Ubisoft Forward: Multiple New Assassin ...

آرٹیکل کا خلاصہ

  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Assassin's Creed: Codename Hexe
  4. Assassin's Creed Hexe کے تخلیقی ہدایت کار کا نیا انڈی اسٹوڈیو

Assassin's Creed Hexe کے تخلیقی ہدایت کار کا نیا انڈی اسٹوڈیو

Ubisoft چھوڑنے کے صرف دو ماہ بعد، Assassin's Creed Hexe کے تخلیقی ہدایت کار Clint Hocking نے Build Machine Games کا اعلان کیا ہے، جو جذباتی طور پر گونجنے والے گیمز پر مرکوز ایک نیا انڈی اسٹوڈیو ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا May 8, 2026

Ubisoft Forward: Multiple New Assassin ...

Clint Hocking، جو Far Cry 2 اور Assassin's Creed: Codename Hexe کے پیچھے کے تجربہ کار creative director ہیں، نے ایک بالکل نیا independent studio جس کا نام Build Machine Games ہے، کا اعلان کیا ہے، جو Ubisoft سے ان کے departure کے صرف دو ماہ بعد ہے۔

Hocking نے اس ہفتے LinkedIn پر ایک post کے ذریعے یہ خبر دی، جس میں studio کی ambitions کو مخصوص اور bold terms میں بیان کیا گیا۔ انہوں نے لکھا، "ہم lean اور fast ہیں، لیکن bold اور ambitious ہیں۔" "ہم ایسے games کے ذریعے medium کی expressive range اور power کو expand کرنے کی خواہش رکھتے ہیں جو emotionally resonant، socially relevant ہوں اور جو players کے perspectives، pre-conceptions اور empathy کو ان کے reasoning اور reflexes کی طرح چیلنج کریں۔"

Ubisoft AAA سے ایک blank slate تک

اس سال کے اوائل میں Ubisoft سے Hocking کا exit پہلا domino تھا۔ اس کے فوراً بعد، Assassin's Creed Hexe game director Benoit Richer نے بھی departure کیا، جس سے series کے head of content Jean Guesdon نے creative director کا role سنبھال لیا۔ یہ game کے دو top creative leads ہیں جو ایک دوسرے کے چند ہفتوں کے اندر چلے گئے، اور Hexe نے اب تک dark، witch-trial-era woods میں سیٹ کیے گئے ایک moody teaser trailer سے زیادہ کچھ نہیں دکھایا ہے۔

Hexe کی development کو فالو کرنے والے players کے لیے، back-to-back leadership changes قابل توجہ ہیں۔ Guesdon نے اس project کو "a unique, darker, narrative-driven Assassin's Creed experience set during a pivotal moment in history" کے طور پر بیان کیا ہے، جو کہ Ubisoft نے public طور پر جتنا شیئر کیا ہے اس سے زیادہ ہے۔ Game کی direction برقرار نظر آتی ہے، لیکن وہ لوگ جنہوں نے اسے ground up سے shape کیا وہ اب building میں نہیں ہیں۔

info

Build Machine Games نے فی الحال اپنی website پر دو open positions درج کی ہیں: ایک programmer role اور ایک artist role، دونوں تجربہ کار developers کو target کر رہے ہیں جو a flat, hands-on structure میں comfortable ہوں۔

Hocking کا track record یہاں واقعی کیوں اہمیت رکھتا ہے

بات یہ ہے: "emotionally resonant, socially relevant games" کا phrase corporate speak کی طرح لگتا ہے جب تک کہ آپ یہ نہ دیکھیں کہ Hocking نے اصل میں کیا shipped کیا ہے۔ Far Cry 2 اب تک بنائے گئے سب سے زیادہ genuinely uncomfortable open-world games میں سے ایک ہے، ایک title جس نے players کو ان رویوں کے لیے سزا دی جنہیں دوسرے shooters انعام دیتے ہیں۔ Splinter Cell: Chaos Theory، جس کی انہوں نے directing بھی کی، اب بھی genre کی تاریخ کے بہترین stealth games میں سے ایک کے طور پر ذکر کیا جاتا ہے۔ یہاں تک کہ Watch Dogs Legion، اس کی تمام uneven execution کے باوجود، ایک immersive sim-style "play as anyone" mechanic کو ایک franchise میں دھکیلا جو آسانی سے familiar ground پر coast کر سکتی تھی۔

