Steam پر دستیاب گیمز میں generative AI (genAI) کی موجودگی میں گزشتہ ایک سال کے دوران نمایاں اضافہ ہوا ہے۔ حالیہ ڈیٹا سے پتہ چلتا ہے کہ Steam پر 7,818 ٹائٹلز اب genAI کے استعمال کو ظاہر کرتے ہیں۔ یہ تعداد پلیٹ فارم پر دستیاب کل گیمز کا تقریباً 7% ہے، جس پر فی الحال تقریباً 114,126 ٹائٹلز موجود ہیں۔ یہ تعداد 2024 کے اوائل کے مقابلے میں ایک تیز اضافہ ہے، جب صرف 1,000 گیمز (اس وقت پلیٹ فارم کا تقریباً 1.1%) نے genAI کے کسی بھی استعمال کو ظاہر کیا تھا۔ 2025 میں اب تک ریلیز ہونے والی تقریباً ہر پانچ میں سے ایک گیم نے generative AI ٹیکنالوجیز کے کچھ استعمال کی اطلاع دی ہے۔

7% Percent of Steam Games Use AI

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
genAI انٹیگریشن کے بنیادی شعبے
زیادہ تر گیمز جو genAI کے استعمال کی اطلاع دیتی ہیں، وہ اسے ڈیولپمنٹ اور مواد کی تخلیق میں استعمال کرتی ہیں، نہ کہ خود گیم پلے میں۔ ویژول ایسیٹ جنریشن (Visual asset generation) سب سے عام استعمال ہے، جو انکشافات کے تقریباً 60% میں ظاہر ہوتا ہے۔
دیگر شعبے جہاں AI ٹولز استعمال ہوتے ہیں ان میں آڈیو کریشن، نیریٹو اور ٹیکسٹ ڈیولپمنٹ، کوڈ اور گیم لاجک، نیز پروموشنل اور مارکیٹنگ میٹریل شامل ہیں۔ یہ ایپلی کیشنز عام طور پر ریلیز سے پہلے لاگو کی جاتی ہیں اور ڈیولپمنٹ کے عمل کو ہموار کرنے یا تخلیقی آؤٹ پٹ کو بڑھانے کے لیے کام کرتی ہیں۔

7% Percent of Steam Games Use AI
گیم پلے میں Runtime AI اب بھی محدود ہے
وہ گیمز جو Runtime میں genAI کا استعمال کرتی ہیں (یعنی AI اس وقت کام کرتا ہے جب گیم کھیلی جا رہی ہو) اب بھی نسبتاً غیر معمولی ہیں اور عام طور پر تجارتی لحاظ سے کامیاب نہیں ہیں۔ کچھ مثالیں، جیسے inZOI، Runtime AI کو ٹیکسٹ یا امیجز سے یوزر جنریٹڈ مواد تیار کرنے جیسی خصوصیات کے لیے شامل کرتی ہیں۔
وہ ٹائٹلز جہاں Runtime AI گیم پلے کا مرکزی حصہ ہے، جیسے Never Ending Dungeon یا Dreamio، نے نمایاں مقبولیت حاصل نہیں کی ہے۔ اگرچہ AI انٹیگریشن کی یہ شکل تکنیکی طور پر ممکن ہے، لیکن اس نے ابھی تک وسیع اپیل یا مالی استحکام کا مظاہرہ نہیں کیا ہے۔

7% Percent of Steam Games Use AI
مقبول گیمز میں معمولی AI استعمال
Steam پر کئی کامیاب گیمز نے منفی تجارتی اثرات کا سامنا کیے بغیر genAI کے محدود استعمال کا انکشاف کیا ہے۔ My Summer Car جیسے ٹائٹلز، جو گیم کے ماحول میں AI سے تیار کردہ آرٹ ورک استعمال کرتے ہیں، اور Liar's Bar، جو AI سے تیار کردہ وائس پرفارمنس کا استعمال کرتا ہے، یہ ظاہر کرتے ہیں کہ AI کی معمولی یا پس منظر کی ایپلی کیشنز ضروری نہیں کہ کھلاڑیوں کو دور کریں۔ ان گیمز نے کافی بڑے سامعین تک رسائی حاصل کی ہے اور یہ ثابت کیا ہے کہ genAI کا معمولی استعمال گیمنگ کمیونٹی کے حصوں میں، خاص طور پر زیادہ کیژول صارفین کے درمیان، تیزی سے قبول کیا جا رہا ہے۔

7% Percent of Steam Games Use AI
کمیونٹی کا جذبہ اور انکشاف کے طریقے
genAI کے استعمال میں اضافے کے باوجود، گیمنگ کمیونٹی کے کچھ حصوں کی طرف سے مسلسل مزاحمت موجود ہے، خاص طور پر آرٹسٹس اور وقف کھلاڑیوں کے درمیان جو گیم ڈیولپمنٹ میں AI کی شمولیت کے ناقد ہیں۔ اس مخالفت نے غالباً بڑے کمرشل اسٹوڈیوز کے محتاط موقف کو متاثر کیا ہے، جن میں سے بہت سے genAI کے استعمال کو مربوط کرنے یا عوامی طور پر ظاہر کرنے سے گریز کرتے ہیں۔
زیادہ تر نمایاں AI سرگرمی چھوٹی یا آزادانہ طور پر تیار کردہ گیمز میں مرکوز ہے۔ یہ سوال بھی موجود ہے کہ کیا موجودہ اعداد و شمار Steam پر genAI کے استعمال کی حد کو مکمل طور پر ظاہر کرتے ہیں۔ کچھ ڈیولپرز AI ٹولز کا استعمال بغیر بتائے کر رہے ہوں گے، یا تو جان بوجھ کر یا اس غیر یقینی صورتحال کی وجہ سے کہ رپورٹ کے قابل استعمال کیا ہے۔
اگرچہ Valve، جو Steam کے پیچھے کمپنی ہے، ڈیولپرز سے مطالبہ کرتی ہے کہ وہ اپنے اسٹور پیجز پر AI کی شمولیت کا اعلان کریں، لیکن نفاذ اور تصدیق محدود ہے۔ اس سے پتہ چلتا ہے کہ genAI استعمال کرنے والی گیمز کی اصل تعداد رپورٹ کردہ تعداد سے زیادہ ہو سکتی ہے۔

7% Percent of Steam Games Use AI
حتمی خیالات
Steam گیمز میں generative AI کی انٹیگریشن نمایاں طور پر بڑھی ہے، جس میں ڈیولپرز آرٹ، آڈیو، نیریٹو اور مارکیٹنگ سے متعلق کاموں کے لیے تیزی سے ان ٹولز کی طرف متوجہ ہو رہے ہیں۔ اگرچہ مین اسٹریم اسٹوڈیوز عوامی جذبات اور ممکنہ ردعمل کی وجہ سے محتاط ہیں، چھوٹے ڈیولپرز AI کی صلاحیتوں کو زیادہ کھلے عام تلاش کر رہے ہیں۔
یہ رجحان گیم ڈیولپمنٹ میں genAI کو وسیع پیمانے پر اپنانے کی طرف اشارہ کرتا ہے، حالانکہ بنیادی گیم پلے میں اس کا کردار محدود ہے۔ جیسے جیسے ٹولز ارتقاء پذیر ہوں گے اور انکشاف کے معیارات مطابقت اختیار کریں گے، گیمنگ میں AI کی مرئیت اور اثرات کے مزید پھیلنے کا امکان ہے۔







