اگر آپ خاموشی سے یہ امید کر رہے تھے کہ Assassin's Creed Hexe جلد ہی کسی اچھی خبر کے ساتھ سامنے آئے گا، تو آج وہ دن نہیں ہے۔ گیم کے ڈائریکٹر Benoit Richer نے اعلان کیا ہے کہ وہ Ubisoft اور اس پروجیکٹ کو مکمل طور پر چھوڑ رہے ہیں، جو کہ 2026 میں ہی Hexe سے ڈائریکٹر سطح کی دوسری علیحدگی ہے۔
ایک ڈائریکٹر کا انڈی ورلڈ کی طرف سفر
Richer نے LinkedIn کے ذریعے اپنی روانگی کا اعلان کیا، اور تصدیق کی کہ وہ کیوبیک بیسڈ انڈی اسٹوڈیو Servo Games میں بطور شریک بانی اور گیم ڈائریکٹر شامل ہو گئے ہیں۔ وہ اکیلے نہیں جا رہے۔ ان کے ساتھ Ubisoft کے ساتھی ویٹرنز Luc Tremblay، Danny Marcoux، اور Alex Droun بھی شامل ہیں۔ Richer نے اپنی پوسٹ میں لکھا، "یہ ایک نئے باب کا آغاز ہے۔ کیوبیک کے تخلیقی ایکو سسٹم میں حصہ ڈالنے اور اسے بڑھانے میں مدد کرنے پر فخر ہے۔" انہوں نے یہ ظاہر نہیں کیا کہ Servo Games کیا بنا رہا ہے، لیکن مستقبل میں مزید تفصیلات کا وعدہ کیا ہے۔
اصل بات یہ ہے: Richer کی روانگی اس وقت ہوئی ہے جب گیم کے کریٹو ڈائریکٹر Clint Hocking کو بھی فروری میں پروجیکٹ چھوڑے ہوئے صرف دو ماہ ہوئے ہیں۔ Ubisoft نے اس وقت Hocking کی روانگی کی تصدیق کی تھی، اور ان کی "ویژن، تخلیقی شراکت، اور لگن" کا شکریہ ادا کیا تھا، ساتھ ہی یہ اصرار کیا تھا کہ Hexe پر کام "ایک تجربہ کار ٹیم کے ساتھ جاری ہے" اور یہ گیم "Assassin's Creed فرنچائز کے اندر کچھ منفرد پیش کرے گی۔"
Hexe کی قیادت میں تبدیلیوں کا سلسلہ
یہ دونوں اخراج الگ تھلگ نہیں ہیں۔ اکتوبر میں، Marc-Alexis Côté، جو طویل عرصے سے Assassin's Creed فرنچائز لیڈ تھے اور Hexe سے بھی منسلک تھے، نے Ubisoft چھوڑ دیا تھا۔ Côté نے بعد میں وضاحت کی کہ انہوں نے رضاکارانہ طور پر نہیں چھوڑا بلکہ کمپنی کی طرف سے انہیں "سائیڈ پر ہونے" کے لیے کہا گیا تھا۔ جنوری تک، اطلاعات کے مطابق وہ اپنی برطرفی کے بعد Ubisoft پر مقدمہ کر رہے تھے۔
یہ ایک ہی غیر اعلان شدہ گیم سے ایک سال سے بھی کم عرصے میں ڈائریکٹر سطح کی تین علیحدگیاں ہیں۔ کسی بھی پروجیکٹ کے لیے، یہ ایک اہم اشارہ ہے۔
گیم کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
Hexe کا اعلان پہلی بار 2022 میں ایک ایسے Assassin's Creed پروجیکٹ کے طور پر کیا گیا تھا جو یورپی جادو ٹونے (witchcraft) سے متاثر تھا۔ تقریباً چار سال بعد، اب بھی کوئی ریلیز کی تاریخ نہیں ہے، کوئی ٹھوس گیم پلے ریویل نہیں ہے، اور اب قیادت کی ٹیم میں بڑی تبدیلیاں ہو چکی ہیں۔ گیم کی اصل تخلیقی شناخت، جو بھی تھی، نئی قیادت کے تحت کافی حد تک تبدیل ہوتی دکھائی دیتی ہے۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو اس ابتدائی تاریک، پراسرار ٹیزر سے متاثر ہوئے تھے، اس کے غیر روایتی عناصر کو ہٹانے کی خبر قابلِ غور ہے۔ Ubisoft Montreal کے بند دروازوں کے پیچھے Hexe فی الحال کیا ہے، یہ اب بھی غیر واضح ہے۔

Ubisoft Montreal, Hexe developer
Ubisoft کی مجموعی صورتحال
یہ تازہ ترین خبر Ubisoft کے لیے ایک پیچیدہ دور میں سامنے آئی ہے۔ کمپنی قیادت کی تبدیلیوں، تنظیم نو، اور Tencent کی ذیلی کمپنی کی تشکیل کے معاملات کو سنبھال رہی ہے، جبکہ ساتھ ہی ریلیز ہونے والی گیمز کی ایک لمبی فہرست کا بھی انتظام کر رہی ہے۔ Assassin's Creed Shadows اس سال کے شروع میں لانچ ہوئی، اور 2013 کی کلاسک کا ریمیک، Assassin's Creed Black Flag Resynced، 9 جولائی کو PS5، Xbox Series X/S، اور PC پر ریلیز کے لیے تیار ہے۔
Hexe اس پائپ لائن کے آخر میں ہے، جس کے لیے ابھی بھی کوئی ونڈو نہیں ہے۔ اپنے تیسرے سینئر لیڈر کے جانے اور تخلیقی سمت میں تبدیلی کے بعد، جو گیم آخر کار ریلیز ہوگی وہ اصل تصور سے بہت مختلف ہو سکتی ہے۔ ہماری تازہ ترین گیمنگ نیوز پر نظر رکھیں جیسے جیسے اس پروجیکٹ پر Ubisoft کے اگلے اقدامات سامنے آئیں گے، اور گیم کی ریلیز کے قریب ہونے پر ہماری گائیڈز کوریج ضرور چیک کریں۔








