Luna Abyss میں ہر collectible کو کیسے تلاش کریں
Luna Abyss اپنے چھ chapters میں 116 collectibles چھپاتا ہے، اور ایک بھی مس ہو جانے کا مطلب پورے sections کو دوبارہ کھیلنا ہو سکتا ہے۔ اچھی خبر یہ ہے کہ کوئی بھی چیز permanently missable نہیں ہے۔ مینو میں Select Level کا آپشن آپ کو کسی بھی sub-chapter کو دوبارہ کھیلنے کی سہولت دیتا ہے، اور جب تک آپ checkpoint تک پہنچ کر collectible حاصل کرنے کے بعد Exit Level Select کا استعمال کرتے ہیں، یہ save ہو جاتا ہے اور آپ کے total میں count ہوتا ہے۔ یہ واحد سسٹم completion runs سے زیادہ تر stress کو ختم کر دیتا ہے۔
کل 116 آئٹمز کو چار کیٹیگریز میں تقسیم کیا گیا ہے: 87 Lore Entries، 15 Drift Crystals، 10 Health Increases، اور 4 Weapon Upgrades۔ Weapons اور skills کہانی کا حصہ ہیں اور انہیں مس کرنا ناممکن ہے، اس لیے یہ گائیڈ مکمل طور پر اوپر دی گئی چار قسم کی collectibles پر مرکوز ہے۔

Lore entry pickup screen
چار قسم کی collectibles کیا ہیں؟
چیپٹر بائی چیپٹر آگے بڑھنے سے پہلے، یہاں ایک مختصر تفصیل ہے کہ آپ کیا تلاش کر رہے ہیں اور ہر قسم کیوں اہم ہے:
چیپٹر 1 کی collectibles
Sorrow Canyon (7 collectibles)
Lore Entry #1 (Memory - Entry #543 - The Last Stand) چیپٹر کے آغاز میں ہی دروازے کے ساتھ موجود ہے۔ اسے نظر انداز کرنا مشکل ہے۔
Lore Entry #2 (Memory - Entry #2 - Help Us) پائپ سے باہر نکلنے کے بعد جب ایک سایہ علاقے میں بھاگتا ہے، تو اس کے فوراً بعد مین راستے پر واضح نظر آتا ہے۔
Lore Entry #3 (Character - The Waif) کے لیے تھوڑا راستہ بدلنا پڑے گا۔ Waif NPC سے بات کرنے کے بعد، اس کے ساتھ والی سرخ روشنی والے دھاتی دروازے سے گزریں اور آگے موجود پائپوں کو پار کریں۔ بائیں جانب، پائپوں کا ایک سیٹ ایک ریمپ بناتا ہے جو نیچے collectible کی طرف جاتا ہے۔
Drift Crystal #1 کراؤچ (crouch) کرنا سیکھنے کے بعد بائیں جانب ایک پائپ کے نچلے حصے میں ہے۔ پائپوں کے ساتھ دائیں جانب راستہ فالو کریں، چلتے ہوئے پلیٹ فارم پر چھلانگ لگائیں، اور اوپر پہنچ کر نیچے بائیں جانب جانے والے پائپ کو لیں۔ سرخ کرسٹل پر شوٹ کریں۔
Lore Entry #4 (Monsters - Mother - Eyes) پہلے جامنی لیزرز کے بعد پائپ واک وے پر ہے۔ پار کرنے کے لیے دائیں جانب والے پائپوں کا استعمال کریں۔
Lore Entry #5 (Memory - Entry #56743 - Crystalisation) Shield Breaker Shotgun کے بالکل بائیں جانب ہے۔
Health Increase #1 اس وقت آتا ہے جب ایک گلچ میسج اسکرین میں خلل ڈالتا ہے۔ اپر لیول چیک پوائنٹ والے کمرے میں دشمنوں سے لڑیں، پھر اس چیک پوائنٹ کے بالکل آگے پیلے رنگ کا چیسٹ تلاش کریں۔ اسے کھولنے کے لیے orb پر شوٹ کریں۔
Lore Entry #6 (Memory - Entry 1031 - The One Who Answers) پہلے باس کے بعد بڑے گول کمرے میں ہے۔ اپر لیول تک پہنچنے کے لیے بیچ میں موجود جمپ پیڈ کا استعمال کریں۔
Warden's Regret (8 collectibles)
