Over 1 Billion Mobile Game Installs During Q1 2025

2 ارب گیم انسٹالز Q1 2025 میں

جنوب مشرقی ایشیا کے موبائل گیمنگ مارکیٹ کے بارے میں Q1 2025 میں جانیں، جس میں ویتنام، انڈونیشیا، تھائی لینڈ اور فلپائن کے لیے اہم رجحانات، آمدنی، مقبول انواع اور مخصوص ممالک کا ڈیٹا شامل ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

Over 1 Billion Mobile Game Installs During Q1 2025

جنوب مشرقی ایشیا کا موبائل گیمنگ مارکیٹ Q1 2025 میں مضبوط رہا، جو خطے میں ڈاؤن لوڈز اور آمدنی دونوں میں مسلسل ترقی کی عکاسی کرتا ہے۔ سینسر ٹاور کے مطابق، Q1 2025 میں ڈاؤن لوڈز کے لحاظ سے جنوب مشرقی ایشیا عالمی سطح پر دوسرے نمبر پر رہا، جس میں کل 1.93 بلین انسٹالز (تقریباً 2 بلین) ہوئے۔ یہ سہ ماہی کے مقابلے میں 3% کا اضافہ تھا۔

اس خطے کی ان-ایپ خریداریوں سے آمدنی $625 ملین رہی، جو سہ ماہی کے مقابلے میں 1% کا اضافہ ہے، جس سے یہ آمدنی کے لحاظ سے ساتویں نمبر پر سب سے بڑی مارکیٹ بن گئی۔ یہ بات قابل ذکر ہے کہ یہ اعداد و شمار پورے خطے کا انفرادی ممالک سے موازنہ کرتے ہیں، جو کبھی کبھی تھوڑا گمراہ کن ہو سکتا ہے۔ مزید برآں، براہ راست صارفین کو ادائیگی — جنوب مشرقی ایشیا میں آمدنی کا ایک اہم ذریعہ — ان اعداد و شمار میں شامل نہیں ہے۔

Over 1 Billion Mobile Game Installs During Q1 2025

جنوب مشرقی ایشیا کے موبائل گیم مارکیٹ کے بصیرت 2025

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
گیمنگ ڈیلز

صرف GAMES.GG پر گیمز پر 80% تک کی چھوٹ حاصل کریں

گیمز پر خصوصی ڈسکاؤنٹس

Q1 2025 کے دوران تقریباً 2 بلین گیم انسٹالز

Q1 2025 میں ڈاؤن لوڈز کے لحاظ سے انڈونیشیا سب سے بڑی مارکیٹ بنی رہی، جس میں 870 ملین انسٹالز تھے، جو سہ ماہی کے مقابلے میں 9% کی ترقی ہے۔ فلپائن 366 ملین انسٹالز کے ساتھ دوسرے نمبر پر رہا، جو پچھلی سہ ماہی کے مقابلے میں 1% کی کمی کو ظاہر کرتا ہے، جبکہ ویتنام 329 ملین انسٹالز کے ساتھ تیسرے نمبر پر رہا، جو سہ ماہی کے مقابلے میں 2% کا اضافہ ہے۔

آمدنی کے لحاظ سے، تھائی لینڈ $162 ملین کے ساتھ سب سے آگے رہا، حالانکہ یہ Q4 2024 کے مقابلے میں 6% کی کمی تھی۔ انڈونیشیا $118 ملین کے ساتھ دوسرے نمبر پر رہا، جو سہ ماہی کے مقابلے میں 1% کا اضافہ ہے، جبکہ ملائیشیا $103 ملین کے ساتھ، سہ ماہی کے مقابلے میں 7% کا اضافہ ہوا۔

Southeast Asian Mobile Game Market Insights 2025

جنوب مشرقی ایشیا کے موبائل گیم مارکیٹ کے بصیرت 2025

جنوب مشرقی ایشیا میں سب سے اوپر کے زمرے

Q1 2025 میں ڈاؤن لوڈز کے لحاظ سے پلیٹ فارمرز اور رنرز سب سے اوپر کے زمرے تھے، جو سہ ماہی کے مقابلے میں 16% بڑھے۔ سمیلیٹرز تقریباً برابر رہے، سہ ماہی کے مقابلے میں صرف 0.1% کا اضافہ ہوا، جبکہ آرکیڈ گیمز میں ڈاؤن لوڈز میں 12.2% کا اضافہ دیکھا گیا۔

