• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • فہرستیں
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly from Rockstar's Website : r/GTA6
4 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Grand Theft Auto 6
  4. سابقہ ڈویلپر کے مطابق GTA 6 میں کٹا ہوا GTA مواد شامل نہیں ہوگا

سابقہ ڈویلپر کے مطابق GTA 6 میں کٹا ہوا GTA مواد شامل نہیں ہوگا

سابقہ راک اسٹار پروڈیوسر نے انکشاف کیا کہ GTA 4 میں منسوخ شدہ گیم کا مواد شامل تھا، جس سے GTA 6 میں ایسے مواد کی واپسی پر سوالات اٹھ رہے ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jul 22, 2026

The Full GTA VI Reveal Artwork Directly from Rockstar's Website : r/GTA6

ایک تجربہ کار گیم ڈویلپر نے GTA کی تاریخ کے بارے میں ایک ایسی تفصیل شیئر کی ہے جس سے زیادہ تر پلیئرز لاعلم تھے: Grand Theft Auto 4 میں وہ مشنز شامل تھے جو اصل میں ایک ایسے گیم کے لیے بنائے گئے تھے جو کبھی ریلیز ہی نہیں ہوا۔ اور اب ہر کوئی یہ جاننا چاہتا ہے کہ کیا Grand Theft Auto 6 کے ساتھ بھی ایسا ہی ہو سکتا ہے۔

GTA 4 کا وہ راز جو دوبارہ سامنے آیا

John Ricchio، ایک پروڈیوسر جنہوں نے Rockstar میں برسوں گزارے اور Red Dead Redemption اور Grand Theft Auto فرنچائزز پر کام کیا، KIWI TALKZ پوڈ کاسٹ پر نمودار ہوئے اور کچھ ایسی باتیں شیئر کیں جو گیمنگ کی تاریخ کے ریکارڈ سے خاموشی سے غائب ہو گئی تھیں۔ GTA 4 میں "کئی" ایسے مشنز شامل تھے جو براہ راست ایک کینسل شدہ، غیر اعلانیہ Rockstar پروجیکٹ سے لیے گئے تھے۔ ان کا اس بارے میں کیا خیال ہے؟ "کافی کول۔"

اصل بات یہ ہے: اس طرح کا کنٹینٹ ری سائیکلنگ اس سے کہیں زیادہ ہوتا ہے جتنا اسٹوڈیوز عوامی طور پر تسلیم کرتے ہیں۔ ایک مشن اسٹرکچر، ایک سیٹ پیس، یا ایک کریکٹر آرک جسے ایک پروجیکٹ سے کٹ کر دیا گیا ہو، وہ یقینی طور پر اگلے پروجیکٹ میں جگہ پا سکتا ہے، خاص طور پر جب بنیادی ڈیزائن کا کام پہلے ہی مکمل ہو چکا ہو۔ Rockstar ہمیشہ ایک بڑے انٹرنل پائپ لائن کے ساتھ کام کرتا ہے، اور وہ آئیڈیاز جو ایک گیم میں فٹ نہیں بیٹھتے وہ شاذ و نادر ہی غائب ہوتے ہیں۔

ٹیکنالوجی کا سوال سب کچھ کیوں بدل دیتا ہے

Ricchio نے فوراً نشاندہی کی کہ کنٹینٹ کو دوبارہ استعمال کرنا اتنا آسان نہیں ہے جتنا ایک پروجیکٹ سے دوسرے پروجیکٹ میں فائلز کو کاپی کرنا۔ انہوں نے وضاحت کی، "جب بات اسکرپٹس یا کوڈ کو براہ راست نئے گیم میں پورٹ کرنے کی ہو، تو یہ سب اس بات پر منحصر ہے کہ ٹیکنالوجی کتنی تبدیل ہو چکی ہے۔"

