اس مہینے حقیقی پلیئر نمبرز کھینچنے والے web3 گیمز ٹوکن کے مراعات کی وجہ سے نہیں جیت رہے۔ وہ اس لیے جیت رہے ہیں کیونکہ انہوں نے کچھ ایسا سمجھ لیا ہے جس سے زیادہ تر بلاک چین ٹائٹلز ابھی بھی جدوجہد کر رہے ہیں: بلاک چین کا حصہ دوسرے نمبر پر آنا چاہیے۔
ان ٹائٹلز کو دیکھتے ہوئے جو اس وقت شور مچا رہے ہیں، Olderfall سے لے کر Parallel TCG اور DATAHunter تک، ایک پیٹرن ابھرتا ہے۔ تین چیزیں ان گیمز کو الگ کرتی ہیں جنہیں لوگ واقعی کھیلتے ہیں اور ان گیمز سے جو اناؤنس ہوتے ہیں، ہائپ ہوتے ہیں، اور خاموشی سے ترک کر دیے جاتے ہیں۔
گیم پلے جو والٹ کے بغیر کام کرتا ہے
اس وقت web3 گیمنگ میں سب سے بڑی تبدیلی یہ ہے کہ بہترین ٹائٹلز شروع کرنے کے لیے اب کرپٹو والٹ کی ضرورت نہیں ہے۔ Olderfall اینڈرائیڈ اور براؤزر میں بغیر کسی والٹ سیٹ اپ کے چلتا ہے۔ DATAHunter براؤزر میں کھیلا جا سکتا ہے۔ Anichess، Animoca Brands کا ایک شطرنج-اسٹریٹیجی ہائبرڈ جو Chess.com کے ساتھ شراکت میں بنایا گیا ہے، مکمل طور پر براؤزر ٹیب میں چلتا ہے اور ایک ملین سے زیادہ رجسٹرڈ پلیئرز کو پار کر چکا ہے۔
بات یہ ہے: ایک ملین پلیئرز $CHECK ٹوکن کے لیے نہیں آئے۔ وہ اس لیے آئے کیونکہ کلیکٹیبل اسپیل ایبلٹیز کے ساتھ شطرنج ایک واقعی دلچسپ گیم ہے۔ web3 لیئر مصروفیت کے لیے انعام بن جاتا ہے، نہ کہ سامنے والے دروازے پر ٹول بوتھ۔
زیادہ تر پلیئرز جو چیز یاد کرتے ہیں وہ یہ ہے کہ یہ ڈویلپرز کے لیے ریاضی کو کتنا بدل دیتا ہے۔ ایک گیم جو اپنے طور پر اچھا کھیلتا ہے وہ پہلے ایک حقیقی سامعین بنا سکتا ہے اور ان پلیئرز کو اونر شپ میکینکس متعارف کروا سکتا ہے جو پہلے سے ہی سرمایہ کاری کر چکے ہیں۔ ایک گیم جو ٹوکنومکس کے ساتھ شروع ہوتا ہے اسے فن بیچنے سے پہلے مالیاتی بنیاد فروخت کرنی پڑتی ہے۔
ملکیت جس کا واقعی مطلب کچھ ہے
گیمز میں NFT آئٹمز کا ایک ریپوٹیشن پرابلم ہے، جو زیادہ تر ان پروجیکٹس کی وجہ سے ہوا جنہوں نے ایک JPEG پر بلاک چین ایڈریس لگایا اور اسے دن کہہ دیا۔ اس ہفتے ٹرینڈنگ گیمز ایک مختلف اپروچ اختیار کرتی ہیں۔
Parallel TCG 11 اپریل کو اپنا Haven ایکسپینشن ریلیز کر رہا ہے جس میں صرف 3,682 پیک $30 فی پیک ہوں گے، جو پچھلے سیٹ کے مقابلے میں 75 فیصد کم کارڈ سپلائی کی نمائندگی کرتا ہے۔ وہ scarcity مصنوعی ہائپ نہیں ہے۔ یہ عکاسی کرتا ہے کہ فزیکل کارڈ گیمز ہمیشہ کیسے کام کرتی ہیں: محدود پرنٹ رن حقیقی کلیکٹیبلٹی پیدا کرتے ہیں، اور Parallel کے معاملے میں، ہر کارڈ ایک Ethereum NFT ہے جس میں اوریجنل 3D آرٹ ہے جسے پلیئرز اوپن مارکیٹ پلیسز پر ٹریڈ کر سکتے ہیں۔