Drift Crystal #2 ابتدائی چیک پوائنٹ روم کے انتہائی بائیں جانب سرخ کرسٹل سے ڈھکے پائپوں کے پیچھے چھپا ہوا ہے۔
Health Increase #2 اگلے کمرے میں رکاوٹ والے دروازے کے دائیں جانب ایک چھوٹے سے کراؤچ ایبل گیپ کے اندر ہے۔
Lore Entry #7 (Memory - Entry #092 - Hidden) اس کمرے میں سیڑھیوں کے نیچے ایک لاش پر ہے جہاں آپ نیلے بیریئر والے دروازے کے بعد گرتے ہیں۔ ابھی سرخ سوراخ میں نیچے نہ گریں۔
Lore Entry #8 (Memory - Entry #60806 - The Calling) ایک لمبے پائپ ڈراپ کے بعد، بڑی سرخ کھڑکی والے بڑے کمرے میں ایک ستون کے پاس لاش پر موجود ہے۔
Lore Entry #9 (Character - Urien Caldecott) کے لیے ایک بڑے گول ڈھانچے پر Watcher Neural Patterns سکل کا استعمال کرنا ہوگا۔ تقریباً آدھے راستے پر، دھاتی جالی کے اوپر ایک Watcher کی طرف ڈیش کرنے اور دوسرے Watcher کو سپون کرنے کے لیے نیلے سوئچ کو شوٹ کرنے کے بعد، درمیانی پلیٹ فارم تک پہنچنے کے لیے نئے سپون ہوئے Watcher کا استعمال کریں۔
Lore Entry #10 (Monsters - Watchers) ایریا کے شروع والے چیک پوائنٹ پر واپس آنے اور Watchers کا استعمال کرتے ہوئے گیپ پار کرنے کے بعد ظاہر ہوتا ہے۔ شوٹ ایبل بلابز والے بڑے پائپ اور بڑے پنکھے کے پاس چیک پوائنٹ کے بعد، ایک Watcher پر چھلانگ لگائیں، دوسرے تک پہنچنے کے لیے جمپ پیڈ استعمال کریں، پھر وال پائپ کی طرف جاری رکھنے کے بجائے بائیں طرف دیکھیں۔
Lore Entry #11 (Memory - Entry #877 - The Giant) اس وقت پیچھے ہوتا ہے جب آپ ایک بڑے پائپ میں گرتے ہیں جہاں آپ کو دھاتی سلاخوں کے ذریعے ایک Watcher تک ڈیش کرنا ہوتا ہے۔ ڈیش کرنے سے پہلے مڑ کر دیکھیں۔
Health Increase #3 چار گھومنے والے جامنی لیزرز والے بڑے پائپ کے بعد دائیں جانب ایک پائپ کے اندر ہے۔ وہاں پہنچنے کے لیے Watcher سے ڈیش کریں۔
Lore Entry #12 (Memory - Entry #4823 - F.A.T.E Warden) جمپ پیڈ سے بالکل پہلے، اس چیک پوائنٹ کے دائیں جانب پائپ کے اندر ہے جس کی بائیں جانب دھاتی سلاخیں ہیں۔
Lore Entry #13 (Character - Ellie) Ellie کے ساتھ لفٹ کی سواری کے بعد، چوکور پتھروں والی ایک پتلی راہداری کے دائیں جانب، اگلے پائپ سے بالکل پہلے نظر آتا ہے۔
Lore Entry #14 (Memory - Entry #606 - Burn) لیول کے آخر میں ملبے سے بھرے بڑے کمرے کے آخری سرے پر تیز روشنی کے قریب ایک لاش کے پاس ہے۔

Drift crystal off the main path
چیپٹر 2 کی collectibles
King's Reach (7 collectibles)
Lore Entry #15 (Memory - Entry #72109 - Panic) چیپٹر کے آغاز میں دائیں جانب والی سیڑھیوں کے اوپر مجسمے کے قدموں میں ہے۔
Lore Entry #16 (Character - Everett) کانوں (mines) کی طرف جانے والے سرخ بیریئر کے قریب پورٹل سے بالکل پہلے، دائیں جانب نیلی روشنی والی گلی کے آخر میں ہے۔
Lore Entry #17 (Memory - Entry #11909 - Uncanny Valley) Waif NPC کے پیچھے ہے، جسے ٹوٹے ہوئے مجسمے پر دائیں مڑ کر اور سیڑھیوں سے نیچے جا کر تلاش کیا جا سکتا ہے۔
