مرکزی مواد پر جائیں
Mad Max Banner

Mad Max

تعارف

Mad Max آپ کو The Wasteland میں پھینک دیتا ہے جہاں آپ کا واحد سہارا آپ کی بقا کی جبلت، محدود گولہ بارود والی شاٹ گن اور ایک تباہ کن جنگی گاڑی بنانے کا جنون ہے۔ Avalanche Studios نے اس گیم کو دو حصوں میں تقسیم کیا ہے: زبردست ہاتھا پائی اور تیز رفتار گاڑیوں کی تباہی۔ یہ گیم جارحیت اور صبر دونوں کا بہترین امتزاج ہے۔

Mad Max Gallery 1
Mad Max Gallery 2
Mad Max Gallery 3
Mad Max Gallery 4
Mad Max Gallery 5
Mad Max Gallery 6
Mad Max Gallery 7
Mad Max Gallery 8
Mad Max Gallery 9
Mad Max Gallery 10

Overview

ستمبر 2015 میں ریلیز ہونے والی، Mad Max ایک تھرڈ پرسن اوپن ورلڈ ایکشن گیم ہے جسے Avalanche Studios نے ڈیولپ کیا اور Warner Bros. Games نے پبلش کیا ہے۔ کھلاڑی Max Rockatansky کا کردار ادا کرتے ہیں، جو The Wasteland میں اکیلا زندہ بچ جانے والا شخص ہے، ایک ایسا تپتا ہوا صحرا جس پر پرتشدد گینگز اور قلت کا راج ہے۔ گیم کا مرکزی مقصد Magnum Opus کو دوبارہ تعمیر کرنا ہے، جو Max کی سگنیچر کومبیٹ وہیکل ہے، جبکہ دشمنوں کے مضبوط ٹھکانوں سے لڑنا اور وسائل تلاش کرنا ہے۔

Max اکیلا نہیں ہے۔ Chumbucket، ایک عقیدت مند مکینک جسے Magnum Opus سے تقریباً مذہبی لگاؤ ہے، ساتھی اور کریو چیف دونوں کے طور پر کام کرتا ہے۔ Chum گاڑیوں کی لڑائی کے دوران ساتھ بیٹھتا ہے، ہارپون آپریٹ کرتا ہے اور مقاصد کو حاصل کرنے کے لیے اسٹریٹجک رہنمائی فراہم کرتا ہے۔ ان دونوں کے درمیان تعلق گیم کے سب سے یادگار کریکٹر ڈائنامکس میں سے ایک ہے۔

Gameplay and mechanics

Mad Max میں کومبیٹ گراؤنڈ اور وہیکل انکاؤنٹرز کے درمیان واضح طور پر تقسیم ہے، اور دونوں سسٹمز میں کافی ڈیپتھ ہے۔ پیدل چلتے ہوئے، Max زیادہ تر میلی (melee) پر انحصار کرتا ہے، کیونکہ شاٹ گن ایمو (ammo) اتنی نایاب ہے کہ عام دشمن پر گولیاں ضائع کرنا فضول لگتا ہے۔ کومبیٹ سسٹم ٹائمنگ اور جارحیت کو ریوارڈ دیتا ہے، اور مشکل لڑائیوں کے لیے تھنڈرسٹک (ایک دھماکہ خیز نیزہ جو دشمن کے سینے میں جا کر پھٹتا ہے) دستیاب ہے۔

کلیدی گیم پلے میکینکس میں شامل ہیں:

  • میلی فوکسڈ گراؤنڈ کومبیٹ ود کاؤنٹرز
  • وہیکولر ریمنگ اور ہارپون اٹیکس
  • ڈرائیونگ کے دوران سلو موشن ایمنگ
  • تھنڈرسٹک ایکسپلوسیو ٹیک ڈاؤنز
  • اسٹیلتھ یا جارحانہ انداز میں مقاصد تک پہنچنا

وہیکولر کومبیٹ وہ جگہ ہے جہاں گیم واقعی کھل کر سامنے آتی ہے۔ Magnum Opus کو V12 انجن، ری انفورسڈ چیسس، اور مختلف آفینسیو اٹیچمنٹس کے ساتھ فٹ کیا جا سکتا ہے۔ ڈرائیونگ اور ٹارگٹنگ کے دوران ایک سلو موشن میکینک ٹرگر ہوتا ہے جو کھلاڑیوں کو دشمن کی گاڑیوں اور کمزور پوائنٹس کے درمیان ٹوگل کرنے دیتا ہے، جس سے ہائی اسپیڈ چیز (chase) ایک ٹیکٹیکل پزل کی طرح بن جاتی ہے۔

Crafting and vehicle customization

Mad Max میں گیراج سسٹم صرف کاسمیٹک نہیں ہے۔ انجن کی قسم، چیسس کا وزن، پہیوں کی کنفیگریشن، اور باڈی آرمر، سب اس بات پر اثر انداز ہوتے ہیں کہ Magnum Opus کیسے ہینڈل کرتی ہے اور ڈیمیج کو کیسے جذب کرتی ہے۔ گاڑی کی باڈی تبدیل کرنے سے اس کا وزن اور خصوصیات اپ ڈیٹ ہو جاتی ہیں، لہذا ہر موڈیفیکیشن کا ایک فنکشنل نتیجہ ہوتا ہے۔ پینٹ ٹریٹمنٹ ان لوگوں کے لیے دستیاب ہے جو ایستھیٹکس کی پرواہ کرتے ہیں، لیکن مکینیکل اپ گریڈز ہی وہ جگہ ہیں جہاں اصل فیصلے کیے جاتے ہیں۔

