ایک ایسا کراس ہیئر (crosshair) جو شدید لڑائی کے دوران غائب ہو جائے، آپ کے کسی کام کا نہیں۔ Marvel Rivals میں، درست نشانہ بازی (precision aiming) کے لیے ایک چھوٹے جامد (static) کراس یا ڈاٹ سے شروعات کریں جو سیان (cyan) یا نیون گرین رنگ کا ہو، اور اگر قریبی رینج کی ٹریکنگ زیادہ اہم ہو تو ایک دائرے (circle) کو آزما کر دیکھیں۔ نیچے دیا گیا Basic crosshair آپ کو ایک ٹھوس متبادل فراہم کرتا ہے: ایک پتلا نیلا کراس جس کا درمیانی حصہ تنگ ہو اور اینیمیشن بند ہو۔ آپ اس کا کوڈ PC پر امپورٹ کر سکتے ہیں یا PS5 اور Xbox پر مینوئل طریقے سے سیٹنگز درج کر سکتے ہیں، اور پھر اپنی مرضی کے مطابق رنگ تبدیل کر سکتے ہیں۔
Basic crosshair کو کیسے سیٹ اپ کریں؟
اگر آپ ڈاٹ یا دائرے کے بجائے کراس چاہتے ہیں تو Basic پری سیٹ ایک بہترین نقطہ آغاز ہے۔ اس کی فکسڈ شکل آپ کے نشانہ لیتے وقت اسکرین کے مرکز کو مستقل رکھتی ہے۔ اسے ریٹیکل (reticle) کنٹرولز کے ذریعے اپنے پورے روسٹر یا کسی انفرادی ہیرو پر لاگو کریں۔
ریٹیکل کنٹرولز تلاش کریں
- Settings کھولیں اور اپنے ان پٹ کے مطابق Keyboard یا Controller منتخب کریں۔
- Combat یا HUD سیکشن تلاش کریں جس میں ریٹیکل کے آپشنز موجود ہوں۔
- اپنے پورے روسٹر پر ایک ہی سیٹ اپ استعمال کرنے کے لیے All Heroes منتخب کریں، یا کسی مخصوص ہیرو کا انتخاب کریں۔
- اگر آپ PC پر پری سیٹ امپورٹ کرنا چاہتے ہیں تو Reticle Save تلاش کریں۔ مینوئل کسٹمائزیشن کے لیے، ریٹیکل آپشنز کو براہ راست ایڈجسٹ کریں۔
- اپنی تبدیلیاں محفوظ کریں اور رینکڈ میچ میں جانے سے پہلے Practice Mode میں نتیجہ چیک کریں۔

ریٹیکل امپورٹ کنٹرولز تلاش کریں
PC پر کوڈ امپورٹ کریں
نیچے دیے گئے مکمل Basic crosshair کوڈ کو کاپی کریں۔ Reticle Save کھولیں، Import یا Import Save منتخب کریں، اسٹرنگ کو پیسٹ کریں، اور امپورٹ کی تصدیق کریں۔
Basic crosshair امپورٹ کوڈ:
2;0.0;0.0,20.0,0.0,0.0;100.0,100.0,100.0,0.0;55.0,70.0,55.0,55.0;100.0,100.0,100.0,100.0;0.0,0.0,0.0,0.0;9.0,9.0,9.0,9.0;12.0;100.0,100.0,100.0,0.0;0.0;4,4,4,4;1.0,1.0,1.0;
کراس ہیئر کوڈز ایک پری سیٹ کو بغیر سلائیڈر کو چھیڑے ٹرانسفر کر دیتے ہیں۔ امپورٹ ہونے کے بعد، آپ اب بھی اس کا رنگ یا دیگر سیٹنگز تبدیل کر سکتے ہیں۔ Basic پری سیٹ کو ایک نقطہ آغاز سمجھیں، نہ کہ اسے صرف اس لیے استعمال کریں کہ آپ کو نیلے رنگ کا ریٹیکل نظر نہیں آ رہا۔
