MIO Memories in Orbit Walkthrough Part 2.jpg
intermediate

MIO: Memories in Orbit Walkthrough Part 2

MIO: Memories in Orbit کے دوسرے حصے میں آگے بڑھنے کے لیے درکار چیزیں دریافت کریں، بشمول تلاش، لڑائی، اور نئی صلاحیتیں حاصل کرنا۔

Larc

Larc

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

MIO Memories in Orbit Walkthrough Part 2.jpg

یہ واک تھرو کا حصہ Metropolis کے گیٹ تک پہنچنے کے بعد شروع ہوتا ہے۔ شہر میں مزید آگے بڑھنے سے پہلے، Mio کو کلیدی ترقیاتی ٹولز اور صلاحیتوں کو ان لاک کرنے کے لیے The Severed Spine پر واپس جانا ہوگا۔

The Severed Spine پر واپسی

Metropolis گیٹ سے، مغرب کی طرف جائیں اور برفانی ڈھلوان کے نیچے چھپے ہوئے راستے کو اختیار کریں۔ Dwellings کے پچھلے حصے میں دوبارہ داخل ہونے کے لیے برف کی دیوار کو توڑیں اور The Severed Spine کی طرف واپس جائیں۔

اندر جانے کے بعد، نچلی منزل پر واقع Workshop میں جائیں۔ اگر آپ کے پاس کافی Nacre ہے تو Mel یہاں ایک دکاندار کے طور پر موجود ہوگی۔ اوپری منزل تک پہنچنے اور Silo Access Badge کو جمع کرنے کے لیے Workshop کے دروازے کے باہر موجود Grapple Point کا استعمال کریں۔

MIO screenshot 1.webp

MIO: Memories in Orbit Walkthrough Part 2

اب آپ Shii کو Nacre پیش کر کے Network کو بحال کر سکتے ہیں، جو نقشے تک رسائی کو ان لاک کرتا ہے۔ Silo Access Badge کے ساتھ دائیں جانب والے دروازے کو کھولنے کے لیے Attuner کا استعمال کریں۔ یہ دشمنوں سے بھری ہوئی غار میں جاتا ہے اور آخر کار ایک نئے علاقے میں کھلتا ہے۔

Feral Undergrowth میں داخل ہونا

غار سے گزرنے کے بعد، جب آپ Feral Undergrowth میں داخل ہوتے ہیں تو ماحول بدل جاتا ہے۔ ابتدائی طور پر، راستہ تقسیم ہو جاتا ہے۔ مغربی راستہ فی الحال کچھ دشمنوں کے ساتھ ایک بند گلی کی طرف جاتا ہے، لہذا جاری رکھنے کے لیے نیچے والے راستے کو اختیار کریں۔

علاقے میں آگے بڑھیں، ان دشمنوں پر نظر رکھیں جو اسکرین سے باہر سے چھلانگ لگاتے ہیں۔ آپ جلد ہی مغربی راستے پر ایک Traveller’s Log تلاش کریں گے۔ اوپر چڑھنے کے لیے آگے موجود پلیٹ فارمز کا استعمال کریں، لیکن مرکزی راستے پر آگے بڑھنے سے پہلے، اختیاری لوٹ حاصل کرنے کے لیے اوپری پلیٹ فارمز کو اختیار کریں۔

یہاں، آپ ایک Old Core کے لیے ایک مکینیکل پارٹ کو بچا سکتے ہیں اور ایک Coating Component تک پہنچنے کے لیے Grapple Point کا استعمال کر سکتے ہیں۔ ان کو جمع کرنے کے بعد، علاقے کے اوپر تک چڑھیں۔

آپ کو ایک ٹوٹنے والے پھول کے قریب ایک Crystalliser ملے گا جو تباہ ہونے پر ایک شارٹ کٹ کو ان لاک کرتا ہے۔ اگلے حصے تک پہنچنے کے لیے قریبی Grapple Point کا استعمال کرتے ہوئے آگے بڑھیں۔

Mio screenshot 2.webp

MIO: Memories in Orbit Walkthrough Part 2

Arjuna سے ملاقات اور زون کو آگے بڑھانا

اگلے چوراہے پر، اوپری راستہ ایک Nacre Basin کی طرف جاتا ہے، جبکہ نچلا راستہ ترقی کو جاری رکھتا ہے۔ ایک کھلے چیمبر تک پہنچنے کے لیے نچلے راستے کو اختیار کریں جہاں Arjuna نامی ایک NPC موجود ہے۔

اس تک پہنچنے کے لیے ڈبل جمپس اور ہوا میں پھولوں کو مارنے کے استعمال سے احتیاط سے پلیٹ فارمنگ کی ضرورت ہے۔ Arjuna سے بات کرنے پر ایک اور Old Core کا انعام ملتا ہے۔ اس مقام سے آگے نچلا راستہ ایک نئے علاقے کی طرف جاتا ہے جسے بعد میں دریافت کیا جا سکتا ہے، لہذا فی الحال واپس جائیں۔