Lore Entry #18 (Memory - Entry #2932 - Gifts) کے لیے ڈبل جمپ سکل کی ضرورت ہے۔ دھاتی کیٹ واک پار کرنے اور جمپ پیڈ استعمال کرنے کے بعد، سفید نشان والے ستون کے لیے دائیں طرف دیکھیں۔ اس کے پیچھے والے پلیٹ فارم پر چھلانگ لگائیں، پھر آخر میں موجود پلیٹ فارم پر۔
Lore Entry #19 (Location - Scout Trails) پتلی پل-جمپنگ سیکشن کے دوران دائیں جانب نچلے پلیٹ فارم پر ہے۔
Lore Entry #20 (Memory - Entry #111 - Entombed) معلق ٹرین کی بوگیوں کو پار کرنے کے بعد سفید شیلڈ ببل کے اندر زمین پر ہے۔
Lore Entry #21 (Memory - Entry #72109 - Panic) ہال وے میں گولیوں کو روکنے کے لیے پہلی بار Shield Wall ایبلٹی استعمال کرنے کے بعد نیلے بیریئر والے دروازے کے ساتھ ہے۔
Weeping Meadows (11 collectibles)
Lore Entry #22 (Memory - Entry #4487 - Growths) گروتھ سے بھرے پائپ کے آخر میں ہے۔ آؤٹ ڈور ٹری ایریا میں پہلی چھلانگوں کے بعد، گول دروازے کے سوئچ کے دائیں جانب تباہ شدہ سیڑھیوں پر جائیں۔
Lore Entry #23 (Memory - Entry #7840 - Hunger) دوسرے گول دروازے کے بعد، بائیں جانب دو سرخ درختوں کے بالکل پیچھے ایک غار کے اندر ہے۔
Lore Entry #24 (Memory - Entry 32022 - Goliath) تیسرے گول دروازے کے بعد چلتے ہوئے پلیٹ فارم پر جامنی لیزرز کے پہلے سیٹ کے بعد ہے۔ اوپری علاقے تک پہنچنے کے لیے جمپ پیڈ استعمال کریں، بائیں جائیں، اور پہلے لیزرز کے بعد دائیں مڑیں۔
Health Increase #4 چوتھے گول دروازے کے بعد دوسرے Watcher کے قریب سلاخوں کے پیچھے ہے۔ پتلی بیرونی لیج (ledge) پر چھلانگ لگائیں اور کھلنے والی جگہ تک پہنچیں۔
Lore Entry #25 (Memory - #16379 - The Disconnected) موونگ-لیزر پلیٹ فارم سیکشن کے بعد ڈبل جمپ کر کے پہنچنے والے سرخ چمکتے پائپ سے پہلے دائیں جانب ایک چھوٹے کمرے میں ہے۔
Lore Entry #26 (Character - Foss) Disconnected Commune علاقے کے بائیں جانب ایک غار کے اندر ہے۔
Lore Entry #27 (Character - Kashvi) Disconnected Commune کے دائیں جانب سفید بالوں والے لمبی گردن والے NPC کے پیچھے غار کے اندر ہے۔
Lore Entry #28 (Character - Min) پچھلے collectible کے دائیں جانب جمپ پیڈ کا استعمال کر کے پہنچنے والے اوپری علاقے کے دائیں جانب دھاتی راستوں کے آخر میں ہے۔
Lore Entry #29 (Memory - Entry #55721 - Shutdown) آؤٹ ڈور ریڈ-گراس ایریا میں پہلے سرخ بیریئر کے بائیں جانب ہے۔ اس سے گزریں، پھر مڑیں اور واپس جانے کے لیے ڈبل جمپ کریں۔
Drift Crystal #3 اگلے سرخ بیریئر کے بعد دشمنوں کی لڑائی کے بعد سفید وال سمبل کے بائیں جانب ایک چھوٹے سے گیپ کے ذریعے ہے۔ وہاں پہنچنے کے لیے ڈبل جمپ کریں اور گیپ کے پار ڈیش کریں۔
Health Increase #5 پمپ کو ایکٹیویٹ کرنے اور واپس آنے کے بعد Disconnected Commune کے انتہائی پچھلے حصے میں سرخ بیریئر کے ذریعے ہے۔
