Naughty Dog نے دو نئے Last of Us پروجیکٹس کی تصدیق کر دی

Naughty Dog کے سربراہ Neil Druckmann نے دو نئے Last of Us پروجیکٹس کی تصدیق کی ہے، جو سیریز کے کینن کو Parts 1 اور 2 سے آگے بڑھائیں گے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا

Artwork Ellie and Joel | The Last of Us | Naughty Dog | Cook and Becker
اشتہار

Naughty Dog نے The Last of Us Day 2026 کا اختتام اسٹوڈیو ہیڈ Neil Druckmann کے ایک ایسے پیغام کے ساتھ کیا جسے سیریز کا کوئی بھی فین نظر انداز نہیں کرنا چاہے گا: دو نئے Last of Us پروجیکٹس فی الحال ڈیولپمنٹ کے مراحل میں ہیں۔ The Last of Us Part I اور اس کے سیکوئل سے شروع ہو کر، اس سیریز نے اسٹوری ڈریون گیمنگ کی ایک پوری جنریشن کی تعریف متعین کی ہے، اور اب ایسا لگتا ہے کہ Naughty Dog کے پاس اسے مزید آگے لے جانے کے سنجیدہ پلانز موجود ہیں۔

Druckmann نے اصل میں کیا کہا (اور کیا نہیں کہا)

Druckmann نے دن بھر کی تقریبات کو سمیٹنے کے لیے Naughty Dog بلاگ پر ایک پیغام پوسٹ کیا، جس میں Ghost of Yōtei کے لیے کلکر سے متاثرہ آرمر ڈراپنگ اور دونوں مین لائن Last of Us گیمز کے PC ورژنز پر ڈسکاؤنٹس شامل تھے۔ نئے پروجیکٹس پر ان کا نوٹ جان بوجھ کر مبہم تھا، لیکن پھر بھی کافی معنی خیز تھا۔

Druckmann نے لکھا، "ہمارے پاس بہت ہی ابتدائی مراحل میں کچھ انتہائی دلچسپ نئے پروجیکٹس موجود ہیں۔ میں آپ کو یہ بتاؤں گا کہ دونوں پروجیکٹس The Last of Us کے کینن (canon) کو Part 1 اور Part 2 سے آگے بڑھائیں گے۔"

بات یہ ہے کہ: اس جملے میں "expand the canon" بہت بھاری الفاظ ہیں۔ یہ کسی سیدھے ریمیک یا ریمسٹر کے امکان کو رد کرتا ہے، اور یہ Part 3 کی تصدیق کرنے سے بھی گریز کرتا ہے۔ یہ جو تجویز کرتا ہے وہ یہ ہے کہ Naughty Dog اس دنیا کو ایسی کہانی کے طور پر دیکھتا ہے جسے ابھی مزید بیان کرنا باقی ہے، اور ایسی سمتوں میں جنہیں ابھی تک میپ نہیں کیا گیا ہے۔

"The Last of Us کی دنیا ہمارے لیے بہت اہمیت رکھتی ہے، اور ہم اس میں تب تک واپس نہیں آئیں گے جب تک ہمارے پاس کہنے کے لیے کچھ معنی خیز نہ ہو۔ ہمارا ماننا ہے کہ یہ کہانیاں سنانے کے لائق ہیں،" Druckmann نے مزید کہا۔

پرجوش ہونے کی وجوہات، محتاط رہنے کی وجوہات

دو پروجیکٹس سننے میں بہت زیادہ لگتے ہیں، اور یہ ہیں بھی، لیکن Naughty Dog کا ٹریک ریکارڈ یہاں ایک فٹ نوٹ کے ساتھ آتا ہے۔ اسٹوڈیو نے ملٹی پلیئر Last of Us گیم بنانے میں برسوں گزارے تھے، جسے 2023 کے آخر میں مکمل طور پر کینسل کر دیا گیا۔ وقت اور وسائل کی نمایاں سرمایہ کاری کے باوجود وہ پروجیکٹ کبھی ریلیز نہیں ہو سکا۔

یہ فرض کرنے کی کوئی وجہ نہیں ہے کہ تاریخ خود کو دہرائے گی، لیکن توقعات کو متوازن رکھنا ضروری ہے۔ ابتدائی مرحلے کی ڈیولپمنٹ بالکل ویسی ہی ہوتی ہے۔ پروجیکٹس اپنی شکل بدلتے ہیں، شیلف کر دیے جاتے ہیں، یا اعلان سے پہلے ہی ڈرامائی طور پر تبدیل ہو جاتے ہیں۔ Druckmann نے آج جس چیز کی تصدیق کی ہے وہ ارادہ ہے، ریلیز کا روڈ میپ نہیں۔

