Dolabra شاید Arc Raiders کے لانچ کے بعد سے اب تک کا سب سے زیادہ زیر بحث ہتھیار ہے۔ Flashpoint update میں متعارف کرایا گیا یہ ایک لیجنڈری انرجی شاٹ گن ہے، جو ایک مرتکز لیزر بیم فائر کرتی ہے جسے قریبی فاصلے کے بلاسٹس کے لیے پھیلایا یا درمیانے فاصلے کے شاٹ کے لیے تنگ کیا جا سکتا ہے، اور اس کا ڈیمیج اتنا زیادہ ہے کہ پلیئرز پہلے ہی اس کے ناگزیر nerf کے لیے تیار ہو رہے ہیں۔
Dolabra اصل میں کیا ہے
Dolabra ایک ایسی کیٹیگری میں آتا ہے جسے کمیونٹی نے "budget legendary" کہنا شروع کر دیا ہے۔ یہ سننے میں شاید تنقید لگے، لیکن درحقیقت یہ ایک تعریف ہے۔ Arc Raiders میں موجود دیگر تین لیجنڈری ہتھیاروں کے لیے Queens اور Matriarchs سے کمپوننٹس درکار ہوتے ہیں، جو گیم کے مشکل ترین دشمنوں میں سے ہیں۔ اس کے برعکس، Dolabra اپنے کرافٹنگ میٹریلز Shredders اور Vaporizers سے حاصل کرتا ہے، جو خطرناک ضرور ہیں لیکن ان کا مقابلہ کرنا کہیں زیادہ آسان ہے۔
بات یہ ہے کہ یہ ہتھیار بالکل بھی "بجٹ آپشن" کی طرح پرفارم نہیں کرتا۔ اس میں Strong Armor penetration کی صلاحیت ہے، جس کا مطلب ہے کہ یہ قریبی سے درمیانے فاصلے پر پلیئرز اور روبوٹک دشمنوں دونوں کو تباہ کر دیتا ہے۔ Aim down sights کے دوران بیم کو تنگ کرنے کا میکینک اسے ایک ایسی لچک دیتا ہے جو زیادہ تر شاٹ گنز میں نہیں ہوتی۔ اس کا بنیادی نقصان یہ ہے کہ اس میں کوئی mods نہیں لگ سکتے اور اسے اپ گریڈ نہیں کیا جا سکتا، لیکن جب اس کا بیس ڈیمیج آؤٹ پٹ اتنا زیادہ ہو تو یہ بات کم اہم ہو جاتی ہے۔
Close Scrutiny Assessors سے بلیو پرنٹ حاصل کرنا
Dolabra کا بلیو پرنٹ عام لوٹ میں نہیں ملتا۔ یہ خصوصی طور پر Close Scrutiny Assessors سے منسلک ہے، جو کہ رینڈملی ظاہر ہونے والے Close Scrutiny میپ موڈیفائر کے دوران لینڈنگ پلیٹ فارمز کے طور پر نمودار ہوتے ہیں۔ جب بھی آپ ان Assessors کو بریچ (breach) کرتے ہیں اور انہیں سرچ کرتے ہیں، تو بلیو پرنٹ ملنے کا امکان ہوتا ہے۔ اس کی کوئی گارنٹی نہیں ہے، اس لیے اسے حاصل کرنے کے لیے متعدد رنز (runs) درکار ہو سکتے ہیں۔
یہ رینڈمنس جان بوجھ کر رکھی گئی ہے۔ Embark Studios نے Flashpoint اپ ڈیٹ کو ان موڈیفائرز کے گرد ڈیزائن کیا ہے تاکہ ہائی اسٹیکس رنز کو فروغ دیا جا سکے، اور Dolabra کے بلیو پرنٹ کو ان کے پیچھے لاک کرنے کا مطلب یہ ہے کہ پلیئرز کو اس کے بہترین ریوارڈ تک پہنچنے کے لیے اپ ڈیٹ کے نئے سسٹمز کے ساتھ انگیج ہونا پڑے گا۔
کرافٹنگ کی ضروریات اور ایمو کے اخراجات
ایک بار بلیو پرنٹ مل جانے کے بعد، Dolabra کو کرافٹ کرنے کے لیے Gunsmith Level 3 ورک بینچ کی ضرورت ہوتی ہے۔ اگر آپ کا ورکشاپ ابھی اس لیول پر نہیں ہے، تو یہ آپ کی پہلی ترجیح ہونی چاہیے۔ اس کے علاوہ، تین قسم کے کمپوننٹس درکار ہوتے ہیں:
Magnetic Accelerators ان پلیئرز کے لیے سب سے مشکل کمپوننٹ ہیں جنہوں نے ابھی تک اپنا Refiner اپ گریڈ نہیں کیا، کیونکہ Matriarch اور Queen کے ڈراپ ریٹس قابل اعتماد نہیں ہیں۔ Refiner اپ گریڈ کو ترجیح دینے سے گرائنڈ (grind) کافی آسان ہو جاتا ہے۔
ایمو (Ammo) کا معاملہ الگ ہے۔ Dolabra Energy Clip راؤنڈز پر چلتا ہے، جنہیں Advanced Arc Powercells اور Batteries سے کرافٹ کیا جا سکتا ہے، یا Tian Wen سے 3,000 Coins فی کلپ خریدا جا سکتا ہے۔ یہ سستا نہیں ہے۔ جو پلیئرز کرافٹنگ کے بجائے ایمو خریدنے پر انحصار کرتے ہیں، انہیں جلد ہی کمی محسوس ہوگی، اس لیے ہتھیار استعمال کرنے سے پہلے Powercells کا ذخیرہ کرنا فائدہ مند ہے۔
Flashpoint اپ ڈیٹ نے اس ہتھیار کو اہم کیوں بنایا
Flashpoint اپ ڈیٹ نے Shredders کو متعدد میپس پر متعارف کرایا اور Vaporizer ڈرونز کو ایک نئے خطرے کے طور پر پیش کیا، جس کا مطلب ہے کہ Dolabra کے کمپوننٹس فارم کرنے کے لیے درکار دشمن اب گیم میں پہلے کی نسبت کہیں زیادہ موجود ہیں۔ اپ ڈیٹ نے مؤثر طریقے سے اس ہتھیار کے لیے اپنی سپلائی چین بنائی ہے جسے اس نے متعارف کرایا، جو کہ ڈیزائن کا ایک بہترین پہلو ہے۔
جو پلیئرز نئے خطرات سے نمٹنے کے لیے پہلے ہی Close Scrutiny موڈیفائرز کھیل رہے ہیں، وہ قدرتی طور پر Dolabra بنانے کے لیے درکار کمپوننٹس جمع کر لیں گے۔ بلیو پرنٹ ہی واحد اصل رکاوٹ ہے، اور یہ مکمل طور پر ڈیزائن کا حصہ ہے۔
موجودہ اپ ڈیٹ میں آنے والی دیگر تمام چیزوں کے لیے، Arc Raiders کا آفیشل نیوز پیج Flashpoint مواد کی مکمل تفصیل فراہم کرتا ہے۔ جیسے جیسے پوسٹ لانچ مواد سامنے آ رہا ہے، آپ Arc Raiders کے ہتھیاروں، کویسٹس، اور کرافٹنگ سسٹمز پر مزید گائیڈز بھی براؤز کر سکتے ہیں۔ مزید چیک کرنا نہ بھولیں:




