Assassin’s Creed فرنچائز تقریباً دو دہائیوں سے Ubisoft کی سب سے زیادہ پہچانی جانے والی سیریز میں سے ایک رہی ہے۔ 2007 میں اپنے ڈیبیو کے بعد سے، یہ فرنچائز stealth-action گیم پلے، بڑے پیمانے پر RPG میکینکس، نیول ایکسپلوریشن، اور متعدد ادوار پر محیط تاریخی کہانیوں کے درمیان منتقل ہوتی رہی ہے۔
یہاں اب تک کے بہترین 10 Assassin’s Creed گیمز ہیں، جنہیں گیم پلے کوالٹی، تاریخی سیٹنگز، کہانی کی پیشکش، اور سیریز پر مجموعی اثرات کی بنیاد پر رینک کیا گیا ہے۔
10. Assassin's Creed Unity
Assassin’s Creed Unity جب لانچ ہوا تو اسے تکنیکی مسائل کا سامنا کرنا پڑا جس نے اس کی بہت سی خوبیوں کو گہنا دیا۔ تاہم، وقت کے ساتھ ساتھ، اس گیم کو فرنچائز کے سب سے تفصیلی open-world شہروں میں سے ایک پیش کرنے پر پذیرائی ملی۔ Revolutionary Paris سیریز کی سب سے مضبوط سیٹنگز میں سے ایک ہے، جسے گھنی آبادی، بڑے انٹیریئرز، اور بہتر parkour سسٹمز کی حمایت حاصل ہے۔
اسٹیلتھ پر مبنی گیم پلے نے بھی فرنچائز کو اس کے اصل ڈیزائن فلسفے کی طرف واپس لایا۔ Cooperative ملٹی پلیئر مشنز نے تجربے میں ایک اور تہہ کا اضافہ کیا، اگرچہ ان کا استعمال کم ہی رہا۔ Unity کی ساکھ میں پوسٹ لانچ اپ ڈیٹس کے بعد نمایاں بہتری آئی جس نے اس کے ابتدائی مسائل کو حل کیا۔
9. Assassin's Creed Shadows
Assassin’s Creed Shadows بالآخر فرنچائز کو جاپانی جاگیردارانہ دور (feudal Japan) میں لے آیا، جو سیریز کی تاریخ میں سب سے زیادہ مانگی جانے والی سیٹنگز میں سے ایک ہے۔ ڈوئل پروٹاگونسٹ کا ڈھانچہ کھلاڑیوں کو stealth-oriented گیم پلے اور براہ راست کامبیٹ کے درمیان انتخاب کرنے کی سہولت دیتا ہے، جس سے تجربے میں حالیہ انٹریز کے مقابلے میں زیادہ ورائٹی ملتی ہے۔
یہ گیم ڈائنامک ویدر سسٹمز اور موسمی تبدیلیوں کو بھی متعارف کرواتا ہے جو اسٹیلتھ اور ایکسپلوریشن پر اثر انداز ہوتے ہیں۔ اگرچہ Shadows، Origins میں متعارف کرائے گئے RPG ڈائریکشن کو جاری رکھتا ہے، لیکن یہ ان میکینکس کو اسیسینیشن گیم پلے پر زیادہ زور دے کر متوازن کرتا ہے۔
8. Assassin's Creed III
Assassin’s Creed III نے فرنچائز کے لیے ایک بڑی تبدیلی کی نشاندہی کی۔ امریکی انقلاب کے دوران سیٹ، اس گیم نے بڑے جنگلی ماحول، نیول کامبیٹ میکینکس، اور Connor Kenway کی شکل میں ایک نیا پروٹاگونسٹ متعارف کرایا۔