آمدنی کے لیے، 4X اسٹریٹجی گیمز نے مضبوط کارکردگی کا مظاہرہ کیا، جو سہ ماہی کے مقابلے میں 17.6% بڑھے۔ MOBA ٹائٹلز 20.1% کی ترقی کے ساتھ دوسرے نمبر پر رہے، جبکہ MMORPG آمدنی میں 17.1% کی کمی ہوئی۔ یہ ڈیٹا ڈاؤن لوڈز کے لحاظ سے مقبول زمروں اور آمدنی پیدا کرنے والے زمروں کے درمیان واضح تقسیم کو نمایاں کرتا ہے۔

Southeast Asian Mobile Game Market Insights 2025

جنوب مشرقی ایشیا کے موبائل گیم مارکیٹ کے بصیرت 2025

علاقائی جھلکی

انڈونیشیا

Q1 2025 میں انڈونیشیا ایک اہم مارکیٹ بنی رہی۔ سمیلیٹرز سب سے زیادہ ڈاؤن لوڈ کیے جانے والے زمرے تھے، جو سہ ماہی کے مقابلے میں 4.9% بڑھے۔ پلیٹ فارمرز اور رنرز میں سہ ماہی کے مقابلے میں 38.2% کا اضافہ ہوا، اور آرکیڈ گیمز میں 18% کا اضافہ ہوا۔

آمدنی کے لیے، MOBA ٹائٹلز میں سہ ماہی کے مقابلے میں 32.7% کا اضافہ ہوا، 4X اسٹریٹجی گیمز میں سہ ماہی کے مقابلے میں 21.1% کا اضافہ ہوا، جبکہ اسپورٹس میں 22.6% کی کمی ہوئی۔ بیٹل رائل زمرے میں نمایاں ترقی دیکھی گئی، جو 50% بڑھے۔ میجک شطرنج: گو گو Q1 2025 میں ڈاؤن لوڈ چارٹس میں داخل ہوا، جبکہ راگناروک ایم: کلاسک آمدنی میں سب سے آگے رہا۔

تھائی لینڈ

Q1 2025 میں، تھائی لینڈ میں سمیلیٹرز سب سے زیادہ ڈاؤن لوڈ کیے گئے، حالانکہ ان کی مقبولیت میں 14.1% کی کمی ہوئی۔ پلیٹ فارمرز اور رنرز میں 18.6% اور سینڈ باکس گیمز میں 17.5% کی کمی ہوئی۔

آمدنی کے لیے، حقیقت پسندانہ اسپورٹس ٹائٹلز میں سہ ماہی کے مقابلے میں 7.8% کی کمی ہوئی، MMORPG میں 27.4% کی کمی ہوئی اور 4X اسٹریٹجیز میں 5.6% کی کمی ہوئی۔ گو گو سامکوک اور پاپا ریسٹورنٹ Q1 2025 میں چارٹس میں داخل ہوئے، جبکہ راگناروک ایم: کلاسک اور ڈریگن اکیڈمی آمدنی میں مضبوط شراکت دار تھے۔

Southeast Asian Mobile Game Market Insights 2025

جنوب مشرقی ایشیا کے موبائل گیم مارکیٹ کے بصیرت 2025

ویتنام

ویتنام میں پلیٹ فارمرز سب سے زیادہ ڈاؤن لوڈ کیے گئے، جو 3.2% بڑھے۔ سمیلیٹرز میں 6.7% کی کمی ہوئی اور آرکیڈ ٹائٹلز میں 9.1% کا اضافہ ہوا۔

آمدنی کے لیے، 4X اسٹریٹجیز میں سہ ماہی کے مقابلے میں 51.5% کا اضافہ ہوا، MMORPG ٹائٹلز میں 8.2% کا اضافہ ہوا اور اسکواڈ RPG میں 1.8% کی کمی ہوئی۔ روبلوکس ویتنام میں مقبول رہا، اور Trò Vẽ Vui Tuổi Thơ نامی ایک مقامی کیژول گیم نے بھی Q1 2025 میں اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کیا۔ لاسٹ وار: سروائیول اور بگ بینگ تھی کھونگ آمدنی میں مضبوط شراکت دار تھے۔

فلپائن

فلپائن میں پلیٹ فارمرز اور رنرز میں سہ ماہی کے مقابلے میں 6.8% کا اضافہ ہوا۔ سمیلیٹرز 0.7% کے اضافے کے ساتھ تقریباً برابر رہے، جبکہ آرکیڈ گیمز میں 9.6% کا اضافہ ہوا۔

