Overview
Saints Row 2 جنوری 2009 میں ریلیز ہوا اور اس نے اپنی جنریشن کے سب سے زیادہ player-friendly اوپن ورلڈ گیمز میں سے ایک کے طور پر اپنی جگہ بنائی۔ Volition کی طرف سے ڈیولپ کردہ یہ گیم، پہلے Saints Row کے واقعات کے بعد شروع ہوتی ہے جہاں مرکزی کردار ایک کوما سے جاگتا ہے اور دیکھتا ہے کہ Third Street Saints بکھر چکے ہیں اور Stilwater پر تین حریف گینگز کا قبضہ ہے: the Sons of Samedi، The Brotherhood، اور The Ronin۔ ان سب کے اوپر Ultor Corporation کا سایہ ہے، جو ایک ایسی کارپوریٹ طاقت ہے جو پورے شہر کو مکمل طور پر صاف کرنے پر تلی ہوئی ہے۔ مقصد سادہ ہے: سب کچھ واپس چھین لو۔
Stilwater کا شہر اصل گیم کے مقابلے میں 50% بڑا ہے، جو کہ زیادہ ڈسٹرکٹس، انٹیریئرز، اور سائیڈ کنٹینٹ سے بھرا ہوا ہے جسے زیادہ تر پلیئرز ایک ہی رن میں مکمل نہیں کر پائیں گے۔ 40 سے زیادہ اسٹوری مشنز اس کیمپین کی بنیاد بناتے ہیں، جبکہ اضافی بونس مشنز باقی کمی کو پورا کرتے ہیں۔ یہ دنیا واقعی آباد محسوس ہوتی ہے، جس میں پولیس، عام شہری، اور حریف گینگ ممبران سب ایک ہی اسپیس میں موجود ہوتے ہیں، جو اس اوپن ورلڈ سینڈ باکس کو ایک جیتی جاگتی کوالٹی دیتا ہے جو آج بھی برقرار ہے۔
Gameplay and mechanics
Saints Row 2 کا کور لوپ بالکل سیدھا ہے: علاقہ حاصل کریں، مشنز مکمل کریں، اور اتنی تباہی مچائیں کہ کہانی آگے بڑھتی رہے۔ کومبیٹ میں گن پلے کے ساتھ melee آپشنز، ایک فائن-ایم سسٹم، اور دشمنوں کو ہیومن شیلڈ کے طور پر پکڑنے کی صلاحیت شامل ہے۔ گاڑیوں میں کاروں اور موٹرسائیکلوں سے لے کر کشتیاں، ہیلی کاپٹر، اور طیارے تک سب کچھ شامل ہے، اور ان سب کو ہتھیار کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔

Saints Row 2 content image
اہم گیم پلے فیچرز میں شامل ہیں:
- Stilwater کے ڈسٹرکٹس میں ٹیریٹری کنٹرول
- فائن ایم اور ہیومن شیلڈ کومبیٹ آپشنز
- اڑانے کے قابل طیارے، ہیلی کاپٹر، اور کشتیاں
- مین اسٹوری کے علاوہ سائیڈ ایکٹیویٹیز اور ڈائیورژنز
- مکمل وہیکل پرفارمنس ٹیوننگ

Saints Row 2 content image
ایکٹیویٹیز سسٹم خاص ذکر کا مستحق ہے۔ معیاری مشنز کے علاوہ، پلیئرز ایسی ڈائیورژنز اور ریسز میں حصہ لے سکتے ہیں جو گینگ ریسپیکٹ (گیم کی پروگریشن کرنسی) میں اضافہ کرتی ہیں۔ یہ صرف وقت گزاری نہیں ہیں؛ ان میں سے کچھ اتنی عجیب و غریب ہیں کہ Saints Row 2 اپنے ہم عصر گیمز سے بالکل الگ نظر آتا ہے۔
Limitless customization
Saints Row 2 کا کریکٹر کریٹر 2009 میں اپنے وقت سے بہت آگے تھا۔ پلیئرز صنف کے اظہار، آواز کے آپشنز، اور جسمانی ساخت کے وسیع اسپیکٹرم میں ایک کریکٹر بنا سکتے ہیں۔ یہ کسٹمائزیشن گاڑیوں تک بھی پھیلتی ہے، جنہیں ویژولی موڈیفائی اور پرفارمنس-ٹیون کیا جا سکتا ہے، اور ساتھ ہی کربز (cribs) اور گینگ کے جمالیاتی پہلوؤں تک بھی۔ گیم پلیئرز کو اپنے تجربے پر جو کنٹرول دیتی ہے وہ ایک ڈیفائننگ فیچر ہے، نہ کہ کوئی معمولی بات۔

Saints Row 2 content image
یہ صرف کاسمیٹک لچک نہیں تھی۔ Saints Row 2 میں کسٹمائزیشن شناخت میں اس طرح شامل ہوتی ہے کہ گیم ذاتی محسوس ہوتی ہے۔ آپ کا گینگ ویسا ہی دکھتا ہے جیسا آپ چاہتے ہیں۔ آپ کی کار ویسے ہی چلتی ہے جیسا آپ چاہتے ہیں۔ یہ فلسفہ پورے ڈیزائن میں نظر آتا ہے۔
Multiplayer and co-op
Saints Row 2 ایک مکمل کو-آپ کیمپین کو سپورٹ کرتا ہے، جس سے دو پلیئرز پوری کہانی کو ایک ساتھ کھیل سکتے ہیں۔ انٹیگریشن براہ راست ہے: ایک پلیئر گاڑی چلاتا ہے جبکہ دوسرا فائرنگ کرتا ہے، یا دونوں اوپن ورلڈ میں آزادانہ طور پر کام کر سکتے ہیں۔ کمپیٹیٹو ملٹی پلیئر پلیئرز کو Stilwater کے ایک زندہ ورژن میں ڈالتا ہے، جو پولیس اور حریف گینگز سے بھرا ہوا ہے، جس سے میچز ایک الگ موڈ کے بجائے سنگل پلیئر دنیا کا ایک قدرتی حصہ محسوس ہوتے ہیں۔

Saints Row 2 content image
خاص طور پر کو-آپ کیمپین اس دور کی بہترین امپلیمنٹیشنز میں سے ایک ہے۔ کسی دوسرے پلیئر کے ساتھ پوری کہانی کھیلنا کنٹینٹ کو کم نہیں کرتا یا تجربے کو سادہ نہیں بناتا؛ یہ صرف افراتفری میں ایک دوسرا شخص شامل کر دیتا ہے۔ پلیئر کی آزادی پر مبنی اوپن ورلڈ کرائم گیم کے لیے، یہ بالکل درست فیصلہ ہے۔








