Clergy Row پولیس اسٹیشن Mouse: P.I. For Hire میں کرپٹ پولیس سے بھرا ہوا ہے، لیکن سیل بلاک میں دو بھاری لوہے کے دروازے اصل رکاوٹ ہیں۔ ان میں سے کسی ایک کے قریب جائیں تو آپ کو ایک ہی پیغام ملتا ہے: "بند ہے۔" کوئی چابی نہیں مل رہی اور نہ ہی ٹومی گن کی فائرنگ سے صورتحال بدلتی ہے۔ حل سیل بلاک کے قریب مانیٹر روم میں ہے، جہاں دو لیور والے کنسول ایک ریاضی پر مبنی ویلیو سسٹم کے ذریعے دروازے کے لاکس کو کنٹرول کرتے ہیں۔ یہاں بتایا گیا ہے کہ دونوں پہیلیاں کیسے حل کی جائیں اور دوسری طرف آپ کو کیا ملے گا۔
ان دروازوں کے ساتھ اصل میں کیا ہو رہا ہے؟
کوئی بھی لیور چھونے سے پہلے، سیٹ اپ کو سمجھنا مددگار ہوتا ہے۔ سورس ڈاکومنٹیشن کے مطابق، Clergy Row اسٹیشن ایک ویلیو-سنک سیکیورٹی سسٹم استعمال کرتا ہے جہاں ہر دروازہ صرف اس وقت کھلتا ہے جب مانیٹر پر چلنے والا کل ایک مخصوص ہدف نمبر تک پہنچ جاتا ہے۔ مانیٹر روم سیلز کے اوپر شیشے کی پارٹیشن کے پیچھے بیٹھا ہے، اور اس میں دو الگ الگ کنسول ہیں، ہر ایک میں تین لیور ہیں۔ ہر کنسول ایک بند دروازے کو کنٹرول کرتا ہے۔
لیورز اسکرین پر نظر آنے والے چلنے والے کل سے مقررہ ویلیوز کو شامل یا گھٹاتے ہیں۔ غلط لیور کو بہت زیادہ بار کھینچیں تو آپ کا کل ہدف سے تجاوز کر جاتا ہے۔ اچھی خبر یہ ہے: آپ گنتی کو درست کرنے کے لیے لیورز کھینچتے رہ سکتے ہیں، اور پہیلی کی کوئی ٹائم لمٹ نہیں ہے، لہذا جلدی کرنے کا کوئی دباؤ نہیں ہے۔
مانیٹر روم میں داخل ہونے سے پہلے سیل بلاک ایریا سے تمام کرپٹ چوہوں کو صاف کریں۔ دشمن آپ کا پیچھا اندر نہیں کریں گے، لیکن لیور پل کی گنتی کرتے وقت گولی لگنا آپ کے کل کو ٹریک کھونے کا ایک قابل اعتماد طریقہ ہے۔

مانیٹر روم لیور کنسول
دائیں سیل بلاک کا دروازہ کیسے کھولیں
دائیں دروازہ ایک کمرے کی طرف جاتا ہے جس میں ایک سیف ہے جسے آپ ٹیل پک کر سکتے ہیں۔ اس دروازے کے لیے ہدف ویلیو 35 ہے۔
لیورز کو اس درست ترتیب میں کھینچیں:
- +6 لیور (درمیانی) چھ بار، کل کو 36 تک لاتے ہوئے
- -2 لیور (دائیں) دو بار، کل کو 32 تک گراتے ہوئے
- +3 لیور (بائیں) ایک بار، بالکل 35 پر لینڈ کرتے ہوئے
جب دروازہ کھلے گا تو آپ کو ایک مکینیکل کلنک سنائی دے گا۔ اندر جائیں اور سیف پر اپنا ٹیل پک استعمال کریں۔ سورس میٹریل کی بنیاد پر، ان سیف میں نایاب ایمونیشن، ہیلتھ ریسٹوریٹوز، یا P.I. آفس میں ہتھیاروں کی اپ گریڈ کے لیے کرنسی ہوتی ہے، جو اسے دو سیلز میں سے زیادہ فائدہ مند بناتا ہے۔
