کیریبین (Caribbean) واپس آ گیا ہے، اور اس بار یہ بالکل مختلف تجربہ فراہم کرتا ہے۔ Assassin's Creed Black Flag Resynced صرف 2013 کے اوریجنل گیم پر ایک نیا پینٹ نہیں ہے۔ Ubisoft اور Vantage Studios نے سسٹمز کو بالکل نئے سرے سے تعمیر کیا ہے، سیریز کے بعد کے حصوں سے نئے mechanics شامل کیے ہیں، اور ایسا مواد متعارف کرایا ہے جو Assassin's Creed IV: Black Flag میں موجود ہی نہیں تھا۔ اگر آپ یہ سوچ کر کھیل شروع کر رہے ہیں کہ آپ کی پرانی muscle memory آپ کا ساتھ دے گی، تو آپ بہت کچھ کھو دیں گے۔
یہاں 15 ٹپس دی جا رہی ہیں جو واقعی آپ کے کھیلنے کے انداز کو بدل دیں گی۔
فوری طور پر Advanced Parkour آن کریں
ڈیفالٹ پارکور (parkour) دیکھنے میں ہموار لگتا ہے، لیکن یہ آپ کی صلاحیتوں کو محدود کر رہا ہے۔ کچھ بھی کرنے سے پہلے Settings میں جائیں اور Advanced Parkour کو فعال کریں۔ یہ side ejects، back ejects، Parkour Up، Parkour Down، اور Manual Jump کو ان لاک کرتا ہے۔ traversal precision میں فرق زمین آسمان کا ہے، اور Resynced کے ماحول کو اس طرح ڈیزائن کیا گیا ہے کہ جو کھلاڑی ان تمام فیچرز کا استعمال کرتے ہیں، انہیں اس کا فائدہ ملتا ہے۔
پرو ٹپ: اسے فعال کرنے کے بعد Havana میں دس منٹ فری رننگ (free-running) کریں۔ جب آپ درمیانِ اسیسینیشن (assassination) ہوں اور آپ کو تیزی سے نکلنے کی ضرورت ہو، تو یہ muscle memory بہت کام آتی ہے۔
Rope Dart آپ کی یادداشت سے کہیں پہلے مل جاتا ہے
Assassin's Creed IV: Black Flag میں، Rope Dart Sequence 11 تک نہیں ملتا تھا۔ Resynced میں اسے Sequence 3 پر منتقل کر دیا گیا ہے۔ یہ ایک اہم تبدیلی ہے کیونکہ Rope Dart صرف ایک بہترین فنشر نہیں ہے۔ یہ دشمنوں کے حملے کو درمیان میں روکتا ہے، گن مینوں کو اونچی جگہوں سے نیچے کھینچتا ہے، اور آپ کو دشمنوں کو درختوں سے لٹکانے کی سہولت دیتا ہے تاکہ آپ ان کے ساتھیوں کو جال میں پھنسا کر خود وہاں سے نکل سکیں۔ اسے جلدی حاصل کرنے کا مطلب ہے کہ گیم کا پورا پہلا نصف حصہ مختلف انداز میں کھیلا جائے گا۔
Observe وہ اپ گریڈ ہے جس کی Eagle Vision کو ضرورت تھی
Eagle Vision واپس آ گیا ہے، لیکن Kenway کے پاس اب Observe فنکشن موجود ہے جو Assassin's Creed Shadows سے لیا گیا ہے۔ دشمنوں کو ٹیگ کرنے کے علاوہ، یہ ماحولیاتی سراغوں اور مقاصد کو نمایاں کرتا ہے جنہیں آپ عام طور پر نظر انداز کر دیتے۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو لڑائی میں کودنے سے پہلے علاقوں کو صاف کرنا پسند کرتے ہیں، یہ فیچر لڑائی سے پہلے کی حکمت عملی کو کافی حد تک بدل دیتا ہے۔
پلانٹیشنز میں سب سے پہلے الارم بیلز کو ناکارہ بنائیں
Resynced آپ کو پہلے سے کہیں زیادہ stealth ٹولز دیتا ہے، بشمول کہیں بھی بیٹھنے (crouch) کی صلاحیت۔ لیکن اگر آپ کسی گارڈ کو الارم بیل بجانے دیتے ہیں تو ان ٹولز کا کوئی فائدہ نہیں۔ پلانٹیشن کے علاقے ان سے بھرے ہوئے ہیں۔ لڑائی شروع کرنے سے پہلے ان بیلز کو ناکارہ بنانے کا مطلب ہے کہ صورتحال آپ کے کنٹرول میں رہے گی۔ اگر ایک بھی بیل رہ گئی تو آپ کو اچانک ایسی کمک (reinforcements) کا سامنا کرنا پڑے گا جن سے لڑنے کی ضرورت نہیں تھی۔
مشکل لڑائیوں میں ماحول کو بطور ہتھیار استعمال کریں
کومبیٹ سسٹم میں parries، takedowns، اور stagger mechanics موجود ہیں، لیکن ماحول اس سے کہیں زیادہ کام کرتا ہے جتنا کھلاڑی سمجھتے ہیں۔ کسی دشمن کو دیوار پر لات ماریں تو وہ فوری takedown کے لیے تیار ہو جاتا ہے۔ کسی کو کنارے سے دھکا دیں تو کششِ ثقل باقی کام کر دیتی ہے۔ جب آپ تعداد میں کم ہوں، تو دشمنوں کو تنگ راستوں سے گزاریں، اس طرح chain assassinations کرنا بہت آسان ہو جاتا ہے۔ یہاں اصل کلید لڑائی شروع ہونے سے پہلے جگہ کا جائزہ لینا ہے، نہ کہ لڑائی کے دوران۔
ہر بحری لڑائی سے پہلے Spyglass کا استعمال کریں
ہر جہاز لڑنے کے قابل نہیں ہوتا۔ Spyglass حملہ کرنے کا فیصلہ کرنے سے پہلے یہ بتاتا ہے کہ ہر جہاز میں کون سا سامان موجود ہے۔ اگر آپ مخصوص Jackdaw اپ گریڈز کے لیے grinding کر رہے ہیں، تو یہ بہت زیادہ وقت بچاتا ہے۔ ایسے جہازوں کا پیچھا کرنا جن میں آپ کی ضرورت کا سامان نہ ہو، Resynced میں وقت ضائع کرنے والے سب سے بڑے کاموں میں سے ایک ہے۔
آزادانہ گھومنے پھرنے سے پہلے قلعے (Forts) فتح کریں
قلعے میپ پر سب سے زیادہ ترجیحی سرگرمی ہیں۔ انہیں فتح کرنے سے پورے خطوں کے اہم مقامات ظاہر ہوتے ہیں، Kenway's Fleet کے لیے اضافی مشنز ان لاک ہوتے ہیں، اور دو مخصوص کیسز میں، Jackdaw کے لیے بڑے ہتھیار ملتے ہیں۔ Fort Charlotte اور Dry Tortuga بالترتیب Double Shot اور Shrapnel کو ان لاک کرتے ہیں۔ قلعے صاف کرنے کے بعد ایکسپلوریشن کا عمل ڈرامائی طور پر بہتر ہو جاتا ہے۔
سیر و تفریح سے پہلے Great Inagua پہنچیں
کیریبین سائیڈ مواد سے بھرا ہوا ہے، اور فوراً ان سب کے پیچھے بھاگنا پرکشش لگتا ہے۔ لیکن Great Inagua پہنچنے اور Hideout کو ان لاک کرنے تک انتظار کریں۔ یہ فلیٹ مینجمنٹ، پیسو انکم بلڈنگز، Treasure Dealer، اور Fisherman's Wharf کو کھولتا ہے۔ وہاں جلدی پہنچنے کا مطلب ہے کہ آپ کی پیسو اکانومی آپ کے لیے کام کرنا شروع کر دے گی بجائے اس کے کہ وہ بیکار پڑی رہے۔ اگر آپ سوچ رہے ہیں کہ Assassin's Creed Black Flag Resynced کو مکمل کرنے میں کتنا وقت لگتا ہے، تو Hideout کو جلد ان لاک کرنا اپنے وقت کا بہترین استعمال کرنے کا ایک طریقہ ہے۔
Templar Armor تلاش کرنے کے قابل ہے
Hideout میں ایک بند دروازہ ہے جس کے ساتھ ایک لٹکا ہوا ڈھانچہ ہے۔ اسے کھولنے کے لیے متعدد چابیوں کی ضرورت ہوتی ہے، جو ہر ایک Templar Hunts کے ذریعے حاصل کی جاتی ہے۔ Resynced میں انہیں بہتر کہانی کے ساتھ اپ ڈیٹ کیا گیا ہے، لیکن ان کا پیچھا کرنے کی اصل وجہ وہ Templar Armor ہے جو اس دروازے کے پیچھے منتظر ہے۔ یہ دشمن کے حملوں کے خلاف زیادہ مزاحمت فراہم کرتا ہے، جو بعد کے سیکونسز میں بہت اہم ہے جب مشکل بڑھ جاتی ہے۔
جب بھی ممکن ہو جہازوں پر قبضہ (Board) کریں
بحری لڑائی کے بعد جہاز پر قبضہ کرنا، اسے صرف ڈبونے کے مقابلے میں آپ کے انعامات کو دوگنا کر دیتا ہے۔ اصل چیلنج بورڈنگ سیکونس کو مؤثر طریقے سے سنبھالنا ہے۔ پہلے Scouts کو ختم کریں تاکہ ان کی بندوقیں حاصل کر سکیں، اور بھاری دشمنوں کے خلاف smoke bombs کا استعمال کریں۔ ڈبل ریوارڈ لوپ Jackdaw اپ گریڈز کو گیم کی کسی بھی دوسری چیز سے زیادہ تیزی سے بڑھاتا ہے۔
Jackdaw اپ گریڈز کئی ذرائع سے ملتے ہیں
زیادہ تر کھلاڑی جو چیز مس کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ Jackdaw کی ترقی صرف جہاز لوٹنے تک محدود نہیں ہے۔ Heated Shot مشن "Proper Defenses" مکمل کرنے کے بعد ان لاک ہوتا ہے۔ Heavy Shot اور Mortar Bombs Quartermaster سے ملتے ہیں۔ Fort Charlotte اور Dry Tortuga، Double Shot اور Shrapnel دیتے ہیں۔ میپ پر سرگرمیوں کو پھیلانا صرف ایکسپلوریشن پوائنٹس کے لیے نہیں ہے۔ اسی طرح Jackdaw واقعی ایک طاقتور جہاز بنتا ہے۔
تین نئے بحری افسران سمندری لڑائی کا انداز بدل دیتے ہیں
Resynced تین نئے افسران متعارف کراتا ہے جو آپ کے عملے میں شامل ہوتے ہیں اور فعال صلاحیتیں لاتے ہیں۔ Lucy Baldwin وقت پر bracing کرنے سے ہونے والے نقصان کو کم کرتی ہے۔ The Padre جارحانہ کپتانوں کے لیے ریمنگ (ramming) کی رفتار بڑھاتا ہے۔ Tobias "Deadman" Smith جب آپ aimed موڈ میں ہوتے ہیں تو ایک اضافی broadside volley کو متحرک کرتا ہے۔ انہیں بھرتی کرنے کے لیے ان کے کویسٹ لائنز مکمل کرنا ضروری نہیں ہے، حالانکہ ان کویسٹس کو مکمل کرنے سے کرداروں کا پس منظر بہتر سمجھ آتا ہے۔
صرف ملبے والی جگہوں پر نہیں، کہیں بھی غوطہ لگائیں
Diving Bell اب بھی موجودہ ملبے والی جگہوں کے لیے موجود ہے، لیکن Resynced نے اس پابندی کو مکمل طور پر ختم کر دیا ہے۔ اب آپ کہیں بھی غوطہ لگا سکتے ہیں۔ اس کا واضح استعمال ڈوبے ہوئے خزانے کے سینے تلاش کرنا ہے، لیکن stealth کے لیے اس کے استعمال کو کم نہیں سمجھا جا سکتا۔ پانی کے اندر سے جہاز تک پہنچنا آپ کو ایک ایسا زاویہ دیتا ہے جس کا گارڈز اندازہ بھی نہیں کر سکتے۔ یہ گیم کے stealth ٹول کٹ میں سب سے تخلیقی اضافوں میں سے ایک ہے۔
Animus Rifts اختیاری ہیں لیکن آپ کے وقت کے قابل ہیں
Resynced میں 4 نئے Animus Rifts ہیں، جو مکمل طور پر اختیاری ہیں۔ یہ Blackbeard اور James Kidd جیسے کرداروں کو ان طریقوں سے وسعت دیتے ہیں جن کے لیے اوریجنل گیم میں گنجائش نہیں تھی۔ اگر آپ کہانی میں دلچسپی رکھتے ہیں، تو مین مہم (campaign) مکمل کرنے سے پہلے انہیں تلاش کرنا فائدہ مند ہے۔
مشکل کے سلائیڈرز اب مکمل طور پر آزاد ہیں
Resynced تین بنیادی مشکل سیٹنگز پیش کرتا ہے: Forgiving، Intended، اور Hard۔ لیکن اصل فیچر یہ ہے کہ لڑائی، stealth، سرگرمیوں، اور بحری لڑائی میں سے ہر ایک کا اپنا الگ سلائیڈر ہے۔ آپ زمینی لڑائی کو آسان رکھتے ہوئے زیادہ سے زیادہ مشکل بحری لڑائیاں کر سکتے ہیں، یا اس کے برعکس کر سکتے ہیں۔ یہ سسٹم اس حقیقت کا احترام کرتا ہے کہ مختلف کھلاڑیوں کو گیم کے مختلف حصوں میں مشکلات کا سامنا ہوتا ہے، اور اسے مکس کرنے پر کوئی جرمانہ نہیں ہے۔
نئے کویسٹ لائنز، سائیڈ مواد، اور مین مہم میں نئے مواد کے شامل ہونے کی مکمل تفصیلات کے لیے، Assassin's Creed Black Flag Resynced guides hub میں وہ سب کچھ موجود ہے جس کی آپ کو کیریبین میں نیویگیٹ کرنے کے لیے ضرورت ہے تاکہ کوئی بھی لوٹ پیچھے نہ رہ جائے۔








