Jean Guesdon، جو Assassin's Creed کے ہیڈ آف کونٹینٹ ہیں، نے LinkedIn پر واضح طور پر کہا: "Eric کو اس کائنات میں کسی تعارف کی ضرورت نہیں ہے۔ Ubisoft میں 16 سال، Black Flag، Origins، اور Valhalla میں بطور Game Director کلیدی کردار، گیم پلے کرافٹ کے لیے ان کا جذبہ اور اس فرنچائز کے ساتھ ان کا گہرا تعلق خود بولتا ہے۔"
یہ Eric Baptizat کی Ubisoft میں واپسی کے بارے میں سرکاری بیان ہے، جہاں وہ اب پورے Assassin's Creed برانڈ کے لیے گیم ڈائریکٹر کے طور پر ذمہ داریاں سنبھال رہے ہیں۔ اگر آپ نے Assassin's Creed Valhalla کے ساتھ وقت گزارا ہے، تو آپ ان کے کام کے اثرات سے پہلے ہی واقف ہوں گے۔
ایک ایسا کیریئر جو خود بولتا ہے
Baptizat کی Ubisoft میں تاریخ کافی پرانی ہے۔ انہوں نے کئی چھوٹے پروجیکٹس پر ڈیزائنر کے طور پر کام شروع کیا، جس کے بعد وہ James Cameron's Avatar: The Game میں لیڈ گیم ڈیزائنر بنے، جو اس میں شامل کسی بھی شخص کے لیے کوئی خاص کامیابی نہیں تھی۔ لیکن اس کے بعد جو کچھ ہوا، وہ مکمل طور پر ایک الگ کہانی ہے۔
Black Flag۔ پھر Unity۔ پھر Origins۔ اور پھر Valhalla بطور فل گیم ڈائریکٹر۔
یہ گیمنگ کی سب سے بڑی فرنچائزز میں سے ایک میں مسلسل چار اینٹریز ہیں، جن میں سے ہر ایک پچھلی سے بہتر تھی۔ خاص طور پر Valhalla سیریز کی تجارتی لحاظ سے سب سے کامیاب اینٹریز میں سے ایک بن گئی، جس کے بارے میں Ubisoft نے رپورٹ کیا کہ اس کی لائف اسپین کے دوران 20 million سے زائد کھلاڑیوں نے اسے کھیلا۔ Baptizat نے 2021 میں کمپنی چھوڑی، EA Motive میں شامل ہوئے، Dead Space ریمیک کو ڈائریکٹ کیا، اور پھر Battlefield 6 میں گیم ڈیزائن ڈائریکٹر کے کردار میں منتقل ہو گئے۔
یہ تقرری اس وقت کیوں اہم ہے
بات یہ ہے کہ: Ubisoft نے حال ہی میں ایک مختصر عرصے میں کئی فرنچائزز کی لیڈرشپ میں تبدیلیاں کی ہیں۔ کمپنی نے حال ہی میں اپنے Tom Clancy گیمز کی نگرانی کے لیے بیرونی ٹیلنٹ کو بھی شامل کیا ہے۔ Baptizat کی واپسی کوئی الگ تھلگ قدم نہیں ہے، بلکہ یہ کمپنی کے تخلیقی ڈھانچے کو مستحکم کرنے کی ایک وسیع تر کوشش کا حصہ ہے۔
ٹائمنگ بہت اہم ہے۔ Black Flag Resynced، وہ ریمیک جس میں Baptizat کا کوئی ہاتھ نہیں تھا، نے ایک ہی دن میں 2 million کاپیاں فروخت کیں اور Steam پر کسی بھی Assassin's Creed ٹائٹل کے لیے سب سے زیادہ کنکرنٹ پلیئر کاؤنٹ کا ریکارڈ قائم کیا۔ فرنچائز اس وقت زبردست مومینٹم میں ہے۔ Baptizat جیسے ادارہ جاتی علم رکھنے والے شخص کو اس کی اگلی سمت کا ذمہ دار بنانا ایک سوچا سمجھا فیصلہ ہے۔
