ایک ڈچ کنزیومر آرگنائزیشن Sony کے فزیکل ڈسکس کو ختم کرنے کے فیصلے کو $457 million کے اس مقدمے میں نئے ثبوت کے طور پر استعمال کر رہی ہے جو پہلے ہی سرخیوں میں تھا۔
Stichting Massaschade & Consument (SM&C) نے PlayStation Store کے ذریعے ہونے والی ہر سیل پر کمپنی کی جانب سے لیے جانے والے 30% کٹ پر Sony کے خلاف قانونی چارہ جوئی کر رکھی ہے۔ بنیادی دلیل سادہ ہے: چونکہ Sony کے پاس PlayStation صارفین کے لیے واحد دستیاب اسٹور فرنٹ کا کنٹرول ہے، اس لیے وہ بغیر کسی مسابقتی دباؤ کے جو چاہے قیمت مقرر کر سکتی ہے۔ فزیکل ڈسکس واحد متبادل راستہ تھیں۔ ریٹیلرز ڈیجیٹل قیمتوں کو کم کر سکتے تھے، سیکنڈ ہینڈ کاپیز کھلاڑیوں کو سستا آپشن دیتی تھیں، اور ری سیل مارکیٹ کا مطلب یہ تھا کہ آپ واقعی کسی چیز کے مالک ہیں۔ اب Sony نے اعلان کیا ہے کہ وہ 2028 تک فزیکل ڈسک ریلیز کو مکمل طور پر بند کر دے گی، اور SM&C کی چیئر Lucia Melcherts کا کہنا ہے کہ یہ Sony کی پرائسنگ پاور پر آخری چیک کو بھی ختم کر دے گا۔
"فزیکل ڈسکس کا خاتمہ اس آخری جگہ کو ختم کر دے گا جہاں PlayStation گیم اب بھی مسابقتی قیمت پر خریدی اور بیچی جا سکتی تھی،" Melcherts نے کہا۔ "کوئی ڈسک نہیں، تو کوئی سیکنڈ ہینڈ مارکیٹ نہیں اور PlayStation Store کا کوئی متبادل نہیں، لہذا 2028 سے، Sony اکیلے فیصلہ کرے گی کہ گیم کی قیمت کیا ہوگی اور یہاں تک کہ آپ کو اسے کتنی دیر تک استعمال کرنے کی اجازت ہے۔ یہی وہ نقصان ہے جس کے بارے میں ہمارا Fair PlayStation کلیم ہے: قیمت کبھی بھی منصفانہ نہیں ہو سکتی جب خریدار کے پاس کوئی ملکیت اور کوئی متبادل نہ بچے۔"

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
ڈسک کا فیصلہ SM&C کو ایک مضبوط دلیل کیوں دیتا ہے
بات یہ ہے کہ یہ مقدمہ Sony کی جانب سے ڈسک کے خاتمے کی تصدیق سے پہلے ہی شروع ہو چکا تھا۔ اصل کلیم میں اندازاً 1.7 ملین ڈچ صارفین شامل ہیں جنہوں نے 2013 سے PlayStation Store کے ذریعے ڈیجیٹل گیمز خریدی ہیں، اور کل ہرجانہ تقریباً $457 million ہے۔ یہ اعداد و شمار ایسی مارکیٹ کے تحت نکالے گئے تھے جہاں فزیکل ریٹیل اب بھی ایک متبادل کے طور پر موجود تھی۔ ایک بار جب ڈسکس مکمل طور پر غائب ہو جائیں گی، تو SM&C کی بیان کردہ اجارہ داری کی حالت جزوی کے بجائے مستقل ہو جائے گی۔
Sony کی جانب سے لیا جانے والا 30% اسٹور فرنٹ کٹ منفرد نہیں ہے۔ Steam ڈویلپرز سے وہی ریٹ وصول کرتا ہے، اور ایک الگ ڈچ کنزیومر گروپ نے اسی مسئلے پر Valve کو نشانہ بنایا ہے۔ فرق، اور یہی یہاں کلیدی بات ہے، یہ ہے کہ Steam آپ کا ہارڈویئر نہیں بناتا۔ آپ مسابقتی اسٹور فرنٹ انسٹال کر سکتے ہیں، فزیکل PC گیمز خرید سکتے ہیں، متبادل آپریٹنگ سسٹمز چلا سکتے ہیں، اور یہاں تک کہ یہ سب کچھ Steam Deck پر بھی کر سکتے ہیں۔ Sony کنسول اور اس پر موجود واحد قانونی اسٹور فرنٹ دونوں کو کنٹرول کرتی ہے، جو Apple کے App Store کی صورتحال سے بہت زیادہ مماثلت رکھتا ہے۔ Apple، Epic Games کے ہائی پروفائل چیلنج سمیت برسوں کی قانونی لڑائیوں کے بعد، بالآخر کچھ مارکیٹوں میں متبادل ادائیگی کے طریقوں کی اجازت دینے پر مجبور ہوا۔ یہ نظیر SM&C کے لیے اہم ہے۔
