Pandemic Labs، جو Infected.fun اور Insider کے لیے مشہور ڈویلپر ہے، نے حال ہی میں اپنا تیسرا web3 ٹائٹل، Addicted.fun (AF) جاری کیا ہے۔ یہ گیم Solana بلاک چین پر لانچ ہوئی اور اپنے مزاحیہ تصور اور واقف، اعلیٰ خطرے والے اقتصادی ماڈل کی وجہ سے کرپٹو گیمنگ کمیونٹی کی توجہ تیزی سے حاصل کر لی۔
Addicted.fun کو ابتدائی طور پر "Schedule I" کے آن-چین کلون کے طور پر پیش کیا گیا تھا، لیکن کھلاڑیوں نے جلد ہی اس کی مماثلت Bigcoin، ایک اور کرپٹو فارمنگ گیم سے محسوس کی۔ تاہم، hashrate farming کے بجائے، کھلاڑی بھنگ کاشت کرتے ہیں، جس سے گیم کے اندر WEED ٹوکن حاصل ہوتے ہیں۔

Pandemic Labs نے Addicted.fun لانچ کیا
Pandemic Labs نے Addicted.fun لانچ کیا
شروع کرنے کے لیے، کھلاڑی ایک بنیادی سیٹ اپ کھولنے کے لیے 0.5 SOL ادا کرتے ہیں: ایک لیول 1 فارم جس میں ایک پودا اور چار سلاٹ ہیں۔ ہر فارم WEED hash rate پیدا کرتا ہے، جو یہ طے کرتا ہے کہ کھلاڑی کتنی تیزی سے ٹوکن جمع کر سکتے ہیں۔ گیم کی ترقی بوسٹر پیک حاصل کرنے پر منحصر ہے، جن میں لیول 1 سے 10 تک کے مختلف پودے شامل ہیں۔ WEED خرچ کر کے اور فارم کو اپ گریڈ کر کے، کھلاڑی مزید سلاٹ شامل کر سکتے ہیں اور اپنی مجموعی پیداوار کی رفتار کو بہتر بنا سکتے ہیں۔
جیسے جیسے زیادہ کھلاڑی شامل ہوتے ہیں، اخراج کا کل پول مقرر رہتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ ہر شریک کا hash rate کا حصہ وقت کے ساتھ کم ہوتا جاتا ہے۔ اس کے علاوہ، WEED ٹوکن کے انعامات ہر پانچ دن بعد آدھے ہو جاتے ہیں، جو ابتدائی صارفین کو انعام دینے والا ایک چکر بناتا ہے۔ یہ سیٹ اپ بہت سے قلیل مدتی web3 Ponzi طرز کے منصوبوں سے مشابہت رکھتا ہے، جہاں مالی نتیجہ زیادہ تر حکمت عملی کے بجائے وقت پر منحصر ہوتا ہے۔

Pandemic Labs نے Addicted.fun لانچ کیا
Cartel Wars کے ساتھ گیم کو وسعت دینا
سادہ لوپ کے باوجود، Pandemic Labs نے Addicted.fun کی زندگی کو بڑھانے کے لیے آنے والی اپ ڈیٹس کا اشارہ دیا ہے۔ ایک بڑی اضافی چیز منصوبہ بند "cartel wars" فیچر ہے، جو لڑائی کے عناصر متعارف کرائے گی اور ٹائٹل کو اس میں بدل دے گی جسے ڈویلپرز "narcos MMO" کہتے ہیں۔ کھلاڑی ہتھیاروں کے کیس کھول سکیں گے اور بوسٹر پیک میں پہلے سے موجود بے ترتیب اپ گریڈ کی ایک اور تہہ کے ذریعے اپنی طاقت کو بڑھا سکیں گے، جو پہلے سے موجود gacha-style mechanics کو جاری رکھے گا۔

Pandemic Labs نے Addicted.fun لانچ کیا
مارکیٹ کی کارکردگی اور کمیونٹی کا ردعمل
لانچ کے وقت، Addicted.fun نے مضبوط مشغولیت دیکھی۔ صرف تین گھنٹوں کے اندر، اس نے تقریباً $2 ملین کی ٹریڈنگ والیم ریکارڈ کی، اور WEED ٹوکن نے 36 گھنٹوں کے بعد تقریباً $80 ملین کی بلند ترین مارکیٹ کیپٹلائزیشن حاصل کی۔ اس کے بعد سے قیمت میں تیزی سے کمی آئی ہے، اب یہ تقریباً $15 ملین کی مارکیٹ کیپ پر بیٹھی ہے۔
Pandemic Labs نے لانچ کے چند دنوں کے اندر 25,000 سے زیادہ کھلاڑیوں، 113,000 پیک فروخت، اور 4,762 اپ گریڈ شدہ فارم کی اطلاع دی۔ اس کے علاوہ، کھلاڑیوں کے خرچ کرنے سے 34% گردش کرنے والے WEED کی سپلائی جل گئی، جس نے کچھ حد تک مانگ کو برقرار رکھنے میں مدد کی۔ اس پروجیکٹ کو Meteora، جو کہ Solana ایکو سسٹم میں ایک نمایاں نام ہے، کی طرف سے سوشل میڈیا پر گیم کا ذکر کرنے پر بھی نمائش میں اضافہ ہوا۔

