• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • فہرستیں
Mark of the Ninja Banner
  1. گیمز
  2. Mark of the Ninja
  3. جائزہ

Mark of the Ninja

Mark of the Ninja کے بارے میں

اسٹوڈیو

Klei Entertainment

ویب سائٹ

www.markoftheninja.com

اجرا کی تاریخ

September 7th 2012

Mark of the Ninja Logo
Mark of the Ninja
ایکشنایڈونچرانڈی

Mark of the Ninja ایک زبردست سائیڈ سکرولنگ سٹیلتھ گیم ہے جہاں آپ سائے کا استعمال کرتے ہوئے دشمنوں کو چکمہ دیتے ہیں اور خاموشی سے اپنے مشن مکمل کرتے ہیں۔

ڈویلپر

Klei Entertainment

اجرا کی تاریخ

September 7th 2012

پلیٹ فارم

تعارف

سٹیلتھ گیمز اکثر ننجا بننے کا دعویٰ کرتی ہیں، لیکن Mark of the Ninja واقعی اس کا تجربہ کرواتی ہے۔ Klei Entertainment کی یہ 2D گیم ہر سائے اور آواز کو ایک دلچسپ پہیلی بنا دیتی ہے۔ چھپے رہنے اور صحیح وقت پر حملہ کرنے کا سنسنی اسے اس صنف کی بہترین گیمز میں سے ایک بناتا ہے۔

Mark of the Ninja Gallery 1
Mark of the Ninja Gallery 2
Mark of the Ninja Gallery 3
Mark of the Ninja Gallery 4
Mark of the Ninja Gallery 5
Mark of the Ninja Gallery 6
Mark of the Ninja Gallery 7
Mark of the Ninja Gallery 8
Mark of the Ninja Gallery 9
Mark of the Ninja Gallery 10

Overview

Mark of the Ninja ایک 2D side-scrolling stealth گیم ہے جسے Klei Entertainment نے ڈیویلپ کیا اور اصل میں Microsoft Studios نے ستمبر 2012 میں Xbox 360 کے لیے پبلش کیا تھا، جس کے بعد اسی سال اکتوبر میں اس کا PC ورژن بھی آ گیا۔ بعد میں ایک remastered ایڈیشن کے ذریعے اس گیم کو PlayStation 4 اور دیگر پلیٹ فارمز پر لایا گیا، جہاں اسے 1,400 سے زیادہ PlayStation Store پلیئرز کی جانب سے 4.79 out of 5 کی ریٹنگ ملی۔ اس کا premise ایک گمنام ninja کو ایک private military corporation کے خلاف کھڑا کرتا ہے، جو سائے اور تلوار کی قدیم روایت کو جدید surveillance tech اور مسلح فوجیوں کے سامنے لاتا ہے۔

گیم کی visual identity فوراً متاثر کرتی ہے۔ Cutscenes میں Saturday morning cartoon animation اسٹائل کا استعمال کیا گیا ہے جو کسی نہ کسی طرح کہانی کو مزید سنجیدہ بناتا ہے، نہ کہ کم۔ اس flat, expressive آرٹ اور tense moment-to-moment gameplay کے درمیان تضاد ایک ایسا tone پیدا کرتا ہے جسے بہت کم action گیمز ہی حاصل کر پاتی ہیں۔

Mark of the Ninja content image

Mark of the Ninja content image

Gameplay and mechanics

Mark of the Ninja میں core stealth loop ریفلیکسز کے بجائے صبر اور مشاہدے کو ریوارڈ دیتا ہے۔ اہم mechanics میں شامل ہیں:

Mark of the Ninja content image

Mark of the Ninja content image

  • اسکرین پر sound visualization
  • Light اور shadow ڈیٹیکشن زونز
  • ماحولیاتی distractions اور traps
  • Silent takedowns اور باڈی کنسیلمنٹ
  • Gadgets جو playstyle کے ساتھ اسکیل ہوتے ہیں

گیم آواز کو اسکرین پر لہراتے ہوئے دائروں کی شکل میں دکھاتی ہے، تاکہ آپ کو ہمیشہ معلوم ہو کہ آپ کتنا شور پیدا کر رہے ہیں۔ گارڈز قدموں کی چاپ، ٹوٹتے شیشے، اور فرش پر گرتی لاشوں کی آواز سن سکتے ہیں۔ یہ فیڈبیک لوپ ہر کمرے کو ایک guessing game کے بجائے ایک readable پزل میں بدل دیتا ہے۔

Mark of the Ninja content image

Mark of the Ninja content image

What makes the stealth system stand out?

زیادہ تر 2D گیمز stealth کو ایک بائنری کے طور پر لیتی ہیں: یا تو آپ دیکھے گئے یا نہیں۔ Mark of the Ninja اپنے side-scrolling فارمیٹ میں ایک مکمل sensory ماڈل بناتی ہے۔ گارڈز کے پاس مخصوص vision cones ہوتے ہیں جو روشنی کے ذرائع کے ساتھ interact کرتے ہیں۔ اندھیرا ایک ایسا ریسورس ہے جسے آپ فعال طور پر مینج کرتے ہیں، نہ کہ صرف چھپنے کی جگہ۔ مشعل بجھانا، گشت کے درمیان دوڑنے کے لیے ٹائمنگ سیٹ کرنا، یا کسی چیز کو پھینک کر سپاہی کا دھیان بھٹکانا، یہ سب پیٹرنز کو یاد کرنے کے بجائے ماحول کو سمجھنے کا تقاضا کرتے ہیں۔

یہ گیم پلیئرز کو lethal اور non-lethal طریقوں کے درمیان ایک حقیقی انتخاب بھی دیتی ہے، اور اسکورنگ سسٹم ٹریک کرتا ہے کہ آپ نے کون سا راستہ اختیار کیا۔ ہائی اسکورز کسی کو مارے بغیر لیولز مکمل کرنے، یا متبادل کے طور پر کوئی گواہ نہ چھوڑنے سے ملتے ہیں۔ دونوں ہی مختلف ٹول سیٹس کے ساتھ کارآمد حکمت عملی ہیں، جو replayability کو نمایاں طور پر بڑھاتی ہیں۔

Visual and audio design

Klei کا hand-drawn آرٹ اسٹائل بہت شاندار ہے۔ کردار expressive ہیں، ماحول تقریباً مکمل اندھیرے میں بھی واضح نظر آتا ہے، اور کلر پیلیٹ ٹون کو ظاہر کرنے کے لیے لوکیشنز کے درمیان بدلتا رہتا ہے۔ آڈیو ڈیزائن بصری درستگی سے میل کھاتا ہے: ہر sound effect گیم پلے کی معلومات فراہم کرتا ہے، اور اسکور ان آوازوں کے ساتھ مقابلہ کیے بغیر atmospheric رہتا ہے جنہیں پلیئرز کو سننے کی ضرورت ہوتی ہے۔

Mark of the Ninja content image

Mark of the Ninja content image

Impact and legacy

Mark of the Ninja ایک ایسے وقت میں آئی جب 2D stealth گیمز نایاب تھیں، اور اس نے ایک ایسا معیار قائم کیا جسے بعد میں آنے والی زیادہ تر کوششیں عبور کرنے میں ناکام رہی ہیں۔ stealth کو readable اور fair بنانے کے لیے گیم کے اپروچ نے، نہ کہ trial-and-error، اس صنف میں انفارمیشن ڈیزائن کے بارے میں ڈیویلپرز کی سوچ کو متاثر کیا ہے۔ اس کی ESRB Mature ریٹنگ اس کی کہانی اور اس کے mechanics، دونوں میں حقیقی گہرائی کی عکاسی کرتی ہے، نہ کہ صرف سطحی تشدد کی۔ stealth platformers میں دلچسپی رکھنے والے ہر شخص کے لیے، یہ اس صنف کی بہترین مثال بنی ہوئی ہے۔