• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • پی سی ایپ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Mesmer Banner
  1. گیمز
  2. Mesmer
  3. جائزہ

Mesmer

Mesmer کے بارے میں

اسٹوڈیو

Rain Games

ویب سائٹ

mesmergame.com

اجرا کی تاریخ

October 16th 2020

Mesmer
سَمُوليِشَناسٹریٹیجیایڈونچرانڈی

ایک انقلابی RPG جہاں آپ شہریوں کو متحد کر کے، حالات کو سنبھال کر، ایک تباہ حال شہر کو دوبارہ تعمیر کرنے کے لیے بغاوت کی قیادت کرتے ہیں۔

ڈویلپر

Rain Games

اجرا کی تاریخ

October 16th 2020

پلیٹ فارم

اشتہار

تعارف

Mesmer زوال کا شکار ہے اور اسے بچانے کی ذمہ داری آپ پر ہے! Rain Games کا یہ انقلابی سمیلیٹر RPG اور حکمت عملی کا ایک شاندار امتزاج ہے۔ آپ کو بکھری ہوئی آبادی کو ایک مقصد کے لیے متحد کرنا ہے، جہاں ہر فیصلہ اور ہر اتحاد ایک بڑی بغاوت کی بنیاد بنتا ہے۔ کیا آپ اس شہر کو بچا پائیں گے؟

Mesmer Gallery 1
Mesmer Gallery 2
Mesmer Gallery 3
Mesmer Gallery 4
Mesmer Gallery 5
GAMES.GG ڈیلز

تمام بڑے گیمنگ اسٹورز پر سب سے بڑی چھوٹ، مفت گیمز، اور محدود مدت کی پیشکشیں۔

اب کبھی پوری قیمت ادا نہ کریں۔

ڈیلز دیکھیں

Overview

Rain Games کی جانب سے تیار کردہ اور پبلش کردہ Mesmer، ایک revolution simulator ہے جو 16 اکتوبر 2020 کو Windows، macOS، PlayStation، Nintendo Switch، اور Steam کے لیے لانچ کیا گیا تھا۔ یہ گیم ایک ایسے عظیم شہر کے گرد گھومتی ہے جو اپنی ہی ناکامیوں کے بوجھ تلے دب کر تباہ ہو چکا ہے۔ کھلاڑی ایک آرگنائزر کا کردار ادا کرتے ہیں جس کا کام عوام کو متحد کرنا، momentum بنانا، اور آخر کار قلعے پر دھاوا بول کر کھنڈرات سے کچھ بہتر تعمیر کرنا ہے۔

اس کا بنیادی premise بظاہر سادہ ہے: Mesmer شہر اپنے لوگوں کو مایوس کر چکا ہے، اور revolution ہی آگے بڑھنے کا واحد راستہ ہے۔ لیکن اس revolution کو عملی جامہ پہنانے کے لیے social dynamics، اسٹریٹجک فیصلوں، اور RPG-style encounters کے ایک جال سے گزرنا پڑتا ہے جہاں ہر بات چیت اہمیت رکھتی ہے۔ Rain Games نے اس گیم کو اس خیال پر بنایا ہے کہ کوئی بھی گفتگو فضول نہیں ہے، ہر ایک بات movement کو شکل دیتی ہے۔

Mesmer content image

Mesmer content image

Gameplay and mechanics

اپنی بنیاد میں، Mesmer ایک turn-based encounter سسٹم ہے جو ایک social strategy لوپ کے گرد لپٹا ہوا ہے۔ کھلاڑی شہر میں گھومتے ہیں، شہریوں کو engage کرتے ہیں، trust بناتے ہیں، اور اپنی coalition کو بڑھاتے ہیں۔ revolution simulator فریم ورک کا مطلب یہ ہے کہ progress صرف experience points میں نہیں ماپی جاتی، بلکہ یہ ان لوگوں میں ماپی جاتی ہے جنہیں آپ نے قائل کیا اور ان گروہوں (factions) میں جنہیں آپ نے ساتھ ملایا۔

Mesmer content image

Mesmer content image

اہم gameplay عناصر میں شامل ہیں:

  • Citizen encounter سسٹم
  • Coalition-building پروگریس
  • اسٹریٹجک قلعے پر حملہ
  • RPG-style ڈیسیژن ٹریز
  • شہر بھر میں faction مینجمنٹ

Encounter ڈیزائن وہ جگہ ہے جہاں گیم اپنا genre-blending لیبل حاصل کرتی ہے۔ بات چیت tactical پزل کی طرح کام کرتی ہے، جس میں dialogue کے انتخاب براہ راست وسیع تر اسٹریٹجک تصویر میں شامل ہوتے ہیں۔ ایک غلط طریقے سے کی گئی بات اتحاد کو توڑ سکتی ہے؛ ایک بروقت دلیل پورے ڈسٹرکٹ کا رخ موڑ سکتی ہے۔

Mesmer content image

Mesmer content image

Mesmer دیگر RPGs سے مختلف کیوں ہے؟

زیادہ تر RPGs کھلاڑیوں سے لڑائی کے ذریعے دنیا کو بچانے کا مطالبہ کرتے ہیں۔ Mesmer کھلاڑیوں سے قائل کرنے (persuasion) اور تنظیم کے ذریعے شہر کو بچانے کا مطالبہ کرتی ہے۔ Revolution simulator کا زاویہ اسے روایتی RPG اسٹرکچر سے الگ کرتا ہے، یہاں کوئی dungeons نہیں ہیں جنہیں صاف کرنا ہو، اور نہ ہی grind کرنے کے لیے کوئی monsters ہیں۔ رکاوٹیں نظامی (systemic) ہیں: بے حسی، عدم اعتماد، اور ایک ایسا پاور اسٹرکچر جو لڑائی کے بغیر ہار نہیں مانتا۔

Rain Games نے ایک مخصوص سیاسی ساخت کے ساتھ کچھ تخلیق کرنے کے لیے انڈی اسپیس کا سہارا لیا۔ گیم اس خیال سے پیچھے نہیں ہٹتی کہ تبدیلی کے لیے اجتماعی عمل (collective action) کی ضرورت ہوتی ہے، اور یہ کہ اجتماعی عمل بکھرا ہوا، نازک، اور مسلسل تباہی کے خطرے میں ہوتا ہے۔ یہ تھیمیٹک خصوصیت Mesmer کو ایک ایسی شناخت دیتی ہے جو RPG-strategy ہائبرڈ اسپیس میں بہت کم گیمز کے پاس ہے۔

World and setting

Mesmer شہر اپنی تاریخ کا بوجھ اٹھائے ہوئے ہے۔ گیم اسے ایک ایسی جگہ کے طور پر پیش کرتی ہے جو کبھی واقعی عظیم تھی، پرانی دنیا کا موتی، جیسا کہ کہانی بیان کرتی ہے، اس سے پہلے کہ زوال شروع ہوا۔ ماضی کی شان اور حال کی ناکامی کے درمیان یہ تضاد سیٹنگ کو ایک جذباتی ساخت دیتا ہے جو خالصتاً مکینیکل گیمز شاذ و نادر ہی حاصل کر پاتے ہیں۔

Mesmer content image

Mesmer content image

Content and replayability

Mesmer کی replayability اس کے encounter سسٹم کی branching نوعیت سے آتی ہے۔ مختلف coalition کمپوزیشنز، مختلف dialogue پاتھس، اور حتمی حملے کے لیے مختلف اسٹریٹجک طریقے نمایاں طور پر مختلف نتائج پیدا کرتے ہیں۔ سیمولیشن لیئر کا مطلب یہ ہے کہ کھلاڑی کے انتخاب ایسے طریقوں سے اثر انداز ہوتے ہیں جو ہمیشہ فوری طور پر نظر نہیں آتے، اور یہ ان کھلاڑیوں کو انعام دیتا ہے جو مختلف نقطہ نظر کے ساتھ گیم کو دوبارہ کھیلتے ہیں۔

جو کھلاڑی narrative-driven اسٹریٹجی گیمز اور مضبوط تھیمیٹک شناخت والی انڈی RPGs کی طرف راغب ہوتے ہیں، ان کے لیے Mesmer ایک مرکوز اور بامقصد تجربہ پیش کرتی ہے جو ایک ہی زبردست سوال کے گرد تعمیر کیا گیا ہے: ایک ٹوٹے ہوئے سسٹم کو بدلنے کے لیے درحقیقت کیا درکار ہوتا ہے؟