Mio screenshot 3.webp

MIO: Memories in Orbit Walkthrough Part 2

واپسی کے راستے پر، Crystalliser کے قریب ایک گھات لگائے ہوئے دشمن کے لیے تیار رہیں۔ اس دشمن کے نیچے کچھ Crystallised Nacre ہے۔ جھیل کو پار کرنے کے لیے Grapple Point کا استعمال کریں، پھر اسے چھپے ہوئے چیمبر کے لیے دیکھیں جو Hairpin سے حاصل کیا جا سکتا ہے۔ اندر ایک اور Coating Component ہے۔

باس کے میدان تک پہنچنے کے لیے مغرب کی طرف بڑھیں۔

باس فائٹ: Flora, Sentient Pearltrap

Flora پچھلے مقابلوں کے مقابلے میں ایک نسبتاً آسان باس ہے۔ لڑائی کا مرکز فضائی حرکت اور چھلانگ کے کنٹرول پر ہے۔

زمین سے دور رہیں اور Flora کے سر کے قریب رہیں۔ اس پر حملہ کرنے سے آپ کی چھلانگ ریفریش ہو جاتی ہے، جس سے آپ ہوا میں رہ سکتے ہیں اور اس پر دباؤ برقرار رکھ سکتے ہیں۔ اگر آپ ہوا میں رہیں تو اس کے زیادہ تر حملے بے اثر ہوتے ہیں۔

جب اس کی صحت آدھے سے کم ہو جاتی ہے، تو زہریلا پانی میدان کے کچھ حصے کو بھر دیتا ہے۔ اس میں گرنے سے پوری ہیلتھ بار ختم ہو جاتی ہے، لہذا پوزیشننگ زیادہ اہم ہو جاتی ہے۔ اگر ضرورت ہو تو تیزی سے پوزیشن تبدیل کرنے کے لیے آپ میدان میں موجود Grapple Point کا استعمال کر سکتے ہیں۔

مسلسل حملہ کرتے رہیں اور Flora زیادہ پریشانی کے بغیر ختم ہو جائے گی۔

Mio screenshot 4.webp

MIO: Memories in Orbit Walkthrough Part 2

باس کے بعد اور The Spine پر واپسی

لڑائی کے بعد، اس NPC سے بات کریں جسے Flora آزاد کرتی ہے۔ یہ کردار آپ کا پرسنل اسسٹنٹ بن جاتا ہے اور بعد میں The Severed Spine میں منتقل ہو جاتا ہے۔

جھیل کے دوسرے کنارے تک پہنچنے اور Aviaries Passepartout کو جمع کرنے کے لیے دائیں جانب موجود Grapple Point کا استعمال کریں، جو اگلے بڑے زون تک رسائی کو ان لاک کرتا ہے۔

The Severed Spine پر واپس جائیں اور Workshop میں Mel سے بات کریں تاکہ اس کے Scraplings سے متعلق ایک سائیڈ کویسٹ حاصل کریں۔ L1: The Spine تک پہنچنے کے لیے Workshop کے ایلیویٹر کا استعمال کریں اور لمبی پل کی طرف بڑھیں۔ Network بحال ہونے کے ساتھ، اب آپ بڑی گیند کے قریب Librarian Estrogen سے مل سکتے ہیں۔

Aviaries کے داخلی راستے تک پہنچنے کے لیے آگے بڑھیں۔

Mio screenshot 5.webp

MIO: Memories in Orbit Walkthrough Part 2

Dodge Ability کو ان لاک کرنا

Aviaries میں داخل ہوں اور Samsk سے بات کرنے کے لیے Strange Tube سے انٹریکٹ کریں۔ آپ کو ایک ورچوئل ٹریننگ ایریا میں منتقل کیا جائے گا جہاں آپ dodge ability سیکھیں گے۔

ڈاج کو مستقل طور پر ان لاک کرنے کے لیے ٹریننگ سیگمنٹ مکمل کریں۔ اس کے بعد، Tomo سے ایک خط حاصل کریں اور Crystallised Nacre کو جمع کرنے کے لیے کمرے کے اوپر موجود Grapple Point کا استعمال کریں۔

Mio screenshot 6.webp

MIO: Memories in Orbit Walkthrough Part 2

Haven میں داخل ہونے والے ایک مسدود ایلیویٹر تک پہنچنے کے لیے ایک فائٹنگ گونٹلیٹ کے ذریعے مغرب کی طرف بڑھیں۔ آپ اس طرف سے ابھی آگے نہیں بڑھ سکتے۔

اس حصے کو ختم کرنے سے پہلے، The Spine میں موجود بڑی پل پر واپس جائیں اور ایک اور Coating Component تلاش کرنے کے لیے اس کے نیچے چھپے ہوئے راستے سے نیچے اتریں۔

ڈاج ان لاک ہونے اور Aviaries Passepartout ہاتھ میں ہونے کے ساتھ، Mio اگلے بڑے علاقے میں جانے کے لیے تیار ہے۔

یہ ہمارے واک تھرو کے MIO: Memories in Orbit کے پارٹ 2 کا اختتام ہے۔


MIO: Memories in Orbit کے لیے مزید مدد کے لیے، ابتدائی علاقوں اور ابتدائی ترقی کے بارے میں معلومات کے لیے ہمارے واک تھرو پارٹ 1 اور Ati کو شکست دینے کے طریقے کے بارے میں ہماری گائیڈ کو دیکھیں۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026