
پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
ابھی GTA 6 پری آرڈر کریں
وہ خفیہ گرافک جسے Nintendo امید کر رہا تھا کہ کوئی کبھی نہیں ڈھونڈ پائے گا
تصور کریں: آپ 2013 میں ایک Nintendo ڈویلپر ہیں، اور Wii U کے لیے NES Remix کو حتمی شکل دے رہے ہیں۔ یہ گیم کلاسک NES اسٹیجز کو نئے ٹوئسٹ کے ساتھ ریمکس کرتی ہے، جس میں Donkey Kong کا ایک ویرینٹ بھی شامل ہے جہاں Luigi بطور ہیرو سامنے آتا ہے۔ سب کچھ ٹھیک لگ رہا ہے۔ پھر کمرے میں کوئی پوچھتا ہے، "ذرا سوچیں، اگر Luigi کسی طرح 100m اسٹیج تک پہنچ جائے اور وہ ہارٹ گرافک ٹرگر کر دے جو عام طور پر Mario اور Pauline کے درمیان ظاہر ہوتا ہے تو کیا ہوگا؟" بظاہر، اس کا جواب اتنا کافی تھا کہ پوری ٹیم کوڈ ایڈیٹر کی طرف بھاگ پڑی۔
Mario بلاگر Supper Mario Broth نے، Bluesky صارف DavidPCM کی دریافت کو آگے بڑھاتے ہوئے، اس ہفتے نشاندہی کی کہ NES Remix میں وہ چیز موجود ہے جسے وہ "اینٹی برادر رومانس فیل سیف" (anti-brother romance failsafe) قرار دیتے ہیں۔ ایسا لگتا ہے کہ Nintendo نے پیشگی طور پر اس معیاری گلابی ہارٹ گرافک کو، جو Donkey Kong کے 100m اسٹیج پر Mario کے Pauline کو بچانے پر اسکرین پر تیرتا ہے، ایک سادہ ٹیکسٹ گرافک "GOOD JOB!" سے تبدیل کر دیا ہے، جو Luigi کے کسی بھی مساوی منظر کے لیے ہے۔ یہ تبدیلی مکمل طور پر ایک ایسے منظر نامے کے لیے موجود ہے جو نارمل پلے (normal play) کے ذریعے حقیقت میں ممکن ہی نہیں ہے۔
آخر Luigi اسے کبھی ٹرگر کیوں نہیں کر سکتا
بات یہ ہے: یہ پورا معاملہ ایک ایسے اسٹیج پر مبنی ہے جسے ارادے کے مطابق مکمل کرنا ساختی طور پر ناممکن ہے۔ NES Remix کے اسٹیجز Remix 14 اور Remix 17 میں، Donkey Kong کا لے آؤٹ مرر (mirrored) ہے اور Luigi نے Mario کی جگہ لے لی ہے، جس کا مقصد الٹ دیا گیا ہے تاکہ Luigi، Pauline کو بچانے کے بجائے Mario کی حفاظت کر رہا ہو۔ ان چیلنجز میں صرف 25m اور 75m کے اسٹیجز ہی وزٹ کیے جاتے ہیں۔ 100m کا اسٹیج، جہاں Pauline کو اغوا کیا جاتا ہے اور سیاہ آسمان میں گلابی ہارٹ نمودار ہوتا ہے، وہاں تک کبھی نہیں پہنچا جاتا۔
اس لیے ہارٹ گرافک کبھی فائر (fire) نہیں ہوگا۔ Luigi کبھی 100m تک نہیں پہنچتا۔ Mario کبھی بچ نہیں پاتا۔ یہ فیل سیف ایک ایسی صورتحال کا احاطہ کرتا ہے جسے گیم کا اپنا اسٹرکچر ہی ناقابل رسائی بناتا ہے۔
اسے ٹرگر کرنے کا واحد حقیقت پسندانہ راستہ کسی گلچ (glitch) کے ذریعے ہی ہو سکتا ہے، اور ایسا لگتا ہے کہ اس کا بھی بندوبست کیا گیا ہے۔ DavidPCM نے نوٹ کیا کہ یہ گرافک Bonus-4 کے مشن کی .fcb فائل سے بھی مکمل طور پر غائب ہے، جس سے پتہ چلتا ہے کہ Nintendo نے اسے صرف ایکٹو اسٹیج لاجک میں تبدیل نہیں کیا بلکہ ڈیٹا لیول پر بھی ہٹا دیا ہے۔