اگر آپ نے پہلے ہی ٹیل پکنگ میں پوائنٹس لگائے ہیں، تو بہت خوب۔ اگر نہیں، تو پولیس اسٹیشن میں کچھ سیف کھولنے کے لیے اعلیٰ اسکل لیول کی ضرورت ہوتی ہے، لہذا ہر تالے کو کھولنے کا یقین کرنے سے پہلے اپنی اپ گریڈ کی حیثیت چیک کریں۔
بائیں سیل بلاک کا دروازہ کیسے کھولیں
بائیں دروازہ پروگریشن گیٹ ہے۔ یہاں سے گزرنا آپ کو اسٹیشن آفسز میں لے جاتا ہے اور مشن کے ساتھ آگے بڑھاتا ہے۔ اس دروازے کے لیے ہدف ویلیو 26 ہے۔
لیورز کو اس درست ترتیب میں کھینچیں:
- +7 لیور (دائیں) تین بار، کل کو 21 تک لاتے ہوئے
- +3 لیور (بائیں) تین بار، کل کو 30 تک دھکیلتے ہوئے
- -2 لیور (درمیانی) دو بار، کل کو 26 تک گراتے ہوئے
جب کل 26 تک پہنچ جائے گا، تو بائیں دروازہ کھل جائے گا اور آپ Clergy Row میں مزید آگے بڑھ سکتے ہیں۔
اگر ہدف تک پہنچنے کے بعد دروازہ نہ کھلے تو کیا ہوگا؟
کمیونٹی ڈاکومنٹیشن کے مطابق، یہ اس صورت میں ہو سکتا ہے جب دروازے کے دوسری طرف کوئی دشمن ابھی بھی دہلیز پر کھڑا ہو۔ یقینی بنائیں کہ آپ نے سیلز کے اندر سے تمام چوہوں کو صاف کر دیا ہے۔ اگر دروازہ اب بھی ٹرگر نہیں ہوتا ہے، تو کسی بھی لیور کو ایک بار کھینچیں اور پھر کل کو ہدف نمبر پر واپس درست کریں۔ یہ ویلیو کو دوبارہ سنک کرتا ہے اور عام طور پر ان لاک اسکرپٹ کو فائر کرتا ہے۔
پہیلی کا کوئی ری سیٹ بٹن نہیں ہے، لیکن شیشے کی کھڑکی سے نظر آنے والی اسکرین لیورز کھینچتے وقت ریئل ٹائم میں اپ ڈیٹ ہوتی ہے۔ غلط گنتی سے بچنے کے لیے اپنے دماغ میں گنتی کرنے کے بجائے اس ڈسپلے پر نظر رکھیں۔
کیا آپ اس کے بجائے دروازے اڑا سکتے ہیں؟
نہیں. سیل بلاک کے دروازے اسٹیشن کے مضبوط ڈھانچے کا حصہ ہیں۔ ماحولیاتی دھماکے دروازوں کے قریب دشمنوں کو نقصان پہنچاتے ہیں لیکن خود لاک میکانزم پر کوئی اثر نہیں ڈالتے۔ لیور پہیلی ہی گزرنے کا واحد راستہ ہے۔
کوئی بھی لیور چھونے سے پہلے، کمرے کو بلیک بورڈز یا نوٹس کے لیے اسکین کریں۔ Mouse: P.I. For Hire کے ڈویلپرز اکثر پہیلی کے قریب ماحول میں ہدف ویلیوز رکھتے ہیں۔
Clergy Row اسٹیشن سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانا
سیل بلاک پہیلی ایک ایسے لیول کے بیچ میں ہے جو مکمل ایکسپلوریشن کو انعام دیتا ہے۔ دائیں سیل کی سیف دوسری پہیلی کو حل کرنے میں لگنے والے اضافی 30 سیکنڈ کے قابل ہے، خاص طور پر اگر آپ اپ گریڈ میٹریلز کی کمی محسوس کر رہے ہوں۔ کہانی کی پروگریشن کے لیے بائیں سیل کا دروازہ لازمی ہے، لیکن دائیں سیل کو پہلے لوٹ مار کیے بغیر اس میں سے نہ دوڑیں۔
"A Bit of a Scene" چیپٹر میں ہونے والی دیگر تمام چیزوں کے لیے، بشمول تمام کلیکٹیبل لوکیشنز، games.gg پر مزید گائیڈز براؤز کریں تاکہ لیول کے ہر راز سے باخبر رہیں۔

