Mouse P.I. For Hire میں ایک نوئر روڈنٹ ڈیٹیکٹیو گیم کے لیے حیران کن حد تک گہرا ہتھیار موجود ہے۔ آپ بنیادی گیئر سے شروع کرتے ہیں، لیکن جب تک آپ مشن کی فہرست مکمل کر لیں گے، آپ کے پاس ایسڈ پھینکنے والے شاٹ گنز سے لے کر ایک حقیقی کینن بال لانچر تک سب کچھ دستیاب ہوگا۔ چال یہ جاننا ہے کہ کن ہتھیاروں کو اپ گریڈ کرنے کو ترجیح دینی ہے اور ہر ایک میدان میں کس طرح کام کرتا ہے۔
Destructoid کی ہتھیاروں کی تفصیل کے مطابق، تمام ہتھیار دستیاب مشن مکمل کرنے سے ان لاک ہوتے ہیں، لہذا کوئی خفیہ دکاندار یا چھپا ہوا سینہ نہیں ہے جس کی تلاش کرنی پڑے۔ اپ گریڈ سسٹم، جسے Schematics کہا جاتا ہے، مین کیمپین کے دوران متعارف کرایا جاتا ہے، اور تبھی اصل build-crafting شروع ہوتی ہے۔

Schematics upgrade system
Mouse P.I. For Hire میں ہتھیاروں کو کیسے ان لاک اور اپ گریڈ کیا جاتا ہے؟
ہر ہتھیار مشن کی تکمیل کے ذریعے دستیاب ہوتا ہے، کوئی استثنا نہیں۔ ایک بار جب Schematics سسٹم mid-campaign میں کھل جاتا ہے، تو آپ ان بندوقوں میں وسائل ڈالنا شروع کر سکتے ہیں جنہیں آپ واقعی استعمال کرتے ہیں۔ ہر ہتھیار Tier 3 اپ گریڈ تک کی حمایت کرتا ہے، جس میں ہر tier پچھلے پر بہتری شامل کرتا ہے۔ دو استثنا D-Namite اور Hellrazor ہیں، جن کے کوئی اپ گریڈ tier نہیں ہیں۔
سب سے پہلے اپنے playstyle کے مطابق ہتھیاروں کو اپ گریڈ کرنے کو ترجیح دیں۔ شروع میں ہر بندوق پر Schematics پھیلانا ضائع ہے کیونکہ آپ قدرتی طور پر دو یا تین ہتھیاروں کی طرف راغب ہوں گے۔
تمام ہتھیار اور ان کے tier اپ گریڈ کیا ہیں؟
یہاں ہر ہتھیار کی مکمل تفصیل ہے، ہر اپ گریڈ tier کیا شامل کرتا ہے، اور ہر ایک میدان میں کس طرح کام کرتا ہے۔
Crowd control کے لیے بہترین ہتھیار کون سے ہیں؟
تین بندوقیں دشمنوں کے گروہوں کو سنبھالنے کے لیے نمایاں ہیں۔
Jar-Head مخصوص crowd-control کا انتخاب ہے۔ اس کا stun effect تمام عام دشمنوں پر کام کرتا ہے، اور Alt-Fire کا concentrated beam ان کھلاڑیوں کو انعام دیتا ہے جو سر پر نشانہ لگاتے ہیں۔ خرابی: stun bosses پر کام نہیں کرتا، لہذا ان لڑائیوں سے پہلے اسے تبدیل کر لیں۔
Kiss Kiss wave clearing کو مختلف طریقے سے سنبھالتا ہے۔ اس کے explosive rounds splash damage کرتے ہیں اور وقت کے ساتھ burn damage لگاتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ ابتدائی ضرب سے بچنے والے دشمن نقصان اٹھاتے رہتے ہیں۔ Alt-Fire heavy round اس کو مزید بڑھاتا ہے۔
James Gun suppression کا کردار ادا کرتا ہے۔ اس کا Alt-Fire تیزی سے بڑی مقدار میں گولیاں نکالتا ہے، جو mid-range پر دشمن کے حملے کے پیٹرن کو روکتا ہے۔ Destructoid کے مطابق، یہ دشمنوں کو واپس فائر کرنے سے روک سکتا ہے، جس سے یہ اس وقت مفید ہوتا ہے جب آپ overwhelmed ہو رہے ہوں۔
warning
Jar-Head کا stun bosses کے خلاف بیکار ہے۔ boss encounters میں داخل ہوتے وقت اسے اپنے بنیادی ہتھیار کے طور پر شمار نہ کریں۔
دیواروں اور ماحولیاتی رکاوٹوں سے نمٹنے کے لیے بہترین ہتھیار کیا ہے؟
دو ہتھیار دیواریں توڑتے ہیں اور نئے علاقے کھولتے ہیں: Loose Cannon اور D-Namite۔
Loose Cannon ایک exploding cannonball فائر کرتا ہے جو علاقے کو نقصان پہنچاتا ہے اور، Destructoid کے مطابق، کمزور دیواروں کو توڑ کر ان علاقوں تک رسائی حاصل کر سکتا ہے جو بصورت دیگر ناقابل رسائی ہیں۔ یہ ایک حقیقی combat weapon ہے جس میں حقیقی Tier 3 اپ گریڈ کی صلاحیت ہے، لہذا یہ ایک progression tool اور damage dealer دونوں کے طور پر کام کرتا ہے۔
D-Namite ایک throwable TNT grenade ہے جو impact پر پھٹ جاتا ہے۔ خام نقصان کے علاوہ، یہ دیواریں توڑتا ہے اور shields کو تباہ کرتا ہے، جس سے یہ صورتحال کے لحاظ سے مفید ہوتا ہے یہاں تک کہ اگر اسے اپ گریڈ نہیں کیا جا سکتا۔ ان کا اسٹاک ان encounters کے لیے رکھیں جہاں shields ایک مسئلہ ہیں۔
info
Loose Cannon کا Alt-Fire چارج ہوتا ہے اور متعدد اہداف پر cannonball fragments کو بکھیرتا ہے، جس سے یہ clustered enemies کے خلاف مؤثر ہوتا ہے یہاں تک کہ اس سے پہلے کہ آپ اس کے tier upgrades کو مکمل کر لیں۔
Portable Freezer میدان جنگ کو کیسے بدلتا ہے؟
Portable Freezer گیم کے ہر دوسرے ہتھیار کے مقابلے میں ایک مختلف logic پر کام کرتا ہے۔ خام نقصان کے بجائے، یہ ایک ice beam فائر کرتا ہے جو رابطے پر دشمنوں کو بتدریج سست کرتا ہے۔ freeze meter کو کافی حد تک بڑھائیں اور دشمن مکمل طور پر جم جاتا ہے، جس سے آپ بغیر کسی return fire کے ان پر حملہ کر سکتے ہیں۔
ہر اپ گریڈ tier freeze کی رفتار کو تیز کرتا ہے، جو اس ہتھیار کے لیے سب سے اہم stat ہے۔ Alt-Fire ایک icicle لانچ کرتا ہے جو impact پر پھٹ جاتا ہے اور رینج میں موجود تمام دشمنوں پر frost لگاتا ہے، جس سے یہ ایک ساتھ متعدد اہداف کو freeze کرنے کے لیے مؤثر ہوتا ہے۔
Boomstick یا Loose Cannon جیسے high-damage ہتھیار کے ساتھ جوڑا جائے تو، Freezer ایک setup tool بن جاتا ہے جو مشکل انفرادی دشمنوں کو trivial بنا دیتا ہے۔
Devarnisher اور اس کے acid mechanics کے بارے میں کیا خیال ہے؟
Devarnisher گیم کا damage-over-time specialist ہے۔ اس کا primary fire acid فائر کرتا ہے جو رابطے کے بعد مسلسل دشمن کی صحت کو ختم کرتا ہے۔ Tier 1 پر Alt-Fire ایک sticky acid blob لانچ کرتا ہے جو کسی سطح یا دشمن پر چپک جاتا ہے اور پھر پھٹ جاتا ہے، جس سے blast radius میں پھنسے ہوئے کسی بھی شخص پر area damage اور toxic damage over time ہوتا ہے۔
ہر اپ گریڈ tier معیاری clip اور ammo improvements کے ساتھ projectile count کو بڑھاتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ higher tiers پر فی شاٹ زیادہ acid coverage ہوتا ہے۔ یہ burst weapon نہیں ہے، لہذا اس سے فوری طور پر دشمنوں کو ختم کرنے کی توقع نہ کریں۔ اس کا فائدہ sustained fights میں ہوتا ہے جہاں DoT جمع ہوتا ہے۔
Weapon tier upgrade summary
تمام آٹھ upgradeable ہتھیار اپنے تین tiers میں ایک مستقل پیٹرن کی پیروی کرتے ہیں۔ بنیادی stats (damage یا projectile count, clip size, max ammo, اور recoil) ہر tier پر بہتر ہوتے ہیں۔ جو ہتھیاروں کو ممتاز کرتا ہے وہ یہ ہے کہ اور کیا بدلتا ہے: Boomstick کو صرف raw stat bumps کے بجائے Tier 2 اور Tier 3 پر اضافی pierce targets ملتے ہیں، جبکہ Portable Freezer نقصان کے بجائے freeze speed کو خاص طور پر بہتر بناتا ہے۔
Hellrazor کو سب سے منفرد melee-style ہتھیار ہونے کے لیے ایک خاص ذکر ملتا ہے۔ Destructoid نوٹ کرتا ہے کہ یہ کمرے کو سیکنڈوں میں صاف کر سکتا ہے، لیکن اس کے لیے کوئی B.A.N.G. اپ گریڈ موجود نہیں ہیں، لہذا جو آپ دیکھتے ہیں وہی آپ کو ملتا ہے۔
مزید gaming guides اور نئی ریلیزز پر تازہ ترین معلومات کے لیے، GAMES.GG پر مزید guides براؤز کریں۔
```