Ubisoft میں اپنے دو stints کے درمیان، Hocking نے LucasArts، Valve، اور Amazon Game Studios میں کام کیا، حالانکہ ان میں سے کوئی بھی project release تک نہیں پہنچا۔ Build Machine Games ان کی پہلی بار ہے جب وہ day one سے کسی project پر full creative ownership رکھیں گے۔

اس کا مطلب Hexe کو دیکھنے والے players کے لیے کیا ہے

Assassin's Creed pipeline پر نظر رکھنے والے action adventure games کے مداحوں کے لیے، Hexe پر leadership turnover زیادہ فوری تشویش کا باعث ہے۔ Guesdon ایک franchise veteran ہیں جن کی AC میں گہری جڑیں ہیں، اس لیے project rudderless نہیں ہے۔ لیکن Hocking کا مخصوص creative fingerprint، جس نے Hexe کو ایسا بنایا کہ وہ series کے اندر واقعی کچھ مختلف کرنے کی کوشش کر سکتا ہے، اب اس سے منسلک نہیں ہے۔

Build Machine Games اب بھی skeleton crew stage پر ہے، جس کے کوئی announced projects نہیں ہیں اور صرف دو job listings ہیں۔ لیکن Hocking کی action adventure games بنانے کی تاریخ کو دیکھتے ہوئے جو easy categorization کی مزاحمت کرتی ہیں، جو کچھ بھی اس studio سے نکلے گا وہ قابلِ توجہ ہوگا۔ game کے بارے میں فی الحال جو کچھ بھی معلوم ہے اس کے لیے ہماری Assassin's Creed: Codename Hexe guide collection کو دیکھیں، کیونکہ یہ new creative leadership کے تحت development جاری رکھے ہوئے ہے۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

May 8th 2026

پوسٹ کیا گیا

May 8th 2026

متعلقہ خبریں

Sys:Celes DLC character Zohar announced ...
a month ago•4 منٹ پڑھیں

Under Night In-Birth II Sys:Celes میں نیا فائٹر Zohar اور بڑا بیلنس اپ ڈیٹ

Under Night In-Birth II Sys:Celes کے لیے نیا DLC فائٹر Zohar اور ایک بڑا اپ ڈیٹ 2026 کے موسم گرما میں آرہا ہے۔

اعلان
James Bond 007 First Light Computer ...
a month ago•4 منٹ پڑھیں

IO Interactive کے CEO کا Switch 2 پر 007 فرسٹ لائٹ کو بہتر چلانے کا عزم

IO Interactive کے CEO نے تصدیق کی ہے کہ 007 فرسٹ لائٹ کا Switch 2 ورژن موسم گرما کے آخر تک ملتوی کر دیا گیا ہے، لیکن یہ بہترین حالت میں آئے گا۔

اعلان
Forza Horizon 6 Xbox graphics and ...
a month ago•3 منٹ پڑھیں

Forza Horizon 6: Xbox Series X|S کے کوالٹی اور پرفارمنس موڈز کی تصدیق

Playground Games نے Forza Horizon 6 کے لیے Xbox Series X|S پر کوالٹی اور پرفارمنس موڈز کی تصدیق کی ہے، جس میں 19 مئی کو ریلیز سے قبل ریزولوشن اور فریم ریٹ کے اہداف بتائے گئے ہیں۔

اعلان
Switch 2 Games on Sale at Costco for ... - Social
a month ago•4 منٹ پڑھیں

Nintendo Switch 2: 2026 کے آنے والے گیمز

Splatoon Raiders سے لے کر Final Fantasy VII Rebirth تک، Nintendo Switch 2 کے لیے 2026 میں خصوصی اور بڑے تھرڈ پارٹی پورٹس کے ساتھ ایک بھرپور ریلیز کیلنڈر ہے۔

