مرکزی مواد پر جائیں
The Last of Us™ Part I Banner

The Last of Us Part I

تعارف

The Last of Us Part I کی تباہ حال دنیا میں قدم رکھیں جہاں بقا کا انحصار مشکل فیصلوں پر ہے۔ Naughty Dog کی یہ شاہکار کہانی اب جدید گرافکس، بہتر گیم پلے اور نئے فیچرز کے ساتھ دستیاب ہے۔ Joel اور Ellie کے اس جذباتی سفر کا تجربہ کریں جہاں انسان اور انفیکٹڈ دونوں ہی جان لیوا ہیں۔

Gallery image 2
Gallery image 3
Gallery image 4
Gallery image 7
Gallery image 8
Gallery image 10
Gallery image 11
Gallery image 14
Gallery image 20
Gallery image 21

Overview

The Last of Us Part I دراصل Naughty Dog کے 2013 کے تنقیدی طور پر سراہے گئے شاہکار کا حتمی (definitive) ورژن ہے۔ ایک تبدیل شدہ Cordyceps فنگس کے تہذیب کو تباہ کرنے کے بیس سال بعد، یہ گیم Joel کی کہانی بیان کرتی ہے، جو ایک سخت جان سروائیور ہے اور اسے 14 سالہ Ellie کو فطرت کے قبضے میں آئے اور انفیکٹڈ انسانوں سے بھرے United States کے پار اسمگل کرنے کا مشن سونپا گیا ہے۔ ایک سادہ سے ایسکارٹ مشن کے طور پر شروع ہونے والی یہ کہانی انسانی تعلقات کی گہرائیوں اور ناقابلِ بیان نقصانات کے سفر میں بدل جاتی ہے۔ اس مکمل پیکج میں مین کیمپین اور Left Behind پری کوئل چیپٹر دونوں شامل ہیں، جو Ellie کے ماضی اور اس کی بہترین دوست Riley کے ساتھ اس کے تعلقات کی عکاسی کرتے ہیں۔

PC ریلیز اس ری بلٹ تجربے میں اہم ٹیکنیکل بہتری لاتی ہے، جس میں جدید ہارڈویئر کا بھرپور فائدہ اٹھانے کے لیے کسٹمائز ایبل گرافکس سیٹنگز موجود ہیں۔ پلیئرز شاندار 4K ریزولوشن، الٹرا وائیڈ مانیٹر سپورٹ (21:9 اور 32:9 اسپیکٹ ریشوز)، اور جدید اپ اسکیلنگ ٹیکنالوجیز بشمول AMD FSR 2.2 اور NVIDIA DLSS کا تجربہ کر سکتے ہیں۔ گیم کے خوفناک ماحول، ویران شہروں سے لے کر ملٹری قرنطینہ زونز کے تناؤ بھرے کوریڈورز تک، غیر معمولی تفصیل کے ساتھ پیش کیے گئے ہیں، جو ایک ایسا ماحول بناتے ہیں جو کہانی کے جذباتی وزن کے ساتھ بالکل مطابقت رکھتا ہے۔

Gameplay & Mechanics

The Last of Us Part I وسائل کی کمی والے ماحول میں اسٹیلتھ سیکونسز، اسٹریٹجک کومبیٹ، اور ماحولیاتی پہیلیوں کو حل کرنے کے درمیان توازن قائم رکھتی ہے۔ ہر انکاؤنٹر متعدد طریقے پیش کرتا ہے—دشمنوں سے بچ کر نکلنا، ڈسٹریکشن پیدا کرنے کے لیے ماحول کا استعمال، یا ضرورت پڑنے پر ڈیسپریٹ کلوز کوارٹرز کومبیٹ میں شامل ہونا۔ گیم کی بنیادی میکینکس ان چیزوں کے گرد گھومتی ہیں:

  • وسائل کا انتظام اور کرافٹنگ
  • اسٹیلتھ پر مبنی نیویگیشن
  • ماحولیاتی اسٹوری ٹیلنگ
  • ہتھیاروں میں تبدیلیاں اور اپ گریڈز
  • اڈاپٹیو دشمن AI

کومبیٹ جان بوجھ کر بھاری اور نتیجہ خیز محسوس ہوتا ہے، جس میں توجہ اس بات پر ہے کہ ہر انگیجمنٹ ایک بامعنی ٹیکٹیکل فیصلہ ہو نہ کہ اندھا دھند ایکشن۔ Listen Mode میکینک پلیئرز کو دیواروں کے پار دشمنوں کو دیکھنے کی صلاحیت دیتا ہے، جو اسٹیلتھ اپروچ کے لیے ایک سپر نیچرل مگر متوازن فائدہ ہے۔ کرافٹنگ سروائیول میں مرکزی کردار ادا کرتی ہے، جو پلیئرز کو میڈ کٹس، ہتھیار اور ٹولز بنانے کے لیے وسائل تلاش کرنے پر مجبور کرتی ہے—وسائل کی کمی کے باعث ہر فیصلہ بہت اہمیت رکھتا ہے۔

