Anichess Announces In-Game Tokenomics

آرٹیکل کا خلاصہ

  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Anichess
  4. Anichess نے In-Game Tokenomics کا اعلان کیا

Anichess نے In-Game Tokenomics کا اعلان کیا

Animoca Brands کے تعاون سے Anichess نے گیمنگ، AI، اور گورننس کے لیے Checkmate Ecosystem میں نئی افادیت، tokenomics، اور انضمام کا انکشاف کیا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

Anichess Announces In-Game Tokenomics

Animoca Brands کی جانب سے Chess.com کے تعاون سے تیار کردہ ویب 3 شطرنج پر مبنی حکمت عملی کا گیم Anichess نے باضابطہ طور پر اپنے $CHECK ٹوکن کے آغاز کا اعلان کر دیا ہے۔ 12 نومبر کو شام 7 بجے ET پر لائیو ہونے والا $CHECK، Checkmate Ecosystem کے لیے بنیادی کرنسی کے طور پر کام کرے گا۔ یہ ٹوکن گیم پلے، مواد کی تخلیق اور گورننس کو ایک واحد ڈیجیٹل معیشت میں جوڑنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے جو مہارت، حکمت عملی اور تخلیقی صلاحیتوں کو انعام دیتا ہے۔

Checkmate Ecosystem $CHECK کو بنیادی "Strategy Token" کے طور پر پیش کرتا ہے، جو متعدد ایپلیکیشنز میں مسابقتی اور تخلیقی شرکت دونوں کی حمایت کرتا ہے۔ Anichess ٹوکن کو ضم کرنے والا پہلا پروجیکٹ ہے، جو کھلاڑیوں کو مہارت پر مبنی ٹورنامنٹس میں حصہ لینے، گیم میں انعامات جسے Mate Points (M8) کہا جاتا ہے، کے لیے اسٹیک کرنے، گورننس کے فیصلوں میں حصہ لینے اور اضافی ٹوکن گیٹڈ خصوصیات تک رسائی حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ مستقبل کے عنوانات، بشمول شطرنج سے متاثرہ roguelike King’s Gambit، سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ ایکو سسٹم کو وسعت دیں گے اور ویب 2 کھلاڑیوں کو پلیٹ فارم سے متعارف کرائیں گے۔

Anichess نے In-Game Tokenomics کا اعلان کیا

Anichess کے اندر، $CHECK ایک کرنسی اور ایک انعام کے طریقہ کار دونوں کے طور پر کام کرے گا۔ کھلاڑی ٹوکن کا استعمال درجہ بند ایونٹس، ٹورنامنٹس اور مسابقتی میدانوں میں داخل ہونے کے لیے کر سکتے ہیں جہاں انعامات شرکت کے حجم کے بجائے تصدیق شدہ کارکردگی سے طے ہوتے ہیں۔ $CHECK کو اسٹیک کرنے سے Mate Points ملتے ہیں، جو ترقی کے بونس، خصوصی کاسمیٹکس اور اعلیٰ انعام کے درجوں تک رسائی فراہم کرتے ہیں، جو کھلاڑیوں کو گیم میں عزم اور وقار کی پیمائش کرنے کا ایک طریقہ پیش کرتے ہیں۔

گیم پلے کے علاوہ، $CHECK کا مقصد تخلیق کاروں اور معلمین کے لیے ہے کہ وہ جنریٹو AI پروجیکٹس اور تعلیمی مواد شائع کریں۔ کمیونٹی کے اراکین ان جمع شدہ مواد پر ووٹ دے سکتے ہیں، میرٹ کی بنیاد پر ٹوکنز دے سکتے ہیں۔ یہ ٹوکن کلیکٹیبلز، ٹوکن گیٹڈ تجربات اور NFT اثاثوں تک بھی رسائی فراہم کرتا ہے جو گیم میں کامیابیوں یا خصوصی ایونٹس سے منسلک ہوتے ہیں۔ 

گورننس ایک اور اہم خصوصیت ہے، جس میں ہولڈرز Checkmate Improvement Proposals (CIPs) میں حصہ لیتے ہیں تاکہ ایکو سسٹم کے فیصلوں کی رہنمائی کر سکیں، شراکت داری سے لے کر فنڈنگ کی تقسیم تک۔ گورننس سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ ٹیم کی زیر قیادت نگرانی سے DAO کونسل ماڈل میں تبدیل ہو جائے گی، جو وقت کے ساتھ ساتھ کمیونٹی کے زیر انتظام انتظام کی حمایت کرے گی۔

Checkmate Ecosystem کے بنیادی ڈھانچے میں تین اہم پرتیں شامل ہیں: Digital Passport، جو آن چین پر کامیابیوں اور کھلاڑی کی تاریخ کو ٹریک کرتا ہے؛ Asset Framework، جو فنجیبل اور نان فنجیبل دونوں اثاثوں کی تعریف کرتا ہے؛ اور Data Registry، جو میچوں، درجہ بندیوں اور گورننس کی سرگرمیوں کے شفاف ریکارڈ کو برقرار رکھتا ہے۔

کھلاڑی کے انعامات اور Kaito Launchpad

$CHECK ٹوکن کی کل سپلائی ایک ارب ٹوکن ہے، جس کا ایک بڑا حصہ کمیونٹی کو بڑھانے اور ایکو سسٹم کو سپورٹ کرنے کے لیے مختص کیا گیا ہے۔ کھلاڑی کے انعامات سپلائی کے ایک تہائی سے زیادہ ہیں، جو ٹوکن کی تخلیق کے بعد ابتدائی ریلیز کے بعد آہستہ آہستہ جاری ہوتے ہیں۔ اضافی مختص میں ایکو سسٹم کی ترقی، سرمایہ کار اور ٹیم کی تقسیم، لیکویڈیٹی، آپریشنل اخراجات، مشیران اور Kaito Launchpad شامل ہیں۔ کچھ مختص لانچ کے وقت مکمل طور پر غیر مقفل ہو جاتے ہیں، جبکہ دیگر کئی مہینوں سے کئی سالوں تک کے کلف اور ویسٹنگ شیڈول کی پیروی کرتے ہیں۔

یہ Tokenomics فوری استعمال اور طویل مدتی پائیداری کو متوازن کرنے کا مقصد رکھتے ہیں، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ $CHECK ابتدائی شرکاء اور ایکو سسٹم کی وسیع تر ترقی دونوں کی حمایت کرے۔

Magnus Carlsen اور Anish Giri کا کردار

Anichess، Checkmate Ecosystem میں پہلا لائیو ٹائٹل، کلاسیکی شطرنج کی حکمت عملی کو اسپیل پر مبنی میکینکس اور NFT ملکیت کے ساتھ جوڑتا ہے۔ کھلاڑی اسپیلز اور پاور اپس کے ساتھ گیم پلے میں ترمیم کر سکتے ہیں، جو روایتی شطرنج میں حکمت عملی کی نئی پرتیں متعارف کراتے ہیں۔ اپنے ابتدائی رسائی کے آغاز کے بعد سے، Anichess نے 340,000 سے زیادہ کھلاڑیوں کو اپنی طرف متوجہ کیا ہے، جس میں تقریباً 100,000 ماہانہ فعال صارفین اور چھ ملین منٹ سے زیادہ کا گیم پلے شامل ہے۔ Magnus Carlsen اور Anish Giri جیسے قابل ذکر پیشہ ور کھلاڑیوں نے پلیٹ فارم کے ساتھ مشغولیت اختیار کی ہے، جو ایک مسابقتی ویب 3 ایسپورٹ کے طور پر اس کی صلاحیت کا اشارہ ہے۔

$CHECK انضمام گیم میں آہستہ آہستہ وسعت اختیار کرے گا، جس میں اضافی افادیت کی توقع ہے جیسے ہی نئے پروجیکٹس Checkmate Ecosystem میں شامل ہوں گے۔ King’s Gambit، اگلا ٹائٹل، ایک roguelike شطرنج بقا کا گیم کے طور پر منصوبہ بنایا گیا ہے جو آرام دہ اور حکمت عملی کے گیم پلے کو ضم کرتا ہے۔ یہ ویب اور موبائل پلیٹ فارمز پر لانچ ہونے والا ہے، جو ویب 2 کھلاڑیوں کے لیے ایک نقطہ آغاز فراہم کرتا ہے جبکہ ایکو سسٹم کی رسائی کو وسعت دیتا ہے۔

اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs) 

$CHECK ٹوکن کب لانچ ہوگا؟
$CHECK ٹوکن 12 نومبر کو شام 7 بجے ET پر لانچ ہونے والا ہے۔

$CHECK کا بنیادی مقصد کیا ہے؟
$CHECK Checkmate Ecosystem کے اندر بنیادی کرنسی اور انعام کے نظام کے طور پر کام کرتا ہے، جو مسابقتی گیم پلے، مواد کی تخلیق، ٹوکن گیٹڈ تجربات اور گورننس کی شرکت کی حمایت کرتا ہے۔

کھلاڑی Mate Points (M8) کیسے کما سکتے ہیں؟
کھلاڑی $CHECK کو اسٹیک کرکے Mate Points کما سکتے ہیں۔ یہ پوائنٹس Anichess میں ترقی کے بونس، خصوصی کاسمیٹکس اور اعلیٰ انعام کے درجوں کو غیر مقفل کرتے ہیں۔

ایکو سسٹم میں $CHECK کس قسم کے پروجیکٹس استعمال کر سکتے ہیں؟
تخلیق کار اور معلمین جنریٹو AI پروجیکٹس، تعلیمی مواد اور دیگر کمیونٹی سے منظور شدہ شراکتیں شائع کر سکتے ہیں، ووٹنگ کے طریقہ کار کے ذریعے $CHECK کما سکتے ہیں۔

$CHECK کے ساتھ گورننس کیسے سنبھالی جاتی ہے؟
ہولڈرز Checkmate Improvement Proposals (CIPs) میں حصہ لے سکتے ہیں تاکہ ایکو سسٹم کے فیصلوں کو متاثر کر سکیں۔ گورننس وقت کے ساتھ ساتھ ٹیم کی زیر قیادت انتظام سے DAO کونسل میں منتقل ہو جائے گی۔

$CHECK کی کل سپلائی کتنی ہے اور اسے کیسے مختص کیا گیا ہے؟
ٹوکن کی مقررہ سپلائی 1,000,000,000 ہے، جس میں کھلاڑی کے انعامات، ایکو سسٹم کی ترقی، سرمایہ کاروں، ٹیم، لیکویڈیٹی، آپریشنل اخراجات، مشیران اور Kaito Launchpad شامل ہیں۔

کون سے آنے والے گیمز $CHECK کو ضم کریں گے؟
Anichess کے بعد، اگلا ٹائٹل King’s Gambit ہوگا، جو ایک شطرنج سے متاثرہ roguelike بقا کا گیم ہے جسے ویب اور موبائل پلیٹ فارمز کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

گیم اپ ڈیٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

Anichess نے 100,000 ماہانہ فعال کھلاڑیوں کا ہدف حاصل کر لیا image
a year ago•5 منٹ پڑھیں

Anichess نے 100,000 ماہانہ فعال کھلاڑیوں کا ہدف حاصل کر لیا

Animoca Brands کا web3 شطرنج گیم Anichess، لانچ کے صرف تین ماہ بعد 100,000 ماہانہ فعال صارفین سے تجاوز کر گیا۔

گیم اپ ڈیٹس
Anichess Mini Game Early Access Goes Live image
3 years ago•3 منٹ پڑھیں

Anichess Mini Game Early Access Goes Live

Anichess Mini Game اب ابتدائی رسائی کے لیے دستیاب ہے، جس میں منفرد شطرنج کی پہیلیاں، اسپیلز، اور مختلف مشکل کی سطحیں شامل ہیں۔

Playtron Reveals Game Dollar for Sui Gaming Ecosystem
a year ago•4 منٹ پڑھیں

Playtron کا Game Dollar: Sui گیمنگ کے لیے نیا سٹیبل کوائن

Playtron نے SuiPlay0X1 اور GameOS کے لیے ایک نیا سٹیبل کوائن Game Dollar متعارف کرایا ہے، جو گیمنگ ایکو سسٹم میں خریداری اور انعامات کے لیے استعمال ہوگا۔