اگرچہ Ezio Auditore کے مقابلے میں Connor کے حوالے سے آراء منقسم تھیں، لیکن گیم نے سیریز کے پیمانے کو کافی حد تک وسیع کیا۔ نیول مشنز نمایاں اضافوں میں سے ایک بن گئے اور انہوں نے براہ راست Black Flag کی ڈیولپمنٹ کو متاثر کیا۔ تاریخی پس منظر نے فرنچائز کو اس کی سب سے زیادہ سیاسی طور پر مرکوز بیانیہ (narrative) بھی فراہم کیا۔
7. Assassin's Creed
اصل Assassin’s Creed نے فرنچائز کی بنیادی شناخت قائم کی۔ اس کی سوشل اسٹیلتھ، فری رننگ، اور تاریخی سازشوں پر توجہ نے ایک ایسا فارمولا تخلیق کیا جسے Ubisoft نے برسوں تک وسیع کیا۔
Altaïr Ibn-La’Ahad سیریز کے سب سے اہم کرداروں میں سے ایک ہے، اور گیم کا ماحول آج بھی بعد کی انٹریز سے الگ کھڑا ہے۔ اگرچہ جدید قسطوں کے مقابلے میں مشن کی ورائٹی محدود تھی، لیکن پہلے گیم نے بہت سے ایسے سسٹمز متعارف کرائے جو فرنچائز کے لیے مرکزی حیثیت اختیار کر گئے۔
6. Assassin's Creed Valhalla
Assassin’s Creed Valhalla نے Origins اور Odyssey میں متعارف کرائے گئے RPG ڈھانچے کو Eivor پر مرکوز وائکنگ بیانیے کے ساتھ وسیع کیا۔ گیم نے بڑے پیمانے پر ایکسپلوریشن، سیٹلمنٹ مینجمنٹ، اور کامبیٹ ہیوی گیم پلے پر زور دیا۔
انگلینڈ کی اوپن ورلڈ نے نمایاں ماحولیاتی ورائٹی فراہم کی، جبکہ چھاپوں (raids) اور علاقائی اتحادوں نے مہم کو ترقی کا ایک وسیع تر احساس دیا۔ اگرچہ Valhalla کی طوالت ایک عام تنقید بن گئی، لیکن یہ گیم نورس دیومالا (Norse mythology) کو فرنچائز کی مجموعی lore کے ساتھ ملانے میں کامیاب رہا۔
5. Assassin's Creed Revelations
Assassin’s Creed Revelations نے Ezio Auditore کی کہانی کے اختتام کے طور پر کام کیا جبکہ Altaïr اور Desmond Miles کے بیانیہ آرکس کو بھی یکجا کیا۔ قسطنطنیہ (Constantinople) نے ایک تازہ سیٹنگ فراہم کی، جسے بہتر ٹریورس میکینکس اور زیادہ میچور ٹون کی حمایت حاصل تھی۔
گیم نے بڑی گیم پلے انوویشنز متعارف کرانے کے بجائے بیانیہ اختتام فراہم کرنے پر زیادہ توجہ دی۔ یہ نقطہ نظر اس کے حق میں رہا، خاص طور پر ان پرانے مداحوں کے لیے جو فرنچائز کی ابتدائی کہانیوں میں دلچسپی رکھتے تھے۔
4. Assassin's Creed Origins
Assassin’s Creed Origins نے کئی سالانہ ریلیز کے بعد فرنچائز کی تھکاوٹ (fatigue) کے بعد فرنچائز کو دوبارہ ایجاد کیا۔ قدیم مصر سیریز کی سب سے زیادہ بصری طور پر متاثر کن سیٹنگز میں سے ایک بن گیا، جبکہ Bayek اس کے مضبوط ترین پروٹاگونسٹس میں سے ایک کے طور پر ابھرا۔
Origins نے فرنچائز کو RPG میکینکس کی طرف منتقل کیا، جس میں لیول پروگریشن، لوٹ سسٹمز، اور ری ڈیزائن کردہ کامبیٹ متعارف کرایا گیا۔ ان بڑی تبدیلیوں کے باوجود، گیم نے اتنے اسٹیلتھ اور ایکسپلوریشن عناصر برقرار رکھے کہ یہ پچھلے Assassin’s Creed ٹائٹلز سے جڑا ہوا محسوس ہوتا ہے۔
