Prophecies of Ash، جو Anno 117: Pax Romana کے لیے پہلا DLC ہے، شکوک و شبہات کے طوفان کے ساتھ لانچ ہوا۔ کچھ پلیئرز نے اسے "thin" قرار دیا، جبکہ کچھ نے اس کی قیمت پر تنقید کی۔ اصل بات یہ ہے کہ زیادہ تر تنقید اس بات کو نظر انداز کر دیتی ہے کہ یہ ایکسپینشن دراصل کیا فراہم کرتی ہے، اور patch 1.6.1 نے اسے خاموشی سے مزید بہتر بنا دیا ہے۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
Anno کی تاریخ کا سب سے بڑا جزیرہ کوئی معمولی بات نہیں
Cinis، جو Prophecies of Ash کا مرکزی آتش فشاں جزیرہ ہے، اب باضابطہ طور پر پوری Anno سیریز کا سب سے بڑا جزیرہ ہے۔ یہ اعزاز patch 1.6.1 کے بعد حتمی شکل اختیار کر گیا، جس نے لانچ کے بعد جزیرے کو مزید وسیع کر دیا۔ اگر اس کا موازنہ کیا جائے تو Anno 1800 کے سب سے بڑے جزیرے، جنہیں پلیئرز برسوں تک سٹی بلڈنگ سپیس کے لیے "gold standard" مانتے رہے، اب وہ ٹائٹل برقرار نہیں رکھ سکے۔
کسی بھی ایسے شخص کے لیے جو مین آئی لینڈ پر "hit the wall" کا سامنا کر چکا ہو اور اسے مجبوری میں پروڈکشن چینز کو تین چھوٹے جزیروں پر تقسیم کرنا پڑا ہو، یہ بہت اہم ہے۔ Cinis کا وسیع رقبہ آپ کی پلاننگ کو بنیادی سطح سے بدل دیتا ہے، اور اس طرح کی ساختی گنجائش (structural room) وہ چیز ہے جس کا مطالبہ Anno کمیونٹی کم از کم Anno 2070 سے کر رہی ہے۔
آتش فشاں میکینکس: تناؤ یا حکمت عملی؟
فعال آتش فشاں اس DLC کا سب سے متنازعہ فیچر ہے، اور تنقید مکمل طور پر بلاوجہ نہیں ہے۔ آپ کی احتیاط سے ترتیب دی گئی پروڈکشن لائنز کو خطرے میں ڈالنے والا آتش فشاں ایسا تناؤ پیدا کرتا ہے جسے کچھ پلیئرز، خاص طور پر "Schönbau" کراؤڈ جو جمالیات اور پرسکون بلڈنگ پر توجہ مرکوز رکھتے ہیں، بالکل نہیں چاہتے۔
تاہم، زیادہ تر پلیئرز اس کا مثبت پہلو نظر انداز کر دیتے ہیں۔ آتش فشاں کی سرگرمی براہ راست Latium صوبے میں مٹی کی زرخیزی کو بڑھاتی ہے، جو نئی پروڈکشن چینز کو ایسے طریقوں سے فیڈ کرتی ہے جو وقت کے ساتھ ساتھ بڑھتے جاتے ہیں۔ دیوتا Vulcanus اس سسٹم سے جڑا ہوا ہے، اور Obsidian ریسورس چین آپ کو صرف مزید روایتی رومن اشیاء کے بجائے کچھ نیا آپٹمائز کرنے کا موقع دیتی ہے۔ یہاں اہم بات یہ ہے کہ آتش فشاں صرف ایک خطرہ نہیں ہے، بلکہ یہ ایک ریسورس سسٹم ہے جو خطرے کے لباس میں ہے۔
نئے ایڈوائزرز اور ریکروٹمنٹ لوپ
Prophecies of Ash نئے ایڈوائزرز کو ریکروٹ کرنے کی سہولت دیتا ہے، جو کاغذ پر تو دلچسپ نہیں لگتا لیکن پریکٹیکل گیم پلے میں اس کا اثر مختلف ہے۔ Anno 117 کا ایڈوائزر سسٹم آپ کی طویل مدتی منصوبہ بندی کے انداز کو تشکیل دیتا ہے، اور آتش فشاں ریجن سے جڑے نئے آپشنز اس ایکسپینشن کو ایک منفرد سٹریٹیجک شناخت دیتے ہیں۔ یہ صرف "reskins" نہیں ہیں۔ یہ Latium کے ماحول کی عکاسی کرتے ہیں اور نئے پروڈکشن میکینکس کے ساتھ ایسے تعامل کرتے ہیں جو آپ کو اپنے موجودہ سیٹ اپ میں صرف انہیں فٹ کرنے کے بجائے، درحقیقت مختلف انداز میں کھیلنے کی ترغیب دیتے ہیں۔