Lore Entry #30 (Memory - Entry #8493 - Curiosity Killed The Cat) پمپ ایکٹیویشن کے بعد غار میں "Too Late Now" کے نشان والے سوراخ کے نچلے حصے میں ہے۔
Lore Entry #31 (Character - Francis) ایک بڑے لاش کے ساتھ دشمنوں سے لڑنے اور اوپری غار سے گزرنے کے بعد، سرخ بیریئر کے دائیں جانب چھوٹی لیج پر ہے۔
Drift Crystal #4 اس کٹ سین ایریا میں چیک پوائنٹ کرسٹل کے دائیں جانب ایک چھوٹی غار کے اندر ہے جہاں آپ Goliath کنٹرول سکل حاصل کرتے ہیں۔ اندر اوپر-دائیں جانب دیکھیں۔
Lore Entry #32 (Memory - Entry #6329 - Fortifications) اسی Goliath سکل ایریا کے مرکز میں ایک مقبرے کے ساتھ ہے۔
Scourge Crater (4 collectibles)
Lore Entry #33 (Memory - Entry #43229 - Eruption) ابتدائی سرخ بیریئر ڈیش سیکشن کے بعد پہاڑی پر چڑھتے وقت بائیں جانب ہے۔
اگر آپ کو بڑا سا orb نظر آ رہا ہے، تو آپ بہت آگے نکل آئے ہیں۔Lore Entry #34 (Memory - Entry #56744 - Crystalisation [02]) Manarch's Lance weapon کے بائیں جانب ہے۔
Lore Entry #35 (Memory - Entry #54717 - Metal) بائیں جانب ایک دھاتی راستے پر اوپر کی طرف ہے، جو circular arena میں ٹوٹے ہوئے دھاتی دروازے سے Goliath سے باہر نکلنے کے بعد ریمپ پر تھوڑا اوپر واقع ہے۔
Drift Crystal #5 کے لیے circular arena پر چڑھتے ہوئے پہلے Watcher سے متبادل راستہ لینے کی ضرورت ہے۔ اوپر کی طرف boost کرنے کے بجائے، بائیں جانب معلق دھاتی ڈھانچے (suspended metal structure) کی طرف dash کریں اور اسے واپس بیرونی تہہ (outer layer) تک فالو کریں، پھر دائیں مڑ جائیں۔
Lore Entry #36 (Character - William Fisher) circular arena سے اوپر والے راستے سے باہر نکلنے کے بعد چھوٹے پائپ سے پہلے مین راستے پر واضح طور پر نظر آتا ہے۔
Tortured Adrift (1 collectible)
Lore Entry #37 (Memory - Entry #202 - Fragile Little Planet) پہلے چیک پوائنٹ کے ساتھ ہے۔ اسے مس کرنا ناممکن ہے۔
Chapter 3 collectibles
The Second Seal (4 collectibles)
Weapon Upgrade #1 - Scout Rifle Mark II کانوں (mines) میں سرخ رکاوٹ (red barrier) کے پار اوپری سطح پر چڑھنے کے بعد ایک chest میں واضح طور پر موجود ہے۔
Lore Entry #38 (Memory - Entry #0456 - Descent) spectral pathway چیک پوائنٹ کے بعد پانی اور جامنی لیزر والے سیکشن میں دائیں جانب پائپوں پر ہے۔
Lore Entry #39 (Memory - Entry #04031 - Defend Your Faith) اس چلتے ہوئے پلیٹ فارم سے اترنے کے بعد واضح طور پر نظر آتا ہے جہاں آپ آگے پیچھے ہوتی لیزر کے اوپر سے چھلانگ لگاتے ہیں۔
Drift Crystal #6 فرشتہ کے مجسمے والی غار میں Drift Mines Station کے اندر ہے۔ اندر جانے کے لیے گیٹ کے نیچے سے سلائیڈ کریں۔
Lore Entry #40 (Memory - Entry #29265 - Loop Line) Drift Crystal #6 کے بالکل اوپر والے پلیٹ فارم پر ہے۔
The Drift Mines (6 collectibles)
Lore Entry #41 (Memory - Entry #02021 - Communion) پہلی غار میں dashable Watcher والی دھاتی جالی (metal grate) سے بالکل پہلے، دائیں جانب ایک مجسمے کے ساتھ ہے۔