Max خود بھی گیم کے دوران اپ گریڈ ہو سکتا ہے، حالانکہ وہیکل پروگریشن زیادہ نمایاں سسٹم ہے۔ اوپن ورلڈ میں سپلائیز کی تلاش دونوں ٹریکس کو فیڈ کرتی ہے، جو ایکسپلوریشن کو براہ راست کومبیٹ ایفیکٹیونس سے جوڑتی ہے۔

World and setting

The Wasteland اوپن ورلڈ گیمنگ میں سب سے زیادہ قائل کرنے والے پوسٹ-اپوکیلیپٹک ماحول میں سے ایک ہے۔ Avalanche Studios نے ایک ایسا صحرا بنایا ہے جو واقعی دشمنانہ محسوس ہوتا ہے، جہاں ہر آؤٹ پوسٹ اور دشمن کا قافلہ ایک وجہ سے موجود ہے۔ مرکزی کہانی Max کی اپنی چوری شدہ Pursuit Special (جسے The Interceptor بھی کہا جاتا ہے) کی تلاش کے گرد گھومتی ہے، جو اوپن ورلڈ اسٹرکچر کو صرف ایکٹیویٹیز کی چیک لسٹ کے بجائے ایک ذاتی تھرو لائن دیتی ہے۔

گیم کو خون، تشدد، سخت زبان، اور منشیات کے استعمال کی وجہ سے ESRB Mature ریٹنگ دی گئی ہے، جو اس کے ٹون کی عکاسی کرتی ہے۔ یہ کوئی سینیٹائزڈ پوسٹ-اپوکیلیپس نہیں ہے۔ اس دنیا میں ایک وزن ہے۔

Content and replayability

Mad Max ایک گنجان آباد اوپن ورلڈ گیم کے طور پر برقرار ہے جس میں ختم کرنے کے لیے مضبوط ٹھکانے، ایمبش کرنے کے لیے قافلے، اور پلان کرنے کے لیے سکیونجنگ رنز موجود ہیں۔ اسٹیلتھ اپروچ اور فل فرنٹل اسالٹ کے درمیان انتخاب زیادہ تر مشنز کو دوبارہ کھیلنے کا ایک نیا زاویہ دیتا ہے۔ آن لائن فنکشنلٹی اکتوبر 2020 میں بند کر دی گئی تھی، لہذا اب یہ تجربہ مکمل طور پر سنگل پلیئر ہے، جو گیم کے لون-واریئر ٹون کے مطابق بھی ہے۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو گہری وہیکل کسٹمائزیشن اور میلی-ہیوی کومبیٹ والی اوپن ورلڈ ایکشن گیمز پسند کرتے ہیں، The Wasteland کے پاس ابھی بھی پیش کرنے کے لیے بہت کچھ ہے۔

RequirementMinimumRecommended
ProcessorIntel Core i5-650, 3.2 GHz or AMD Phenom II X4 965, 3.4 GhzIntel Core i7-3770, 3.4 GHz or AMD FX-8350, 4.0 GHz
Memory6 GB RAM8 GB RAM
GraphicsNVIDIA GeForce GTX 660ti (2 GB Memory or higher) or AMD Radeon HD 7870 (2 GB Memory or higher)NVIDIA GeForce GTX 760 (3 GB Memory or higher) or AMD Radeon HD 7970 (3 GB Memory or higher)
DirectXVersion 11Version 11
Storage32 GB available space32 GB available space

سسٹم کے تقاضے

کم از کم
Processor
Intel Core i5-650, 3.2 GHz or AMD Phenom II X4 965, 3.4 Ghz
Memory
6 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 660ti (2 GB Memory or higher) or AMD Radeon HD 7870 (2 GB Memory or higher)
DirectX
Version 11
Storage
32 GB available space
تجویز کردہ
Processor
Intel Core i7-3770, 3.4 GHz or AMD FX-8350, 4.0 GHz
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 760 (3 GB Memory or higher) or AMD Radeon HD 7970 (3 GB Memory or higher)
DirectX
Version 11
Storage
32 GB available space

Mad Max کے بارے میں

اسٹوڈیو

Avalanche Studios

ویب سائٹ

madmaxgame.com

اجرا کی تاریخ

September 1st 2015

Mad Max

Mad Max میں ایک بنجر صحرا کے اندر ڈاکوؤں سے لڑیں، اپنی گاڑی کو اپ گریڈ کریں اور اس ایکشن سے بھرپور اوپن ورلڈ گیم میں بقا کی جنگ لڑیں۔

ڈویلپر

Avalanche Studios

اجرا کی تاریخ

September 1st 2015

پلیٹ فارم

اشتہار