مرکزی مواد پر جائیں
Is WoW Forever Being Balanced for Streamers? A Streamer's Take

کیا WoW Forever کو اسٹریمرز کے لیے بیلنس کیا جا رہا ہے؟ ایک اسٹریمر کی رائے

کیا WoW Forever اسٹریمرز کے لیے بیلنس ہو رہا ہے؟ Penance اور اسکرول nerfs، NotFabTV اور Esfand کے تنازعہ، اور لانچ سے قبل خدشات پر ایک اسٹریمر کا تجزیہ۔

تحریر کردہ
George
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
5 منٹ
موضوع
خبریں
"Balanced for Streamers" والی بحث کیسے شروع ہوئی؟
اشتہار

مجھے ایسا نہیں لگتا۔ اگر Blizzard، WoW Forever کو خالص ڈیٹا کی بنیاد پر بیلنس کر رہا ہے، جو کہ بیٹا (beta) کا اصل مقصد ہے، تو اسٹریمرز صرف وہ لوگ ہیں جن کی رائے آپ کو نظر آتی ہے، نہ کہ وہ واحد لوگ جن کی یہ رائے ہے۔ میں خود WoW Forever اسٹریم کرتا ہوں، اور میرا اب بھی ماننا ہے کہ اسٹریمرز کو کبھی کبھی ضرورت سے زیادہ اہمیت دی جاتی ہے۔ لیکن اس کا یہ مطلب ہرگز نہیں کہ گیم کو صرف ان کے لیے بیلنس کیا جا رہا ہے۔

یہ بحث 11 اکتوبر کو شدت اختیار کر گئی، جو کہ WoW Forever کے 4 نومبر کے لانچ سے تین ہفتے پہلے کی بات ہے۔ یہاں وہ تفصیلات ہیں کہ اصل میں کیا nerfed ہوا، بحث کے دونوں پہلو کیا ہیں، اور میں کیوں پریشان نہیں ہوں۔

"Balanced for Streamers" والی بحث کیسے شروع ہوئی؟

یہ بحث 11 اکتوبر کو X پر کری ایٹر NotFabTV کی ایک پوسٹ سے شروع ہوئی۔ انہوں نے لکھا، "ہر اسٹریمر کی شکایت hotfix کیوں بن رہی ہے؟" اور Ice Lance، Penance، اور ایک اسکرول میکرو کو nerfed قرار دیا۔ انہوں نے مزید کہا کہ "ہم لانچ سے 3 ہفتے دور ہیں اور گیم کو لاکھوں کھلاڑیوں کے بجائے 16 اسٹریمرز کے لیے بیلنس کیا جا رہا ہے۔" اس پوسٹ کو تقریباً 2,000 لائکس ملے۔

https://x.com/NotFabTV/status/2109280658778419651

WoW اسٹریمر Esfand نے اسی دن جواب دیا کہ یہ "ایک آسان scapegoat بیانیہ" ہے۔ ان کا نقطہ نظر یہ تھا: بیٹا لیول 20 اور پھر 30 تک جا چکا ہے، تو ظاہر ہے Blizzard دیکھ رہا ہے کہ کلاسز کیسے اسکیل (scale) کر رہی ہیں، اور "آپ کے پاس لاکھوں لوگ اس گیم کو ٹیسٹ کر رہے ہیں اور وہ ہر قسم کے ڈیٹا اور ٹرینڈز کو دیکھ رہے ہیں جو ان کے پاس تب نہیں تھے جب یہ صرف انٹرنل ٹیسٹنگ میں تھی۔"

https://x.com/EsfandTV/status/2109314928834220526

Blizzard نے اصل میں کیا Nerf کیا؟

Penance یقینی طور پر nerfed ہوا ہے۔ Blizzard کے بیٹا ڈیولپمنٹ نوٹس کے مطابق Penance کے ڈیمیج اور ہیلنگ کو کم کیا گیا کیونکہ اسے 2 سیکنڈ کے بجائے 3 سیکنڈ کے چینل (channel) کے طور پر ٹریٹ کیا جا رہا تھا۔ ForeverChanges' patch note tracker کے مطابق، تبدیلیاں کچھ یوں ہیں:

رینکپرانا ڈیمیج / ہیل فی والینیا ڈیمیج / ہیل فی والیپرانی مانا کاسٹنئی مانا کاسٹ
رینک 181 ڈیمیج / 184 ہیل45 ڈیمیج / 134 ہیل100150
رینک 2 اور 4،پہلے سے زیادہ ہیل،،

اسکرول چینج بھی حقیقت ہے۔ اسی ٹریکر میں Comprehend Scroll کے لیے ایک Mage nerf درج ہے: ہر اسکرول جسے پڑھا جاتا ہے اس پر ایک اور بیلنس پاس کیا گیا، اور اب کوئی بھی اسکرول حرکت کرتے ہوئے کاسٹ نہیں کیا جا سکتا۔

