جب آپ Steam پر کوئی گیم خریدتے ہیں، تو آپ شاید جاننا چاہیں گے کہ آیا اس کا کوئی بھی آرٹ، آڈیو، یا تحریر AI کے ذریعے تیار کیا گیا ہے۔ پتہ چلا ہے کہ جو لوگ دراصل وہ گیمز بنا رہے ہیں وہ آپ سے متفق ہیں، تقریباً بلا تفریق۔
ایک نئے سروے میں، جس میں 826 گیم انڈسٹری ورکرز سے پول کیا گیا، یہ بات سامنے آئی کہ 88.4% کا ماننا ہے کہ Valve کو ڈویلپرز کو اسٹورفرنٹس پر کسی بھی generative AI کے استعمال کو ظاہر کرنے کا پابند کرنا چاہیے۔ یہ کوئی معمولی اکثریت نہیں ہے۔ یہ خود انڈسٹری کے اندر سے تقریباً اتفاق رائے ہے، اور یہ Steam کے موجودہ طریقہ کار پر حقیقی دباؤ ڈالتا ہے، جسے بہت سے ڈویلپرز واضح طور پر ناکافی سمجھتے ہیں۔
Steam فی الحال کیا ضروری قرار دیتا ہے (اور ڈویلپرز اس سے خوش کیوں نہیں ہیں)
بات یہ ہے: Valve نے جنوری میں اپنی AI ڈسکلوژر پالیسی کو اپ ڈیٹ کیا، ضرورت کو اس حد تک محدود کر دیا کہ ڈویلپرز کو صرف generative AI مواد کو فلیگ کرنے کی ضرورت ہے جو براہ راست "کھلاڑیوں کے ذریعے استعمال کیا جاتا ہے۔" بیک اینڈ ایفیشینسی ٹولز، AI اسسٹڈ کوڈ، اور پردے کے پیچھے پائپ لائن کے استعمال؟ ان میں سے کسی کا ذکر کرنے کی ضرورت نہیں۔
سروے کے تقریباً نصف جواب دہندگان نے اس طریقہ کار کو مسترد کر دیا۔ جب پوچھا گیا کہ کیا وہ Valve کے صرف کھلاڑیوں کے سامنے ظاہر کرنے کے اصول سے متفق ہیں، تو 48.7% نے کہا نہیں، 32.1% نے کہا ہاں، اور 19.2% غیر یقینی تھے۔ یہ انڈسٹری کا ایک اہم حصہ ہے جو اشارہ کر رہا ہے کہ موجودہ پالیسی اس کی عکاسی نہیں کرتی جو کھلاڑی دراصل جاننے کے مستحق ہیں، GamesIndustry.biz پر مکمل سروے بریک ڈاؤن کے مطابق۔
اور یہ صرف تجریدی طور پر پالیسی کے اختلاف کے بارے میں نہیں ہے۔ 76.8% جواب دہندگان نے کہا کہ وہ رضاکارانہ طور پر اپنے Steam پیج پر AI کے استعمال کا انکشاف کریں گے، یہاں تک کہ تصوراتی کام یا کارکردگی کے مقاصد کے لیے بھی، جب اس کی ضرورت نہ ہو۔ یہ پلیٹ فارم کے لازمی تقاضوں اور ڈویلپرز کے خود صحیح کام سمجھنے کے درمیان ایک بامعنی فرق ہے۔
ڈویلپرز کے خیال میں انکشاف دراصل کیسے کام کرنا چاہیے
جب سروے نے انکشاف کے فارمیٹ میں گہرائی سے تحقیق کی، تو آراء زیادہ مخصوص ہو گئیں۔ چیک لسٹ اپروچ سب سے مقبول آپشن تھا، جسے 51.9% جواب دہندگان نے ترجیح دی، جہاں گیمز تفصیل سے بتائیں گے کہ ڈویلپمنٹ کے مختلف شعبوں میں AI کا استعمال کیسے ہوا۔ مزید 13.7% نے ہر ٹائٹل کے لیے مکمل، تفصیلی تحریری انکشاف چاہا۔ صرف 28.4% نے سوچا کہ ایک سادہ ہاں یا نہیں کا فلیگ کافی ہے۔
یہاں کلیدی بات یہ ہے کہ زیادہ تر ڈویلپرز مبہم لیبل نہیں مانگ رہے۔ وہ تفصیلات چاہتے ہیں۔ گیم کے کون سے حصے AI استعمال کرتے تھے؟ کیا یہ تصوراتی آرٹ تھا جسے تبدیل کیا گیا؟ پلیس ہولڈر وائس اوور؟ بیک گراؤنڈ میوزک؟ فرق جاننا بہت سے کھلاڑیوں کے لیے واقعی معنی رکھتا ہے۔