World & Setting

The Last of Us Part I کی پوسٹ-ایپوکلیپٹک امریکہ گیمنگ کی سب سے باریک بینی سے تیار کردہ سیٹنگز میں سے ایک ہے۔ ابتدائی آؤٹ بریک کے بیس سال بعد، فطرت نے شہری ماحول پر دوبارہ قبضہ کرنا شروع کر دیا ہے—کائی سے ڈھکی فلک بوس عمارتیں جھکی ہوئی ہیں، ویران گھر بکھری ہوئی اشیاء کے ذریعے خاموش کہانیاں سناتے ہیں، اور کبھی ہلچل سے بھری سڑکیں انفیکٹڈ کے کلکنگ ساؤنڈز کے علاوہ پراسرار طور پر خاموش ہیں۔ کہانی کا موسمی ڈھانچہ پلیئرز کو بدلتے ہوئے ماحول کے ذریعے اس دنیا کا تجربہ کرنے دیتا ہے، کولوراڈو کے برف پوش پہاڑوں سے لے کر پٹسبرگ کے سرسبز مضافات تک۔

جسمانی زوال سے ہٹ کر، گیم سماجی نظام کے خاتمے کو مہارت سے پیش کرتی ہے۔ مارشل لاء کے تحت قرنطینہ زونز، شکاریوں کے علاقے جہاں طاقتور کی لاٹھی بھینس کی، اور الگ تھلگ کمیونٹیز جو دوبارہ تعمیر کی کوشش کر رہی ہیں، تہذیب کے زوال کے مختلف ردعمل کی نمائندگی کرتی ہیں۔ ہر ماحول ماحولیاتی تفصیلات، جمع کرنے کے قابل نوٹس، اور سنی گئی گفتگو کے ذریعے اپنی کہانی سناتا ہے، جس سے ایک ایسی دنیا بنتی ہے جو اپنے خیالی تصور کے باوجود جیتی جاگتی اور مستند محسوس ہوتی ہے۔

Visual & Audio Design

The Last of Us Part I کا PC ورژن Naughty Dog کے ویژول اور آڈیو ایکسیلنس کے عزم کو بہتر گرافیکل فیڈلٹی کے ساتھ ظاہر کرتا ہے۔ لائٹنگ ایفیکٹس ڈرامائی ماحول پیدا کرتے ہیں—ٹوٹے ہوئے کھڑکیوں سے چھن کر آتی سورج کی روشنی، تاریک کوریڈورز میں ٹارچ کی بیم، اور بارش سے بھیگی سڑکوں پر چاند کی روشنی کا عکس۔ کریکٹر ماڈلز غیر معمولی تفصیل کے حامل ہیں، جن کے چہروں کے تاثرات کہانی سنانے کے لیے اہم جذباتی تبدیلیوں کو بخوبی قید کرتے ہیں۔

گیم کا ساؤنڈ ڈیزائن ایک عمیق (immersive) ماحول پیدا کرتا ہے جہاں آڈیو کیوز سروائیول کے ضروری ٹولز بن جاتے ہیں۔ مختلف انفیکٹڈ اقسام کی مخصوص آوازیں، Runners کے کراہنے سے لے کر Clickers کے خوفناک کلکس تک، فوری تناؤ پیدا کرتی ہیں۔ 3D آڈیو سپورٹ کے ساتھ، ہیڈ فون استعمال کرنے والے پلیئرز صرف آواز کے ذریعے خطرات کا درست تعین کر سکتے ہیں، جو اسٹیلتھ سیکونسز میں ڈوب جانے کا ایک اور لیول شامل کرتا ہے۔ Gustavo Santaolalla کا پراسرار، کم سے کم اسکور کہانی کو مکمل کرتا ہے، جس میں ہلکی گٹار دھنیں جذباتی لمحات کو نمایاں کرتی ہیں بغیر ان پر حاوی ہوئے۔

What makes this version different from the original?