Hidden Ones کے لیے اس کی اوریجن اسٹوری نے بھی فرنچائز کو ایک مضبوط تاریخی بنیاد فراہم کی۔
3. Assassin's Creed IV: Black Flag
Black Flag اپنے نیول گیم پلے اور اوپن ورلڈ ایکسپلوریشن کی وجہ سے فرنچائز کی سب سے مقبول انٹریز میں سے ایک ہے۔ ایک پائریٹ کیپٹن کے طور پر Edward Kenway کا سفر پچھلے اسیسین پروٹاگونسٹس کے مقابلے میں ایک مختلف نقطہ نظر پیش کرتا ہے۔
کیریبین میں سفر کرنا، جہازوں پر قبضہ کرنا، اور Jackdaw کو اپ گریڈ کرنا تجربے کی بنیادی کشش بن گیا۔ اگرچہ اسیسین بمقابلہ ٹیمپلر تنازعہ نے ایک چھوٹا کردار ادا کیا، لیکن Black Flag اس لیے کامیاب رہا کیونکہ اس نے کھلاڑی کی آزادی اور ایکسپلوریشن کو ترجیح دی۔
گیم کی پائریٹ سیٹنگ نے بھی اسے پچھلے ٹائٹلز کے زیادہ شہری ڈھانچے سے الگ کرنے میں مدد کی۔
2. Assassin's Creed Brotherhood
Assassin’s Creed Brotherhood نے Assassin’s Creed II میں متعارف کرائے گئے تقریباً ہر میکینک کو بہتر بنایا۔ روم ایک بڑے باہم جڑے ہوئے شہر کے طور پر کام کرتا ہے جو سائیڈ سرگرمیوں، سیاسی تنازعات، اور اسیسینیشن کے مواقع سے بھرا ہوا ہے۔
Brotherhood ریکروٹمنٹ سسٹم گیم کی نمایاں خصوصیات میں سے ایک بن گیا، جس نے کھلاڑیوں کو اسیسینز کا اپنا گروپ بنانے اور کمانڈ کرنے کی اجازت دی۔ ملٹی پلیئر کو بھی پہلی بار متعارف کرایا گیا، جس نے فرنچائز میں ایک اور تہہ کا اضافہ کیا۔
Ezio Auditore کہانی کے مرکز میں رہا، اور Brotherhood نے اس کردار کو Assassin Order کے اندر اس کے اثر و رسوخ کے عروج پر پیش کیا۔
1. Assassin's Creed II
Assassin’s Creed II فرنچائز کا سب سے اہم گیم ہے۔ اس نے اصل ٹائٹل کے تقریباً ہر پہلو کو بہتر بنایا، مشن ڈیزائن اور کامبیٹ سے لے کر ایکسپلوریشن اور کہانی سنانے تک۔
Ezio Auditore تیزی سے سیریز کا چہرہ بن گیا، جس کی حمایت ایک انتقام پر مبنی بیانیے نے کی جو طاقت، میراث، اور آزادی کے بارے میں ایک بڑی کہانی میں بدل گیا۔ نشاۃ ثانیہ (Renaissance) کے اٹلی نے فلورنس اور وینس سمیت یادگار شہر فراہم کیے، جبکہ وسیع معاشی سسٹمز اور سائیڈ سرگرمیوں نے مجموعی تجربے میں مزید گہرائی کا اضافہ کیا۔
سب سے اہم بات یہ ہے کہ Assassin’s Creed II نے وہ فارمولا قائم کیا جس نے برسوں تک فرنچائز کو تشکیل دیا۔ جدید انٹریز کی RPG-فوکسڈ سمت کے باوجود، بہت سے مداح آج بھی AC2 کو سیریز کے لیے معیار (benchmark) مانتے ہیں۔







