ایک سیکوئل کے لیے بارہ سال کا انتظار کافی طویل ہوتا ہے۔ Alien: Isolation 2 کو Summer Game Fest میں تقریباً 30 منٹ کے hands-on ٹائم کے ساتھ دکھایا گیا، جس میں ایک اجنبی سیارہ، Blake نامی ایک نیا پروٹگونسٹ، اور اس کے ابتدائی لمحات میں چھپا ایک اہم ترین اشارہ شامل تھا: Alien: Isolation کی Amanda Ripley کی آواز جو پورے منظر کی نیریشن کر رہی تھی۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
ڈیمو کا سب سے بڑا انکشاف xenomorph نہیں ہے
یہ ڈیمو کھلاڑیوں کو ایک انسانی کالونی کے دورے کے دوران ایک اجنبی سیارے پر اتارتا ہے، جس کے فوراً بعد ایک تباہ شدہ جہاز کی تحقیق کے لیے ناگزیر موڑ آتا ہے۔ کوئی ٹائم اسٹیمپس نہیں، کوئی لوکیشن مارکرز نہیں۔ گیم اس بارے میں جان بوجھ کر مبہم ہے کہ یہ کہانی کب پیش آتی ہے اور وسیع تر ٹائم لائن میں اس کا مقام کیا ہے۔ Blake کو ایک ایسی ایگزیکٹو کے طور پر متعارف کرایا گیا ہے جو کارپوریٹ سیڑھی چڑھ رہی ہے، اور کالونی کا عملہ اسے "exec" کہہ کر پکارتا ہے اس سے پہلے کہ حالات خراب ہو جائیں۔
اصل بات یہ ہے: اس میں سے کوئی بھی حصہ ڈیمو کا سب سے دلچسپ پہلو نہیں ہے۔ جو چیز نمایاں ہے وہ یہ ہے کہ Andrea Deck، جنہوں نے اصل گیم میں Amanda Ripley کو آواز دی تھی، یہاں تعارف کی نیریشن کے لیے واپس آئی ہیں۔ اور ایسا لگتا ہے کہ یہ ڈیمو گیم کا اصل آغاز ہے، نہ کہ پریس پریویوز کے لیے تیار کردہ کوئی vertical slice۔
Creative Assembly کا صرف ایک مختصر نیریٹو انٹرو ریکارڈ کرنے کے لیے Deck کو واپس لانا ایک غیر معمولی تخلیقی فیصلہ ہوگا۔ وائس کاسٹنگ پر خرچ آتا ہے اور اس کے لیے گہری نیت درکار ہوتی ہے۔ زیادہ منطقی نتیجہ یہ ہے کہ Ripley کا مکمل گیم میں ایک اہم کردار ہے، جسے اسٹوڈیو ابھی ایڈورٹائز کرنے کے لیے تیار نہیں ہے۔
Blake کے بارے میں ہم اصل میں کیا جانتے ہیں
اب تک کی تمام مارکیٹنگ میں Blake کو فرنچائز کے نئے چہرے کے طور پر پیش کیا گیا ہے۔ وہ کارپوریٹ ہے، پرعزم ہے، اور اگر Alien سیریز کا وائٹ کالر کرداروں کے ساتھ ٹریک ریکارڈ کچھ معنی رکھتا ہے، تو یہ سیٹ اپ یا تو گمراہ کن ہے یا پھر ایک سست رفتار ریڈمپشن آرک۔ فرنچائز کے مداح جانتے ہیں کہ ان کہانیوں میں ایگزیکٹوز کے ساتھ شاذ و نادر ہی اچھا سلوک کیا جاتا ہے۔
اس بات کا حقیقی امکان ہے کہ Blake ایک misdirect ہو۔ وہ ایک ابتدائی پروٹگونسٹ ہو سکتی ہے جو مکمل رن ٹائم تک زندہ نہ رہے، اور کہانی کا اصل لیڈ دوبارہ Ripley کو بنایا جائے۔ یہ ایک جرات مندانہ اسٹرکچرل انتخاب ہوگا، لیکن Creative Assembly نے پہلے بھی توقعات کو بدلنے کی صلاحیت دکھائی ہے۔
دوسرا امکان یہ ہے کہ Blake ایک حقیقی معنوں میں پیچیدہ کردار ہے جو ان کارپوریٹ فیصلوں میں پھنس گئی ہے جنہیں وہ پوری طرح نہیں سمجھتی تھی، جو اسے زیادہ ہمدرد بنائے گا اور Ripley کے ظاہر ہونے سے پہلے کہانی کو سانس لینے کا موقع دے گا۔
Ripley کی واپسی نیریٹو کے لحاظ سے کیوں معنی رکھتی ہے
Amanda Ripley کی کہانی کا اختتام کسی واضح نتیجے پر نہیں ہوا تھا۔ اصل گیم کا اختتام اس کے xenomorph کو اپنے مقام سے دور دھکیلنے پر ہوتا ہے، جس سے یہ خطرہ بنیادی طور پر کہیں اور منتقل ہو جاتا ہے۔ اگر وہ ایلین، یا اس کی اولاد، اب اس کالونی سیارے پر کریش لینڈ کر چکی ہے، تو Ripley کا اس واقعے سے براہ راست تعلق بنتا ہے۔ اس فیصلے کا احساسِ جرم ہی اسے کہانی میں واپس لانے کے لیے کافی محرک ہے۔
کومک بک کینن، جسے گیمز شاید حتمی مانیں یا نہ مانیں، Ripley کی موت کو پہلی گیم کے واقعات کے تقریباً 50 سال بعد رکھتی ہے۔ یہ اس سیکوئل کے لیے ایک وسیع ٹائم لائن ونڈو چھوڑتا ہے، جس میں Ripley اب بھی زندہ ہے اور کہیں باہر موجود ہے۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ Creative Assembly نے اس کے کردار کے بارے میں کوئی حتمی بات نہیں کہی ہے۔ کسی ڈویلپر ڈائری میں اس کا ذکر نہیں ہوا، کسی مارکیٹنگ میٹریل میں اس کا نام نہیں لیا گیا۔ یہ خاموشی، Deck کی تصدیق شدہ واپسی کے ساتھ مل کر، کسی غلطی کی بجائے ایک سوچے سمجھے فیصلے کی طرح لگتی ہے۔
2027 کے لانچ سے پہلے کن چیزوں پر نظر رکھیں
Alien: Isolation 2 کا ہدف 2027 میں PC، PS5، Xbox، اور Switch 2 پر ریلیز ہونا ہے۔ لانچ تک، ڈویلپر ڈائریز پر گہری نظر رکھنا ضروری ہوگا، خاص طور پر اس بات کے لیے کہ Ripley کی نیریشن کا کہانی کے لیے اصل مطلب کیا ہے۔ اگر اسٹوڈیو اس کے کردار کے بارے میں سوالات کو ٹالتا رہا، تو یہ خود ایک اشارہ ہے۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو سیکوئل آنے سے پہلے اصل گیم کو دوبارہ کھیلنا چاہتے ہیں، Alien: Isolation guides کلیکشن ان سروائیول میکینکس اور کہانی کے اہم حصوں کا احاطہ کرتی ہے جنہیں Blake کی کہانی شروع ہونے سے پہلے تازہ کرنا ضروری ہے۔ اور اگر آپ اس دوران دیگر adventure games کے بارے میں جاننا چاہتے ہیں، تو 2027 تک کا انتظار آپ کو کافی وقت دیتا ہے۔








