Mouse: P.I. For Hire Review - A ...
درمیانی

Mouse P.I. For Hire: تمام قابل جمع اشیاء کے مقامات

Mouse P.I. For Hire میں 201 قابل جمع اشیاء تلاش کریں، بشمول اخبارات، بیس بال کارڈز، کامکس، مجسمے، اور اسکیمیٹکس۔

Larc

Larc

اپ ڈیٹ کیا گیا Apr 17, 2026

Mouse: P.I. For Hire Review - A ...

Mouse P.I. For Hire اپنے مشنز میں 201 collectibles پر مشتمل ہے، جو trophies، achievements، اور کچھ حقیقی طور پر چھپے ہوئے secrets سے جڑے ہوئے ہیں جو ان پلیئرز کو انعام دیتے ہیں جو ہر کونے میں تلاش کرتے ہیں۔ مشن شروع کرنے سے پہلے یہ جاننا کہ آپ کس چیز کا شکار کر رہے ہیں اور کہاں دیکھنا ہے، ایک clean run اور مایوس کن backtrack سیشن کے درمیان فرق پیدا کرتا ہے۔ یہ گائیڈ ہر Newspaper، Baseball Card، Comic، Secret Figurine، اور Schematic کا احاطہ کرتی ہے، جسے مشن کے لحاظ سے ترتیب دیا گیا ہے تاکہ آپ انہیں ساتھ ساتھ حاصل کر سکیں۔

Mouse P.I. For Hire میں کون سے collectibles ہیں؟

PowerPyx کی طرف سے دستاویزی collectible guide کے مطابق، گیم میں پانچ collectible types پھیلی ہوئی ہیں:

Loading table...

Schematics trophy کے لیے کل 83 میں سے صرف 63 کی ضرورت ہے، اس لیے آپ کے پاس کچھ گنجائش موجود ہے۔ دیگر تین trophy types کے لیے ہر ایک چیز کا ہونا ضروری ہے، جس کی وجہ سے missables کے بارے میں جاننا خاص طور پر اہم ہو جاتا ہے۔

Prologue: Big Mouse, Little Hope

prologue گیم کی collectible logic کو تیزی سے ترتیب دیتا ہے۔ یہاں حاصل کرنے کے لیے 2 Comics اور 1 Schematic موجود ہیں۔

  • Comic 1: spinning floor والے کمرے سے، اوپر اگلے کمرے میں جائیں، counter کی طرف رخ کرنے کے لیے مڑیں، کھلے vent میں داخل ہوں، اور آخر میں collectible حاصل کریں۔
  • Comic 2: اپنے target کو elevator سے نیچے فرار ہوتے دیکھنے کے بعد، سیڑھیوں سے اوپر جائیں۔ comic فرش پر ہے۔
  • Schematic: دوسری comic حاصل کرنے کے بعد، اگلے کمرے میں جائیں۔ schematic سیف (safe) کے اندر ہے۔

The Vanishing Act

یہ پہلا مکمل مشن ہے اور اس میں ابتدائی گیم میں collectibles کی کثافت سب سے زیادہ ہے۔ یہاں 3 Newspapers، 3 Baseball Cards، 3 Comics، 4 Schematics، اور 1 Figurine ہیں، اس کے علاوہ 8 اضافی Baseball Cards دکان سے خریداری کے لیے دستیاب ہیں۔

