ایک اڑتے ہوئے میک (mech) میں بیٹھی چھوٹی سی ادرک کے رنگ کی بلی کا تصور کریں، جو ایک ٹرٹ-موڈ Bastion کو آسمان پر اٹھائے ہوئے ہے جبکہ نیچے پوری دشمن ٹیم کو اوپر سے نشانہ بنایا جا رہا ہے۔ یہ سننے میں مضحکہ خیز لگتا ہے۔ معلوم ہوا کہ Overwatch کے ڈویلپرز بھی ایسا ہی سوچتے تھے، اور انہیں اس کا اندازہ تھا۔
وہ لمحہ جب پلے ٹیسٹ روم میں ڈویلپمنٹ ٹیم خاموش ہو گئی
ایسوسی ایٹ گیم ڈائریکٹر Alec Dawson نے کھل کر بتایا ہے کہ جب ٹیم نے انٹرنل ٹیسٹنگ کے دوران پہلی بار Fika the Jetpack Cat اور Bastion کو ایک ساتھ رکھا تو کیا ہوا۔ Dawson نے کہا، "انٹرنلی ہم سوچ رہے تھے کہ، 'اوہ، یہ تو کچھ زیادہ ہی خوفناک ہے۔'" یہ کومبو خود اپنی کہانی بیان کرتا ہے: Jetpack Cat کی اتحادیوں کو ہوا میں لے جانے کی صلاحیت اور Bastion کی اسٹیشنری ٹرٹ فارم کا امتزاج ایک ایسا فلائنگ ڈیتھ پلیٹ فارم بن گیا جس کا مخالفین کے پاس تقریباً کوئی جواب نہیں تھا۔
اصل بات یہ ہے کہ، یہ صورتحال مزید خراب ہو گئی۔ Dawson نے نوٹ کیا کہ ٹیم نے Jetpack Cat، Bastion، اور Mercy کی مکمل تگڑی (trio) کو بھی ٹیسٹ کیا، جس نے پہلے سے ہی دباؤ ڈالنے والے سیٹ اپ کو مزید پائیدار بنا دیا۔ ایک پاکٹ Mercy کا Bastion کو زندہ رکھنا جبکہ وہ ایسی بلندی سے ڈیمیج برسا رہا ہو جہاں تک زیادہ تر ہیروز پہنچ ہی نہیں سکتے؟ بظاہر یہی وہ ورژن تھا جس نے سب کو حیران کر دیا۔
اس کومبو نے کمیونٹی میں تیزی سے اپنا نک نیم حاصل کر لیا: Apache ہیلی کاپٹر میٹا۔ اور یہ اپنے نام پر پورا اترا۔
ڈویلپرز نے فوری نرِف (nerf) سے گریز کیوں کیا
زیادہ تر کھلاڑی جو بات نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ Team 4 کا Jetpack Cat کو بغیر کسی پیشگی نرِف کے ریلیز کرنے کا فیصلہ جان بوجھ کر تھا۔ Dawson نے اسے یادگار لمحات کو محفوظ رکھنے کی فلاسفی کے طور پر بیان کیا۔ انہوں نے وضاحت کی، "ہم اس بات کو یقینی بنانا چاہتے ہیں کہ ہم کھلاڑیوں کے سامنے ایسے کچھ لمحات پیش کریں۔ انہیں اس پاگل پن کا تھوڑا تجربہ کرنے دیں اس سے پہلے کہ ہم مداخلت کریں اور اسے متوازن کرنے کی کوشش کریں۔ یہ وہ لمحات ہیں جو کھلاڑیوں کے لیے بہت دلچسپ ہوں گے، یہ وہ لمحات ہوں گے جنہیں وہ Overwatch میں یاد رکھیں گے، اور یہ ضروری ہے کہ انہیں بہت جلدی ختم نہ کیا جائے۔"
یہ واقعی ایک دلچسپ ڈیزائن اسٹینس ہے۔ ٹیم جانتی تھی کہ یہ کومبو مضبوط ہے، شاید ضرورت سے زیادہ مضبوط، لیکن انہوں نے اسے پہلے سے نرِف اور کمزور کرنے کے بجائے اسے پنپنے کا موقع دیا۔ خطرہ حقیقی تھا: Apache ہیلی کاپٹر میٹا نے نہ صرف کیژول لابیز پر غلبہ حاصل کیا، بلکہ Jetpack Cat کے ریلیز ہونے کے فوراً بعد اس نے Overwatch Champions Series پر بھی قبضہ کر لیا۔ مسابقتی سطح پر اس حد تک غلبہ نئے ہیرو کے لیے نایاب ہے، یہاں تک کہ Overwatch کے معیارات کے مطابق بھی۔
خوفناک سے محض پریشان کن تک
آخرکار، نرِفس آ ہی گئے۔ سب سے نمایاں ایڈجسٹمنٹ اس بات پر مرکوز تھی کہ Jetpack Cat کسی دوسرے ہیرو کو اٹھائے ہوئے کتنی تیزی سے حرکت کر سکتی ہے، جس نے براہ راست کومبو کی افادیت کو کم کر دیا کیونکہ ایئر بورن پلیٹ فارم سست اور ٹریک کرنے میں آسان ہو گیا۔ اس تبدیلی نے مدد کی، لیکن اس نے اس مایوسی کو مکمل طور پر ختم نہیں کیا جو وہ پیدا کرتی ہے۔ Jetpack Cat اب بھی ان ہیروز میں سے ایک ہے جن سے نمٹنا مشکل ہے، خاص طور پر مربوط ٹیم کمپوزیشنز میں۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ Blizzard نے ایک خاص حد برقرار رکھی: انہوں نے افراتفری کو ہونے دیا، دیکھا کہ یہ ہر سطح پر کیسے کام کرتی ہے، پھر ہیرو کو مکمل طور پر ختم کرنے کے بجائے ٹارگٹڈ تبدیلیاں کیں۔ آیا یہ بیلنس درست رہا یا نہیں، یہ کھلاڑیوں کے درمیان بحث کا موضوع ہے، لیکن اس کے پیچھے کا مقصد اب واضح ہے کیونکہ Dawson نے اس سوچ کی وضاحت کر دی ہے۔
جو کوئی بھی اس بات کا گہرا جائزہ لینا چاہتا ہے کہ Fika اصل میں کیسے کام کرتی ہے اور اس کی کِٹ کیا کچھ ممکن بناتی ہے، تو Overwatch Fika the Jetpack Cat گائیڈ جو اس کی صلاحیتوں، پرکس، اور پلے اسٹائل کا احاطہ کرتی ہے، بالکل وہی بتاتی ہے کہ اسے کیا چیز خاص بناتی ہے۔ اگر آپ موجودہ ہیرو پول کے بارے میں وسیع تر تناظر چاہتے ہیں، تو مکمل Overwatch اسٹریٹجی گائیڈز کلیکشن موجودہ روسٹر میں پوک ٹینکس سے لے کر سپورٹ پکس تک سب کچھ کور کرتی ہے۔