PS5 اور Xbox پر ویلیوز درج کریں
یہ ویلیوز Basic پری سیٹ کے نیلے کراس، اسپیسنگ اور جامد رویے کو دوبارہ تخلیق کرتی ہیں۔ یہ PC پلیئرز کو امپورٹ کے بعد مینوئل ایڈجسٹمنٹ کے لیے ایک حوالہ بھی فراہم کرتی ہیں۔
| ریٹیکل سیٹنگ | Basic پری سیٹ ویلیو |
|---|---|
| ریٹیکل ٹائپ | Crosshair |
| رنگ | نیلا |
| ریٹیکل اینیمیشن | Off |
| چوڑائی | 0 |
| کراس ہیئر کی لمبائی | 12 |
| سینٹر گیپ | 9 |
| کراس ہیئر زاویہ | 0 |
| اوپیسٹی (Opacity) | 100 |
| آؤٹ لائن کی چوڑائی | 55 |
| آؤٹ لائن اوپیسٹی | 100 |
کون سا ریٹیکل آپ کے ہیرو کے حملوں کے لیے موزوں ہے؟
ایک ڈاٹ درست شاٹس کے لیے موزوں ہے کیونکہ یہ آپ کے ہدف کا بہت کم حصہ ڈھانپتا ہے۔ ایک دائرہ قریبی نقل و حرکت کے لیے وسیع حوالہ فراہم کرتا ہے۔ ان حملوں کے مطابق انتخاب کریں جن کے لیے آپ کو نشانہ لینے کی ضرورت ہے، نہ کہ صرف اس لیے کہ Basic کراس امپورٹ کرنا آسان ہے۔
| حملے کا انداز یا کردار | آزمانے کے لیے ریٹیکل | آزمانے کے لیے رنگ | بڑی وجہ |
|---|---|---|---|
| پریسیشن ڈیمج | چھوٹا ڈاٹ یا تنگ کراس | سیان یا شوخ سرخ | درست شاٹس کے لیے نشانہ لینے کے پوائنٹ کو صاف رکھتا ہے |
| پروجیکٹائل ڈیمج | چھوٹا کراس | سبز یا سیان | ہدف کا پیچھا کرتے وقت ایک واضح حوالہ فراہم کرتا ہے |
| میلی اور قریبی لڑائی | دائرہ | پیلا یا میجنٹا | قریبی نقل و حرکت کے لیے وسیع حوالہ دیتا ہے |
| سپورٹ | پتلا کراس | پنک یا سیان | اتحادیوں اور دشمنوں کو ٹریک کرتے وقت رکاوٹ کو محدود کرتا ہے |
| ہائبرڈ حملے | دائرہ جمع کراس | سبز یا سفید | مرکزی حوالے کو وسیع آگاہی کے ساتھ ملاتا ہے |
پریسیشن ہیروز کے لیے، لائنوں کو پتلا اور سینٹر گیپ کو چھوٹا رکھیں۔ قریبی رینج کے سیٹ اپ میں بڑا گیپ، درمیانی موٹائی، اور آؤٹ لائن استعمال کی جا سکتی ہے تاکہ دشمنوں کی حرکت کے دوران بھی یہ واضح رہے۔
جب ایک شکل مختلف کٹس پر عجیب لگے تو ہیرو کے لیے مخصوص سیٹنگز محفوظ کریں۔ اگر Spider-Man آپ کا انتخاب ہے، تو اپنے ریٹیکل کی ایڈجسٹمنٹ کو Spider-Man موومنٹ اور کومبو گائیڈ کے ساتھ جوڑیں تاکہ نشانہ بازی کے مارکر سے آگے ہیرو پر کام کر سکیں۔
کیا آپ کو ریٹیکل اینیمیشن بند کر دینی چاہیے؟