Newspapers، Comics، اور Baseball Cards

  • Newspaper 1: MPD Lieutenant کو اپنا ID دکھانے کے بعد، دروازے سے گزریں اور دائیں طرف موجود locker چیک کریں۔
  • Comic 1: vent کے ذریعے backstage جانے کے بعد، پردہ کھولنے کے لیے بائیں جانب موجود lever کا استعمال کریں۔ comic، MPD Rookie کے قریب موجود نشستوں میں سے ایک پر ہے۔
  • Baseball Card 1: دشمن سے پہلے مقابلے کے بعد، ان سیڑھیوں سے اوپر جائیں جہاں سے وہ آئے تھے۔ کارڈ اوپر میز پر ہے۔
  • Baseball Card 2: apartment building میں، سیڑھیوں کی پہلی پرواز اوپر جائیں، بالکونی تک پہنچنے کے لیے کھڑکی توڑیں، اپارٹمنٹ میں داخل ہونے کے لیے ایک اور کھڑکی توڑیں، اور دروازے کے پاس موجود اسٹول پر کارڈ حاصل کریں۔
  • Comic 2: اپارٹمنٹس سے باہر نکلنے اور سڑک پر دشمنوں کو شکست دینے کے بعد، سڑک کے انتہائی دائیں طرف جائیں۔ comic ایک بنچ پر ہے۔
  • Newspaper 2:Betty Deux-Fiddle کے اپارٹمنٹ کے اندر، کچن کاؤنٹر پر۔
  • Baseball Card 3 (in-office): P.I. Office میں، اپنے اصل دفتر میں جائیں اور اپنا ڈریسر چیک کریں۔

Schematics

  • Schematic 1: apartment building میں، Loft Key حاصل کرنے کے لیے باتھ روم کے دروازے کو بلاک کرنے والے باکس کو گولی ماریں، پھر اسے مقفل دروازے پر استعمال کریں تاکہ میز پر schematic مل سکے۔
  • Schematic 2: subway سے گزرنے اور اگلے typewriter تک پہنچنے کے بعد، یہ قریب ہی ایک میز پر ہے۔
  • Schematic 3: ٹرین کے ذریعے آنے والے دشمنوں کو شکست دینے کے بعد، ٹرین پر سوار ہوں اور پٹریوں تک پہنچنے کے لیے اوپر بائیں دروازے سے باہر نکلیں۔ schematic والا safe تلاش کریں۔
  • Schematic 4: اسی علاقے میں، سیڑھیوں کے نیچے باتھ روم میں داخل ہوں۔

Figurine

  • Figurine: P.I. Office پہنچنے کے بعد، Little & Big Bar میں داخل ہوں، کچن میں جائیں، دروازے کو tailpick کریں، اور تہہ خانے (basement) میں جائیں۔ figurine کتابوں کے ڈھیر پر ہے۔

Gumshoe in the Opera

یہ مشن double jump کی صلاحیت متعارف کرواتا ہے، جو ایک collectible کے لیے backtrack کا موقع فراہم کرتا ہے۔ اس علاقے کو چھوڑنے سے پہلے جہاں آپ تہہ خانے میں گرے تھے، double jump حاصل کریں۔

  • Schematic 1: مشن کے آغاز پر، کچرے کے پاس موجود vent کے اوپر چھلانگ لگائیں۔
  • Newspaper 1: پچھلی schematic سے، عمارت میں داخل ہوں۔ اخبار براہ راست دائیں طرف میز پر ہے۔
  • Baseball Card 1: Stage Designer کے پاس سے گزر کر دروازے کو tailpick کرنے کے بعد، ٹوٹنے والی دیوار کے دائیں طرف میز چیک کریں۔
  • Comic 1: دیوار کو اڑا دیں اور بالکونی میں گریں۔ comic لکڑی کے چھوٹے تختے (plank ramp) کے نیچے ہے۔
  • Newspaper 2: Old Rat Stuntman کے بالکل ساتھ والی کرسی پر جو آپ کو double jump دیتا ہے۔
  • Baseball Card 2: double jump انلاک کرنے کے بعد، وہاں واپس جائیں جہاں آپ تہہ خانے میں گرے تھے اور قریبی کنارے (ledge) پر double jump کریں۔ کارڈ آخر میں بکسوں پر ہے۔
  • Schematic 2: جہاں سے آپ double jump سیکھتے ہیں، وہاں سے پانی میں موجود پلیٹ فارمز پر گریں۔ schematic سیف (safe) میں ہے۔
  • Schematic 3: double jump سیکھنے کے بعد، پانی کے اوپر والے راستے سے اگلے پلیٹ فارم تک جائیں۔ schematic آپ کے بائیں طرف ایک بیرل پر ہے۔
  • Comic 2: عمارت میں آگ لگنے کے دوران فرار ہوتے وقت، بالکونی کی نشستوں سے مین ہال کا دروازہ کھولیں، فوراً دائیں مڑیں، آگ کے اوپر سے چھلانگ لگائیں، ہال وے کا دروازہ کھولیں، اور الماریوں میں سے ایک کو چیک کریں۔
  • Newspaper 3: P.I. Office واپس آنے اور اپنے سراغ (clues) لگانے کے بعد، اسے اپنے دفتر کے باہر Paperboy سے خریدیں۔

Bandel's Laboratory

اس مشن میں giant octopus tank اور ایک giant head room بطور لینڈ مارکس موجود ہیں جنہیں آپ تلاش کے دوران اپنی سمت درست کرنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔

  • Schematic 1: ٹائپ رائٹرز میں سے ایک تک سیڑھی چڑھنے کے بعد، بائیں دیکھیں۔ schematic ایک pallet کے نیچے ہے۔
  • Newspaper 1: giant octopus والے کمرے سے، اوپر جائیں اور واحد کھلا دروازہ داخل کریں۔ اخبار بائیں طرف کتابوں کے ڈھیر پر ہے۔
  • Baseball Card 1: giant head والے کمرے میں، اس کا سامنا کریں، پھر بائیں جانب چھوٹی سیڑھیوں سے نیچے جائیں۔ باڑ (fencing) کے پاس سیڑھیوں کے نیچے جھک کر جائیں تاکہ آخر میں کارڈ مل سکے۔
  • Newspaper 2 and Schematic 2: پہلے باس (boss) کو شکست دینے کے بعد، سیڑھیوں کے پاس والے کمرے میں داخل ہوں۔ اخبار دائیں طرف ڈیسک پر ہے، schematic بائیں طرف میز پر ہے۔
  • Comic 1: اس lever سے جو projector room کی لائٹ آن کرتا ہے، دائیں طرف کے دروازے کو tailpick کریں۔ comic بائیں طرف ایک کرسی پر ہے۔
  • Comic 2: اس lever سے جو ٹرین کو پانی سے اوپر اٹھاتا ہے، بائیں طرف کے دروازے کو tailpick کریں۔ comic دائیں طرف ایک میز پر ہے۔
  • Baseball Card 2 and Schematic 3: ایلیویٹر کو فعال کرنے کے لیے ٹوٹے ہوئے راستوں پر چڑھنے کے بعد، مڑیں اور ایک اور ٹوٹے ہوئے پلیٹ فارم پر double jump کریں۔
  • Newspaper 3: پچھلے collectibles کے بعد، ایلیویٹر سے اوپر جائیں۔ اخبار دائیں طرف کوڑے دان میں ہے۔
  • Schematic 4: اخبار سے، سیڑھیوں سے نیچے جائیں۔ schematic سیڑھیوں کے نیچے ایک safe میں ہے۔

A Bit of a Scene

یہ مشن آپ کو متعدد داخلی راستوں کے ساتھ ایک پولیس اسٹیشن کے ذریعے لے جاتا ہے۔ بائیں طرف کا vent والا راستہ وہ ہے جو جیل کے علاقے کے اندر collectibles کی طرف لے جاتا ہے۔