DLC کیا ٹھیک نہیں کرتا (اور یہ کیوں ٹھیک ہے)
اس تحریر کا ایماندارانہ پہلو یہ تسلیم کرنا ہے کہ Prophecies of Ash کن چیزوں کو نہیں چھیڑتا۔ پیسو ٹریڈ بیلنس کے مسائل جنہوں نے Anno 117 کی ابتدائی تنقید کا بڑا حصہ تشکیل دیا تھا، اور جنہیں اپ ڈیٹ 1.5 میں جزوی طور پر حل کیا گیا تھا، وہ یہاں حل نہیں ہوئے۔ جو پلیئرز یہ چاہتے تھے کہ DLC بیس گیم کی خامیوں کو مکمل طور پر درست کر دے، وہ مایوس ہوں گے۔
لیکن ایک کنٹینٹ ایکسپینشن کا مقصد کبھی یہ نہیں ہوتا۔ Prophecies of Ash کوئی پیچ (patch) نہیں ہے۔ یہ موجودہ فاؤنڈیشن پر تعمیر کردہ نیا مواد ہے، اور اسے سسٹمز اوور ہال نہ ہونے کی بنیاد پر پرکھنا غلط فریم ہے۔ Year 1 Pass، جس میں یہ DLC، Hippodrome کنٹینٹ اور سال کے آخر میں مصر کا ریجن شامل ہے، تقریباً $38 کا ہے۔ اسے ایک بڑے روڈ میپ کے ایک حصے کے طور پر دیکھا جائے نہ کہ ایک سٹینڈ الون فکس کے طور پر، تو اس کی ویلیو پروپوزیشن مختلف نظر آتی ہے۔
ایسٹر ایگ لیئر جس کے بارے میں کوئی بات نہیں کر رہا
1.6.1 کے بعد، Cinis پر پہاڑی راستہ گیم کی سب سے دلچسپ چیزوں میں سے ایک بن گیا ہے۔ ڈویلپرز نے اس میں easter eggs شامل کیے ہیں، اور کمیونٹی ابھی بھی ان کی فہرست بنا رہی ہے۔ راستے کے آخر میں موجود پراسرار دروازے نے حقیقی تجسس پیدا کیا ہے۔ یہ اس قسم کی لو-کی انوائرمنٹل سٹوری ٹیلنگ ہے جو Anno شاذ و نادر ہی کرتی ہے، اور یہ ایسی تفصیل ہے جو ان پلیئرز کو انعام دیتی ہے جو صرف آپٹمائز کرنے کے بجائے حقیقت میں ایکسپلور کرتے ہیں۔
یہ کچھ ٹھیک نہیں کرتا۔ یہ کوئی پروڈکشن چین شامل نہیں کرتا۔ لیکن یہ جزیرے کو ایک ریسورس نوڈ کے بجائے ایک "جگہ" کا احساس دیتا ہے، اور اس کی اپنی ایک اہمیت ہے۔
Anno 117 کے لیے وسیع تر تناظر
Prophecies of Ash ایک بہترین DLC نہیں ہے۔ لیکن patch 1.6.1 کے بعد اس کا موجودہ ورژن لانچ کے وقت کے ورژن سے کافی بہتر ہے، اور تنقید کی ابتدائی لہر اس اپ ڈیٹ کے آنے سے پہلے ہی آ چکی تھی۔ مصر کا ریجن ابھی آنا باقی ہے، Hippodrome کا مواد پائپ لائن میں ہے، اور Ubisoft نے ثابت کیا ہے کہ وہ اس گیم کو ترک کرنے کے بجائے اسے بہتر بناتے رہیں گے۔
اگر آپ تذبذب کا شکار ہیں، تو Ashfall کمیونٹی کا پوسٹ-لانچ سپورٹ کا طریقہ ایک دلچسپ مثال پیش کرتا ہے: جو پلیئرز کنٹینٹ اپ ڈیٹس کے ساتھ جڑے رہتے ہیں، وہ ان سے زیادہ فائدہ اٹھاتے ہیں بنسبت ان کے جو پہلے دن کے ورژن کو دیکھ کر اسے چھوڑ دیتے ہیں۔ جیسے جیسے Year 1 کا مواد سامنے آ رہا ہے، Anno 117 کی گہری حکمت عملی کے لیے، gaming guides ہب آپ کو وسیع تر میکینکس کے بارے میں معلومات فراہم کرتا ہے، اور Ashfall guides کلیکشن بلڈ آپٹیمائزیشن کے لیے بک مارک کرنے کے قابل ہے۔