اس کے باوجود، کینن کو بڑھانے والے "دو پروجیکٹس" کی فریم ورکنگ ایک عزم کی نشاندہی کرتی ہے۔ آیا اس کا مطلب ابتدائی آؤٹ بریک کے سالوں کو تلاش کرنے والا پری کوئل ہے، دنیا کے کسی مختلف حصے میں سیٹ کی گئی کہانی ہے، یا کچھ اور، اس وقت یہ خالص قیاس آرائی ہے۔

Intergalactic فی الحال مین ایونٹ ہے

Druckmann نے ان Last of Us پروجیکٹس کو اسٹوڈیو کی موجودہ توجہ کے ثانوی (secondary) کے طور پر فریم کرنے میں بھی احتیاط برتی۔ Intergalactic: The Heretic Prophet، جسے پہلی بار The Game Awards 2024 میں ظاہر کیا گیا تھا، Naughty Dog کا بنیادی پروجیکٹ ہے، اور Druckmann نے ٹیم کو اس پر "مکمل توجہ" مرکوز کرنے والا قرار دیا جسے انہوں نے اسٹوڈیو کا "اب تک کا سب سے ایمبیشس گیم" کہا۔

انہوں نے ایک ٹھوس ٹائم لائن بھی دی کہ فینز کب مزید معلومات کی توقع کر سکتے ہیں۔ "2027 میں، یہ بدل جائے گا۔ ہم Intergalactic: The Heretic Prophet کو مکمل طور پر ریویل کریں گے اور آپ کو Jordan کے وائلڈ سائنس فکشن ایڈونچر پر ایک مناسب نظر ڈالنے کا موقع دیں گے۔"

یہاں اہم بات یہ ہے کہ یہ فریزنگ بنیادی طور پر اس سال کے Game Awards میں نئے Intergalactic ٹریلر کے امکان کو رد کرتی ہے۔ Sony کی فروری اور جون کی عام State of Play ونڈوز 2027 کو مکمل ریویل کے لیے زیادہ حقیقت پسندانہ ہدف بناتی ہیں۔

تو ابھی صورتحال یہ ہے کہ ایک اسٹوڈیو تین فعال پروجیکٹس کو مختلف مراحل پر جگل کر رہا ہے: ایک دنیا کو دکھانے کے لیے تقریباً تیار ہے، اور دو دیگر جنہیں ابھی بنیادی سطح سے تشکیل دیا جا رہا ہے۔

اس کا سیریز کے مستقبل کے لیے کیا مطلب ہے

The Last of Us اپنے گیمز سے کہیں زیادہ آگے بڑھ چکی ہے۔ HBO سیریز نے Joel اور Ellie کی کہانی کو ایک بہت بڑے نئے آڈیئنس تک پہنچایا ہے، جو یقیناً Naughty Dog کی اس سوچ میں شامل ہے کہ فرنچائز کو آگے کہاں لے جانا ہے۔ کینن کو بڑھانے والے دو پروجیکٹس یہ بتاتے ہیں کہ اسٹوڈیو اس IP کو دو گیمز کی کہانی کے بجائے ایک طویل عرصے تک چلنے والی دنیا کے طور پر دیکھتا ہے۔

ان پلیئرز کے لیے جو مزید خبروں کے انتظار میں سیریز کو دوبارہ دیکھنا چاہتے ہیں، Last of Us Part I گائیڈ کلیکشن مین اسٹوری سے لے کر ایکسیسیبلٹی آپشنز اور کلیکٹیبلز تک سب کچھ کور کرتی ہے۔ اور اگر آپ اس دوران دیگر گیمز کے بارے میں اپ ڈیٹ رہنا چاہتے ہیں، تو مکمل گیمنگ گائیڈز ہب آپ کی مدد کے لیے موجود ہے۔

Last of Us کی اگلی ٹھوس خبر تب تک نہیں آئے گی جب تک Naughty DogIntergalactic کے بارے میں مناسب طریقے سے بات کرنے کے لیے تیار نہ ہو۔ اس کے بعد، Joel اور Ellie کی دنیا کے لیے آگے کیا ہوگا، اس پر گفتگو واقعی شروع ہو سکتی ہے۔

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

September 30th 2026

پوسٹ کیا گیا

September 30th 2026

اشتہار

متعلقہ خبریں