  • Schematic 1: عمارت میں سیڑھی چڑھنے کے بعد، فوراً بائیں مڑیں۔
  • Baseball Card 1: سڑک پر گھات لگانے (ambush) کے بعد، سڑک کے آخر تک چلیں اور بائیں جانب سیڑھیوں سے نیچے جائیں gray.
  • Newspaper 1: ٹرین کے علاقے سے واپس نیچے آنے کے بعد، دائیں طرف اینٹوں کی دیوار کے اوپر double jump کریں۔ اخبار سامنے کوڑے میں ہے۔
  • Newspaper 2: دوسری اپارٹمنٹ بلڈنگ تک trampoline لینے کے بعد، کھڑکی سے گزریں۔ اخبار بائیں طرف ایک کرسی پر ہے۔
  • Schematic 2: پائپوں کو نیچے کرنے کے لیے ٹارگٹ کو گولی مارنے کے بعد، پار کریں۔ schematic ڈریسر میں ہے۔
  • Schematic 3: بائیں vent کے ذریعے پولیس اسٹیشن میں داخل ہوں۔ جیل کے علاقے میں، دائیں طرف کا گیٹ کھولیں۔ اندر موجود safe میں schematic ہے۔
  • Schematic 4: پچھلی schematic سے، ایک سائیڈ روم سے جیل کی چابی حاصل کریں۔ جیل کے سیلوں میں سے ایک میں بنک (bunk) کے نیچے schematic موجود ہے۔
  • Comic 1: پولیس اسٹیشن کے دفاتر پہنچنے کے بعد، بائیں طرف کے بکسوں کے اوپر سے چھلانگ لگائیں اور بائیں دفتر میں داخل ہوں۔ comic ڈیسک پر ہے۔
  • Comic 2: پولیس اسٹیشن کے باہر سے، دائیں جائیں، کار پر چھلانگ لگائیں، اور باڑ کے اوپر double jump کریں۔ comic بائیں طرف ایک کرسی پر ہے۔
  • Baseball Card 2: پچھلی comic سے، اگلی باڑ کے اوپر چھلانگ لگائیں، دیوار توڑنے کے لیے دھماکہ خیز مواد کو گولی ماریں، جیل کے سیلوں میں دوبارہ داخل ہوں، بائیں طرف کے کمرے سے جیل کی چابی حاصل کریں، اور ٹیلی مارکس (tally marks) والے انتہائی بائیں سیل کو کھولیں۔ کارڈ پیالے میں ہے۔

Cheeseball Sub

اس مشن میں timed tailpick وہ واحد collectible ہے جس کے لیے حقیقی عجلت کی ضرورت ہے۔ اگر لاک جام ہو جاتا ہے، تو آپ کو اپنے آخری سیو سے دوبارہ لوڈ کرنا ہوگا۔

  • Newspaper 1 and Schematic 1: پہلی ٹرین تک پہنچنے کے بعد، مڑیں اور کریٹ سے Ticket Booth کی چابی حاصل کریں۔ پٹریوں پر چلیں، دائیں طرف کا دروازہ کھولیں، اور آخر تک جائیں۔ اخبار روشن کمرے میں ہے، schematic بائیں طرف کے کمرے میں بنک بیڈ پر ہے۔
  • Newspaper 2: ٹوٹے ہوئے فرش والے کمرے میں، بکسوں کے اوپر سے اونچی سطح پر چھلانگ لگائیں۔ لکڑی کی باڑ سے آگے جائیں۔ اخبار بکسوں میں سے ایک پر ہے۔
  • Baseball Card 1 (timed): ٹرین کی پٹریوں کے دوسرے سیٹ تک چڑھنے کے بعد، بائیں مڑیں اور دروازے کو tailpick کریں۔ ٹائمر ختم ہونے یا لاک جام ہونے سے پہلے اسے مکمل کریں۔ لاکر روم تک جانے والے راستے پر چلیں۔ کارڈ دائیں طرف کپڑے سکھانے والی رسی پر لٹکا ہوا ہے۔
  • Schematic 2: معلق ٹرین کار والے کمرے سے، اوپر بائیں طرف کی کھڑکی توڑیں، اوپر چھلانگ لگائیں، دیوار توڑنے کے لیے دھماکہ خیز بیرل کو گولی ماریں، ٹرین کے ذریعے پلیٹ فارم تک جانے والے راستے پر چلیں، بائیں مڑیں، اور جھکی ہوئی ٹرین میں چھلانگ لگائیں۔
  • Newspaper 3: سیورز (sewers) میں مزید اندر چھوٹی سیڑھی چڑھنے کے بعد، دوسرے کمرے میں جائیں۔ اخبار آپ کے بالکل بائیں طرف ایک باکس پر ہے۔
  • Comic 1: باس ایرینا (boss arena) میں، درمیانی کارگو کریٹ کے بالکل اوپر چھلانگ لگائیں۔ comic کنارے کے قریب دھاتی جالی (metal grate) پر ہے۔
  • Schematic 3: دوسرے water glide سیکشن کے بعد، schematic آخر میں نچلے حصے پر ہے۔ پانی سے بچیں کیونکہ یہ بھاری نقصان پہنچاتا ہے۔ واپس اوپر جانے کے لیے updraft میں double jump کا استعمال کریں۔
  • Schematic 4: vent سے گزرنے کے بعد، سامنے والے دروازے کو tailpick کریں، پھر پانی میں چھلانگ لگائیں اور نیچے سرنگ کے ذریعے ایک چھپے ہوئے safe تک جائیں۔
  • Figurine: پچھلی schematic سے، مین روم میں واپس آئیں اور updraft شروع کرنے کے لیے lever کو فعال کریں۔ اوپر گلائیڈ کریں، ایک پلیٹ فارم پر اتریں، ٹرین کار کے اوپر سے دھماکہ خیز بیرل حاصل کریں، اور اسے ٹوٹنے والی دیوار پر پھینکیں تاکہ ایک خفیہ کمرہ ظاہر ہو۔ figurine اندر ایک شیلف پر ہے۔

Swamp Oddity: پیانو پہیلی

اس مشن میں گیم کے سب سے یادگار secrets میں سے ایک ہے۔ Old Shrew سے بات کرنے اور میوزک روم میں داخل ہونے کے بعد، آپ کو پیانو پر ایک comic ملے گی۔ پیانو کے ساتھ interact کریں اور ACEG کیز کو اسی ترتیب میں دبائیں۔ PowerPyx گائیڈ کے مطابق، آپ کو معلوم ہو جائے گا کہ یہ کام کر گیا جب Jack ایک Dark Souls 1 کا حوالہ دے گا۔ Old Shrew کے کمرے میں موجود ڈریسر کھل جائے گا، جس سے دیوار پر لگا ہوا ایک Baseball Card اور safe میں ایک Schematic ظاہر ہوگی۔

Swamp Oddity میں دیگر collectibles:

  • Newspaper 1: دلدل میں لکڑی کے پلیٹ فارمز پر، جھونپڑی میں دیوار پر لگا ہوا۔ gray
  • Schematic 1: پل کو نیچے کرنے کے بعد، بائیں طرف کے پنجروں پر چھلانگ لگائیں اور لکڑی کے چھوٹے کمرے تک جائیں۔ schematic زمین پر ہے۔
  • Newspaper 2: پیانو پزل روم کے بعد، مین ہال میں واپس جائیں، دفتر کے دروازے سے گزریں، بائیں طرف دیوار کے سوراخ سے جائیں، اور ڈیسک کے اوپر سے چھلانگ لگائیں۔
  • Schematic 2: vent کے ذریعے باہر نکلنے کے بعد، عمارت کے پیچھے جائیں۔ schematic دیوار پر لگی ہوئی ہے۔
  • Newspaper 3: P.I. Office واپس آنے اور اپنے سراغ لگانے کے بعد، Paperboy سے خریدیں۔

White Lies and Dark Secrets: تین گھنٹیاں

اس مشن میں Figurine کے لیے چرچ کو کھولنے کے لیے 3 گھنٹیوں کو گولی مارنے کی ضرورت ہے۔ پہلی گھنٹی اس گھر کے سامنے لٹکی ہوئی ہے جہاں آپ کو ایک سراغ ملتا ہے۔ دوسری علاقے کے بیچ میں درخت پر لٹکی ہوئی ہے۔ تیسری چرچ کے اوپر لگی بڑی گھنٹی ہے۔ جب تینوں کو گولی مار دی جائے، تو چرچ میں داخل ہوں اور بائیں طرف کے کمرے سے figurine اٹھا لیں۔

White Lies and Dark Secrets میں دیگر collectibles:

  • Schematic 1: Kiss Kiss ہتھیار حاصل کرنے کے بعد، دائیں طرف کے گھر میں داخل ہوں اور سوراخ سے نیچے گرنے کے بجائے دائیں طرف کے کمرے میں جائیں۔
  • Baseball Card 1: غار سے باہر نکلنے کے بعد، دائیں طرف گودام (barn) کی طرف جائیں۔ بالکونی کے پار گودام کے بائیں جانب چلیں۔ کارڈ آخر میں ایک کریٹ پر ہے۔
  • Schematic 2: پہلی شادی کی انگوٹھی (wedding ring) کے قریب زمین پر۔
  • Comic 1 and Schematic 3: گودام سے واپس باہر نکلنے کے بعد، خلا (gap) کے پار چھلانگ لگائیں۔ comic براہ راست سامنے سیڑھیوں کے نیچے ہے۔ ایک کریٹ کے ساتھ لگی ہوئی schematic تلاش کرنے کے لیے باڑ والے راستے پر چلیں۔
  • Schematic 4: حویلی (mansion) میں داخل ہونے کے بعد، سیڑھیوں سے اوپر جائیں اور دروازے کو tailpick کریں۔ schematic سیف میں ہے۔

The House of the Empty Mouse: تین مجسمے

اس مشن میں سب سے پیچیدہ Figurine پہیلی ہے۔ حویلی کھولنے کے بعد، 3 مجسمے تلاش کریں اور ہر ایک کو لائبریری کے پیڈسٹلز (pedestals) پر لائیں۔

  • Statue 1: بیڈروم میں بستر پر۔
  • Statue 2: جیل کے سیلوں میں سے ایک میں بیرل توڑیں۔
  • Statue 3: مرکزی سیڑھی سے اوپر کی منزل پر جائیں اور ہال کے آخر تک جائیں۔

تینوں کو لائبریری کے پیڈسٹلز پر رکھیں اور دائیں طرف ایک خفیہ دروازہ کھل جائے گا۔ figurine اندر میزوں میں سے ایک پر ہے۔

The House of the Empty Mouse میں دیگر collectibles:

  • Comic: تہہ خانے تک پہنچنے کے لیے لکڑی کی رکاوٹ گرانے کے بعد، دائیں طرف شیلف پر چھلانگ لگائیں اور vent کے ذریعے رینگ کر جائیں۔ comic وینڈ کے بیچ میں ہے۔
  • Schematic: تہہ خانے سے واپس باہر نکلنے کے بعد، وہاں جائیں جہاں آپ نے پہلے دیوار توڑنے کے لیے دھاتی ستون توڑا تھا۔ لکڑی کے تختوں کے نیچے جھک کر جائیں۔ schematic ایک کریٹ پر ہے۔

دکان کی خریداری کے لیے coins کو مؤثر طریقے سے کیسے فارم کریں

دکان زیادہ تر collectible types کے لیے آپ کا حفاظتی جال ہے، لیکن coins کی ضرورت ہوتی ہے۔ دکان سے Baseball Cards کی قیمت 500 یا 1,000 coins فی کارڈ ہے۔ مشنز کو مکمل طور پر کھیلنے اور ہر علاقے کو لوٹنے سے آپ کے coins کی تعداد برقرار رہتی ہے۔ دستیاب ذرائع میں فارمنگ کا کوئی خاص طریقہ درج نہیں ہے، اس لیے بہترین طریقہ یہ ہے کہ اپنی پہلی کوشش میں مکمل چھان بین کریں اور دکان کو بنیادی ذریعہ کے بجائے بیک اپ کے طور پر استعمال کریں۔

تمام 201 collectibles حاصل کرنے کے لیے ہر مشن میں توجہ کی ضرورت ہوتی ہے، لیکن زیادہ تر اقسام کے لیے ڈھانچہ معاف کرنے والا ہے۔ مشن کے دوران اپنی پوری توجہ Figurines اور Schematics پر مرکوز رکھیں کیونکہ ان کا کوئی shop fallback نہیں ہے، متعلقہ مشنز سے پہلے Side Job کی شرائط کو ذہن میں رکھیں، اور دکان کو باقی ہر اس چیز کو صاف کرنے دیں جو آپ سے راستے میں چھوٹ گئی ہو۔

مزید گیمنگ گائیڈز اور trophy hunting وسائل کے لیے، دیگر حالیہ ریلیزز کے واک تھرو تلاش کرنے کے لیے GAMES.GG پر مزید گائیڈز براؤز کریں۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

April 17th 2026

پوسٹ کیا گیا

April 17th 2026