اعلان
+2
Microsoft rolls out Xbox Mode, bringing ...
a month ago•4 منٹ پڑھیں

Xbox CEO: Copilot ختم، موبائل پر بھی بند

Xbox کے CEO نے تصدیق کی ہے کہ Copilot کنسول پر مکمل طور پر بند کیا جا رہا ہے اور موبائل پر بھی اس کا استعمال کم کیا جا رہا ہے۔

اعلان
Assassin's Creed® Black Flag (Limited ...
a month ago•5 منٹ پڑھیں

Black Flag Resynced Combat: زیادہ مشکل، اصل سے مختلف

Ubisoft نے تصدیق کی ہے کہ Assassin's Creed Black Flag Resynced میں لڑائی کو نئے سرے سے بنایا گیا ہے، جس میں موافق دشمن اور نئی میکینکس ہیں جو بار بار کھیلنے کے انداز کو سزا دیتے ہیں۔

اعلان
Sys:Celes DLC character Zohar announced ...
a month ago•4 منٹ پڑھیں

Under Night In-Birth II Sys:Celes میں نیا فائٹر Zohar اور بڑا بیلنس اپ ڈیٹ

Under Night In-Birth II Sys:Celes کے لیے نیا DLC فائٹر Zohar اور ایک بڑا اپ ڈیٹ 2026 کے موسم گرما میں آرہا ہے۔

اعلان
James Bond 007 First Light Computer ...
a month ago•4 منٹ پڑھیں

IO Interactive کے CEO کا Switch 2 پر 007 فرسٹ لائٹ کو بہتر چلانے کا عزم

IO Interactive کے CEO نے تصدیق کی ہے کہ 007 فرسٹ لائٹ کا Switch 2 ورژن موسم گرما کے آخر تک ملتوی کر دیا گیا ہے، لیکن یہ بہترین حالت میں آئے گا۔

اعلان
Forza Horizon 6 Xbox graphics and ...
a month ago•3 منٹ پڑھیں

Forza Horizon 6: Xbox Series X|S کے کوالٹی اور پرفارمنس موڈز کی تصدیق

Playground Games نے Forza Horizon 6 کے لیے Xbox Series X|S پر کوالٹی اور پرفارمنس موڈز کی تصدیق کی ہے، جس میں 19 مئی کو ریلیز سے قبل ریزولوشن اور فریم ریٹ کے اہداف بتائے گئے ہیں۔

اعلان
Switch 2 Games on Sale at Costco for ... - Social
a month ago•4 منٹ پڑھیں

Nintendo Switch 2: 2026 کے آنے والے گیمز

Splatoon Raiders سے لے کر Final Fantasy VII Rebirth تک، Nintendo Switch 2 کے لیے 2026 میں خصوصی اور بڑے تھرڈ پارٹی پورٹس کے ساتھ ایک بھرپور ریلیز کیلنڈر ہے۔

اعلان
+2
Microsoft rolls out Xbox Mode, bringing ...
a month ago•4 منٹ پڑھیں

Xbox CEO: Copilot ختم، موبائل پر بھی بند

Xbox کے CEO نے تصدیق کی ہے کہ Copilot کنسول پر مکمل طور پر بند کیا جا رہا ہے اور موبائل پر بھی اس کا استعمال کم کیا جا رہا ہے۔

اعلان
Assassin's Creed® Black Flag (Limited ...
a month ago•5 منٹ پڑھیں

Black Flag Resynced Combat: زیادہ مشکل، اصل سے مختلف

Ubisoft نے تصدیق کی ہے کہ Assassin's Creed Black Flag Resynced میں لڑائی کو نئے سرے سے بنایا گیا ہے، جس میں موافق دشمن اور نئی میکینکس ہیں جو بار بار کھیلنے کے انداز کو سزا دیتے ہیں۔

اعلان

اہم خبریں