یہ انتباہ GTA 6 کے لیے بہت اہمیت رکھتا ہے۔ Rockstar اپنے RAGE انجن کے ایک نمایاں طور پر اپ ڈیٹ شدہ ورژن پر کام کر رہا ہے، اور GTA 5 کی تکنیکی بنیاد اور GTA 6 کو چلانے والی ٹیکنالوجی کے درمیان کافی فرق ہے۔ پرانے انجن بلڈز کے لیے لکھی گئی اسکرپٹس کو جدید ماحول میں چلانے سے پہلے کافی حد تک دوبارہ ورکنگ کی ضرورت ہوگی۔ آئیڈیا تو بچ سکتا ہے، لیکن امپلیمنٹیشن کو بالکل شروع سے کرنا پڑے گا۔

یہاں اہم بات کانسیپٹ ری سائیکلنگ اور کوڈ ری سائیکلنگ کے درمیان فرق کرنا ہے۔ Rockstar یقینی طور پر ایک مشن کانسیپٹ یا کٹ کیے گئے کریکٹر کو لے کر اسے GTA 6 کے لیے دوبارہ بنا سکتا ہے۔ اصل کوڈ کو مکمل طور پر اٹھانا ایک بالکل مختلف چیلنج ہے۔

Ricchio کی دیانتدارانہ رائے کہ کیا Rockstar کو اس کی ضرورت بھی ہے

اس سے پیدا ہونے والی تمام قیاس آرائیوں کے باوجود، Ricchio خود اس امکان کے بارے میں محتاط تھے۔ ان کا موقف یہ ہے: Rockstar کے پاس اتنے تخلیقی لوگ ہیں جو اتنے آئیڈیاز پیدا کرتے ہیں کہ پرانے شیلف شدہ کام کو دوبارہ دیکھنا شاذ و نادر ہی ضروری ہوتا ہے۔ انہوں نے کہا، "کئی معاملات میں، آپ آئیڈیاز کی وجہ سے کبھی محدود نہیں ہوتے۔ جتنے زیادہ تخلیقی لوگ آپ کے پاس ہوں گے، اتنے ہی زیادہ آئیڈیاز ہوں گے۔"

وہ GTA 6 ٹیم کے لیے آرکائیو کو کھنگالنے کی کوئی خاص ضرورت نہیں دیکھتے۔ یہ اس کانسیپٹ کو مسترد کرنا نہیں ہے، بلکہ یہ اس بات کی عکاسی ہے کہ Rockstar اندرونی طور پر کیسے کام کرتا ہے۔ اسٹوڈیو نے کبھی بھی ایمبیشن یا آئیڈیاز کی کمی کا سامنا نہیں کیا۔

پھر بھی، یہ ایک سابقہ پروڈیوسر کی اپنی رائے ہے، نہ کہ Rockstar کا کوئی آفیشل موقف۔ اسٹوڈیو نے اس بارے میں کچھ نہیں کہا کہ کون سا کٹ یا آرکائیو شدہ کنٹینٹ، اگر کوئی ہے، تو GTA 6 میں شامل کیا گیا ہے۔

نومبر کی جانب بڑھتے ہوئے اس کا کیا مطلب ہے

GTA 6 نومبر میں خصوصی طور پر PlayStation 5 اور Xbox Series X/S پر ریلیز کے لیے ٹارگٹ کیا گیا ہے، اور ابھی تک PC ریلیز کی کوئی تاریخ کا اعلان نہیں کیا گیا ہے۔ اس لانچ ونڈو کے قریب آنے کے ساتھ، گیم میں کیا کچھ شامل ہوگا، اس بارے میں گفتگو تیزی سے گرم ہو رہی ہے۔

Ricchio کے تبصرے GTA 6 کے کنٹینٹ کے بارے میں کسی چیز کی تصدیق نہیں کرتے۔ وہ صرف ایک کھڑکی کھولتے ہیں کہ Rockstar اپنے آئیڈیاز کے بیک کیٹلاگ کے بارے میں کیا سوچتا ہے۔ اسٹوڈیو کے پاس دہائیوں پرانے کینسل شدہ پروجیکٹس، شیلف شدہ کانسیپٹس، اور نامکمل کام موجود ہیں جو کسی نہ کسی شکل میں انٹرنل اسٹوریج میں پڑے ہیں۔ کیا ان میں سے کسی چیز نے GTA 6 کو شکل دی ہے، یہ پلیئرز تب ہی جان پائیں گے جب وہ گیم کے اندر ہوں گے۔