DATAHunter اس سے آگے جاتا ہے۔ گیم میں کیپچر کیا جانے والا ہر کریچر ایک Solana NFT کے طور پر منٹ ہوتا ہے، اور کرسٹل سگنل سسٹم کا مطلب ہے کہ کریچرز کو مخصوص زونز میں مستقل طور پر کھویا جا سکتا ہے۔ یہ حقیقی داؤ پر لگا ہے۔ جب کوئی اثاثہ کھویا جا سکتا ہے، تو اس کا وزن ہوتا ہے۔ جب اسے ٹریڈ کیا جا سکتا ہے، تو اس کی قیمت گیم سے باہر بھی ہوتی ہے۔
Treeverse، Immutable پر اوپن ورلڈ MMORPG، ایک ناپا ہوا اپروچ اختیار کرتا ہے: سیزن 2 کے دوران حاصل کیے گئے آئٹمز فی الحال ٹریڈ ایبل نہیں ہیں لیکن مکمل لانچ پر مستقل NFTs میں تبدیل ہو جائیں گے۔ یہاں کلیدی بات یہ ہے کہ ڈویلپر ملکیت کی طرف بڑھ رہا ہے بجائے اس کے کہ انفراسٹرکچر تیار ہونے سے پہلے اس کا وعدہ کرے۔
مسابقتی ڈھانچہ جو پلیئرز کو واپس آنے پر مجبور کرتا ہے
تیسرا جزو وہ ہے جسے اکثر نظر انداز کیا جاتا ہے: کل دوبارہ آنے کی ایک وجہ۔ صرف ٹوکنائزڈ انعامات ریٹینشن پیدا نہیں کرتے۔ مسابقتی ڈھانچہ کرتا ہے۔
Anichess سیزن 7، جو 19 مارچ کو لانچ ہوا، نے Gambit Mode متعارف کرایا جہاں پلیئرز رینڈملی اسائنڈ اسپیلز کے ساتھ میچز میں $CHECK ٹوکنز کی شرط لگاتے ہیں۔ ایک ہفتہ وار لیڈر بورڈ اور M8 Arena اس کے ساتھ چلتے ہیں، جو پلیئرز کو تین الگ الگ مسابقتی ٹریکس فراہم کرتے ہیں۔ Olderfall سیزن 4 نے USDC پرائز پولز کے ساتھ اپنے موجودہ N3MUS-ہوسٹڈ ٹورنامنٹس کے اوپر گِلڈ لیڈر بورڈز شامل کیے۔ Treeverse نے اپریل کے لیے اپنے پہلے بڑے کنٹینٹ اپ ڈیٹ اور چیلنج لیڈر بورڈز کا شیڈول کیا ہے، جو ٹیم کی 31 مارچ کی منتھلی اپ ڈیٹ کے مطابق ہے۔
ان میں سے کوئی بھی اتفاقی نہیں ہے۔ یہ گیمز وہی لوپ بنا رہے ہیں جس نے Hearthstone اور League of Legends جیسے مسابقتی ٹائٹلز کو سالوں تک چپکنے والا بنایا: ری سیٹس کے ساتھ ایک رینked سیزن، منظم پلے، اور ان پلیئرز کے لیے بڑھتے ہوئے داؤ جو انہیں چاہتے ہیں۔
PSG1، ایک $329 Solana ہینڈ ہیلڈ کنسول جس میں بلٹ ان ہارڈ ویئر والٹ ہے، پر DATAHunter کا لانچ بھی یہاں قابل ذکر ہے۔ ڈیڈیکیٹڈ ہارڈ ویئر اشارہ کرتا ہے کہ web3 گیمنگ ایکو سسٹم کا کم از کم کچھ حصہ ان پلیئرز کے لیے تعمیر کرنے کے بارے میں سنجیدہ ہے جو روایتی گیمنگ کا تجربہ چاہتے ہیں، نہ کہ کرپٹو ٹریڈنگ انٹرفیس۔
اس وقت مختلف جینرز میں کیا کام کر رہا ہے اس پر ایک وسیع نظر کے لیے، تازہ ترین ریویوز سیکشن اس اسپیس کو تشکیل دینے والے مزید ٹائٹلز کو کور کرتا ہے۔ اور اگر آپ یہاں ذکر کردہ کسی بھی گیم پر گہرائی میں جانا چاہتے ہیں، تو میکینکس، پروگریشن سسٹمز، اور شروع کرتے وقت کیا ترجیح دینی ہے اس پر بریک ڈاؤن کے لیے مزید گائیڈز براؤز کریں۔








