آپ شاید اس صورتحال سے گزرے ہوں گے: آپ Steam پر کوئی گیم خریدتے ہیں، ڈیل کے بارے میں کافی اچھا محسوس کرتے ہیں، پھر دو دن بعد SteamDB چیک کرتے ہیں اور پتہ چلتا ہے کہ پچھلے ہفتے یہ 80% آف تھی۔ اب غیر محتاط پلیئرز کے ساتھ ایسا کرنا مشکل ہو سکتا ہے۔
Valve بظاہر Steam میں دو نئے فیچرز شامل کر رہا ہے جو خریداروں کو پیسے خرچ کرنے سے پہلے بہتر معلومات فراہم کریں گے، اور یہ دونوں حال ہی میں پلیٹ فارم کے کوڈ کو کھنگالنے والے ڈیٹا مائنرز (dataminers) نے دریافت کیے ہیں۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
Steam کے کوڈ میں ڈیٹا مائنرز کو کیا ملا
یہ دریافت ڈیٹا مائنر SigaTbh کی طرف سے سامنے آئی ہے، جنہوں نے Steam کے بیک اینڈ کو چیک کرنے کے لیے SteamDB کا استعمال کیا اور نئے کوڈ سٹرنگز میں "Price History" اور "30-Day Low" کے حوالے تلاش کیے۔ اس دریافت کو LambdaGeneration، جو کہ Valve پر مرکوز ایک فین سائٹ ہے، نے ہائی لائٹ کیا ہے، اور یہ ایک ایسے فیچر کی طرف اشارہ کرتا ہے جو سٹور پیج پر ہی یہ دکھائے گا کہ گیم پچھلے 30 دنوں میں سب سے کم قیمت پر کب فروخت ہوئی ہے۔
بات یہ ہے کہ: Steam کے لیے عالمی سطح پر یہ کوئی نیا تصور نہیں ہے۔ 30 دن کی کم ترین قیمت کا ڈسپلے جون 2023 سے یورپی یونین کے صارفین کے لیے لائیو ہے، جب Valve کو EU's Omnibus Directive کے تحت اسے لاگو کرنے کی ضرورت پڑی تھی، جو کہ صارفین کے تحفظ کے اصولوں کا ایک مجموعہ ہے جس کے تحت ریٹیلرز کو سیلز کے دوران حالیہ پرائس ہسٹری دکھانا لازمی ہے۔ اب Steam کے وسیع تر بلڈ میں نظر آنے والا کوڈ یہ بتاتا ہے کہ Valve شاید اسے امریکہ اور دیگر خطوں میں متعارف کروانے کی تیاری کر رہا ہے۔
زیادہ تر پلیئرز Steam سیلز براؤز کرتے وقت جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ ایک "60% آف" کا بیج آپ کو یہ نہیں بتاتا کہ ڈسکاؤنٹ سے پہلے گیم اصل میں کس قیمت پر فروخت ہو رہی تھی۔ ایک ایسی گیم جو چھ ماہ تک مہنگی قیمت پر رہی اور پھر ایک ایسی "سیل" قیمت پر آ گئی جو اب بھی مہنگی ہے، یہ ریٹیل کی ایک پرانی چال ہے۔ 30 دن کی کم ترین قیمت کا فیچر اس پورے منظر نامے کو بدل دیتا ہے۔
ایک فریم ریٹ ایسٹیمیٹر جو اصلی پلیئر ڈیٹا استعمال کرتا ہے
دوسرا فیچر بالکل نیا ہے۔ جیسا کہ پہلے رپورٹ کیا گیا، کوڈ کی اضافی لائنیں ایک "framerate estimator" کا حوالہ دیتی ہیں جو موجودہ Steam کلائنٹ میں کہیں موجود نہیں ہے۔ کوڈ میں ملنے والا متن یہ ہے: "Select an App and a PC config to get a chart of estimated framerates, based on the framerates of other Steam users."
یہ آخری حصہ یہاں کلیدی ہے۔ ڈویلپر کی کم از کم اور تجویز کردہ specs (جو اکثر بہت پر امید اور آؤٹ آف ڈیٹ ہوتی ہیں) پر انحصار کرنے کے بجائے، یہ ٹول ان پلیئرز سے اصلی پرفارمنس ڈیٹا حاصل کرے گا جو پہلے سے ہی اسی طرح کے ہارڈویئر پر گیم چلا رہے ہیں۔ اس کا نتیجہ آپ کے پیسے خرچ کرنے سے پہلے ایک تخمینی FPS چارٹ کی صورت میں سامنے آئے گا۔
یہ Valve کے موجودہ Steam Deck Verified پروگرام پر مبنی ہے، جو گیمز کو اس بنیاد پر گریڈ کرتا ہے کہ وہ Deck کے مخصوص ہارڈویئر پر کتنی اچھی طرح چلتی ہیں۔ فریم ریٹ ایسٹیمیٹر اسی منطق کو PC کنفیگریشنز کی مکمل رینج تک بڑھا دے گا، جو کہ ہارڈویئر کے بے شمار امتزاجات کی وجہ سے ایک مشکل کام ہے۔ اصلی یوزر ڈیٹا کو کراؤڈ سورس کرنا اس پیچیدگی کو سنبھالنے کا ایک ہوشیار طریقہ ہے۔
ان پلیئرز کے لیے جو PC ہارڈویئر بینچ مارکس میں زیادہ گہرائی سے نہیں جانتے، اس قسم کا ٹول نئے گیمز خریدنے کے اعتماد کو بڑھا سکتا ہے۔ فی الحال، یہ چیک کرنے کے لیے کہ آیا کوئی گیم آپ کے مخصوص سیٹ اپ پر اچھی طرح چلے گی، آپ کو اکثر یوٹیوب ویڈیوز یا Reddit تھریڈز تلاش کرنے پڑتے ہیں ان لوگوں سے جن کے پاس اتفاق سے آپ جیسے ہی specs ہوں۔
یہ فیچرز کب سامنے آ سکتے ہیں
کسی بھی فیچر کی ریلیز کی تاریخ کا اعلان نہیں کیا گیا ہے۔ دونوں ابھی ڈیٹا مائننگ کے مرحلے میں ہیں، جس کا مطلب ہے کہ Valve نے عوامی طور پر ان کی تصدیق نہیں کی ہے اور لانچ سے پہلے ان میں نمایاں تبدیلیاں ہو سکتی ہیں، یا ہو سکتا ہے کہ یہ کبھی ریلیز ہی نہ ہوں۔ تاہم، 30 دن کی پرائس ہسٹری فیچر کا EU بلڈ میں واضح ثبوت موجود ہے، لہذا انفراسٹرکچر پہلے سے ہی موجود ہے۔
Steam اپ ڈیٹس کلائنٹ کے بیٹا برانچ کے ذریعے باقاعدگی سے جاری ہوتے ہیں، اور اس طرح کے فیچرز اکثر باضابطہ اعلان سے پہلے خاموشی سے ظاہر ہو جاتے ہیں۔ اگر آپ انہیں جلد دیکھنا چاہتے ہیں تو آپ کو Steam بیٹا چینج لاگ پر نظر رکھنی ہوگی۔
PC گیمنگ میں اس وقت کیا ہو رہا ہے اس بارے میں مزید جاننے کے لیے، تازہ ترین گیمنگ نیوز دیکھیں، اور اگر آپ خریداری کا فیصلہ کر رہے ہیں، تو کسی بھی چیز کے لیے کمٹ کرنے سے پہلے تازہ ترین ریویوز ایک اچھی شروعات ہو سکتے ہیں۔