Guesdon کا بیان جوش و خروش سے بھرپور تھا: "ان کی مہارت، ان کی سختی، اور ان کے باہمی تعاون کے جذبے کے حامل شخص کو اس کردار میں دیکھنا مجھے اعتماد سے بھر دیتا ہے اور سچ کہوں تو، برانڈ کے مستقبل کے لیے بہت پرجوش ہوں۔"
"برانڈ کے لیے گیم ڈائریکٹر" کا اصل مطلب کیا ہے
یہاں اہم بات کردار کا دائرہ کار ہے۔ Baptizat ایک گیم کو ڈائریکٹ نہیں کر رہے، وہ برانڈ کو ڈائریکٹ کر رہے ہیں۔ یہ ایک تخلیقی نگرانی کا عہدہ ہے جو انفرادی پروجیکٹ ڈائریکٹرز سے اوپر ہے اور متعدد ٹائٹلز اور ٹیموں میں فرنچائز کی سمت کا تعین کرتا ہے۔
ایک ایسی سیریز کے لیے جو 2007 سے جاری ہے اور جس کے گیمز اس وقت کئی اسٹوڈیوز میں بیک وقت تیار ہو رہے ہیں، اس طرح کی مرکزی تخلیقی لیڈرشپ بہت معنی رکھتی ہے۔ اس کے بغیر، آپ کو ٹونل تضاد، مکینیکل ڈرفٹ، اور ایسی اینٹریز ملتی ہیں جو ایک دوسرے سے غیر مربوط محسوس ہوتی ہیں۔
Baptizat نے AC اسپیکٹرم کے دونوں کناروں پر گیمز ریلیز کیے ہیں: Black Flag کی آزادی اور Valhalla کے گہرے RPG سسٹمز۔ یہ رینج بالکل وہی ہے جو آپ کسی ایسے شخص میں چاہتے ہیں جو پوری فرنچائز کے لیے تخلیقی سمت کا تعین کر رہا ہو۔
EA Motive سے واپس Hidden Blade کی طرف
Ubisoft سے دوری کا وقت ضائع نہیں ہوا۔ Dead Space ریمیک ایک کلاسک سروائیول ہارر سیریز کے لیے ایک بہترین واپسی تھی، اور Battlefield 6 پر کام کرنے سے انہیں مختلف اسکیل اور صنف پر کام کرنے کا تجربہ ملا۔ دونوں پروجیکٹس نے ایک گیم ڈائریکٹر سے مختلف تقاضے کیے، اور اس بیرونی نقطہ نظر کو واپس AC ایکو سسٹم میں لانا واقعی مفید ثابت ہو سکتا ہے۔
پرو ٹپ: اگلی چند اینٹریز میں Assassin's Creed کے کومبیٹ اور اوپن ورلڈ ڈیزائن فلاسفی پر نظر رکھیں۔ یہ وہ شعبے ہیں جہاں Baptizat نے تاریخی طور پر اپنی سب سے بڑی پہچان بنائی ہے، اور یہ وہیں ہیں جہاں سیریز کو حالیہ برسوں میں کھلاڑیوں کی سب سے زیادہ تنقید کا سامنا کرنا پڑا ہے۔
ان مداحوں کے لیے جو فرنچائز کے اتار چڑھاؤ کو دیکھتے آئے ہیں، یہ Ubisoft کی جانب سے کیے گئے حوصلہ افزا فیصلوں میں سے ایک ہے۔ چاہے آپ ابھی بھی Valhalla کے 100-plus گھنٹوں میں مصروف ہوں یا ابھی شروعات کر رہے ہوں، Assassin's Creed Valhalla guides کلیکشن میں وہ سب کچھ موجود ہے جس کی آپ کو Baptizat کی آخری سولو ڈائریکٹوریل کوشش سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لیے ضرورت ہے۔ وسیع تر فرنچائز کوریج اور مستقبل کے لیے، ہمارے gaming guides ہب پر نظر رکھیں کیونکہ AC برانڈ اپنے نئے تخلیقی لیڈ کے تحت ارتقا پذیر ہے۔








