اگر آپ خاموشی سے امید کر رہے تھے کہ Assassin's Creed Hexe جلد ہی کچھ اچھی خبروں کے ساتھ سامنے آئے گا، تو آج وہ دن نہیں ہے۔ Benoit Richer، گیم کے ڈائریکٹر، نے اعلان کیا ہے کہ وہ Ubisoft اور مکمل طور پر پروجیکٹ چھوڑ رہے ہیں، جو کہ صرف 2026 میں Hexe سے دوسری ڈائریکٹر سطح کی رخصتی ہے۔
ایک ڈائریکٹر انڈی دنیا کی طرف روانہ
Richer نے LinkedIn کے ذریعے اپنے اخراج کا اعلان کیا، اس بات کی تصدیق کرتے ہوئے کہ وہ کیوبیک میں قائم انڈی اسٹوڈیو Servo Games میں شریک بانی اور گیم ڈائریکٹر کے طور پر شامل ہو گئے ہیں۔ وہ اکیلے نہیں جا رہے۔ ان کے ساتھ Ubisoft کے دیگر تجربہ کار Luc Tremblay، Danny Marcoux، اور Alex Droun بھی شامل ہیں۔ "یہ ایک نئے باب کا آغاز ہے،" Richer نے اپنی پوسٹ میں لکھا۔ "کیوبیک کے تخلیقی ماحولیاتی نظام میں حصہ ڈالنے اور اسے بڑھنے میں مدد کرنے پر فخر ہے۔" انہوں نے یہ نہیں بتایا کہ Servo Games کیا بنا رہا ہے، لیکن انہوں نے مزید تفصیلات کا وعدہ کیا۔
بات یہ ہے: Richer کا اخراج دو ماہ بعد ہوا جب گیم کے تخلیقی ڈائریکٹر Clint Hocking بھی فروری میں پروجیکٹ چھوڑ گئے تھے۔ Ubisoft نے اس وقت Hocking کے اخراج کی تصدیق کی، ان کی "بصیرت، تخلیقی شراکت، اور لگن" کا شکریہ ادا کیا، جبکہ اصرار کیا کہ Hexe پر کام "ایک تجربہ کار ٹیم کے ساتھ جاری ہے" اور یہ کہ گیم "Assassin's Creed فرنچائز کے اندر کچھ منفرد فراہم کرے گا۔"
Hexe کے اوپری حصے میں گھومنے والا دروازہ
یہ دو اخراج تنہائی میں موجود نہیں ہیں۔ اکتوبر میں، Marc-Alexis Côté، جو کہ طویل عرصے سے Assassin's Creed فرنچائز کے لیڈ تھے اور Hexe سے بھی وابستہ تھے، نے Ubisoft چھوڑ دیا۔ Côté نے بعد میں واضح کیا کہ انہوں نے رضاکارانہ طور پر چھوڑا نہیں بلکہ کمپنی نے انہیں "ایک طرف ہونے" کو کہا۔ جنوری تک، وہ مبینہ طور پر ان کے ہٹائے جانے کے بعد Ubisoft پر مقدمہ کر رہے تھے۔
یہ ایک سال سے بھی کم عرصے میں ایک غیر اعلانیہ گیم سے تین ڈائریکٹر سطح کی رخصتیاں ہیں۔ کسی بھی پروجیکٹ کے لیے، یہ ایک اہم اشارہ ہے۔
اس کا گیم کے لیے کیا مطلب ہے
Hexe کو پہلی بار 2022 میں یورپی جادو ٹونے سے متاثر ایک Assassin's Creed پروجیکٹ کے طور پر اعلان کیا گیا تھا۔ تقریباً چار سال بعد، اب بھی کوئی ریلیز کی تاریخ نہیں ہے، کوئی ٹھوس گیم پلے کا انکشاف نہیں ہوا ہے، اور اب ایک بھاری ردوبدل شدہ لیڈرشپ ٹیم ہے۔ گیم کی اصل تخلیقی شناخت، جو بھی وہ تھی، نئی ہدایت کے تحت کافی حد تک تبدیل ہوتی ہوئی نظر آتی ہے۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو اس ابتدائی تاریک، پراسرار ٹیزر کی طرف متوجہ ہوئے تھے، اس کے زیادہ غیر روایتی عناصر کو ہٹانے کی اطلاع پر نظر رکھنا قابل قدر ہے۔ Hexe فی الحال دراصل کیا ہے، Ubisoft Montreal میں بند دروازوں کے پیچھے، واقعی واضح نہیں ہے۔

Ubisoft Montreal, Hexe developer
وسیع تر Ubisoft کی تصویر
یہ تازہ ترین خبر Ubisoft کے لیے ایک پیچیدہ دور میں سامنے آئی ہے۔ کمپنی لیڈرشپ کی تبدیلیوں، تنظیم نو، اور Tencent کے ذیلی ادارے کے قیام سے نمٹ رہی ہے، سبھی ایک بھرپور ریلیز شیڈول کا انتظام کرتے ہوئے. Assassin's Creed Shadows اس سال کے شروع میں لانچ ہوا، اور Assassin's Creed Black Flag Resynced، 2013 کے کلاسک کا ایک ریمیک، 9 جولائی کو PS5، Xbox Series X/S، اور PC پر ریلیز کے لیے تیار ہے۔
Hexe اس پائپ لائن کے آخری سرے پر بیٹھا ہے، اب بھی بغیر کسی ونڈو کے۔ اس کے تیسرے سینئر لیڈر کے جانے اور اس کی تخلیقی سمت کو مبینہ طور پر اوور ہال کرنے کے ساتھ، جو گیم آخر کار آئے گا وہ اصل تصور سے بہت مختلف نظر آ سکتا ہے۔ اس پروجیکٹ پر Ubisoft کے اگلے اقدامات کے بارے میں ہماری تازہ ترین گیمنگ خبروں پر نظر رکھیں، اور جب گیم ریلیز کے قریب آئے تو کسی بھی گائیڈز کوریج کے لیے واپس چیک کریں۔