Health Increase #6 کے لیے کھلے علاقے میں پہلی گھومتی ہوئی لیزر کے بعد دائیں جانب ایک Watcher کی طرف dash کرنا ہوگا۔ chest تلاش کرنے کے لیے اس Watcher کے نیچے اتریں۔
Lore Entry #42 (Memory - Entry 83890 - Offerings) اس بڑے کمرے کے نیچے والے علاقے میں اترنے سے پہلے دائیں جانب ہے جہاں آپ تین orbs کو ایکٹیویٹ کرتے ہیں۔
Lore Entry #43 (Character - Otis) سرخ روشنی والے مجسمے کے بائیں جانب سفید نشان والے پلیٹ فارم پر ہے۔
Lore Entry #44 (Memory - Entry #60435 - Horns) Otis کے پہرے والے دروازے سے گزرنے کے فوراً بعد دائیں جانب ہے۔
Lore Entry #45 (Memory - Entry #74845 - Taken) سیڑھیوں کے اوپر سرخ روشنی والے کمرے سے پہلے دائیں جانب چھوٹے خلا (gap) کے پار ہے۔
Lore Entry #46 (Memory - Entry #678 - Stopped Clocks) باس روم میں مجسمے کے دائیں جانب ہے۔
Riding the Rails (6 collectibles)
Lore Entry #47 (Memory - Entry #33770 - The Factory) جامنی روشنی والے کمرے سے گزرتے ہوئے واضح طور پر نظر آتا ہے۔
Drift Crystal #7 پچھلی انٹری کے فوراً بعد Otis NPC روم میں ہے۔ اس کی لوکیشن ظاہر کرنے والے نشان کے لیے اوپر دائیں جانب دیکھیں۔
Lore Entry #48 (Memory - Entry #04923 - Machinations) Mother's Eyes فائٹ کے بعد کمرے کی دوسری طرف ہے، جہاں جمپ پیڈ کے بعد orbs سے نیلے پلیٹ فارمز کا استعمال کر کے پہنچا جا سکتا ہے۔
Health Increase #7 اگلے اسٹیشن کے نیچے ہے۔ اسٹیشن سے گزریں، دیوار کے نشان کو فالو کریں، اور پلیٹ فارم کے نیچے اتر جائیں۔
Lore Entry #49 (Memory - Entry #74145 - The Twins) اسی اسٹیشن میں Twins کے بائیں جانب ہے۔
Lore Entry #50 (Memory - Entry #87810 - Hard Labour) Twins کو depossess کرنے کے فوراً بعد دائیں جانب چٹان پر ہے۔
Drift Crystal #8 بیرونی علاقے میں پہلے shielded Watcher کے ساتھ تیرتی ہوئی چٹان پر ہے جہاں بڑا orb موجود ہے۔ اسے پہلے یا دوسرے Watcher سے ہوا میں ہی شوٹ کریں۔
Lore Entry #51 (Memory - Entry #474 - Old Soul) بڑے orb میں داخل ہونے کے بعد بڑے نیلے پائپوں کے اندر زمین پر ہے۔
Rotten Adrift (1 collectible)
Lore Entry #52 (Memory - Entry #475 - Home) تکونی دروازے سے پہلے چیک پوائنٹ روم کے اندر ہے۔
Chapter 4 collectibles
The Crescent Mile (2 collectibles)
Weapon Upgrade #2 - Shieldbreaker Upgrade ایک chest میں ہے جس تک پہنچنے کے لیے سرخ رکاوٹ سے واپس کانوں والے علاقے میں جانا پڑتا ہے اور نیلے orb drift پلیٹ فارمز کا استعمال کر کے اوپر چڑھنا پڑتا ہے۔
Lore Entry #53 (Memory - Entry #39917 - Last Commute) بڑے دروازے کے بعد، ٹرین میں سوار ہونے سے پہلے، ٹرین پلیٹ فارم کے بائیں جانب ایک بنچ پر ہے۔
Greymont Underpass (1 collectible)