خطرہ
سروے چھوٹے اسٹوڈیوز کی طرف جھکاؤ رکھتا ہے، جس میں 64.8% جواب دہندگان 49 افراد تک کے اسٹوڈیوز میں کام کرتے ہیں۔ زیادہ جارحانہ AI اپنانے والے بڑے پبلشرز کے مختلف خیالات ہو سکتے ہیں۔
Steam کے AI انکشاف کی ترتیبات
ڈویلپرز دراصل AI کس لیے استعمال کر رہے ہیں
گیمز میں generative AI کے ارد گرد تمام شور کے باوجود، سروے کا ڈیٹا کم از کم یہاں جواب دہندگان میں کافی محتاط اپنانے کی تصویر پیش کرتا ہے۔ 66.1% نے کہا کہ ان کے اسٹوڈیو میں بالکل بھی generative AI ٹولز استعمال نہیں ہوتے۔ ان لوگوں میں جو کرتے ہیں، سب سے عام ایپلی کیشنز میں برین اسٹارمنگ (9.3%)، کوڈ جنریشن (9.1%)، رپورٹس بنانا (7.9%)، اور کوڈ ریویو (7.7%) شامل تھے۔
وہ استعمال جو کھلاڑیوں کو سب سے زیادہ پریشان کرتے ہیں، جیسے وائس جنریشن (2.3%)، ٹیکسٹ جنریشن (1.8%)، اور میوزک یا آڈیو تخلیق (1.3%)، سب سے کم عام تھے۔ تقریباً 85% جواب دہندگان نے کہا کہ AI کو ان چیزوں کے لیے کبھی استعمال نہیں کیا جانا چاہیے۔ ایک قابل ذکر استثناء: 82.9% نے کہا کہ ڈویلپمنٹ کے ابتدائی مراحل میں پلیس ہولڈر آڈیو تیار کرنے کے لیے AI کا استعمال، بعد میں حقیقی ریکارڈنگ سے بدلنے کے ارادے سے، قابل قبول تھا۔
وہ تبصرہ جو سب کو ٹھہرنے پر مجبور کرے
ڈویلپرز کی طرف سے چھوڑے گئے کھلے جوابات میں سے، ایک نمایاں تھا۔ ایک جواب دہندہ نے لکھا: "ہم استعمال کا اعلان کرنے کی واحد وجہ یہ ہے کہ فی الحال کھلاڑیوں کو پرواہ ہے۔ فی الحال، ہمیں اس کے استعمال کے بارے میں مخصوص اور واضح ہونا چاہیے۔ مستقبل قریب میں، کھلاڑیوں کو پرواہ نہیں ہوگی اور پھر ہم اس کا اعلان نہیں کریں گے۔"
یہ ایک حیران کن اعتراف ہے۔ یہ انکشاف کو اخلاقی بنیاد کے طور پر نہیں، بلکہ ایک عارضی PR رعایت کے طور پر پیش کرتا ہے۔ چاہے وہ رویہ وسیع پیمانے پر ہو یا فرنج ویو کی نمائندگی کرتا ہو، یہ کہنا مشکل ہے، لیکن یہ اس قسم کا تبصرہ ہے جو پلیٹ فارم کی سطح کی ضروریات کے بجائے رضاکارانہ خود رپورٹنگ کے لیے کیس بناتا ہے۔
یہ کھلاڑیوں کو کہاں چھوڑتا ہے
فی الحال، Steam کی پالیسی AI کے استعمال کو غیر ذکر شدہ چھوڑنے کے لیے بہت زیادہ گنجائش رکھتی ہے۔ سروے واضح کرتا ہے کہ ڈویلپمنٹ کمیونٹی کا ایک بڑا حصہ سخت قواعد چاہتا ہے، اور بہت سے لوگ اس سے زیادہ جائیں گے جو فی الحال ضروری ہے یہاں تک کہ انہیں بتایا بھی نہ جائے۔ لیکن "بہت سے جائیں گے" اور "سب کو جانا چاہیے" بہت مختلف چیزیں ہیں۔
اس بارے میں مزید جاننے کے لیے کہ انڈسٹری generative AI کے ساتھ کیسے جدوجہد کر رہی ہے، PC Gamer کا اس سروے پر گہرا مطالعہ خام اعداد و شمار کے ساتھ پڑھنے کے قابل ہے۔ چاہے Valve اس قسم کے انڈسٹری کے دباؤ پر عمل کرے، یا اپنی ضروریات کو کم سے کم رکھے، یہ بہت کچھ کہے گا کہ پلیٹ فارم کس کے مفادات کو ترجیح دے رہا ہے۔ مزید جاننا یقینی بنائیں:







