• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • فہرستیں
Generic June 2026
4 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide
  4. Atari کا Universal کے ساتھ 10 کلاسک آرکیڈ گیمز پر فلمیں بنانے کا معاہدہ

Atari کا Universal کے ساتھ 10 کلاسک آرکیڈ گیمز پر فلمیں بنانے کا معاہدہ

Atari نے Universal Pictures اور Entertainment 360 کے ساتھ مل کر Pong، Breakout، Centipede اور Asteroids سمیت 10 کلاسک گیمز پر فلمیں بنانے کا اعلان کیا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jul 26, 2026

Generic June 2026

Atari نے باضابطہ طور پر Universal Pictures کے ساتھ اپنے 10 کلاسک آرکیڈ گیمز کو فلموں میں ڈھالنے کا معاہدہ کیا ہے، جس کے لیے پروڈکشن کمپنی Entertainment 360 کے ساتھ شراکت داری کی گئی ہے۔ اس لائن اپ میں Asteroids، Adventure، Berzerk، Breakout، Centipede، Crystal Castles، Millipede، Missile Command، Pong، اور Yar's Revenge شامل ہیں۔ جی ہاں، Pong۔ ایک ایسی گیم پر مبنی فلم جس میں دو پیڈلز ایک ڈاٹ کو آگے پیچھے ہٹ کرتے ہیں۔

معاہدہ اور جو ہم اصل میں جانتے ہیں

اس تعاون کا آغاز Universal کی جانب سے پہلے ہی حاصل کردہ ایک اوریجنل اسپیک اسکرپٹ (spec script) سے ہوتا ہے، جسے سابق ایگزیکٹو Matt Reilly نے مصنف Carl Hampe کے ساتھ مل کر لکھا ہے۔ یہ اسکرپٹ 10 میں سے کس گیم پر مبنی ہے، یہ فی الحال صیغہ راز میں ہے، جو یا تو ایک ہوشیار مارکیٹنگ ہے یا اس بات کا اشارہ کہ پکسلز کو اچھالنے والی گیم کے اسکرپٹ کے ساتھ کسی مخصوص ٹائٹل کو جوڑنے کے لیے تخلیقی گنجائش کی ضرورت ہے۔

Entertainment 360 کے Guymon Casady نے پہلے پروجیکٹ کو ایک نوسٹیلجیا (nostalgia) پر مبنی ایڈونچر قرار دیا ہے۔ انہوں نے ایک بیان میں کہا، "بہترین Atari گیمز آپ کو ایک ایسی دنیا میں لے جاتی تھیں جہاں آپ کا تخیل باقی کام خود کرتا تھا۔ Carl اور Matt نے اسی جذبے کو استعمال کرتے ہوئے اس کے گرد ایک اوریجنل، بڑے پیمانے کا ایڈونچر بنانے کا موقع دیکھا۔"

بات یہ ہے کہ: یہ فریم ورک دراصل ان میں سے زیادہ تر ٹائٹلز کے لیے سمجھ میں آتا ہے۔ Asteroids اور Missile Command جیسی گیمز میں اتنا تصوراتی مواد موجود ہے کہ اس کے گرد ایک بیانیہ (narrative) تعمیر کیا جا سکے۔ Centipede میں ایک کیڑا ہے، Breakout میں ایک دیوار ہے، اور Pong میں ایک ڈاٹ ہے۔

اہم
10 فلموں میں سے کسی کی بھی ریلیز ونڈو، ڈائریکٹرز یا کاسٹ کی تصدیق نہیں ہوئی ہے۔ یہ معاہدہ IP حقوق اور ایک حاصل کردہ اسپیک اسکرپٹ کا احاطہ کرتا ہے۔ باقی سب کچھ ابھی ڈیولپمنٹ کے مراحل میں ہے۔

یہ اب کیوں ہو رہا ہے

Atari کے CEO اور چیئرمین Wade Rosen نے برانڈ کے پانچ دہائیوں پر محیط ثقافتی اثر کو اس کی بنیادی وجہ قرار دیا۔ انہوں نے کہا، "ہم Universal اور Entertainment 360 کے ساتھ کام کرنے کے لیے پرجوش ہیں تاکہ اپنے آئیکونک برانڈ اور گیمز کے جذبے کو ایک نئے میڈیم تک پہنچا سکیں۔"

اس کا وسیع تر سیاق و سباق یہ ہے کہ ہالی ووڈ برسوں سے گیمنگ IP کو جارحانہ انداز میں استعمال کر رہا ہے، جس کے نتائج مختلف رہے ہیں۔ Atari کے کیٹلاگ کے ساتھ فرق یہ ہے کہ ان میں سے زیادہ تر ٹائٹلز میں کوئی بیانیہ مواد موجود نہیں ہے۔ یہ ایک چیلنج ہے، لیکن یہ تخلیقی آزادی بھی ہے۔ ایک Pong فلم ان شائقین کو مایوس نہیں کرے گی جو اس کی کہانی پسند کرتے تھے، کیونکہ اس میں کوئی کہانی ہے ہی نہیں۔ یہ IP خالصتاً جمالیاتی اور نوسٹیلجیا پر مبنی ہے۔

