• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Jak II Banner
  1. گیمز
  2. Jak II
  3. جائزہ

Jak II

Jak II
شوٹَرایڈونچر

ایک ڈسٹوپین شہر میں سیٹ، Jak II ایک زبردست اوپن ورلڈ ایکشن گیم ہے جو پلیٹ فارمنگ اور ڈارک ایکو سے چلنے والی شوٹنگ کا شاندار امتزاج پیش کرتا ہے۔

ڈویلپر

Naughty Dog

اجرا کی تاریخ

October 14th 2003

پلیٹ فارم

تعارف

Jak II میں Naughty Dog نے Jak and Daxter کی دنیا کو مزید تاریک اور سنسنی خیز بنا دیا ہے۔ اس سیکوئل میں، Jak کو Haven City کے ظالم حکمرانوں کے خلاف ہتھیاروں اور نئے غصے کے ساتھ لڑنا ہوگا۔ یہ PS2 دور کا وہ کلاسک ایکشن ایڈونچر ہے جس نے ثابت کیا کہ Naughty Dog کسی بھی گیم کو ایک نئی اور دلچسپ سطح پر لے جا سکتا ہے۔

Jak II Gallery 1
Jak II Gallery 2
Jak II Gallery 3
Jak II Gallery 4
Jak II Gallery 5
Jak II Gallery 6
Jak II Gallery 7
Jak II Gallery 8
GAMES.GG ڈیلز

تمام بڑے گیمنگ اسٹورز پر سب سے بڑی چھوٹ، مفت گیمز، اور محدود مدت کی پیشکشیں۔

اب کبھی پوری قیمت ادا نہ کریں۔

ڈیلز دیکھیں

Overview

Jak II دراصل Naughty Dog کی 2003 کی ریلیز ہے جو Jak and Daxter: The Precursor Legacy کا سیکوئل ہے، اور یہ گیم ایسے محسوس ہوتی ہے جیسے اسٹوڈیو نے جان بوجھ کر اپنے پرانے فارمولے کو بدل دیا ہو۔ پہلی گیم ایک برائٹ، کلیکٹ-اے-تھون (collectathon) پلیٹ فارمر تھی۔ جبکہ Jak II ایک اوپن ورلڈ تھرڈ پرسن شوٹر ہے جس کی اسٹوری لائن قید، سیاسی جبر، اور ایک ایسے پروٹیگونسٹ کے گرد گھومتی ہے جسے دو سال تک زبردستی ڈارک ایکو (dark eco) کے انجیکشن لگائے گئے۔ اس کا ٹونل شفٹ بہت زبردست ہے، اور یہ واقعی کام کرتا ہے۔

Haven City اس گیم کا ہب ہے، ایک گنجان آباد شہری علاقہ جہاں Baron Praxis کی آمرانہ پولیس فورس، Krimzon Guard گشت کرتی ہے۔ پکڑے جانے پر ایک وانٹڈ لیول سسٹم ایکٹیویٹ ہو جاتا ہے جو PS2 کے دور کے لحاظ سے اپنے وقت سے کافی آگے محسوس ہوتا ہے۔ Jak ہوور کرافٹس (hovercrafts) ہائی جیک کر سکتا ہے، مشنز کے درمیان پیدل یا گاڑی کے ذریعے سفر کر سکتا ہے، اور شہر کے مختلف حصوں میں بکھرے ہوئے سائیڈ کنٹینٹ کو مکمل کر سکتا ہے۔ 2003 کے لحاظ سے، یہ ایک بہت ہی ایمبیشس اوپن ورلڈ اسٹرکچر تھا۔

کہانی The Precursor Legacy کے کلِف ہینگر کے فوراً بعد شروع ہوتی ہے، جہاں Jak، Daxter، Samos، اور Keira ایک رفٹ گیٹ (rift gate) سے گزر کر ایک انجانے مستقبل میں پہنچ جاتے ہیں۔ Jak قید ہو جاتا ہے، Daxter آزاد ہو جاتا ہے، اور اگلے دو سال گیم کے اصل آغاز سے پہلے آف اسکرین گزر جاتے ہیں۔ جب پلیئرز کنٹرول سنبھالتے ہیں، تب تک Jak مکمل طور پر بدل چکا ہوتا ہے۔ وہ اب Dark Jak میں تبدیل ہو سکتا ہے، جو کہ ایک طاقتور اور خطرناک فارم ہے، جس کی طاقت Baron Praxis کے ناکام سپر سولجر پروگرام کے دوران اس کے اندر ڈالے گئے ڈارک ایکو سے آتی ہے۔

Jak II content image

Jak II content image

Gameplay and mechanics

اس کا کور لوپ اوپن ورلڈ ٹریورس، مشن بیسڈ مقاصد، اور تھرڈ پرسن شوٹنگ کا ایک ایسا امتزاج ہے جو ایک پلیٹ فارمر سیکوئل کے لیے بالکل نیا تجربہ تھا۔ اہم میکینکس میں شامل ہیں:

  • Dark Jak ٹرانسفارمیشن جس میں ان لاک ایبل ڈارک پاورز ہیں
  • ہوور وہیکل ہائی جیکنگ اور فری روم سٹی نیویگیشن
  • Krimzon Guard وانٹڈ سسٹم جو نظر آتے ہی بڑھ جاتا ہے
  • کومبیٹ، پلیٹ فارمنگ، اور ریسنگ مشنز کا مکسچر
  • اپ گریڈز کے لیے Precursor Orbs اور آرٹفیکٹ کلیکشن
Jak II content image

Jak II content image

گن پلے میں چار قسم کے ہتھیار استعمال ہوتے ہیں جنہیں جمع کیے گئے اوربس (orbs) کا استعمال کرتے ہوئے زیادہ طاقتور ویرینٹس میں اپ گریڈ کیا جا سکتا ہے۔ کومبیٹ The Precursor Legacy کے مقابلے میں زیادہ تیز اور جارحانہ ہے، اور جب دشمن بہت زیادہ ہوں تو Dark Jak ایک رسک-ریوارڈ لیئر کا اضافہ کرتا ہے۔ پلیٹ فارمنگ کبھی بھی مکمل طور پر ختم نہیں ہوتی؛ Haven City سے باہر کے سیکشنز سیریز کی جڑوں کی طرف واپس جاتے ہیں جس میں لمبی جمپنگ سیکونسز اور انوائرمنٹل پزلز شامل ہیں۔

World and setting

Haven City PS2 دور کی سب سے یادگار گیم ورلڈز میں سے ایک ہے۔ اسے مختلف وژول شناخت والے زونز میں تقسیم کیا گیا ہے، شہر کے کناروں پر موجود کچی آبادیوں سے لے کر Baron Praxis کے مرکزِ اقتدار کے قریب قلعہ بند اندرونی اضلاع تک۔ یہ شہر اس لیے زندہ محسوس ہوتا ہے کیونکہ یہ ہمیشہ متحرک رہتا ہے۔ گارڈز گشت کرتے ہیں، شہری ردعمل دیتے ہیں، اور مزاحمتی تحریک جس میں Jak بعد میں شامل ہوتا ہے، سائے میں رہ کر کام کرتی ہے۔

Jak II content image

Jak II content image

یہاں وسیع تر لور (lore) کافی پھیل جاتی ہے۔ Precursors، وہ قدیم مخلوق جن کی ٹیکنالوجی نے پہلی گیم کے ایکو میکینکس کو طاقت دی تھی، کہانی میں ایک گہرا کردار ادا کرتے ہیں۔ Haven City ایک مستقبل کی ٹائم لائن میں موجود ہے، اور رفٹ گیٹ میکینک جس نے Jak کے گروپ کو وقت میں آگے پہنچایا، ایسے سوالات اٹھاتا ہے جن کا جواب گیم آہستہ آہستہ کٹ سینز اور مشن ڈائیلاگز کے ذریعے دیتی ہے۔ اس کی اسٹوری لائن اس دور کے زیادہ تر پلیٹ فارمرز سے کہیں زیادہ ایمبیشس تھی۔

Impact and legacy

Jak II کو PlayStation Store پر 6,500 سے زائد ریٹنگز میں 4.5 اسٹار کی اوسط حاصل ہے، جو اس بات کی عکاسی کرتی ہے کہ اس گیم نے ان لوگوں کے ساتھ کتنی اچھی طرح وقت گزارا ہے جو اس کے ساتھ بڑے ہوئے ہیں۔ یہ مشکل کے بارے میں جاری بحث کے مرکز میں ہے، کیونکہ اس کا وانٹڈ سسٹم اور کچھ مشن چیک پوائنٹس جدید معیارات کے مطابق کافی مشکل ہیں۔ یہ فریکشن (friction) اس کی شناخت کا حصہ ہے۔

Jak II content image

Jak II content image

اسے PlayStation 4 پر بھی ریلیز کیا گیا۔ ان پلیئرز کے لیے جنہوں نے PS2 کا دور مس کر دیا، Jak II وہ لمحہ ہے جب Naughty Dog نے اس ڈیزائن سینسیبلٹی پر کام شروع کیا جس نے بالآخر Uncharted سیریز کو ڈیفائن کیا۔ اوپن ورلڈ ایکشن ایڈونچر اسٹرکچر، کریکٹر پر مبنی اسٹوری ٹیلنگ، اور ایک سیکوئل کو اپنے پیشرو سے بالکل مختلف گیم بنانے کی ہمت: یہ سب کچھ مستقبل کی طرف اشارہ کرتا ہے۔