جولائی 2025 میں، DDR5-6000 CL30 کی 32 جی بی کٹ سیلز کے دوران $90 سے کم میں دستیاب تھی۔ آج، وہی کٹ ایمیزون پر $480 میں فروخت ہو رہی ہے۔ اگر آپ آر جی بی یا Corsair یا G.Skill جیسے برانڈ کی کٹ چاہتے ہیں، تو آپ کو اس سے بھی زیادہ ادائیگی کرنی ہوگی۔ AI ڈیٹا سینٹر کی ڈیمانڈ جو DRAM سپلائی کو ختم کر رہی ہے، کی وجہ سے ہونے والی اس نام نہاد RAMpocalypse نے میموری کو فی الحال کسی بھی PC بلڈ میں سب سے زیادہ تکلیف دہ آئٹمز میں سے ایک بنا دیا ہے۔
تو وہ سوال جو گیمرز کے لیے واقعی اہمیت رکھتا ہے وہ یہ ہے: اگر آپ تجویز کردہ DDR5-6000 کے بجائے سست، سستی DDR5-4800 سے گزارا کرتے ہیں، تو کیا آپ کے گیمنگ کے تجربے پر واقعی کوئی اثر پڑتا ہے؟
PC Gamer کے ہارڈ ویئر رائٹر Nick Evanson نے یہ جاننے کے لیے 7 گیمز پر ایک منظم ٹیسٹ کیا، جس میں AMD Ryzen 9 9900X اور Nvidia GeForce RTX 5090 پر مبنی ایک rig استعمال کیا گیا۔ میموری کا موازنہ Lexar Thor OC DDR5-6000 CL32 بمقابلہ اسی کٹ کے ساتھ تھا جو EXPO کے بغیر چل رہی تھی، جس سے یہ DDR5-4800 CL40 پر آ گئی تھی۔ وہ سست سیٹنگ فی الحال دستیاب سستی کٹس کی اصل پیشکش کو ظاہر کرتی ہے۔
وہ گیمز جنہیں بالکل فرق نہیں پڑا
تین گیمز کو خاص طور پر اس لیے ٹیسٹ کیا گیا کیونکہ ان سے کوئی بامعنی فرق نہ دکھانے کی توقع تھی: Cyberpunk 2077 ایٹ RT Ultra، Black Myth: Wukong ایٹ Cinematic، اور Stalker 2 ایٹ Epic سیٹنگز۔
نتائج تقریباً مکمل طور پر توقعات سے میل کھاتے تھے۔ 1080p پر، Cyberpunk 2077 نے دراصل سست میموری (114 بمقابلہ 112) کے ساتھ قدرے زیادہ اوسط فریم پوسٹ کیے، جو کہ عام گیم پلے کے تغیر کے اندر ہے۔ Black Myth: Wukong تینوں ریزولوشنز پر تقریباً ایک جیسی تھی۔ Stalker 2 نے 1080p اوسط پر 3 fps کا فرق دکھایا، لیکن یہ 5% کے مارجن آف ایرر کے اندر ہے جو کسی بھی گیم پلے پر مبنی ٹیسٹ میں ہوتا ہے۔
اس کی وجہ سیدھی ہے: یہ GPU-heavy ٹائٹلز ہیں۔ RTX 5090 زیادہ سے زیادہ سیٹنگز پر چلنے کے ساتھ، گرافکس کارڈ ہی رکاوٹ ہے۔ CPU اور سسٹم RAM محدود عوامل کے قریب بھی نہیں ہیں، لہذا میموری کی رفتار کو تبدیل کرنے سے کچھ بھی قابل پیمائش تبدیل نہیں ہوتا ہے۔
معلومات
گیم پلے پر مبنی ٹیسٹنگ میں 5% یا اس سے کم کا کوئی بھی فریم ریٹ فرق شور کے طور پر سمجھا جانا چاہیے، سگنل کے طور پر نہیں۔ بلٹ ان بینچ مارکس ایک ہی کوڈ پاتھ کو دہراتے ہیں؛ حقیقی گیم پلے ایسا نہیں کرتا۔
جہاں چیزیں تھوڑی دلچسپ ہو گئیں
Counter-Strike 2 اور Microsoft Flight Simulator 2024 دو مختلف طریقے پیش کرتے ہیں جن سے ایک گیم میموری کی رفتار کے لیے حساس ہو سکتا ہے۔
CS2، Very High سیٹنگز پر چل رہا ہے، 1080p پر DDR5-6000 کے ساتھ 392 اوسط fps تک پہنچ گیا، جبکہ DDR5-4800 کے ساتھ 363 fps۔ یہ تقریباً 7% کا فرق ہے۔ 1440p اور 4K پر، فرق تقریباً ختم ہو جاتا ہے، کیونکہ GPU زیادہ کام کرنا شروع کر دیتا ہے۔ کلید یہ ہے کہ مسابقتی کھلاڑی جو زیادہ سے زیادہ فریم ریٹس کا تعاقب کرنے کے لیے 1080p لو سیٹنگز پر کھیلتے ہیں وہ اسے کم، نہ زیادہ محسوس کریں گے۔ کم کوالٹی سیٹنگز CPU اور RAM پر زیادہ ورک لوڈ ڈالتی ہیں۔
