Mouse: P.I. For Hire میں Clergy Row پولیس اسٹیشن کرپٹ پولیس والوں سے بھرا ہوا ہے، لیکن سیل بلاک میں موجود دو بھاری لوہے کے دروازے اصل رکاوٹ ہیں۔ کسی بھی دروازے کے پاس جائیں تو آپ کو وہی پیغام ملے گا: "shut tight۔" یہاں کوئی چابی نہیں ہے جسے ڈھونڈا جا سکے اور نہ ہی Tommy gun کی فائرنگ سے صورتحال بدلتی ہے۔ اس کا حل سیل بلاک کے ساتھ والے مانیٹر روم میں ہے، جہاں لیورز (levers) کے دو کنسولز ایک math-based ویلیو سسٹم کے ذریعے دروازوں کے لاکس کو کنٹرول کرتے ہیں۔ یہاں بتایا گیا ہے کہ دونوں پزلز (puzzles) کو کیسے حل کرنا ہے اور دوسری طرف آپ کو کیا ملے گا۔
ان دروازوں کے ساتھ اصل میں کیا ہو رہا ہے؟
کسی بھی لیور کو چھونے سے پہلے، سیٹ اپ کو سمجھنا ضروری ہے۔ Clergy Row اسٹیشن ایک value-sync سیکیورٹی سسٹم استعمال کرتا ہے جہاں ہر دروازہ تب ہی کھلتا ہے جب مانیٹر پر چلنے والا ٹوٹل (running total) ایک مخصوص ٹارگٹ نمبر تک پہنچ جائے۔ مانیٹر روم سیلز کے اوپر شیشے کی پارٹیشن کے پیچھے واقع ہے، اور اس میں دو الگ الگ کنسولز ہیں، جن میں سے ہر ایک میں تین لیورز ہیں۔ ہر کنسول ایک لاکڈ دروازے کو کنٹرول کرتا ہے۔
لیورز کمرے میں موجود اسکرین پر نظر آنے والے رننگ ٹوٹل میں فکسڈ ویلیوز کو جمع یا تفریق کرتے ہیں۔ غلط لیور کو ایک بار زیادہ کھینچنے سے آپ کا ٹوٹل ٹارگٹ سے آگے نکل جائے گا۔ اچھی خبر یہ ہے: آپ کاؤنٹ کو درست کرنے کے لیے لیورز کو کھینچنا جاری رکھ سکتے ہیں، اور پزل میں کوئی ٹائم لمٹ نہیں ہے، اس لیے جلدی کرنے کا کوئی دباؤ نہیں ہے۔

Monitor room lever consoles
دائیں سیل بلاک کا دروازہ کیسے کھولیں
دایاں دروازہ ایک ایسے کمرے کی طرف جاتا ہے جہاں ایک سیف (safe) ہے جسے آپ tailpick کر سکتے ہیں۔ اس دروازے کے لیے ٹارگٹ ویلیو 35 ہے۔
لیورز کو اس ترتیب سے کھینچیں:
- +6 لیور (درمیانی) چھ بار، ٹوٹل کو 36 پر لائیں
- -2 لیور (دائیں) دو بار، ٹوٹل کو کم کر کے 32 پر لائیں
- +3 لیور (بائیں) ایک بار، بالکل 35 پر لینڈ کریں
دروازہ کھلتے ہی آپ کو ایک مکینیکل آواز سنائی دے گی۔ اندر جائیں اور سیف پر اپنا tailpick استعمال کریں۔ ان سیفز میں نایاب ایمونیشن (ammunition)، ہیلتھ ریسٹوریٹوز، یا P.I. آفس میں ہتھیاروں کے اپ گریڈز کے لیے کرنسی ہوتی ہے، جو اسے دونوں سیلز میں سے زیادہ فائدہ مند بناتی ہے۔
بائیں سیل بلاک کا دروازہ کیسے کھولیں
بایاں دروازہ پروگریشن گیٹ ہے۔ یہاں سے گزرنا آپ کو اسٹیشن کے دفاتر میں لے جاتا ہے اور مشن کو آگے بڑھاتا ہے۔ اس دروازے کے لیے ٹارگٹ ویلیو 26 ہے۔
لیورز کو اس ترتیب سے کھینچیں:
- +7 لیور (دائیں) تین بار، ٹوٹل کو 21 پر لائیں
- +3 لیور (بائیں) تین بار، ٹوٹل کو 30 تک پہنچائیں
- -2 لیور (درمیانی) دو بار، ٹوٹل کو کم کر کے 26 پر لائیں
ایک بار جب ٹوٹل 26 تک پہنچ جائے، تو بایاں دروازہ کھل جائے گا اور آپ Clergy Row میں مزید آگے بڑھ سکتے ہیں۔
اگر ٹارگٹ تک پہنچنے کے بعد دروازہ نہ کھلے تو کیا کریں؟
یہ تب ہو سکتا ہے اگر کوئی دشمن دروازے کے دوسری طرف راستے میں کھڑا ہو۔ یقینی بنائیں کہ آپ نے سیلز کے اندر سے تمام چوہوں کو صاف کر دیا ہے۔ اگر دروازہ پھر بھی نہ کھلے، تو کسی بھی لیور کو ایک بار کھینچیں اور پھر ٹوٹل کو واپس ٹارگٹ نمبر پر درست کریں۔ یہ ویلیو کو دوبارہ سنک (re-sync) کرتا ہے اور عام طور پر ان لاک اسکرپٹ کو فائر کر دیتا ہے۔
کیا آپ دروازوں کو دھماکے سے اڑا سکتے ہیں؟
نہیں۔ سیل بلاک کے دروازے اسٹیشن کے مضبوط ڈھانچے کا حصہ ہیں۔ ماحولیاتی دھماکہ خیز مواد (environmental explosives) دروازوں کے قریب دشمنوں کو نقصان پہنچاتے ہیں لیکن لاک میکانزم پر ان کا کوئی اثر نہیں ہوتا۔ لیور پزل ہی اندر جانے کا واحد راستہ ہے۔
Clergy Row اسٹیشن سے زیادہ سے زیادہ فائدہ کیسے اٹھائیں
سیل بلاک پزل ایک ایسے لیول کے بیچ میں ہے جو مکمل ایکسپلوریشن کا صلہ دیتا ہے۔ دائیں سیل کا سیف ان اضافی 30 سیکنڈز کے قابل ہے جو دوسری پزل کو حل کرنے میں لگتے ہیں، خاص طور پر اگر آپ کے پاس اپ گریڈ میٹریل کم ہو رہا ہو۔ بائیں سیل کا دروازہ کہانی کی پروگریشن کے لیے لازمی ہے، لیکن دائیں سیل کو لوٹ کیے بغیر اس میں سے نہ گزریں۔
Clergy Row میں ہونے والی ہر دوسری چیز کے لیے، بشمول "A Bit of a Scene" چیپٹر میں تمام کلیکٹیبل مقامات، games.gg پر مزید گائیڈز براؤز کریں تاکہ لیول میں چھپے ہر راز سے باخبر رہیں۔


