1047 Games نے اعلان کیا ہے کہ وہ Empulse اور Splitgate: Arena Reloaded دونوں پر ایکٹو ڈیولپمنٹ ختم کر رہے ہیں، اور 3 ستمبر کو ان کے ڈیڈیکیٹڈ سرورز اور میچ میکنگ بند کر دیے جائیں گے۔ Splitgate 2 کے پیچھے موجود اسٹوڈیو نے آج Steam پر پوسٹ کیے گئے ایک بیان میں اس فیصلے کی تصدیق کی، جس میں براہِ راست اعداد و شمار کی طرف اشارہ کیا گیا: کوئی بھی گیم اتنی ریونیو جنریٹ نہیں کر رہی کہ ڈیڈیکیٹڈ سرورز کو چلانے کے اخراجات پورے کر سکے۔
تاہم، یہ مکمل شٹ ڈاؤن نہیں ہے۔ دونوں گیمز کو پیئر ٹو پیئر (peer-to-peer) پلے کو سپورٹ کرنے کے لیے ری ورک کیا جا رہا ہے، اور ٹرانزیشن کے بعد کھلاڑی اب بھی میچز ہوسٹ کر سکیں گے اور سرور براؤزر کے ذریعے گیمز تلاش کر سکیں گے۔ اسٹوڈیو نے واضح کیا کہ وہ محض گیمز کو ختم نہیں کرنا چاہتے تھے۔
کھلاڑیوں سے پہلے پیسہ ختم ہو گیا
لائیو سروس shooter games کے بارے میں حقیقت یہ ہے کہ انفراسٹرکچر کے اخراجات کو اس سے کوئی غرض نہیں ہوتی کہ ڈیولپرز اپنی پروڈکٹ سے کتنا پیار کرتے ہیں۔ 1047 Games پائیداری کی حد سے آگے تک ان سرور اخراجات کو برداشت کر رہا تھا، اس امید پر کہ دونوں گیمز اپنی جگہ بنا لیں گی۔ لیکن ایسا نہیں ہوا۔
اسٹوڈیو کا بیان صورتحال کے بارے میں غیر معمولی طور پر واضح تھا۔ کو-فاؤنڈرز Ian Proulx اور Nicholas Bagamian نے تسلیم کیا کہ یہ فیصلہ مایوس کن اور فرسٹریٹنگ ہوگا، اور انہوں نے روایتی کارپوریٹ بیان بازی کے بجائے سیدھا معافی مانگی۔ انہوں نے یہ بھی تصدیق کی کہ 25 ملین سے زیادہ لوگوں نے ایک دہائی کی ڈیولپمنٹ کے دوران 1047 کی گیمز کھیلی ہیں، جس سے مالی حقیقت کا سامنا کرنا تھوڑا مشکل ہو جاتا ہے۔
3 ستمبر کو اصل میں کیا تبدیل ہوگا
پیئر ٹو پیئر ٹرانزیشن معمولی بات نہیں ہے۔ میچ میکنگ ختم ہو جائے گی، جس کا مطلب ہے کہ اب صرف ایک بٹن دبا کر گیم میں شامل ہونا ممکن نہیں ہوگا۔ کھلاڑیوں کو میچز تلاش کرنے یا ہوسٹ کرنے کے لیے سرور براؤزر کا استعمال کرنا ہوگا، جو کہ گیمز کی روزمرہ کی دستیابی کے حوالے سے ایک اہم تبدیلی ہے۔
Empulse کو اس ٹرانزیشن کے ساتھ ایک آخری اپ ڈیٹ ملے گا:
- ایک نیا میپ آخری کنٹینٹ ڈراپ کے حصے کے طور پر شامل کیا گیا
- قیمت میں کمی تمام ریجنز میں
- 3 ستمبر کے بعد مزید کوئی اپڈیٹس نہیں ہوں گی
Splitgate: Arena Reloaded کو بھی وہی پیئر ٹو پیئر ٹریٹمنٹ ملے گی لیکن کوئی نیا کنٹینٹ نہیں ہوگا۔ دونوں گیمز اس حالت میں غیر معینہ مدت تک کھیلنے کے قابل رہیں گی، جو کہ بہت سے اسٹوڈیوز کی جانب سے دی جانے والی سہولت سے کہیں زیادہ ہے جب پیسہ آنا بند ہو جاتا ہے۔
اوریجنل Splitgate پچھلے سال اسی عمل سے گزری تھی۔ اس کے ڈیڈیکیٹڈ سرورز بند کر دیے گئے، اسے پیئر ٹو پیئر پر منتقل کر دیا گیا، اور یہ آج بھی کنسول سمیت کام کر رہی ہے۔ یہی وہ ٹیمپلیٹ ہے جس کی پیروی 1047 یہاں کر رہا ہے۔
دس سال، ایک پیوٹ، اور آگے کیا
اس اعلان میں چھپی بڑی کہانی یہ ہے کہ 1047 Games لائیو سروس شوٹر اسپیس سے مکمل طور پر باہر نکل رہا ہے۔ اس طرز کی گیمز بنانے کے دس سال بعد، Proulx اور Bagamian نے کہا کہ ان کا اگلا پروجیکٹ اسٹوڈیو کی اب تک کی بنائی گئی کسی بھی چیز سے بالکل مختلف ہو سکتا ہے۔
یہ ایک اہم تبدیلی ہے۔ اسٹوڈیو نے اپنی پوری شناخت ایرینا شوٹرز کے گرد بنائی تھی، جس کی شروعات 2021 میں اوریجنل Splitgate کے وائرل ہونے سے ہوئی تھی جب سرورز غیر متوقع ڈیمانڈ کے بوجھ تلے دب گئے تھے۔ تب سے، یہ فارمولا اس طرح کے پائیدار پلیئر بیس میں تبدیل نہیں ہو سکا جو لائیو سروس گیمز کو زندہ رکھ سکے۔ ایک ہی صنف پر تین کوششیں، اور ان میں سے کوئی بھی طویل مدت تک کامیاب نہیں رہی۔
زیادہ تر کھلاڑی اس طرح کے اعلانات میں یہ بات نظر انداز کر دیتے ہیں کہ ایک اسٹوڈیو صرف سرورز کو آن رکھنے کے لیے کتنا سرمایہ خرچ کرتا ہے۔ اوریجنل Splitgate، Splitgate: Arena Reloaded، اور Empulse، سب کو پلیئر کی تعداد سے قطع نظر جاری انفراسٹرکچر انویسٹمنٹ کی ضرورت تھی۔ کسی نہ کسی موڑ پر حساب کتاب کام کرنا چھوڑ دیتا ہے۔
اسٹوڈیو نے کہا کہ وہ ٹرانزیشن کے بعد بھی Discord اور سرور براؤزر لابی میں موجود رہیں گے۔ آیا یہ خیر سگالی 1047 کے اگلے پروجیکٹ کے لیے توقعات میں بدلتی ہے یا نہیں، یہ مکمل طور پر اس بات پر منحصر ہے کہ وہ اصل میں کیا اعلان کرتے ہیں۔ فی الحال، جو کھلاڑی Splitgate: Arena Reloaded کھیلنا چاہتے ہیں، ان کے پاس 3 ستمبر تک کا وقت ہے کہ وہ سرور براؤزر کا دور شروع ہونے سے پہلے مکمل میچ میکنگ کے ساتھ کھیل سکیں۔ اگر آپ اپنی گیم کو بہتر رکھنا چاہتے ہیں تو ہمارے Splitgate 2 strategy guides دیکھیں۔