ڈسکس کے ختم ہونے پر کھلاڑی اصل میں کیا کھو دیتے ہیں
ملکیت کا سوال قیمت سے کہیں زیادہ بڑا ہے۔ فزیکل گیمز کو دوبارہ بیچا، ادھار دیا، محفوظ کیا جا سکتا ہے اور بغیر کسی سرور ڈیپینڈنسی کے لامحدود وقت تک کھیلا جا سکتا ہے۔ ڈیجیٹل لائسنس کو منسوخ کیا جا سکتا ہے، اسٹور فرنٹ کو بند کیا جا سکتا ہے، اور شرائط تبدیل ہو سکتی ہیں۔ گیم پریزرویشن کے حامیوں نے پہلے ہی نشاندہی کی ہے کہ ایک مکمل ڈیجیٹل PlayStation ایکو سسٹم سنگین آرکائیول مسائل پیدا کرتا ہے، اور کچھ کا کہنا ہے کہ جب سرکاری رسائی ختم ہو جاتی ہے تو نجی پریزرویشن کی کوششیں ہی واحد حقیقت پسندانہ آپشن رہ جاتی ہیں۔
آئندہ PS5 خریداریوں کا منصوبہ بنانے والے کھلاڑیوں کے لیے، Saros کے لیے پری لوڈ ڈیٹس اور فائل سائز جیسی چیزیں پہلے ہی اس ڈیجیٹل فرسٹ سمت کی عکاسی کرتی ہیں جس کی طرف Sony بڑھ رہی ہے۔ انفراسٹرکچر موجود ہے۔ سوال یہ ہے کہ کیا فزیکل متبادل کے مکمل طور پر ختم ہونے کے بعد صارفین کے پاس کوئی چارہ بچے گا؟
وسیع تر ریگولیٹری تصویر جس سے Sony گزر رہی ہے
PlayStation کے ریونیو کے اعداد و شمار کافی زیادہ ہیں۔ 2025 کے مالی سال میں PlayStation ڈویژن کے لیے تقریباً $29 billion کی آمدنی ہوئی۔ $457 million کا مقدمہ اس پیمانے پر کوئی وجودی خطرہ نہیں ہے، لیکن یہ معمولی بھی نہیں ہے، اور یہ ایسے وقت میں سامنے آیا ہے جب پورے یورپ میں ریگولیٹرز پلیٹ فارم گیٹ کیپنگ کو صرف ایک کاروباری ماڈل کے بجائے اینٹی ٹرسٹ ایشو کے طور پر دیکھنے کے لیے تیزی سے تیار ہیں۔
Sony واحد کمپنی نہیں ہے جو اس اسپیس کو تشویش کے ساتھ دیکھ رہی ہے۔ Apple بمقابلہ Epic کا فیصلہ، Google کے Play Store کی جاری جانچ پڑتال، اور اب کنسول اسٹور فرنٹ کو نشانہ بنانے والے متعدد مقدمات یہ اشارہ دیتے ہیں کہ بلا روک ٹوک 30% پلیٹ فارم کٹس کا دور محدود ہو سکتا ہے۔ آیا Sony 2028 سے پہلے کوئی رعایت پیش کرتی ہے، جیسے کہ تھرڈ پارٹی اسٹور فرنٹ کی اجازت دینا یا پرائس پیریٹی کی شرائط متعارف کروانا، یہ طے کرے گا کہ وہ ڈسک فری دور میں کتنی قانونی ذمہ داری اٹھاتی ہے۔
اس ڈیڈ لائن سے پہلے PlayStation پر کیا آ رہا ہے اس پر نظر رکھنے والے کھلاڑیوں کے لیے، ہماری Pragmata پری لوڈ اور فائل سائز گائیڈ آنے والی بڑی ڈیجیٹل ریلیز میں سے ایک کا احاطہ کرتی ہے۔ باقی ہر چیز کے لیے، مکمل گائیڈز ہب آپ کی مدد کے لیے موجود ہے جیسے جیسے پلیٹ فارم تبدیل ہو رہا ہے۔