The Last of Us Part I کی PC ریلیز ایک سادہ پورٹ سے بڑھ کر ہے—یہ ایک جامع ری بلٹ ہے جسے جدید ہارڈویئر کا بھرپور فائدہ اٹھانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، جبکہ اس بنیادی تجربے کو محفوظ رکھا گیا ہے جس نے 200 سے زیادہ Game of the Year ایوارڈز جیتے ہیں۔ سب سے نمایاں بہتری ویژول فیڈلٹی میں ہے، جس میں مکمل طور پر نئے ڈیزائن کردہ کریکٹر ماڈلز، بہتر ماحولیاتی تفصیلات، اور جدید لائٹنگ ایفیکٹس شامل ہیں جو اصل کے فنی وژن کے وفادار رہتے ہوئے ٹیکنیکل حدود کو آگے بڑھاتے ہیں۔

گیم پلے میکینکس کو بہتر کنٹرولز اور وسیع ایکسیسیبلٹی آپشنز کے ساتھ ریفائن کیا گیا ہے جو تجربے کو پہلے سے کہیں زیادہ کسٹمائز ایبل بناتے ہیں۔ PC-مخصوص فیچرز میں وسیع گرافکس سیٹنگز، الٹرا وائیڈ مانیٹرز کے لیے سپورٹ، مکمل ری میپنگ آپشنز کے ساتھ کی بورڈ اور ماؤس کنٹرولز، اور DualSense (وائرڈ کنکشن کے ذریعے ہیپٹک فیڈبیک اور اڈاپٹیو ٹریگرز کے ساتھ) اور DualShock 4 کنٹرولرز کے ساتھ مطابقت شامل ہیں۔ AMD FSR 2.2 اور NVIDIA DLSS جیسے پرفارمنس آپشنز پلیئرز کو اپنی ہارڈویئر صلاحیتوں کے مطابق ویژول کوالٹی اور فریم ریٹ میں توازن قائم کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔

System Requirements

RequirementMinimumRecommended
OSWindows 10 (Version 1909 or Newer)Windows 10 (Version 1909 or Newer)
ProcessorAMD Ryzen 5 1500X, Intel Core i7-4770KAMD Ryzen 5 3600X, Intel Core i7-8700
Memory16 GB RAM16 GB RAM
GraphicsAMD Radeon RX 470 (4 GB), AMD Radeon RX 6500 XT (4 GB), NVIDIA GeForce GTX 970 (4 GB), NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB)AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB), AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 3060 (8 GB)
Storage100 GB available space100 GB available space

The Last of Us Part I Naughty Dog کے جذباتی شاہکار کو ان ٹیکنیکل بہتریوں کے ساتھ پیش کرتی ہے جو پہلے سے ہی غیر معمولی بیانیہ ایڈونچر کو مزید بلند کرتی ہیں۔ خوفناک سروائیول گیم پلے، کرداروں کی باریک بینی سے نشوونما، اور ایک باریک بینی سے تیار کردہ پوسٹ-ایپوکلیپٹک سیٹنگ کا امتزاج ایک ایسا تجربہ تخلیق کرتا ہے جو عام صنف کی درجہ بندی سے بالاتر ہے۔

PC پلیئرز کے لیے جو پہلی بار Joel اور Ellie کے سفر کا تجربہ کر رہے ہیں یا واپس آنے والے مداح جو حتمی ورژن کی تلاش میں ہیں، یہ ری بلٹ ایک ایسی کہانی کا تجربہ کرنے کا سب سے مکمل اور ریفائنڈ طریقہ پیش کرتا ہے جو بیانیہ پر مبنی گیمنگ کے لیے معیارات قائم کرتی ہے۔ اپنے مضبوط ایکسیسیبلٹی فیچرز، کسٹمائز ایبل کنٹرولز، اور اسکیل ایبل پرفارمنس آپشنز کے ساتھ، The Last of Us Part I یقینی بناتی ہے کہ اس تاریخی سروائیول ایڈونچر کا تجربہ عملی طور پر کوئی بھی کر سکتا ہے، قطع نظر ان کے سیٹ اپ یا صلاحیتوں کے۔

سسٹم کے تقاضے

کم از کم
OS
Windows 10 (Version 1909 or Newer)
Processor
AMD Ryzen 5 1500X, Intel Core i7-4770K
Memory
16 GB RAM
Graphics
AMD Radeon RX 470 (4 GB), AMD Radeon RX 6500 XT (4 GB), NVIDIA GeForce GTX 970 (4 GB), NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB)
Storage
100 GB available space
تجویز کردہ
OS
Windows 10 (Version 1909 or Newer)
Processor
AMD Ryzen 5 3600X, Intel Core i7-8700
Memory
16 GB RAM
Graphics
AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB), AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 3060 (8 GB)
Storage
100 GB available space

The Last of Us Part I کے بارے میں

اسٹوڈیو

Naughty Dog LLC

اجرا کی تاریخ

March 28th 2023

The Last of Us Part I

The Last of Us Part I میں ایک تباہ حال دنیا کا سفر کریں، جہاں Joel کو ایک لڑکی کو خطرناک فنگل زدہ علاقوں سے بحفاظت نکالنا ہے۔ ایک سنسنی خیز بقا کا کھیل!

ڈویلپر

Naughty Dog LLC

حیثیت

کھیلنے کے قابل

اجرا کی تاریخ

March 28th 2023

پلیٹ فارم

اشتہار