Ice Lance وہ چیز ہے جس کی میں تصدیق نہیں کر سکا۔ مجھے پیچ نوٹس میں Ice Lance کا کوئی nerf نہیں ملا، اس لیے جب تک Blizzard اسے باضابطہ طور پر درج نہ کرے، اس شکایت کے اس حصے کو احتیاط سے لیں۔

کیا WoW Forever واقعی اسٹریمرز کے لیے بیلنس کیا جا رہا ہے؟

اگر Blizzard خالص ڈیٹا کی بنیاد پر کام کر رہا ہے، جو کہ اتنے بڑے بیٹا کے ساتھ ہونا بھی چاہیے، تو اسٹریمرز صرف وہ لوگ ہیں جن کی رائے لوگوں کو نظر آتی ہے، نہ کہ وہ واحد لوگ جن کی یہ رائے ہے۔ ایک nerf اس بات سے مطابقت رکھ سکتا ہے جس کی شکایت کسی اسٹریمر نے کی ہو کیونکہ ڈیٹا اور اسٹریمر دونوں ایک ہی طرف اشارہ کر رہے ہوتے ہیں۔

بیٹا بہت بڑا ہے، اور یہی وہ ڈیٹا ہے جس کی بات Esfand کر رہے ہیں۔

کیا بیٹا nerfs نے مجھے متاثر کیا ہے؟

میں ایمانداری سے نہیں بتا سکتا۔ میں Maple کھیلتا ہوں، جو ایک Undead Protection Paladin ہے، اور کویسٹنگ (questing) کے دوران میں کیا کر سکتا ہوں اس کا انحصار اس بات پر ہے کہ رینڈم کھلاڑیوں نے مجھ پر کون سے buffs لگائے ہیں۔ اگر کسی نے مجھ پر کوئی اضافی چیز نہیں لگائی، تو یہ بہت مشکل ہو جاتا ہے۔ اس لیے اکثر اوقات یہ واضح نہیں ہوتا کہ میں اکیلے کیا کر سکتا ہوں، اور اسی وجہ سے nerf کو پہچاننا مشکل ہے۔ میں نے اپنے آرٹیکل WoW Forever میں لیولنگ کے بارے میں نیا کیا ہے میں کیمپ فائر buffs اور دیگر لیولنگ ایکسٹراز کا احاطہ کیا ہے۔

کیا گیم بیلنس میں اسٹریمرز کی رائے کو بہت زیادہ اہمیت دی جاتی ہے؟

کبھی کبھی، اور صرف WoW میں ہی نہیں۔ میرا ماننا ہے کہ اسٹریمرز کو کبھی کبھی ضرورت سے زیادہ اہمیت دی جاتی ہے، اور وہ بہت سی چیزوں سے بچ نکلتے ہیں۔ لیکن وہ ایسا کر سکتے ہیں، کیونکہ وہ وہ لوگ ہیں جو ڈیولپرز کی مطلوبہ توجہ (eyeballs) حاصل کر رہے ہیں۔

یہ آسانی سے اسٹریمرز کے گیم کو برا بھلا کہنے اور اسے review bomb کرنے میں بدل سکتا ہے۔ یہ ایک دو دھاری تلوار ہے، اور افسوس کی بات ہے کہ سوشل میڈیا نے اسے ایسا بنا دیا ہے۔ یہ کسی حد تک ہمیشہ سے ایسا ہی تھا، لیکن سوشل میڈیا نے اسے میگزین اور اخبارات کے دور کے مقابلے میں بہت آسان اور قابل رسائی بنا دیا ہے۔

کیا WoW Forever کے لانچ سے پہلے nerfs کے بارے میں فکر کرنی چاہیے؟

میں نہیں کرتا۔ میرا nerfs یا buffs پر کوئی کنٹرول نہیں ہے، اس لیے میرے لیے یہ League جیسا ہی ہے: میں nerfs کو قبول کر لوں گا، جب تک کہ کوئی چیمپئن کھیلنے میں بورنگ نہ ہو جائے۔ WoW Forever میں ریسز (races) اور کلاسز کے لیے بھی یہی اصول ہے۔

میں نے اس بیٹا میں ایک کلاس کتنی تبدیل ہو سکتی ہے، اس کا احاطہ کیا WoW Forever میں Enhancement Shaman بہت طاقتور ہے؟ میں کیا ہے، اور میں نے اپنی کلاس کا انتخاب کیسے کیا، اس کے لیے آپ کو کون سی کلاس کھیلنی چاہیے دیکھیں۔

اشتہار