Lore Entry #54 (Memory - Entry #69000 - Way Out) جمپ پیڈ کے بعد والے کمرے میں دیوار کے نشان کے قریب بائیں جانب ہے، جو جامنی روشنی والے علاقے میں Watcher-climb کے بعد آتا ہے۔
The City of Greymont (12 collectibles)
Lore Entry #55 (Memory - Entry #02331 - Passage) زیر زمین شہر میں پہلے پلیٹ فارم جمپس کے بعد واضح طور پر نظر آتا ہے۔
Lore Entry #56 (Location - Chapel of Selection) پہلے تکونی دروازے سے پہلے چیپل کے داخلی راستے کے قریب واضح طور پر موجود ہے۔
Lore Entry #57 (Memory - Entry #6218 - Family) تکونی دروازے سے گزرنے اور عمارت کی دوسری طرف سے باہر نکلنے کے بعد ایک لاش کے ساتھ ہے۔
Lore Entry #58 (Memory - Entry #342 - Perfect Faith) گول کمرے میں ہے جہاں NPCs مرکزی مجسمے کے سامنے دعا کرتے ہیں۔
Lore Entry #59 (Memory - Entry #20241 - Belongings) عبادت کرنے والوں کے کمرے سے تکونی دروازے کے ذریعے باہر نکلنے کے بعد بائیں جانب زمین پر ہے۔
Lore Entry #60 (Character - Jonty of Manchester) اسی کمرے میں ہے جہاں Jonty of Manchester NPC موجود ہے۔
Lore Entry #61 (Memory - Entry #67910 - The Lovers) Jonty کے کمرے سے نیچے سلائیڈ کرنے کے بعد دائیں جانب ہے۔
Lore Entry #62 (Memory - Entry #087 - Pray) پچھلی انٹری کے فوراً بعد والے کمرے میں ہے۔
Lore Entry #63 (Memory - Entry #7042 - Luna Children) پہلی بار Tether Hand سکل استعمال کرنے کے فوراً بعد مین راستے پر کونے میں ہے۔
Drift Crystal #9 Mother's Eyes فائٹ کے بعد تکونی دروازے سے گزر کر ایک کمرے کی چھت پر ہے۔ بالکل اوپر پائپ تک پہنچنے کے لیے grappling پوائنٹس کا استعمال کریں۔
Lore Entry #64 (Memory - Entry #987 - The Children) Drift Crystal #9 کے فوراً بعد چیک پوائنٹ روم میں مجسمے کے سامنے ہے۔
Health Increase #8 لکڑی کے کریٹ ٹاورز کے بعد سرخ رکاوٹ سے dash کرنے کے بعد ایک چھوٹے خلا کے پار ہے۔ سفید نشان والے اوپری کمرے تک پہنچنے کے لیے grappling پوائنٹ استعمال کریں، پھر دائیں جانب خلا سے گزر جائیں۔
Lore Entry #65 (Memory - Entry #5928 - The Guardians) باس روم کے بائیں کونے میں تکونی دروازے کے پار ہے۔
The Catacombs (5 collectibles)
Drift Crystal #10 سب چیپٹر کے شروع میں لمبی چھلانگ کے بعد بالکل آپ کے پیچھے ہے۔ سرخ روشنی والی سیڑھیوں کی طرف جانے سے پہلے مڑ کر دیکھیں۔
Lore Entry #66 (Memory - Entry #2891 - Essence) Birthing Chamber میں دائیں جانب ہے، Aylin سے مشابہت رکھنے والے سر کے ساتھ۔
Lore Entry #67 (Memory - Entry #2892 - Lonely Monsters) آگے موجود اگلے سر کے بائیں جانب ہے۔
Lore Entry #68 (Memory - Entry #2893 - The Marked Ones) لپٹی ہوئی ریڑھ کی ہڈی والے سرخ روشنی والے ٹاور سے بالکل پہلے بائیں جانب ہے۔
Lore Entry #69 (Memory - Entry #2899 - Clearance) مین راستے پر بائیں جانب ایک اور سر کے ساتھ واضح طور پر نظر آتا ہے۔
Chapter 5 collectibles
One Last Job (5 collectibles)