گیم اپ ڈیٹس
RIP Highguard.png
35 minutes ago•4 منٹ پڑھیں

Highguard بند ہو رہا ہے: لانچ کے چند ہفتوں بعد ہی سرورز بند

کم کھلاڑیوں کی تعداد کے باعث Highguard کو ریلیز کے دو ماہ سے بھی کم عرصے میں بند کیا جا رہا ہے، ڈویلپرز نے سرورز آف لائن کرنے کی تصدیق کر دی ہے۔

گیم اپ ڈیٹس
Nintendo Switch ...
an hour ago•4 منٹ پڑھیں

Starfield PS5 Pro Hotfix: Players Report No Fixes

Bethesda نے Starfield کے لیے PS5 Pro ہاٹ فکس جاری کیا، مگر کھلاڑیوں کا کہنا ہے کہ مسائل بدستور موجود ہیں اور صورتحال مزید خراب ہو سکتی ہے۔

گیم اپ ڈیٹس
Pixels Chapter 3 Now Live
an hour ago•4 منٹ پڑھیں

Pixels Chapter 3 اب لائیو ہے

Pixels Chapter 3 - Bountyfall میں Unions، نئے وسائل اور مقابلے شامل ہیں۔ کھلاڑی چیلنجز میں حصہ لے کر PIXEL ٹوکنز کما سکتے ہیں۔

گیم اپ ڈیٹس
Anichess نے 100,000 ماہانہ فعال کھلاڑیوں کا ہدف حاصل کر لیا image
a year ago•5 منٹ پڑھیں

Anichess نے 100,000 ماہانہ فعال کھلاڑیوں کا ہدف حاصل کر لیا

Animoca Brands کا web3 شطرنج گیم Anichess، لانچ کے صرف تین ماہ بعد 100,000 ماہانہ فعال صارفین سے تجاوز کر گیا۔

گیم اپ ڈیٹس
Anichess Mini Game Early Access Goes Live image
3 years ago•3 منٹ پڑھیں

Anichess Mini Game Early Access Goes Live

Anichess Mini Game اب ابتدائی رسائی کے لیے دستیاب ہے، جس میں منفرد شطرنج کی پہیلیاں، اسپیلز، اور مختلف مشکل کی سطحیں شامل ہیں۔

Playtron Reveals Game Dollar for Sui Gaming Ecosystem
a year ago•4 منٹ پڑھیں

Playtron کا Game Dollar: Sui گیمنگ کے لیے نیا سٹیبل کوائن

Playtron نے SuiPlay0X1 اور GameOS کے لیے ایک نیا سٹیبل کوائن Game Dollar متعارف کرایا ہے، جو گیمنگ ایکو سسٹم میں خریداری اور انعامات کے لیے استعمال ہوگا۔

گیم اپ ڈیٹس
RIP Highguard.png
35 minutes ago•4 منٹ پڑھیں

Highguard بند ہو رہا ہے: لانچ کے چند ہفتوں بعد ہی سرورز بند

کم کھلاڑیوں کی تعداد کے باعث Highguard کو ریلیز کے دو ماہ سے بھی کم عرصے میں بند کیا جا رہا ہے، ڈویلپرز نے سرورز آف لائن کرنے کی تصدیق کر دی ہے۔

گیم اپ ڈیٹس
Nintendo Switch ...
an hour ago•4 منٹ پڑھیں

Starfield PS5 Pro Hotfix: Players Report No Fixes

Bethesda نے Starfield کے لیے PS5 Pro ہاٹ فکس جاری کیا، مگر کھلاڑیوں کا کہنا ہے کہ مسائل بدستور موجود ہیں اور صورتحال مزید خراب ہو سکتی ہے۔

گیم اپ ڈیٹس
Pixels Chapter 3 Now Live
an hour ago•4 منٹ پڑھیں

Pixels Chapter 3 اب لائیو ہے

Pixels Chapter 3 - Bountyfall میں Unions، نئے وسائل اور مقابلے شامل ہیں۔ کھلاڑی چیلنجز میں حصہ لے کر PIXEL ٹوکنز کما سکتے ہیں۔

گیم اپ ڈیٹس

اہم خبریں