Assassin's Creed Black Flag Resynced کو اس کی اصل modern-day storyline کے بغیر کھیلنا کچھ ایسا ہی ہے جیسے آپ کوئی making-of documentary دیکھ رہے ہوں جس میں سے تمام behind-the-scenes فوٹیج ہٹا دی گئی ہو۔ سمندری ڈاکوؤں (pirates) کا ایڈونچر اب بھی موجود ہے، naval battles اب بھی زبردست ہیں، اور Edward Kenway فرنچائز کے سب سے بہترین لیڈ کرداروں میں سے ایک ہے۔ لیکن کچھ کمی ضرور ہے، اور ایک بار جب آپ جان لیں کہ وہ کیا ہے، تو آپ ہر cutscene میں اس کمی کو محسوس کر سکتے ہیں۔
Ubisoft نے ریمیک سے خاموشی سے کیا ہٹا دیا
اصل Assassin's Creed 4: Black Flag، جو 2013 میں ریلیز ہوا تھا، اس میں ایک ایسا structural ٹرک تھا جسے زیادہ تر کھلاڑیوں نے یا تو پسند کیا یا مکمل طور پر نظر انداز کر دیا۔ 1715 کے Caribbean میں سیٹ کیے گئے سیکونسز کے درمیان، گیم آپ کو موجودہ دور میں ایک نامعلوم ملازم کے طور پر Abstergo Entertainment میں لے جاتا تھا، جو سیریز کی ولن میگا کارپوریشن کی ایک ذیلی کمپنی ہے۔ آپ کا کام Edward Kenway کی آبائی یادوں کو Animus کے ذریعے تلاش کرنا تھا تاکہ کمپنی انہیں ایک بلاک بسٹر فلم میں تبدیل کر سکے۔
Resynced نے یہ سب کچھ ہٹا دیا ہے۔ یہ ریمیک Black Flag کو ایک سیدھی سادی پائریٹ اسٹوری کے طور پر پیش کرتا ہے، جس کا آغاز اور اختتام Edward کے 18ویں صدی کے ایڈونچر پر ہوتا ہے۔ یہاں گھومنے پھرنے کے لیے کوئی Abstergo آفس نہیں ہے، پڑھنے کے لیے کوئی کارپوریٹ ای میلز نہیں ہیں، اور نہ ہی کوئی ایگزیکٹوز ہیں جو اس فوٹیج پر تبصرہ کریں جسے آپ نے ابھی کھیلا ہے۔
بات یہ ہے کہ: وہ سیکشنز محض filler نہیں تھے۔ وہ وہ مذاق تھے جس نے باقی سب کچھ مزید دلچسپ بنا دیا تھا۔
وہ طنز جس نے Black Flag کو محض ایک پائریٹ گیم سے بڑھ کر بنایا
Abstergo Entertainment کی فریم ورک نے Black Flag کو ایک self-aware meta-commentary میں بدل دیا تھا، جو Ubisoft کے اس گیم کو بنانے کے عمل پر ہی طنز تھا۔ گیم میں آپ کا باس ایک اناڑی CCO تھا جو Edward کی کہانی کے تاریخی پہلوؤں کو ختم کر کے اسے "family friendly" بنانا چاہتا تھا۔ اس نے Edward کو James Bond اسٹائل کا ladies man بنانے کا خیال پیش کیا۔ ایک موقع پر، گیم نے آپ سے کہا کہ آپ وہ فوٹیج اکٹھی کریں جسے ٹریلر میں کاٹ کر دکھایا جا سکے، پھر آپ کو وہ ٹریلر دکھایا: ایک melodramatic، Summer Game Fest کے لائق ٹیزر جو صرف اس لیے مزاحیہ تھا کیونکہ وہ بالکل اصلی Assassin's Creed مارکیٹنگ جیسا دکھتا تھا۔
یہ پورا سیٹ اپ Ubisoft کی جانب سے اپنی ہی فرنچائز کی فطرت کا مذاق اڑانے جیسا تھا، یعنی پیچیدہ تاریخی شخصیات کو پالش کر کے انہیں crowd-pleasing ایکشن ہیروز میں بدلنے کا رجحان۔ اس فریم ورک کے بغیر، Resynced وہ irony کھو دیتا ہے جس نے Black Flag کو ایک خاص مقام دیا تھا۔ پائریٹ اسٹوری اب بھی تفریحی ہے، لیکن اب یہ بالکل سیدھی سادی ہے۔ وہ شرارت (wink) ختم ہو چکی ہے۔
Ubisoft نے شاید یہ فیصلہ کیوں کیا، اور یہ الٹا کیوں پڑا
Abstergo سیکشنز کو کاٹنے کا فیصلہ بظاہر سمجھ میں آتا ہے۔ فرنچائز میں برسوں سے modern-day storylines متنازع رہی ہیں، اور نئے کھلاڑیوں کے لیے بیانیے کو آسان بنانا تجارتی لحاظ سے درست لگتا ہے۔ Resynced واضح طور پر ان سامعین کو لانے کے لیے بنایا گیا ہے جنہوں نے کبھی 2013 کا اصل گیم نہیں کھیلا تھا۔
لیکن اس فیصلے کا وقت اسے عجیب بنا دیتا ہے۔ 2026 کا Ubisoft اس کمپنی سے بہت مختلف ہے جس نے Black Flag بنایا تھا۔ فرنچائز اب Animus Hub کے ذریعے چلتی ہے، جو ایک سینٹرلائزڈ لانچر ہے جو متعدد Assassin's Creed گیمز کو جوڑتا ہے اور ایک cosmetic reward سسٹم سے منسلک ہے۔ افسانوی Abstergo Animus ڈیوائس، جو کبھی ایک خطرناک پلاٹ ٹول تھا، اسے Resynced میں cosmetic گیئر جمع کرنے کے لیے ایک in-game currency سسٹم کے طور پر دوبارہ استعمال کیا گیا ہے۔
جو 2013 میں طنز تھا، وہ اب صرف کاروباری حقیقت ہے۔ کسی Abstergo ایگزیکٹو کو شیئر ہولڈرز کو خوش کرنے اور ماس انٹرٹینمنٹ کی انجینئرنگ کے بارے میں بات کرتے ہوئے سننا آج بالکل مختلف محسوس ہوگا، جو شاید اس بات کی وضاحت کرتا ہے کہ وہ مناظر کیوں کاٹ دیے گئے۔
کھلاڑیوں کو Resynced کے ساتھ اصل میں کیا مل رہا ہے
واضح رہے کہ Resynced اب بھی ایک مضبوط پیکج ہے۔ اس کا naval combat آج بھی بہترین ہے، Caribbean کی دنیا ایک ایسے گیم کے لیے بہت اچھی طرح سے تعمیر کی گئی ہے جو ایک دہائی سے زیادہ پہلے بنایا گیا تھا، اور نئے gameplay tweaks واپس آنے والے کھلاڑیوں کو دوبارہ کھیلنے کی ٹھوس وجوہات دیتے ہیں۔ اگر آپ یہ جاننا چاہتے ہیں کہ مکمل تجربہ کتنی دیر کا ہے، تو Black Flag Resynced کو مکمل کرنے کے دورانیے کی گائیڈ میں مین اسٹوری اور completionist گھنٹوں کی تفصیل موجود ہے۔
بنیادی Black Flag فارمولا، فوکسڈ اوپن ورلڈ، بعد کے اینٹریز جیسے Valhalla کے مقابلے میں قابل انتظام اسکوپ، اور ایک ایسا مرکزی کردار جس کی اپنی شخصیت ہے، اب بھی Ubisoft کی بہترین تخلیقات میں سے ایک ہے۔ Resynced اس بنیاد کا احترام کرتا ہے۔
Abstergo اسٹوری لائن کا نقصان گیم کو خراب نہیں کرتا۔ لیکن یہ اسے سپاٹ ضرور بنا دیتا ہے۔ 2013 میں Black Flag کے پاس اس فرنچائز کے بارے میں کچھ کہنے کو تھا جس کا وہ حصہ تھا۔ Resynced، اس تہہ کو کاٹ کر، بالکل وہی کارپوریٹ-منظور شدہ crowd-pleaser بن گیا ہے جس کا اصل گیم ہلکا سا مذاق اڑا رہا تھا۔
ریمیک میں نئی چیزوں کی تصدیق کے لیے، Black Flag Resynced کے تمام نئے فیچرز کی مکمل تفصیل پڑھنا ضروری ہے اس سے پہلے کہ آپ گیم شروع کریں۔








