیشہ سے ٹینکس کے لیے ایک مضبوط اور سرمایہ کاری کے لحاظ سے موثر آپشن رہا ہے، لیکن یہ Hollow Radiance کے ساتھ بہت زیادہ اوورلیپ ہونے لگا تھا، جس سے مؤخر الذکر کا جواز پیش کرنا مشکل ہو گیا تھا۔ یہ تبدیلی دونوں items کو واضح کردار دیتی ہے، جس میں Sunfire چیمپئنز سے لڑنے پر زیادہ مرکوز ہے اور Hollow Radiance minions کے خلاف اپنی طاقت برقرار رکھتا ہے۔
Black Cleaver
Ranged چیمپئنز، خاص طور پر Senna پر Black Cleaver کے عروج نے اس کے Armor reduction اور Movement Speed کو اتنی زیادہ رینج والے چیمپئن کے خلاف کھیلنا خاص طور پر مایوس کن بنا دیا ہے۔ اس item کو AD فائٹرز کی طرف واپس دھکیلا جا رہا ہے تاکہ Melee صارفین کو زیادہ Movement Speed دی جا سکے جبکہ Ranged چیمپئنز کے لیے دستیاب مقدار کو کم کیا جا سکے۔
Sterak's Gage
Sterak's Gage کبھی Juggernauts کے لیے ایک اہم دفاعی item تھا، لیکن اس کی شیلڈ بہت زیادہ طاقتور ہونے کے بعد بھاری nerfs نے ان میں سے بہت سوں کو Guardian Angel کی طرف دھکیل دیا۔ چونکہ Guardian Angel ان کیریئرز کے لیے زیادہ موزوں ہے جو سیفٹی نیٹ تلاش کر رہے ہیں، اس لیے Sterak's کو اس patch میں ایک چھوٹا سا بوسٹ دیا گیا ہے تاکہ اسے دوبارہ Juggernauts کے لیے ایک مضبوط انتخاب بنایا جا سکے۔
Sundered Sky
Sundered Sky کی طاقت نے اس کی healing کو طویل لڑائیوں میں بہت موثر بنا دیا ہے، جس سے بعض اوقات فائٹرز کو ان حالات میں زندہ رہنے کا موقع ملتا ہے جہاں انہیں عام طور پر پیچھے ہٹنا پڑتا۔ یہ item اب بھی جارحانہ کھیل کا صلہ دینے کے لیے ہے، لہذا تبدیلیاں اس کی healing کو تھوڑا کم کرتی ہیں لیکن اس کی Health کو بڑھاتی ہیں تاکہ اس پلے اسٹائل کو برقرار رکھا جا سکے۔
Eclipse
ایک ابتدائی غیر Lethality آپشن کے طور پر، Eclipse دیگر Assassin items کے ساتھ مقابلہ کرنے کے لیے جدوجہد کر رہا ہے جو Lethality یا Armor Penetration فراہم کرتے ہیں۔ اس کے منفرد اثر سے ہونے والے برسٹ کو اب buff کیا جا رہا ہے تاکہ اسے meta میں ایک مضبوط جگہ تلاش کرنے میں مدد ملے۔
Runaan's Hurricane
Runaan's Hurricane کا منفرد اثر وقت کے ساتھ کم اثر انگیز ہو گیا ہے، اور یہ جو خام اعدادوشمار فراہم کرتا ہے وہ بھی دیگر Attack Speed اور Crit items کے مقابلے میں ماند ہیں۔ اس کے منفرد اثر کے ڈیمیج اور اس کی پیش کردہ Movement Speed کو بڑھانا اسے ان چیمپئنز کے لیے ایک زیادہ پرکشش آپشن بناتا ہے جو multi-target ہٹس سے فائدہ اٹھاتے ہیں۔
Spellslinger's Shoes
Spellslinger's Shoes پہلے ہی اچھی پوزیشن میں تھے، لیکن Riot کے mages کو واپس مڈ لین کی طرف لانے کے ارادے کے ساتھ، مڈ لین کردار کے لیے خصوصی item کو buff کرنا mages کو bot سے دور جانے کی ایک اور ترغیب دیتا ہے۔
Chainlaced Crushers
Chainlaced Crushers اسی مڈ لین فوکس کی پیروی کرتے ہیں، جو مڈ لین کویسٹ کے لیے ایک اور Tier 3 بوٹ اپ گریڈ ہے۔ ان کی فراہم کردہ Magic Resistance کو کم کرنا انہیں ان mages کے لیے کم سزا دینے والا بناتا ہے جو اپ گریڈ مکمل کرنے والے مخالف کا سامنا کرتے ہیں، جس سے انہیں مڈ لین میں رہنے کی ایک اور وجہ ملتی ہے۔
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves دیگر بوٹ آپشنز سے پیچھے رہ گئے ہیں، جس سے وہ پہلے کے مقابلے میں کم پرکشش انتخاب بن گئے ہیں۔ اس patch میں marksmen اور mages دونوں میں تبدیلیوں کے ساتھ، بوٹس کو ایک چھوٹا سا buff مل رہا ہے تاکہ انہیں دوبارہ ایک مسابقتی آپشن بنایا جا سکے۔
Hail of Blades
Hail of Blades اور اس کی super front-loaded طاقت موجودہ بھاری early-game roaming meta میں ایک بڑا عنصر رہی ہے۔ ابتدائی true damage کو کم کرنا لیکن اسکیلنگ کو بڑھانا rune کو قیمتی رکھتا ہے جبکہ اس کی کچھ طاقت کو early-game سے دور منتقل کرتا ہے۔
Fleet Footwork
Fleet Footwork لین کے ابتدائی مراحل کے دوران ایک معقول sustain آپشن ہے، لیکن چیمپئنز کے لیول بڑھنے کے ساتھ اس کی تاثیر کم ہو جاتی ہے۔ اس کی Base Healing کو بڑھانا، خاص طور پر اعلیٰ لیولز پر، اسے گیم کے بعد کے مراحل میں مضبوط sustain دیتا ہے۔
سسٹم تبدیلیاں
Patch 26.16 میں اور کیا ہو رہا ہے؟

LoL Patch 26.16 Breakdown: Every Buff, Nerf, and Meta Shift content image
League Classic کو اپنی پہلی بڑی اپ ڈیٹ مل رہی ہے، جس میں Akali، Kennen، اور Shen کو اس کے پہلے نئے چیمپئنز کے طور پر شامل کیا جا رہا ہے۔ اپ ڈیٹ میں مزید کلاسک runes کا اضافہ کیا گیا ہے اور موڈ کے ساتھ کھلاڑیوں کی مایوسی کے اہم ذرائع کو دور کرنے کے لیے کئی بیلنس تبدیلیاں کی گئی ہیں۔
Bravery Arena اور Crowd Favorites ہر بدھ کو ان کھلاڑیوں کے لیے واپس آ رہے ہیں جو بے ترتیبی کے افراتفری کو ترجیح دیتے ہیں۔ موڈ کو بیلنس تبدیلیوں کا ایک اور دور بھی مل رہا ہے، جس میں کئی Augments کو ایڈجسٹ کیا گیا ہے۔ ARAM: Mayhem میں، فائٹرز کے لیے دو نئے Gold Augments شامل کیے جا رہے ہیں، اور بہت سے دوسرے اپ ڈیٹ کیے گئے ہیں۔
آخر میں، Faerie Court Bel'Veth، Faerie Court Gwen، اور Faerie Court Lulu اس patch کے ساتھ آ رہے ہیں۔