اگر آپ یہ جاننا چاہتے ہیں کہ کیا کچھ پہلے سے کنفرم ہو چکا ہے، تو GTA 6 weapons list اب تک سامنے آنے والے ہر کنفرم ہتھیار کی تفصیل بتاتی ہے۔ اور لانچ سے پہلے آپ کو درکار باقی تمام چیزوں کے لیے، مکمل GTA 6 guide collection آپ کی مدد کے لیے موجود ہے۔

ٹپ
GTA 6 نومبر میں صرف PS5 اور Xbox Series X/S پر لانچ ہوگا۔ Rockstar نے ابھی تک PC ریلیز کی تاریخ کا اعلان نہیں کیا ہے۔
Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

July 22nd 2026

پوسٹ کیا گیا

July 22nd 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
Avengers: Doomsday کا ٹریلر 24 گھنٹوں میں 503M ویوز تک پہنچ گیا image
4 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Avengers: Doomsday کا ٹریلر 24 گھنٹوں میں 503M ویوز تک پہنچ گیا

Avengers: Doomsday کے ٹریلر نے 24 گھنٹوں میں 503M ویوز حاصل کر کے GTA 6 کا ریکارڈ توڑ دیا، تاہم یہ Spider-Man: Brand New Day کے 719 ملین سے پیچھے رہا۔

اعلان
Ball x Pit Naturalist Update: آخری مفت اپ ڈیٹ جلد آرہی ہے image
2 hours ago•4 منٹ پڑھیں

Ball x Pit Naturalist Update: آخری مفت اپ ڈیٹ جلد آرہی ہے

Kenny Sun Studios نے Ball x Pit کے لیے آخری مفت 'Naturalist Update' کا اعلان کر دیا ہے۔ اس کے بعد ممکنہ طور پر ادا شدہ اپ ڈیٹس اور DLC جاری ہو سکتے ہیں۔

اعلان
Kingdom Come: Deliverance 2 کو Steam پر صرف $1 میں حاصل کریں image
an hour ago•4 منٹ پڑھیں

Kingdom Come: Deliverance 2 کو Steam پر صرف $1 میں حاصل کریں

Fanatical بنڈل ڈیل کے ذریعے PC پلیئرز Kingdom Come: Deliverance 2 کو صرف $1 میں حاصل کر سکتے ہیں۔

اعلان
Generic June 2026
6 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

RTX 4060 Fanless Mod: ایک بڑے ہیٹ سنک کے ساتھ جدید کولنگ کا تجربہ

ایک PC موڈر نے RTX 4060 کے پنکھے ہٹا کر اسے ایک بڑے پیسو ہیٹ سنک سے لیس کر دیا، جو GPU کولنگ میں تخلیقی صلاحیتوں کی ایک بہترین مثال ہے۔

رپورٹس
Xbox Is the Only Gaming Platform Growing Year-on-Year
7 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

Xbox واحد پلیٹ فارم ہے جو سال بہ سال ترقی کر رہا ہے، لیکن ایک پیچیدگی ہے

Xbox واحد بڑا گیمنگ پلیٹ فارم ہے جس نے سال بہ سال ترقی کی ہے، لیکن ہارڈویئر کے اعداد و شمار کے پیچھے ایک پیچیدہ حقیقت چھپی ہے۔

رپورٹس
Palworld 1.0: Ancient Bone Location and Best Farming Spot
9 minutes ago•4 منٹ پڑھیں

Palworld 1.0: Ancient Bone تلاش کرنے اور تیزی سے فارم کرنے کا طریقہ

Ancient Bone ایک نایاب کرافٹنگ میٹریل ہے۔ اس گائیڈ میں جانیں کہ اسے کہاں تلاش کریں اور مؤثر طریقے سے کیسے فارم کریں۔

رپورٹس