سترہ سال۔ Minecraft کے کھلاڑی اتنے عرصے سے ایک ایسی گیم میں بیٹھنے کی سہولت مانگ رہے تھے جہاں وہ پورے شہر تعمیر کر سکتے ہیں، بھیڑیوں کو پالتو بنا سکتے ہیں، اور پوشنز (potions) تیار کر سکتے ہیں، لیکن خود اپنی بنائی ہوئی کرسی پر آرام نہیں کر سکتے تھے۔
گیم کی اگلی بڑی اپ ڈیٹ کے ساتھ یہ صورتحال بدل رہی ہے۔ Minecraft بالآخر ایک نیٹو (native) سٹنگ میکینک شامل کر رہی ہے، اور کمیونٹی کا ردعمل بالکل ویسا ہی ہے جیسا آپ توقع کر سکتے ہیں: خوشی اور اس ہلکے سے حیرت کا ملا جلا اظہار کہ اس میں اتنا وقت کیوں لگا۔
وہ فیچر جس کا کھلاڑی 2009 سے مطالبہ کر رہے تھے
بات یہ ہے کہ Minecraft میں ہمیشہ سے ہی جگاڑ (workarounds) موجود رہے ہیں۔ زمین پر رکھی کشتیاں، کریٹو بلڈز میں مائن کارٹس، یا سیڑھیوں کو بالکل صحیح زاویے پر لگا کر بیٹھنے کا پوز بنانا۔ کمیونٹی نے ہمیشہ کی طرح تخلیقی صلاحیتوں کا مظاہرہ کیا۔ لیکن ان میں سے کوئی بھی حل اصل میں بیٹھنا نہیں تھا، اور جو کوئی بھی رول پلے (roleplay) سرور پر وقت گزار چکا ہے وہ جانتا ہے کہ یہ کتنا اہم تھا۔
نئی اپ ڈیٹ ایک cushion آئٹم متعارف کروا رہی ہے جسے کھلاڑی کرافٹ (craft) کر کے دنیا میں کہیں بھی رکھ سکتے ہیں۔ اس کے ساتھ انٹریکٹ (interact) کریں، اور آپ کا کریکٹر بیٹھ جائے گا۔ بس اتنا ہی۔ سادہ، صاف، اور 17 سال کی تاخیر کے بعد۔
Mojang نے اپ ڈیٹ کی گہرائی میں جانے کے دوران تسلیم کیا کہ انہیں توقع ہے کہ کھلاڑی کشنز (cushions) کا ایسا استعمال ڈھونڈ نکالیں گے جو ڈیولپمنٹ ٹیم کے تصور سے کہیں زیادہ ہوگا۔ گیم کی تاریخ میں کمیونٹی نے جس طرح ہر دوسرے بلاک اور آئٹم کو استعمال کیا ہے، اسے دیکھتے ہوئے یہ کہنا یقیناً ایک انڈر سٹیٹمنٹ (understatement) ہے۔
کمیونٹی نے اصل میں کیا کہا
اعلان کی ویڈیو پر ردعمل فوری تھا۔ ایک ٹاپ کمنٹ میں لکھا تھا، "موڈز (mods) کے بغیر بیٹھنے کی صلاحیت کا ہونا بہت بڑی بات (MASSIVE) ہے۔" ایک اور کھلاڑی نے اس لمحے کا موازنہ گیم کے کسی بڑے اینڈ-گیم (end-game) انکشاف سے کیا: "جس طرح میں نے بیٹھنے کے اعلان پر خوشی منائی، آپ کو لگے گا کہ Mojang نے کسی اینڈ ڈراپ (End Drop) کا اعلان کر دیا ہے۔"
اگر آپ کمیونٹی کو جانتے ہیں تو یہ دوسرا کمنٹ مختلف معنوں میں لیا جائے گا۔ The End، اور اس سے جڑی ہر چیز، Minecraft کے ان حصوں میں سے ہے جن کے لیے کھلاڑی سنجیدہ اپ ڈیٹ کا مطالبہ کرتے رہے ہیں۔ بیٹھنے کے فیچر کا اس سطح کے ہائپ (hype) سے موازنہ کرنا بتاتا ہے کہ یہ خاص طور پر رول پلیئرز اور بلڈرز کے لیے کتنی اہمیت رکھتا ہے۔
بیٹھنے کا فیچر ان کھلاڑیوں کے لیے سب سے زیادہ اہمیت رکھتا ہے جو Minecraft کو سروائیول چیلنج کے بجائے ایک رہائشی جگہ کے طور پر دیکھتے ہیں۔ رول پلے سرورز، کریٹو موڈ کمیونٹیز، اور کنٹینٹ کریٹرز جو تفصیلی انٹیرئیرز بناتے ہیں، برسوں سے جگاڑ لگا رہے تھے۔ فرسٹ پارٹی سٹنگ میکینک ایک ایسی مستقل رکاوٹ کو ختم کرتا ہے جسے ونیلا (vanilla) کھلاڑیوں کے لیے کوئی بھی موڈ سپورٹ مکمل طور پر ٹھیک نہیں کر سکتی تھی۔
صرف بیٹھنے کے لمحے سے بڑھ کر
سٹنگ میکینک سرخیوں میں ہے، لیکن خود اپ ڈیٹ اس سے کہیں زیادہ وسیع ہے۔ فرنیچر لائن اپ میں سٹرا بیڈز شامل ہو رہے ہیں، ایک نیا بائیوم آنے والا ہے، اور Mojang نے اشارہ دیا ہے کہ یہ اپ ڈیٹ Minecraft کو مزید زندہ اور اظہارِ خیال کے قابل بنانے کی کوششوں کو جاری رکھے ہوئے ہے۔
ٹائمنگ بھی قابل ذکر ہے۔ Microsoft نے حال ہی میں Xbox کی لیڈرشپ کو ری سٹرکچر کیا ہے، اور اس تبدیلی کے حصے کے طور پر، Minecraft کی لیڈرشپ اب براہ راست Xbox کی سی ای او Asha Sharma کو رپورٹ کرتی ہے۔ شرما نے عوامی طور پر اس آئی پی (IP) کو "بہت زیادہ انڈر انویسٹڈ" (underinvested) قرار دیا ہے، جو کہ گیم کے موجودہ سپن آف، مرچنڈائز لائنز، اور باکس آفس پر ایک بلین ڈالر کے قریب پہنچنے والی فلم کو دیکھتے ہوئے ایک حیران کن بیان ہے۔
گیم کے ڈیولپمنٹ روڈ میپ کے لیے اس کا عملی مطلب کیا ہے، یہ ابھی واضح ہو رہا ہے، لیکن سمت بالکل صاف نظر آتی ہے: Mojang کو اب تک کی سب سے زیادہ فروخت ہونے والی گیمز میں سے ایک کے ساتھ مزید کام کرنے کے لیے زور دیا جا رہا ہے۔
جو کھلاڑی خزاں کی اپ ڈیٹ کا انتظار کرتے ہوئے گیم کی ہر پیشکش سے آگے رہنا چاہتے ہیں، ان کے لیے Minecraft گائیڈز کلیکشن میں نئے میکینکس سے لے کر ٹیکنیکل فکسز اور بلڈ سٹریٹیجیز تک سب کچھ موجود ہے۔