Drift Crystal #11 Jonty کے دوسرے ظہور کے قریب عمارت کے دائیں جانب ہے۔ اس کے پار جانے کے لیے grappling پوائنٹس استعمال کریں، پھر عمارت کے گرد چکر لگائیں۔
Weapon Upgrade #3 - Monarch's Lance Upgrade اسی عمارت کے اندر ہے جہاں Drift Crystal #11 ہے۔ grappling پوائنٹس کے بعد تکونی دروازے سے بائیں طرف جائیں۔
Lore Entry #70 (Character - Orion) پہلے سوئچ کے قریب گول اسٹوری دروازے کے بالکل باہر ہے، جہاں لیول کے شروع میں واپس grapple کر کے پہنچا جا سکتا ہے۔
Lore Entry #71 (Character - Atticus Lynch) دو سوئچز سے کھلنے والے گول دروازے سے گزرنے کے بعد واضح طور پر نظر آتا ہے۔
Lore Entry #72 (Memory - Entry #05621 - Bound) چڑھتے ہوئے پلیٹ فارم اور grapple سیکشن کے اوپری حصے کے قریب سفید دیوار کے نشان کے بائیں جانب ایک چھوٹے کمرے میں ہے۔
Lore Entry #73 (Memory - Entry #96011 - Trail of Bones) جمپ پیڈ کے اوپر دھاتی جالی سے dash کر کے Watcher تک پہنچنے کے فوراً بعد بائیں جانب واضح طور پر نظر آتا ہے۔
Pillar of Ash (6 collectibles)
Lore Entry #74 (Character - Sylvan Maynard) چیپٹر کے شروع میں Sylvan کے بائیں جانب سرنگ میں ہے۔
Lore Entry #75 (Memory - Entry #96012 - No Further) Pillar of Ash کے علاقے میں پہلے گیپ ڈیش کے بعد چھوٹی سیڑھیوں کے اوپر بائیں دیوار میں نشان زد سوراخ کے پار ہے۔
Health Increase #9 ڈیش اور grapple گیپ کراسنگ کے بعد داخل ہونے والے کمرے کے اوپر سلاخوں کے پیچھے ہے۔ کمرے سے باہر نکلیں، دائیں جائیں، کونے کے گرد پائپ کو فالو کریں، اور chest تک پہنچنے کے لیے چھوٹے خلا میں داخل ہوں۔
Lore Entry #76 (Memory - Entry #56745 - Crystalisation 03) Atom Splitter weapon کے بائیں جانب ہے۔
Lore Entry #77 (Memory - Entry #020921 - Lost in the Fog) معلق پلیٹ فارم پر تیسرے Atom Splitter دروازے سے پہلے بائیں دیوار پر نشان کے قریب ایک سوراخ کے پار ہے۔
Lore Entry #78 (Memory - Entry #18292 - Fear of Falling) کے لیے Atom Splitter کے ساتھ تین اہداف (targets) کو ہٹ کرنے کی ضرورت ہے۔ موونگ پلیٹ فارم اور grapple gap کے بعد، لینڈنگ کے فوراً بعد بائیں جانب موجود گیپ میں داخل ہوں، بائیں مڑیں، اور دروازہ کھولنے کے لیے تینوں ٹارگٹس کو ہٹ کریں۔
Drift Crystal #12 اسی ایریا میں معلق جمپ پیڈز کی سیریز کے اوپر پہنچنے سے پہلے، دیوار پر موجود ایک علامت (symbol) سے نشان زد ایک اختیاری راستے پر موجود ہے۔
The Hanging Towers (5 collectibles)
Health Increase #10 آخری ہیلتھ اپ گریڈ ہے۔ Orion اور Everett سے بات کرنے کے بعد، ایسے کمرے کو تلاش کریں جس میں دھماکہ خیز تیرتے ہوئے دشمن ہوں۔ سیڑھیوں سے اوپر جائیں، داخلی دروازے کے بائیں جانب دیوار میں ایک چھوٹا سا گیپ تلاش کریں، اور اس کی طرف ڈیش (dash) کریں۔ چیسٹ (chest) تک پہنچنے کے لیے راستے پر چلیں۔
Lore Entry #79 (Memory - Entry #1918 - The Pipes)، Sylvan سے نیچے اترنے کے بعد دوسرے موونگ پلیٹ فارم (جو اکیلا ہے) کے دوسری طرف موجود ہے۔ ٹاور کے چاروں طرف چکر لگائیں۔