آمدنی کے لیے، MMORPG میں سہ ماہی کے مقابلے میں 19.7% کی کمی ہوئی، 4X اسٹریٹجیز میں 18.7% کا اضافہ ہوا اور MOBA ٹائٹلز میں 19% کا اضافہ ہوا۔ مارکیٹ یہاں زیادہ متحرک تھی، جس میں میجک شطرنج: گو گو، آئی ایم سیکیورٹی، گڈ کافی، گریٹ کافی، کلر گیم، اور دو راگناروک ٹائٹلز Q1 2025 میں چارٹس میں داخل ہوئے۔

موبائل لیجنڈز: بینگ بینگ کی کامیابی

موبائل لیجنڈز: بینگ بینگ Q1 2025 میں جنوب مشرقی ایشیا میں ایک اہم ٹائٹل بنی رہی۔ گیم نے آمدنی اور ڈاؤن لوڈز دونوں میں اپنی ٹاپ 5 پوزیشن برقرار رکھی۔ اس ٹائٹل کی کامیابی کو بڑی حد تک اس کی مضبوط مقامیकरण کی حکمت عملیوں اور کمیونٹی کے ساتھ مسلسل مشغولیت سے سمجھا جا سکتا ہے۔ ڈویلپر، مونٹون، کے انڈونیشیا، ملائیشیا، سنگاپور اور فلپائن میں جسمانی دفاتر ہیں اور وہ کھلاڑیوں کو مشغول رکھنے کے لیے مقامی اثر و رسوخ رکھنے والوں کے ساتھ تعاون کرتا ہے۔ گیم باقاعدگی سے جنوب مشرقی ایشیا کی ترجیحات کے مطابق مواد شامل کرتا ہے اور باقاعدگی سے خطے میں ٹورنامنٹس منعقد کرتا ہے۔

Southeast Asian Mobile Game Market Insights 2025

جنوب مشرقی ایشیا کے موبائل گیم مارکیٹ کے بصیرت 2025

جنوب مشرقی ایشیائی پبلشرز کی بڑھتی ہوئی موجودگی

جنوب مشرقی ایشیا کے پبلشرز نے 2024 میں کل 5.8 بلین گیمز ڈاؤن لوڈ کیے، جو چین، قبرص اور امریکہ کی کمپنیوں سے بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کیا۔ ویتنام نے خاص طور پر اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کیا، جس میں Q1 2025 کے ٹاپ 15 پبلشرز میں سے 3 کا تعلق ویتنام سے تھا۔ ویتنامی کمپنیاں رجحانات پر تیزی سے ردعمل ظاہر کرنے اور بڑی تعداد میں کھلاڑیوں کو اپیل کرنے والے گیمز تیار کرنے میں کامیاب رہیں۔ گیم 456 رن چیلنج: کلش Q1 2025 میں مجموعی ٹاپ 10 میں داخل ہوا، جبکہ سروائیول ایسکیپ: پرزن گیم اور پرزن سروائیول: ٹیپ چیلنج ڈاؤن لوڈز میں مضبوط ترقی کا تجربہ کر رہے تھے۔

حتمی خیالات

جنوب مشرقی ایشیا کے Q1 2025 کے موبائل گیمنگ مارکیٹ نے صنعت میں خطے کے بڑھتے ہوئے کردار کو نمایاں کیا۔ مقامی پبلشرز کی مضبوط کارکردگی، علاقائی ترجیحات کے مطابق بنائے گئے ٹائٹلز کی مسلسل کامیابی، اور بدلتے ہوئے رجحانات کے مطابق کمپنیوں کی موافقت سبھی ایک مضبوط اور تیزی سے اہم مارکیٹ کی عکاسی کرتے ہیں۔ ویتنام اور سنگاپور اس ترقی میں اہم شراکت دار کے طور پر ابھرے ہیں، جبکہ انڈونیشیا، فلپائن اور تھائی لینڈ اپنی جگہ پر مضبوط شراکت دار بنے ہوئے ہیں۔ یہ ڈیٹا جنوب مشرقی ایشیا کے مضبوط مقامی کمپنیوں، ثقافتی طور پر تیار کردہ مواد، اور بڑھتی ہوئی آمدنی کے مواقع کے منفرد امتزاج کو اجاگر کرتا ہے۔

رپورٹس, تعلیمی

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں