Overview
Saints Row: The Third ایک اوپن ورلڈ ایکشن گیم ہے جسے Volition نے ڈیویلپ کیا اور نومبر 2011 میں ریلیز کیا۔ یہ گیم جرائم سے بھرے شہر Steelport میں سیٹ کی گئی ہے، جہاں یہ Third Street Saints کی کہانی بیان کرتی ہے جو Syndicate کے خلاف جنگ لڑ رہے ہیں۔ Syndicate ایک طاقتور کرمنل آرگنائزیشن ہے جو تین حریف فریقوں پر مشتمل ہے: ٹیک سے لیس Morningstar، نقاب پوش Luchadores، اور ہیکر کلیکٹو جسے Deckers کہا جاتا ہے۔ کہانی کا آغاز ایک ناکام بینک ڈکیتی، 35,000 فٹ کی بلندی پر ایک ہاسٹل ٹیک اوور کی کوشش، اور فین-فیورٹ کریکٹر Johnny Gat کی بظاہر موت سے ہوتا ہے، اور یہ سب کچھ پہلے گھنٹے کے اندر ہی ہو جاتا ہے۔
یہ گیم اپنے ٹون کے حوالے سے کوئی معذرت نہیں کرتی۔ جہاں دوسری اوپن ورلڈ گیمز gritty ریئلزم کی طرف جاتی ہیں، Saints Row: The Third بالکل الٹی سمت میں بھاگتی ہے۔ آپ سیٹلائٹ ایئر اسٹرائیک کال کر سکتے ہیں، مشن کے دوران اسکائی ڈائیو کر کے ٹینک میں لینڈ کر سکتے ہیں، یا دشمنوں کو ایک بڑے سائز کے novelty ہتھیار سے پیٹ سکتے ہیں۔ بڑھتی ہوئی حماقت (absurdity) کے لیے یہ کمٹمنٹ ہی اس کی پوری ڈیزائن فلاسفی ہے، اور یہ اس لیے کام کرتی ہے کیونکہ تمام تر spectacle کے نیچے اس کا moment-to-moment گیم پلے واقعی کمال کا ہے۔
Gameplay and mechanics
Saints Row: The Third اپنے سینڈ باکس کو ایسے ٹولز کے گرد بناتی ہے جو کریٹو کیوس (creative chaos) کو ریوارڈ دیتے ہیں:

- ڈیپ پروگریشن سسٹمز کے ساتھ کسٹمائز ایبل کریکٹر اور گینگ
- مین اسٹوری کے ساتھ ساتھ Insurance Fraud، Escort، اور Tank Mayhem جیسے ڈائیورشنز
- اسٹینڈرڈ آتشیں اسلحہ سے لے کر بدنام زمانہ Dubstep Gun تک اپ گریڈ ایبل ہتھیار
- گاڑیوں، ایئر اسٹرائیکس، اور بیک اپ کال کرنے کے لیے فون پر مبنی HQ سسٹم
- پوری مہم (campaign) کے دوران ٹو-پلیئر کو-آپ (co-op) کی سہولت

اپ گریڈ سسٹم مشنز اور ڈائیورشنز سے حاصل کردہ Respect پوائنٹس سے جڑا ہوا ہے، جو آپ کو اپنے Boss کو بروٹ فورس، ٹیکٹیکل پلے، یا ان دونوں کے درمیان کسی چیز کے لیے اسپیشلائز کرنے دیتا ہے۔ خود Steelport کو حریف گینگز کے زیر کنٹرول اضلاع میں تقسیم کیا گیا ہے، اور علاقے پر قبضہ کرنے سے طاقت کا توازن بدل جاتا ہے، جس سے دشمنوں کی پٹرولنگ ڈینسٹی اور پورے میپ پر ایمبیئنٹ ایونٹس متاثر ہوتے ہیں۔
World and setting
Steelport شہری زوال کی ایک جان بوجھ کر بڑھائی گئی شکل ہے، ایک ایسا شہر جو اتنے عرصے سے Syndicate کے کنٹرول میں ہے کہ کرپشن وہاں کا لوکل کلچر بن چکا ہے۔ تینوں دشمن فریقوں کی اپنی الگ ویژول شناخت اور پرسنالٹیز ہیں، Killbane کی lucha libre تھیٹرکس سے لے کر Deckers کے نیون سے بھرے ڈیجیٹل ایسٹھیٹک تک۔ مشنز کھلاڑی کو پینٹ ہاؤس ریڈز، ورچوئل رئیلٹی ہیکنگ سیکونسز، اور Murderbrawl XXXI نامی پے-پر-ویو ریسلنگ ایونٹ تک لے جاتے ہیں۔

سپورٹنگ کاسٹ کہانی میں اصلی ٹیکسچر کا اضافہ کرتی ہے۔ Kinzie Kensington، ایک سابقہ FBI ہیکر جسے ٹرسٹ ایشوز ہیں، سیریز کے سب سے یادگار کرداروں میں سے ایک بن جاتی ہے۔ Angel de la Muerte، جو Killbane کا سابقہ ٹیگ-ٹیم پارٹنر ہے اور بدلہ لینا چاہتا ہے، Luchadores آرک کو حقیقی اہمیت دیتا ہے۔ یہاں تک کہ برانچنگ اینڈنگ اسٹرکچر، جہاں حتمی انتخاب اس بات کو بدل دیتا ہے کہ Steelport کی کہانی کیسے ختم ہوتی ہے، بیانیے کو اس سے کہیں زیادہ وزن دیتا ہے جتنا کہ پریمیس سے لگتا ہے۔
Content and replayability
Saints Row: The Third پی سی، پلے اسٹیشن، ایکس باکس، اور نینٹینڈو سوئچ پر دستیاب ہے، جس کا Remastered ورژن بیس گیم اور تمام DLC مواد کے لیے اپ ڈیٹ شدہ ویژولز لاتا ہے۔ خاص طور پر سوئچ پورٹ نے پورے تجربے کو پورٹیبل بنا دیا بغیر کسی بڑی کمی کے، جس نے 2011 کے ابتدائی رن کے بعد گیم کے آڈینس کو کافی حد تک بڑھا دیا۔

گیم کی ری پلے ایبلٹی اس بات سے آتی ہے کہ یہ کتنی فیاضی سے مواد کو اسٹیک کرتی ہے۔ ڈائیورشنز، کلیکٹیبلز، اسٹرونگ ہولڈ ٹیک اوورز، اور دوست کے ساتھ کو-آپ سیشنز اوپن ورلڈ لوپ کو کریڈٹس کے بعد بھی جاری رکھتے ہیں۔ متبادل نان-کینونیکل اینڈنگ، جہاں Saints Steelport کو ایک آزاد سٹی-اسٹیٹ کے طور پر حاصل کرتے ہیں اور ایک ایئر بورن ایئر کرافٹ کیریئر کو تباہ کرتے ہیں، اپنے آپ میں دیکھنے کے لائق ہے۔ Saints Row: The Third اس بات کا واضح اظہار ہے کہ یہ سیریز ہمیشہ کیا بننا چاہتی تھی: ایک ایسی اوپن ورلڈ ایکشن گیم جو کھلاڑی کی آزادی کو ہی اصل مقصد مانتی ہے۔





















