Launch week ہمیشہ ایک reality check ہوتی ہے۔ Beast of Reincarnation حال ہی میں Xbox، PlayStation، PC اور day-one پر Xbox Game Pass میں ریلیز ہوا ہے، اور Game Freak نے ان مسائل کی فہرست جاری کر دی ہے جنہیں وہ جلد از جلد ٹھیک کرنا چاہتے ہیں۔ کیمرہ کے مسائل، سست dialogue pacing، چھوٹا ٹیکسٹ، اور default graphics mode جسے شروع سے ہی مختلف ہونا چاہیے تھا، سب اس فہرست میں شامل ہیں۔
یہ پیچ کن چیزوں کا احاطہ کرتا ہے
Game Freak نے یہ اپ ڈیٹ جاپانی زبان میں پوسٹ کی تھی، اور سابق PlayStation ایگزیکٹو Shuhei Yoshida نے اسے سوشل میڈیا پر انگلش بولنے والے پلیئرز کے لیے ترجمہ کیا ہے۔ یہاں ان چیزوں کی تفصیل ہے جن پر اسٹوڈیو اگلے پیچ میں کام کر رہا ہے، جسے وہ ایک ہفتے کے اندر جاری کرنے کا ارادہ رکھتا ہے:
- کیمرہ ایڈجسٹمنٹس
- ٹیکسٹ سائز میں اضافہ
- اسٹوری pacing میں بہتری، جس کے لیے اس پیچ کے بعد بھی مزید ایڈجسٹمنٹس کا منصوبہ ہے
- ڈیفالٹ گرافکس سیٹنگ کو Cinematic سے Performance mode میں تبدیل کرنا
- عام بگ فکسز
اسٹوڈیو نے واضح کیا ہے کہ پیچ کے مواد ریلیز سے پہلے تبدیل ہو سکتے ہیں، اس لیے فائنل build میں معمولی تبدیلی آ سکتی ہے۔ پھر بھی، اتنی جلدی ایک مخصوص فہرست جاری کرنا اس بات کا اشارہ ہے کہ پلیئرز کا فیڈبیک صحیح جگہ پہنچ رہا ہے۔
وہ pacing کا مسئلہ جسے پلیئرز نے فوراً محسوس کیا
اسٹوری pacing کا مسئلہ ان چیزوں میں سے ہے جو اس وقت پلیئرز کے ایک بڑے حصے کے لیے سب سے اہم ہے۔ Beast of Reincarnation میں ڈائیلاگز، خاص طور پر English dub استعمال کرتے وقت، بولے گئے جملوں کے درمیان نمایاں وقفے ہیں۔ یہ beats ضرورت سے زیادہ طویل محسوس ہوتی ہیں، اور یہ پلیئرز کو گیم کے ماحول سے باہر نکال دیتی ہیں، جو پورے playthrough کے دوران جمع ہوتا رہتا ہے۔
یہ کوئی معمولی مسئلہ نہیں ہے۔ یہ ایسی چیز ہے جسے پلیئرز پہلے چند گھنٹوں میں ہی محسوس کر لیتے ہیں اور بھولتے نہیں۔ Game Freak کا اسے "جاری ایڈجسٹمنٹس" قرار دینا یہ بتاتا ہے کہ یہ ایک ہی پیچ میں حل ہونے والا مسئلہ نہیں ہے، جو کہ ایک ایماندارانہ کمیونیکیشن ہے، چاہے یہ وہ فوری حل نہ ہو جس کی پلیئرز امید کر رہے تھے۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ اسٹوڈیو pacing کو ایک چیک باکس کے بجائے ایک کثیر الجہتی عمل کے طور پر دیکھ رہا ہے۔ یہ طریقہ کار جلد بازی میں کیے گئے ایک سنگل فکس کے مقابلے میں بہتر نتائج دیتا ہے۔
Performance mode بطور نیا ڈیفالٹ
ڈیفالٹ کو Cinematic سے Performance mode پر تبدیل کرنا کاغذ پر ایک چھوٹی تبدیلی ہے، لیکن یہ پہلی تاثرات کے لیے اہم ہے۔ زیادہ تر پلیئرز کبھی گرافکس سیٹنگز میں نہیں جاتے، خاص طور پر کنسول پر۔ ڈیفالٹ کے طور پر Cinematic mode میں لانچ کرنے کا مطلب یہ ہے کہ پلیئرز کا ایک بڑا حصہ گیم کی صلاحیت سے کم frame rate پر کھیل رہا ہے، بغیر یہ جانے کہ کوئی بہتر آپشن موجود تھا۔
اس ڈیفالٹ کو تبدیل کرنے کا مطلب یہ ہے کہ نئے پلیئرز خود بخود ایک ہموار تجربے کے ساتھ گیم شروع کریں گے۔
جو پلیئرز پہلے سے کھیل رہے ہیں ان کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
اگر آپ Beast of Reincarnation میں پہلے ہی چند گھنٹے گزار چکے ہیں اور pacing کے مسائل کے باوجود اسٹوری کھیل رہے ہیں، تو ایک ہفتے کے اندر آنے والا پیچ تجربے کو نمایاں طور پر ہموار کر دے گا۔ کیمرہ فکس ان پلیئرز کے لیے خاص طور پر خوش آئند ہے جو مشکل مقابلوں کے دوران کیمرہ اینگل سے لڑ رہے تھے۔
جو لوگ گیم شروع کرنے کا سوچ رہے ہیں، ان کے لیے بہتر ہے کہ پیچ کے آنے کا چند دن انتظار کر لیں۔ ٹیکسٹ سائز کا مسئلہ ایک حقیقی accessibility کا معاملہ ہے، اور performance mode کی تبدیلی اس بات پر اثر انداز ہوگی کہ گیم شروع کے منٹوں سے کیسا محسوس ہوتا ہے۔
زیادہ تر پلیئرز جو بات نظر انداز کر رہے ہیں وہ یہ ہے کہ Game Freak کا اسے "مسلسل اپ ڈیٹس کا سلسلہ" قرار دینا یہ ظاہر کرتا ہے کہ اسٹوڈیو لانچ کے بعد بھی گیم کو بہتر بنانے کے لیے پرعزم ہے۔ کیا یہ رفتار برقرار رہتی ہے، اس کا جواب اگلے چند ہفتوں میں مل جائے گا۔
گیم کے مواد اور مکمل کرنے کے وقت کے بارے میں مکمل تفصیلات کے لیے، how long to beat Beast of Reincarnation guide پیچ آنے سے پہلے شروع کرنے کے لیے ایک بہترین جگہ ہے۔ اور اگر آپ completionist رن کا منصوبہ بنا رہے ہیں، تو Beast of Reincarnation trophy list and achievements guide تمام 46 ٹرافیز بشمول Platinum ضروریات اور New Game+ گرائنڈ کا احاطہ کرتی ہے۔