Pandemic Labs نے Addicted.fun لانچ کیا
پائیداری کا جاری چیلنج
Addicted.fun کا عروج و زوال web3 گیمنگ میں ایک واقف نمونہ ہے۔ اس طرح کے گیمز اکثر ابتدائی دلچسپی اور قلیل مدتی منافع پیدا کرتے ہیں اس سے پہلے کہ معیشت سست ہو جائے اور نئے کھلاڑی شامل ہونا بند کر دیں۔ یہ ماڈل ابتدائی داخل ہونے والوں کو انعام دیتا ہے اور دیر سے آنے والوں کو سزا دیتا ہے، جس سے ناگزیر مارکیٹ میں اصلاحات ہوتی ہیں۔
اسی طرح کے ٹائٹلز میں، Onchain Heroes ان چند میں سے ایک ہے جو اپنے ابتدائی لانچ دور سے آگے ایک کھلاڑی کی بنیاد کو برقرار رکھنے میں کامیاب رہا ہے، حالانکہ اس گیم نے بھی اپنی ابتدائی دلچسپی کا بہت سا حصہ کھو دیا ہے۔ Pandemic Labs کا تازہ ترین تجربہ ظاہر کرتا ہے کہ جب کہ Ponzi طرز کے web3 گیمز کی جدت تیزی سے ترقی کو راغب کر سکتی ہے، طویل مدتی برقرار رکھنے کا انحصار اب بھی زیادہ مستحکم اور دلکش گیم پلے سسٹم پر ہوتا ہے۔
حتمی خیالات
Addicted.fun web3 گیمنگ کی بڑھتی ہوئی دنیا میں ایک اور مختصر لیکن قابل ذکر اندراج ہے۔ اس کا تیزی سے عروج آن-چین تجربات کے لیے مسلسل بھوک کا مظاہرہ کرتا ہے، جبکہ اس کی اتنی ہی تیزی سے گراوٹ اس جگہ میں پائیداری کے بار بار آنے والے مسئلے کو اجاگر کرتی ہے۔ فی الحال، Pandemic Labs کا تازہ ترین ٹائٹل تفریح اور ایک انتباہی مثال دونوں کے طور پر کام کرتا ہے کہ Solana پر ٹوکن سے چلنے والی معیشتیں کتنی غیر مستحکم ہو سکتی ہیں۔
ماخذ: GamingChronicles
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
Addicted.fun کیا ہے؟ Addicted.fun Pandemic Labs کی طرف سے Solana بلاک چین پر تیار کردہ ایک web3 فارمنگ گیم ہے۔ کھلاڑی ڈیجیٹل بھنگ کاشت کرتے ہیں تاکہ WEED ٹوکن حاصل کر سکیں، جنہیں فارم کو اپ گریڈ کرنے یا بوسٹر پیک خریدنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔
کیا Addicted.fun ایک Ponzi گیم ہے؟ اگرچہ اسے باضابطہ طور پر اس طرح کا لیبل نہیں دیا گیا ہے، Addicted.fun ایک ایسا انعام کا نظام استعمال کرتا ہے جو مسلسل نئے کھلاڑیوں کی شرکت پر منحصر ہے۔ ابتدائی کھلاڑیوں کو سب سے زیادہ فائدہ ہوتا ہے، جو web3 گیمنگ میں اکثر دیکھے جانے والے Ponzi جیسے رجحانات کی عکاسی کرتا ہے۔
Addicted.fun کھیلنا شروع کرنے میں کتنا خرچ آتا ہے؟ کھلاڑیوں کو اپنا پہلا پیک خریدنے کے لیے 0.5 SOL ادا کرنا ہوگا، جو لیول 1 فارم اور بنیادی گیم پلے کی خصوصیات کو کھولتا ہے۔
WEED ٹوکن کیا ہے؟ WEED Addicted.fun کے اندر لین دین اور اپ گریڈ کے لیے استعمال ہونے والا ان-گیم ٹوکن ہے۔ اس کی قدر کھلاڑی کی سرگرمی اور مارکیٹ ٹریڈنگ کی بنیاد پر بدلتی رہتی ہے۔
Addicted.fun کے لیے مستقبل کے منصوبے کیا ہیں؟ Pandemic Labs نے ایک نیا "cartel wars" فیچر کا اعلان کیا ہے، جس کا مقصد گیم کو لڑائی اور اضافی ترقیاتی میکینکس کے ساتھ نارکو تھیم والے MMO میں توسیع کرنا ہے۔
لانچ کتنا کامیاب رہا؟ Addicted.fun نے لانچ کے تین گھنٹوں کے اندر تقریباً $2 ملین کی ٹریڈنگ والیم حاصل کی، اور WEED ٹوکن نے مختصر طور پر $80 ملین کی مارکیٹ کیپ حاصل کی اس سے پہلے کہ وہ تقریباً $15 ملین تک گر گیا۔







