2025 کے آغاز کے ساتھ ہی AI agents اور web3 gaming کا ملاپ تیزی سے بڑھ رہا ہے۔ بلاک چین گیمنگ اسپیس میں پروجیکٹس اپنے ecosystems میں AI کو شامل کرنے کی دوڑ میں لگے ہوئے ہیں، جو ایسا گیم پلے فراہم کرنے کا وعدہ کر رہے ہیں جو روایتی NPCs کے برعکس کھلاڑیوں کے مطابق ڈھلتا، ارتقا پذیر ہوتا اور ردعمل دیتا ہے۔ خود مختار کرداروں (autonomous characters) سے لے کر decentralized نیٹ ورکس کو محفوظ بنانے والے AI-driven validators تک، یہ ٹیکنالوجی اب ایک تجرباتی فیچر سے نکل کر بنیادی انفراسٹرکچر بن رہی ہے۔

Growing Trend of AI Agents in Web3 Gaming
Partnerships and infrastructure
PLAY Network نے Virtuals کے ساتھ مل کر Violet Framework متعارف کرایا ہے، جو ایک DAO ہے جسے decentralized گیمنگ ماحول کے لیے G.A.M.E. AI فریم ورک پر ڈیزائن کیا گیا ہے۔ نیٹ ورک نے اپنا پہلا ٹائٹل Monanimal Mayhem بھی پیش کیا، جو Monad blockchain پر چل رہا ہے۔ گیمنگ انفلوئنسر Yellow Panther نے Virtuals کے ساتھ مل کر YP AI agent لانچ کیا، جو اس بات کو اجاگر کرتا ہے کہ کس طرح KOLs AI-driven گیم فیچرز کو اپنانے کے رجحان کو تشکیل دے رہے ہیں۔
Animoca Brands نے اپنے پورٹ فولیو میں AI-powered in-game کرداروں کو تلاش کرنے کے لیے Virtuals کے ساتھ اشتراک کیا ہے۔ CARV نے خاص طور پر AI agent انفراسٹرکچر اور ڈیٹا کی خودمختاری کے لیے ایک testnet chain متعارف کرائی ہے، جو کھلاڑیوں کی ملکیت والے ecosystems میں خود مختار ایجنٹس کو کام کرنے کی اجازت دینے سے پیدا ہونے والے تکنیکی اور پرائیویسی چیلنجز سے نمٹتی ہے۔

Play Network Cover Banner on X
Platforms and ecosystems
Faraway Games نے FChain پر پہلا AI agent validator، J3FF متعارف کرایا، جس سے AI انٹیگریشن بلاک چین ویلیڈیشن لیئرز میں مزید گہرائی تک پہنچ گئی۔ Sidus نے اپنا AI Framework ظاہر کیا، جو ڈویلپرز کو اس کے پلیٹ فارم کے اندر زیادہ اسمارٹ اور ردعمل دینے والے ایجنٹس بنانے کے لیے ایک منظم ٹول کٹ فراہم کرتا ہے۔
Sky Mavis نے اپنے jAIhoz AI agent کے ٹوکنز Ronin اور Base پر 100,000 والٹس میں تقسیم کیے، یہ ایک ماس مارکیٹ اقدام ہے جو ظاہر کرتا ہے کہ AI فیچرز کتنے قابل رسائی ہوتے جا رہے ہیں۔ SuperChamps نے Twitch پر اسٹریمنگ کرنے والے AI agent، Kigu کے ساتھ لائیو پرفارمنس شروع کی، جس نے in-game AI اور مواد کی تخلیق کے درمیان فرق کو ختم کر دیا ہے۔

Virtuals and Ronin Collaborate to Launch JAIHOZ
NPCs and agents
Avarik Saga، Red Covenant بنا رہا ہے، جو ایک LLM-based گیم ہے اور اسے Ronin اور Arbitrum networks دونوں پر لانچ کیا جا رہا ہے۔ Blocklords کھلاڑیوں کو AI agent Elisa Revard کو کورٹ کرنے اور شادی کرنے کی اجازت دیتا ہے، جو اس بات کی جھلک ہے کہ کیسے AI شاخ در شاخ، ذاتی نوعیت کی کہانیوں کو آگے بڑھا سکتا ہے۔
Avalon ایسے NPCs ڈیزائن کر رہا ہے جن کے آزادانہ اہداف اور بدلتے ہوئے محرکات ہوں، جس کا مقصد ورچوئل کرداروں کو کم اسکرپٹڈ اور زیادہ انسانی محسوس کروانا ہے۔ GOAT Gaming 6 فروری کو اپنے AlphaGOAT AI agents لانچ کرنے کا ارادہ رکھتی ہے، جو اس کے ecosystem میں AI-driven میکینکس کی ایک اور تہہ کا اضافہ کرے گا۔

GOAT Gaming AlphaGOAT AI Agents
Illuvium نے AI agents کو اپنے گیم پلے لوپ میں شامل کرنے کے لیے Virtuals کے ساتھ شراکت داری کی۔ Hytopia نے اپنے SDK میں AI agents کا اضافہ کیا، جس سے ڈویلپرز کو شروع سے کچھ بنائے بغیر اپنی مرضی کے مطابق ذہین کردار بنانے کے ٹولز مل گئے۔
Planet Mojo نے WorldWide Agents لانچ کیے، جس کی شروعات Agents of Poker اور Emma اور Mr. WWA جیسے کرداروں سے ہوئی۔ اس گیم میں Pudgy Penguins اور ہمارے اپنے GAM3R کے ساتھ تعاون سے حاصل کردہ ایجنٹس بھی شامل ہیں، جو یہ ظاہر کرتا ہے کہ کیسے AI مختلف انواع اور شراکت داریوں میں داخل ہو رہا ہے۔ Youmio، جسے پہلے Today The Game کے نام سے جانا جاتا تھا، نے اپنے Maestro فریم ورک کے تحت اپنا پہلا AI agent، Limbo متعارف کرایا۔

GAM3R
Final thoughts
AI agents اب web3 گیمز میں کوئی انوکھی چیز نہیں رہے۔ 2025 میں اعلانات، شراکت داریوں اور لائیو ڈیپلائمنٹس کی تعداد یہ واضح کرتی ہے کہ خود مختار، ذہین کردار اب معیاری انفراسٹرکچر بن رہے ہیں۔ چاہے وہ حقیقی محرکات رکھنے والے NPCs ہوں، AI سے چلنے والے ویلیڈیٹرز ہوں، یا ایسے ایجنٹس جو گیم کے باہر کھلاڑیوں کے ساتھ اسٹریمنگ اور بات چیت کرتے ہوں، یہ تبدیلی پہلے ہی شروع ہو چکی ہے۔ جیسے جیسے سال آگے بڑھے گا، مزید گیمز کے AI کی طرف جھکاؤ کی توقع رکھیں، اور کھلاڑیوں کی جانب سے اس کے مطالبے کی بھی توقع رکھیں۔