اگر آپ اسکرین پر کم حرکت کے ساتھ مستقل نشانہ بازی کا حوالہ چاہتے ہیں تو پہلے static reticle استعمال کریں۔ Basic پری سیٹ میں اینیمیشن پہلے ہی بند ہے، جو اس اپروچ کے لیے ایک مفید نقطہ آغاز ہے۔
ایک dynamic reticle ہیرو اور سیٹنگز کے لحاظ سے فائرنگ، نقل و حرکت، یا ہتھیاروں کے رویے کے بارے میں فیڈبیک فراہم کر سکتا ہے۔ اسے آزمائیں اگر اسپریڈ فیڈبیک یا قریبی رینج کی ٹریکنگ آپ کے لیے فکسڈ شکل سے زیادہ مددگار ہے۔ وہ ورژن رکھیں جسے آپ لڑائی کے دوران دیکھ سکیں، نہ کہ وہ جو سیٹنگز مینو میں زیادہ دیدہ زیب لگے۔
لڑائی کے دوران کون سے کراس ہیئر رنگ دکھائی دیتے ہیں؟
سیان اور نیون گرین پہلے بہترین انتخاب ہیں کیونکہ یہ مضبوط کنٹراسٹ فراہم کرتے ہیں۔ اگر آپ کا موجودہ ریٹیکل پس منظر یا ایبیلیٹی ایفیکٹس میں کھو جاتا ہے تو پیلا، میجنٹا اور پنک رنگ آزمانے کے قابل ہیں۔ شوخ سرخ رنگ کام کر سکتا ہے، بشرطیکہ یہ دشمن کے ایفیکٹس میں گھل مل نہ جائے۔
Basic پری سیٹ نیلا رنگ استعمال کرتا ہے، لیکن اس کی شکل اور رنگ الگ الگ فیصلے ہیں۔ اگر اسپیسنگ آپ کے لیے موزوں ہے تو کراس کو برقرار رکھیں، پھر اگر ویزیبلٹی خراب ہو تو رنگ تبدیل کریں۔ گہرا نیلا، گرے، کالا، اور کم اوپیسٹی والا سفید رنگ شدید لڑائیوں میں فالو کرنا مشکل ہو سکتا ہے۔
اپنے ہدف کو ڈھانپے بغیر کنٹراسٹ ایڈجسٹ کریں
اپنے ویزیبلٹی کے مسئلے کو حل کرنے کے لیے ریٹیکل کنٹرولز کا استعمال کریں:
- رنگ: اگر ریٹیکل پس منظر یا لڑائی کے ایفیکٹس میں گھل مل جائے تو اسے تبدیل کریں۔
- اوپیسٹی: اگر ریٹیکل ہلکا نظر آئے تو اسے بڑھائیں۔
- آؤٹ لائن: ریٹیکل کے گرد کنٹراسٹ شامل کرنے کے لیے اسے استعمال کریں۔
- چوڑائی: پریسیشن کراس ہیئرز کو پتلا رکھیں؛ قریبی رینج کے لیے درمیانی موٹائی آزمائیں۔
- سینٹر گیپ: درست نشانہ بازی کے لیے اسے چھوٹا رکھیں، یا قریبی رینج کی آگاہی کے لیے زیادہ جگہ رکھیں۔

لڑائی کے ایفیکٹس کے مقابلے میں رنگ چیک کریں
اپنے منتخب کردہ رنگ کو روشن جگہوں، تاریک جگہوں، اور ایسی لڑائیوں میں چیک کریں جہاں کئی ایبیلیٹیز فعال ہوں۔ ایک سیان کراس جو لڑائی کے دوران دکھائی دے، اس اسٹائلش ریٹیکل سے زیادہ مفید ہے جو صرف مینو میں صاف نظر آتا ہے۔
نئے کراس ہیئر کو کیسے ٹیسٹ کریں؟
سیٹ اپ کا فیصلہ کرنے سے پہلے ایک ہیرو اور ایک ریٹیکل کے ساتھ مستقل پریکٹس سیشن کریں۔ شکل، رنگ، اور سینسیٹیویٹی کو ایک ساتھ تبدیل کرنے سے یہ شناخت کرنا مشکل ہو جاتا ہے کہ کس ایڈجسٹمنٹ نے مدد کی۔
پریکٹس کا ایک مستقل معمول اپنائیں
- ایک ہیرو منتخب کریں اور اپنا منتخب کردہ ریٹیکل لاگو کریں۔
- 5 منٹ تک حرکت کرنے والے بوٹس کو ٹریک کریں۔
- 5 منٹ تک اہداف کے درمیان فلکنگ (flicking) کی مشق کریں۔
- حقیقی لڑائیوں کے دوران ویزیبلٹی چیک کرنے کے لیے ایک ان رینکڈ میچ کھیلیں۔
- اگر آپ کو کوئی خاص مسئلہ نظر آئے تو ایک سیٹنگ تبدیل کریں، پھر موازنہ دہرائیں۔
ایک ڈاٹ ساکن نشانہ بازی کے دوران مثالی لگ سکتا ہے لیکن اہداف کے حرکت کرنے پر اسے فالو کرنا مشکل ہو سکتا ہے۔ ایک دائرہ قریبی فاصلے پر دیکھنا آسان ہو سکتا ہے لیکن رینج پر مطلوبہ درست مرکز کے لیے کم موزوں ہو سکتا ہے۔ ان رینکڈ میچ کا استعمال یہ فیصلہ کرنے کے لیے کریں کہ کون سا سمجھوتہ آپ کے منتخب کردہ ہیرو کو متاثر کرتا ہے۔
کیا مسئلہ واقعی آپ کا کراس ہیئر ہے؟
ریٹیکل سیٹنگز بصری وضاحت کو کنٹرول کرتی ہیں، جبکہ سینسیٹیویٹی اور کارکردگی اس بات پر اثر انداز ہوتی ہے کہ نشانہ بازی کیسی محسوس ہوتی ہے۔ ان چیکس کو الگ رکھیں۔ اس سیزن کی اپ ڈیٹ سے متعلق تبدیلیوں کے لیے، Season 7 پیچ نوٹس گائیڈ سے رجوع کریں، بجائے اس کے کہ یہ فرض کر لیں کہ ہر نشانہ بازی کے مسئلے کے لیے کراس ہیئر کی ایڈجسٹمنٹ کی ضرورت ہے۔
سینسیٹیویٹی: بہت زیادہ سینسیٹیویٹی درست نشانہ بازی کو غیر مستحکم بنا سکتی ہے، جبکہ بہت کم سینسیٹیویٹی تیز اہداف کو فالو کرنا مشکل بنا سکتی ہے۔ پریسیشن ہیروز کے لیے کم سینسیٹیویٹی اور میلی یا موبلٹی پر مبنی ہیروز کے لیے تھوڑی زیادہ سینسیٹیویٹی آزمائیں، پھر پریکٹس کے دوران اسے مستقل رکھیں۔
کارکردگی اور کنکشن: فریم ریٹ میں کمی ٹریکنگ کو پڑھنا مشکل بنا سکتی ہے۔ پنگ اسپائکس، تاخیر سے شاٹس، اور ربڑ بینڈنگ الگ مسائل ہیں جنہیں کوئی دوسرا ریٹیکل ٹھیک نہیں کر سکتا۔ اگر کراس ہیئر دکھائی دے رہا ہے لیکن میچ غیر مستقل ردعمل دے رہا ہے، تو اپنا پری سیٹ دوبارہ بنانے سے پہلے اس مسئلے کو حل کریں۔
پریسیشن پر مبنی ہیروز کے لیے چھوٹا کراس یا ڈاٹ رکھیں، قریبی رینج کے ہیروز کے لیے دائرہ آزمائیں، اور وہ رنگ محفوظ کریں جو آپ لڑائی کے دوران واقعی دیکھ سکتے ہیں۔ جب وہ پری سیٹس طے ہو جائیں، تو اپنے منتخب کردہ ہیرو کے اگلے چیلنج پر کام کرنے کے لیے Marvel Rivals اسٹریٹجی گائیڈ کلیکشن کا استعمال کریں۔





