Overview
LittleBigPlanet اکتوبر 2008 میں PlayStation 3 پر لانچ ہوا اور اس نے ایک ایسی چیز قائم کی جو واقعی نایاب ہے: ایک مین اسٹریم platformer جہاں creation tools اتنے ہی polished ہیں جتنا کہ خود گیم۔ Media Molecule نے پورا تجربہ ان تین الفاظ کے گرد بنایا جو باکس پر ہی پرنٹ تھے: Play, Create, Share۔ ہر لفظ گیم کے ایک حقیقی، مکمل طور پر تیار کردہ ستون کی نمائندگی کرتا ہے، نہ کہ صرف ایک مارکیٹنگ کا نعرہ۔
اسٹوری موڈ Sackboy کو 50 سے زیادہ ڈویلپر کے تیار کردہ لیولز کے ذریعے لے جاتا ہے جو تھیمڈ دنیاؤں میں پھیلے ہوئے ہیں، Gardens سے لے کر Metropolis اور پھر Wilderness تک۔ کہانی میں ایک ولن شامل ہے جسے Collector کہا جاتا ہے، جو دنیا کے Creator Curators سے ان کی تخلیقات چراتا رہتا ہے کیونکہ اس کا کوئی دوست نہیں ہے۔ یہ ایک سادہ سا premise ہے جس میں حقیقی گرم جوشی ہے، اور اس کا اختتام اس طرح ہوتا ہے جو براہ راست گیم کے مرکزی تھیم یعنی شیئرنگ (sharing) سے جڑتا ہے۔

LittleBigPlanet content image
Gameplay and mechanics
اپنی بنیاد میں، LittleBigPlanet ایک side-scrolling platformer ہے جس میں physics-based انٹریکشنز ہیں۔ Sackboy بھاگ سکتا ہے، چھلانگ لگا سکتا ہے، اور اشیاء کو پکڑ سکتا ہے، اور depth-based موومنٹ سسٹم کھلاڑیوں کو foreground اور background کے تین طیاروں (planes) کے درمیان منتقل ہونے دیتا ہے۔ یہ آخری مکینک سننے میں معمولی لگتا ہے لیکن یہ platforming اور پزل ڈیزائن دونوں میں حقیقی ٹیکسچر شامل کرتا ہے۔

LittleBigPlanet content image
گیم کے اہم مکینکس میں شامل ہیں:
- Physics-driven آبجیکٹ انٹریکشن
- تین طیاروں (planes) کے درمیان depth-shifting
- 4 کھلاڑیوں تک کے لیے کوآپریٹو پلے
- جمع کرنے کے قابل اسٹیکرز اور سجاوٹ
- کھیل کے ذریعے ان لاک ہونے والے Creator tools
کو-آپ (co-op) ڈیزائن خاص توجہ کا مستحق ہے۔ 4 کھلاڑی ایک ساتھ لیولز مکمل کر سکتے ہیں، اور ڈویلپر اسٹیجز کو کوآپریٹو حل کو ذہن میں رکھتے ہوئے بنایا گیا ہے۔ کچھ کلیکٹیبلز اور علاقے صرف دوسرے کھلاڑی کی مدد سے ہی حاصل کیے جا سکتے ہیں، جو ملٹی پلیئر موڈ کو صرف کسی کے ساتھ کھیلنے سے بڑھ کر ایک حقیقی مقصد فراہم کرتا ہے۔
What makes the creation tools so accessible?
LittleBigPlanet میں لیول ایڈیٹر اس پیکج کا سب سے پرعزم حصہ ہے۔ کھلاڑی انہی ٹولز اور اشیاء کا استعمال کرتے ہوئے لیولز بناتے ہیں جو Media Molecule نے اسٹوری موڈ بنانے کے لیے استعمال کیے تھے، جس کا مطلب ہے کہ امکانات کی حد بہت زیادہ ہے۔ ایڈیٹر بنیادی terrain سے لے کر logic gates، موٹرز، اور سوئچز کو وائر کرنے تک سب کچھ ہینڈل کرتا ہے تاکہ فنکشنل مشینیں یا ٹریپس بنائے جا سکیں۔

LittleBigPlanet content image
مٹیریل کا انتخاب، آبجیکٹ پلیسمنٹ، اور آرائشی لیئرز سب ایک ایسے سسٹم میں شامل ہوتے ہیں جو تجربات (experimentation) کو ریوارڈ دیتا ہے۔ نئے بلڈرز ایک گھنٹے سے بھی کم وقت میں ایک فنکشنل لیول تیار کر سکتے ہیں۔ تجربہ کار کریٹرز پیچیدہ مشینیں بنانے میں ہفتوں گزار سکتے ہیں۔ گیم اسٹوری موڈ کے ذریعے کھلاڑیوں کو آہستہ آہستہ ٹولز سے متعارف کرواتا ہے، اس لیے جب تک کریڈٹس رول ہوتے ہیں، بنیادی چیزیں زبردستی کے بجائے قدرتی محسوس ہوتی ہیں۔
Multiplayer and social features
Share کا ستون براہ راست PlayStation Network سے جڑتا ہے، جہاں کھلاڑی مکمل شدہ لیولز کو عالمی کمیونٹی کے لیے ریٹ اور کھیلنے کے لیے پبلش کرتے ہیں۔ لانچ کے وقت، کمیونٹی کا آؤٹ پٹ حیران کن تھا۔ چند مہینوں کے اندر، لاکھوں یوزر کریٹڈ لیولز لائیو ہو چکے تھے، جن میں ایسی انواع (genres) شامل تھیں جنہیں بیس گیم نے کبھی نہیں چھوا تھا، بشمول ریسنگ اسٹیجز، پزل رومز، اور یہاں تک کہ ابتدائی RPG تجربات۔
کمیونٹی ووٹنگ سسٹم بہترین مواد کو سامنے لاتا ہے، اور ٹاپ ریٹڈ لیولز کوالٹی کے لحاظ سے ڈویلپر اسٹیجز کے ساتھ کھڑے ہوتے ہیں۔ کریٹرز اور کھلاڑیوں کے درمیان یہ فیڈ بیک لوپ ہی ہے جس نے LittleBigPlanet کو اس کی ریلیز ونڈو کے طویل عرصے بعد بھی زندہ رکھا۔

LittleBigPlanet content image
Impact and legacy
گیمنگ میں یوزر جنریٹڈ مواد پر LittleBigPlanet کے اثرات کو بیان کرنا مشکل ہے۔ اس نے ثابت کیا کہ ایک مین اسٹریم سامعین تخلیقی ٹولز کے ساتھ سنجیدگی سے مشغول ہوں گے اگر آس پاس کی گیم انہیں پرواہ کرنے کی کافی وجہ دے۔ یہ فرنچائز متعدد Sony پلیٹ فارمز پر پھیل گئی، اور اصل گیم آج بھی platformers میں پلیئر میڈ مواد کے بارے میں کسی بھی گفتگو کے لیے ایک حوالہ (reference point) بنی ہوئی ہے۔ ایک اظہار خیال کرنے والے کریکٹر کریٹر، فزکس پر مبنی پلیٹ فارمنگ، اور ایک مکمل فیچرڈ لیول ایڈیٹر کا امتزاج آج بھی اس بات کی سب سے مکمل دلیل کے طور پر کھڑا ہے کہ جب گیمز کھلاڑیوں کو کنٹرول سونپ دیتی ہیں تو وہ کیا کچھ بن سکتی ہیں۔