Drift Crystal #13، Mother's Eyes روم کے بعد گیپ کو grapple کرنے کے فوراً بعد بائیں جانب، blob سے صاف کیے گئے راستے کے آخر میں ہے۔ ایک وال سمبل (wall symbol) اس موڑ کی نشاندہی کرتا ہے۔
Lore Entry #80 (Memory - Entry #2933 - Climbing)، میٹل رنگ اسٹرکچر ایریا میں دائیں جانب سرخ روشنی والے پلیٹ فارم پر واضح طور پر نظر آتا ہے۔ یہ وہی جگہ ہے جہاں آپ کو Widow Warden پوزیشن ایبیلیٹی ملتی ہے۔
Lore Entry #81 (Memory - Entry #81508 - Widows)، اس کمرے میں میٹل گریٹ کے ساتھ ہے جہاں آپ Widow Warden کو ڈی-پوزیس (depossess) کرتے ہیں۔
Lore Entry #82 (Character - Mani)، دو Widow Warden نما NPCs سے تھوڑا آگے، دائیں جانب ایک مجسمے کے ساتھ موجود ہے۔
Mani's Folly (4 collectibles)
Lore Entry #83 (Location - The Sky Chamber)، Sylvan چیک پوائنٹ روم میں بائیں جانب سفید علامت کے اوپر چٹانوں پر چڑھ کر ملتا ہے۔
Lore Entry #84 (Memory - Entry #1201 - Mani's Prison)، بلاک نیویگیشن سیکشن کے دوران دوسرے موونگ وال بلاک پر ایک خفیہ راستے کے آخر میں ہے۔ علامت کو دیکھنے کے لیے دوسرے بلاک پر مڑیں۔
Lore Entry #85 (Memory - Entry #3920 - Weakened)، اوپر نیچے حرکت کرنے والے پلیٹ فارم والے کمرے کے پچھلے حصے میں مجسمے کے پاس ہے، جہاں عمارت کے سائیڈ سے نیویگیٹ کر کے پہنچا جا سکتا ہے۔
Drift Crystal #14، ریل پر Twin کی سواری کے بعد پل کے اوپر ہے۔ پہلے پوائنٹ پر grapple کریں، دوسرے کے لیے دائیں دیکھیں، پھر سیدھا اوپر کی طرف grapple کریں۔
Chapter 6 collectibles
The Womb of Silence (4 collectibles)
Weapon Upgrade #4 - Atom Splitter Upgrade، ٹرین پلیٹ فارم سے اترتے ہی اس کے آخر میں موجود ایک چیسٹ میں ہے۔
Lore Entry #86 (Memory - Entry #54613 - The Wish)، The Womb میں پہنچتے ہی بائیں جانب ہے۔
Drift Crystal #15، The Womb میں پہنچتے ہی بالکل آپ کے پیچھے ہے۔ فوراً مڑ کر دیکھیں۔
Lore Entry #87 (Memory - Entry #02023 - The Silent One)، The Womb ایریا کے شروع میں مین پاتھ پر واضح طور پر نظر آتا ہے۔

Final collectibles in The Womb
Quick reference: chapters with no collectibles
کئی سب چیپٹرز مکمل طور پر خالی ہیں، جو کمپلیشن رن کے دوران وقت بچاتے ہیں:
- Prologue: A New Scout
- Chapter 2: New Orders
- Chapter 3: To The Mines
- Chapter 4: The Lost City
- Chapter 5: Luna Child Aylin
- Chapter 5: Mani the Betrayer
- Chapter 6: The Heart of the Abyss
گیم کے ہر سسٹم کا احاطہ کرنے والی اسٹریٹجی گائیڈز کے مکمل مجموعے کے لیے، Luna Abyss guides ہب میں ہر چیز ٹاپک کے لحاظ سے ترتیب دی گئی ہے۔ اگر آپ کو اس طرح کی گہرائی والے ایکشن پلیٹ فارمرز پسند ہیں، تو GAMES.GG پر موجود وسیع shooter games لائبریری آپ کے اگلے چیلنج کے لیے دیکھنے کے قابل ہے۔