Microsoft Flight Simulator 2024 زیادہ گڑبڑ تھا۔ گیم کی کارکردگی اعلیٰ درجے کے ہارڈ ویئر پر بھی بدنام زمانہ طور پر غیر مستقل ہے، لیکن ریزولوشنز میں رفتار کے فرق کا کم از کم کچھ ثبوت تھا۔ MSFS 24 موسم، فضائی ٹریفک، اور ایک ساتھ ٹیرین اسٹریمنگ کی سمولیشن کا ایک بہت بڑا CPU ورک لوڈ رکھتا ہے، لہذا یہ سمجھ میں آتا ہے کہ میموری بینڈوتھ یہاں نظر آئے گی۔
وہ دو ٹائٹلز جہاں سست RAM واقعی نظر آئی
Spider-Man Remastered اور Hogwarts Legacy دونوں ایسے گیمز ہیں جو مسلسل سسٹم میموری سے ڈیٹا اسٹریم کرتے ہیں، اور دونوں نے دو DRAM اسپیڈز کے درمیان حقیقی کارکردگی کا فرق دکھایا۔
RTX 5090 کے ساتھ، Spider-Man Remastered 1080p پر DDR5-4800 کے ساتھ 117 سے 106 اوسط fps تک گر گیا۔ 1% لو figures بھی نمایاں طور پر گرے، 72 سے 66 تک۔ 1440p اور 4K پر، گیم CPU-limited رہا (ریزولوشن میں تبدیلی نے فریم ریٹ کو بمشکل منتقل کیا)، اور سست میموری نے مسلسل کم 1% lows پیدا کیے۔
Hogwarts Legacy سب سے زیادہ ڈرامائی کیس تھا۔ 1080p Ultra پر RTX 5090 کے ساتھ، DDR5-4800 میں سوئچ کرنے پر اوسط fps 183 سے 154 تک گر گیا۔ یہ 16% کی کمی ہے۔ 1% lows 78 سے 65 تک گر گئے۔
اثر کو زیادہ صاف ستھرا الگ کرنے کے لیے، ٹیسٹ کو RTX 3060 Ti کے ساتھ 1080p پر تمام کوالٹی پری سیٹس پر دہرایا گیا:
Low اور Medium پری سیٹس پر، جہاں GPU کے پاس اضافی صلاحیت ہوتی ہے اور CPU اور RAM رکاوٹ بن جاتے ہیں، سست میموری کم از کم کارکردگی میں حقیقی کمی کا سبب بنتی ہے۔ High اور Ultra پر، GPU مکمل طور پر کنٹرول سنبھال لیتا ہے اور میموری کی رفتار دوبارہ غیر متعلق ہو جاتی ہے۔
زیادہ تر PC گیمرز کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
زیادہ تر گیمنگ کے منظرناموں کے لیے، سست DDR5 کسی بھی چیز کو خراب نہیں کرے گا۔ اگر آپ کا GPU سخت کام کر رہا ہے، جو کہ جدید سیٹنگز کے ساتھ 1440p یا 4K پر ہوگا، تو میموری کی رفتار عملی طور پر محسوس کرنے کے لیے کافی اہمیت نہیں رکھتی۔
استثنا حقیقی لیکن مخصوص ہیں۔ مسابقتی کھلاڑی جو 1080p لو سیٹنگز پر CS2 کھیل رہے ہیں، یا کوئی بھی جو اوپن ورلڈ ٹائٹلز کھیل رہا ہے جو Spider-Man یا Hogwarts Legacy جیسے بڑے ڈیٹا کو اسٹریم کرتے ہیں، وہ ایک ٹھوس فرق دیکھیں گے۔ خاص طور پر Hogwarts Legacy میں، 1% لو کارکردگی CPU-limited حالات میں DDR5-4800 کے ساتھ 20% تک گر گئی۔
بات یہ ہے: کم معروف برانڈ کی DDR5-4800 کی 32 جی بی کٹ اب بھی $370 میں مل سکتی ہے۔ یہ اب بھی میموری کے لیے ایک تکلیف دہ رقم ہے جس میں کارکردگی کے کچھ سمجھوتے ہیں۔ موجودہ بحران کے دوران پیسے بچانا مکمل طور پر معقول ہے، لیکن بچت اتنی ڈرامائی نہیں ہے جتنی کہ ایک سال پہلے تھی۔
فی الحال ہارڈ ویئر خریدنے کے فیصلوں پر ایک وسیع نظر ڈالنے کے لیے، اس مارکیٹ میں واقعی کیا خریدنے کے قابل ہے اس کے بارے میں جاننے کے لیے مزید گائیڈز براؤز کریں۔ اور اگر آپ بلڈ کرنے سے پہلے موجودہ GPUs کی کارکردگی دیکھنا چاہتے ہیں، تو تازہ ترین ریویوز موجودہ اختیارات کی پوری رینج کا احاطہ کرتے ہیں۔