Nintendo نے دراصل اسے کس چیز سے تبدیل کیا
گلابی ہارٹ کے بجائے، گرافک کے Luigi-اسٹیج ورژن پر "GOOD JOB!" لکھا ہوا ہے۔ ایک مکمل طور پر فنکشنل پیغام۔ حوصلہ افزا، بلکہ۔ ایسی بات جو ایک سپورٹو بھائی یقیناً کہے گا۔
ستم ظریفی یہ ہے کہ Mario کے لیے Luigi کا "GOOD JOB!" پیغام دیکھنے کی شرائط بھی اتنی ہی غیر موجود ہیں جتنی کہ ہارٹ والے منظر نامے کی۔ گرافک کو ایک ایسے لمحے کے لیے تبدیل کیا گیا جسے عام حالات میں، کوئی بھی کردار کبھی تجربہ نہیں کرے گا۔ Nintendo نے ایک ایسی پریشانی کا حل نکالا جسے گیم کا اپنا اسٹرکچر پہلے ہی روک دیتا ہے۔
Supper Mario Broth نے احتیاط سے نوٹ کیا کہ اصل مقصد ابھی تک نامعلوم ہے۔ ڈویلپرز نے شاید اصل میں مکمل Donkey Kong گیم کو Luigi-swap موڈ میں کھیلنے کے قابل بنانے کا منصوبہ بنایا ہو، جس سے 100m اسٹیج تک پہنچنا ممکن ہو جاتا اور گرافک کی تبدیلی واقعی ضروری ہو جاتی۔ متبادل کے طور پر، یہ ایک خالص احتیاطی تدبیر ہو سکتی ہے کہ اگر کوئی گلچ کسی کو 100m تک پہنچنے کی اجازت دے دے، تو خاص طور پر کسی بھی ایسے بصری تاثر سے بچا جا سکے جسے دونوں بھائیوں کے درمیان رومانوی محبت کے طور پر پڑھا جا سکے۔
افراتفری پر مبنی گیم میں Nintendo کی باریکیوں پر خاموش توجہ
جو چیز اس دریافت کو واضح حماقت سے ہٹ کر دلچسپ بناتی ہے وہ یہ ہے کہ Nintendo ایج کیسز (edge cases) کے بارے میں کتنی گہرائی سے سوچتا ہے۔ NES Remix ایک ایسی گیم ہے جو پرانے NES ٹائٹلز کو توڑنے اور ریمکس کرنے، اسٹیجز کو پلٹنے، کرداروں کو تبدیل کرنے، اور ٹائم لمٹس شامل کرنے کے گرد گھومتی ہے۔ ڈویلپرز نے واضح طور پر ہر اس ممکنہ امتزاج کے بارے میں سوچنے میں وقت صرف کیا جو وہ ریمکس پیدا کر سکتے تھے، بشمول وہ جو تکنیکی طور پر ناقابل رسائی ہیں۔
ان شائقین کے لیے جو ریٹرو Nintendo ہسٹری کو کھنگالنا پسند کرتے ہیں، یہ Wii U دور کے سافٹ ویئر میں چھپی دوسری عجیب و غریب چیزوں کے ساتھ آرام سے بیٹھتا ہے۔ اس پلیٹ فارم کی کمرشل لائف نسبتاً مختصر تھی، لیکن اس پر ریلیز ہونے والی گیمز اسی جنونی توجہ کے ساتھ بنائی گئی تھیں جو Nintendo ہر جگہ لاگو کرتا ہے۔ یہ خاص تفصیل اتفاق سے دوسروں کے مقابلے میں زیادہ مزاحیہ ہے۔
اگر آپ مزید ریٹرو گیمنگ کی دلچسپیاں اور Nintendo کے عجیب و غریب ڈیزائن فیصلوں کے بارے میں گہرائی سے جاننا چاہتے ہیں، تو گیمنگ گائیڈز کا مجموعہ مختلف ادوار کے ٹائٹلز کا احاطہ کرتا ہے۔ کچھ زیادہ موجودہ چیز کے لیے، REMATCH آپ کے وقت کے قابل ہے اگر آپ ایسی گیم چاہتے ہیں جہاں غیر متوقع لمحات بہت حد تک جان بوجھ کر ہوں، اور REMATCH شوٹنگ تکنیک گائیڈ تیزی سے مسابقتی بننے کے لیے ایک ٹھوس نقطہ آغاز ہے۔