زیادہ تر کھلاڑی جو بات نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ ان ٹائٹلز کی اصل قدر ان کے مکینکس نہیں ہیں۔ یہ وہ ثقافتی یادداشت ہے جو وہ اپنے ساتھ رکھتے ہیں۔ کھلاڑیوں کی ایک نسل کے لیے، یہ گیمز ہر چیز کے آغاز کی نمائندگی کرتی ہیں۔ یہی جذباتی وزن ہے جسے Universal دراصل خرید رہا ہے۔

SpongeBob کا تعلق اور IP ایڈاپٹیشن کے رجحانات

گیمنگ IP کو فلم اور ٹی وی مواد میں تبدیل کرنے کی کوشش صرف پرانے آرکیڈ برانڈز تک محدود نہیں ہے۔ گیمز کی طرف، SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide جیسے ٹائٹلز دکھاتے ہیں کہ کس طرح قائم شدہ انٹرٹینمنٹ IP دونوں سمتوں میں بہتی ہے، اسکرین سے گیم تک اور واپس۔ Atari کا معاہدہ اس بات پر ایک شرط ہے کہ الٹا سفر، یعنی گیم سے اسکرین تک، تب بھی کام کر سکتا ہے جب سورس میٹریل صرف ایک سنگل کلر کا مستطیل ہو۔

معاہدے کا پیمانہ قابل ذکر ہے۔ ایک ہی شراکت داری کے تحت دس گیمز Universal کو ایک پورٹ فولیو دیتی ہیں جسے ڈیولپ کیا جا سکے، بجائے اس کے کہ صرف ایک پر شرط لگائی جائے۔ اگر ایک ٹائٹل تخلیقی طور پر کامیاب ہو جاتا ہے، تو یہ دوسروں کے لیے ایک ٹیمپلیٹ سیٹ کر دے گا۔

Atari کے ہالی ووڈ پش کے لیے آگے کیا ہے

فوری اگلا قدم یہ معلوم کرنا ہے کہ پہلا اسپیک اسکرپٹ کس گیم کے گرد بنایا گیا ہے۔ "بڑے پیمانے کے ایڈونچر" کے بارے میں Casady کے تبصروں کو دیکھتے ہوئے، Asteroids یا Missile Command منطقی امیدوار معلوم ہوتے ہیں، کیونکہ دونوں میں ایک بلاک بسٹر پچ کو بنیاد فراہم کرنے کے لیے کافی مواد (خلائی چٹانیں، جوہری خطرہ) موجود ہے۔

ان کھلاڑیوں کے لیے جو یہ جاننے کے خواہشمند ہیں کہ گیمنگ IP کو مختلف فارمیٹس میں کیسے ڈھالا جاتا ہے، یہاں موجود اسٹریٹجی گائیڈز اور کوریج ٹریک کرتی ہے کہ یہ پراپرٹیز میڈیا میں کیسے ارتقا پذیر ہوتی ہیں۔ اگر آپ خاص طور پر IP-to-game پائپ لائن کے SpongeBob پہلو کی پیروی کرنا چاہتے ہیں، تو SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide گائیڈ کلیکشن گیم کا گہرائی سے احاطہ کرتا ہے۔

پہلی فلم وہ ہے جس پر نظر رکھنے کی ضرورت ہے۔ اگر Universal ایک کم سے کم آرکیڈ گیم کو ایک حقیقی دلچسپ کہانی میں تبدیل کر سکتا ہے، تو باقی نو ٹائٹلز اچانک بہت زیادہ دلچسپ نظر آنے لگیں گے۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

July 26th 2026

پوسٹ کیا گیا

July 26th 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
Sony 551 خریدی گئی PS Store موویز بغیر ریفنڈ ڈیلیٹ کر رہا ہے image
a day ago•7 منٹ پڑھیں

Sony 551 خریدی گئی PS Store موویز بغیر ریفنڈ ڈیلیٹ کر رہا ہے

Sony یکم ستمبر 2026 سے UK اور یورپ میں 551 خریدی گئی موویز اور TV شوز کو PlayStation Store لائبریریز سے ہٹا رہا ہے، جس پر کوئی ریفنڈ نہیں دیا جائے گا۔

اعلان
Halo: Campaign Evolved میں موشن بلر کا مسئلہ image
a day ago•4 منٹ پڑھیں

Halo: Campaign Evolved میں موشن بلر کا مسئلہ

Halo: Campaign Evolved میں موشن بلر اتنا شدید ہے کہ 30-60 fps پر گیم پلے مشکل ہو جاتا ہے۔ جانیں کہ کھلاڑیوں کو کن مسائل کا سامنا ہے اور اسے کیسے ٹھیک کریں۔

رپورٹس
Fortnite Cuddles and Chaos لائیو: مفت لوٹ، سائیڈ کک آئی لینڈز اور کویسٹ بگ image
2 days ago•4 منٹ پڑھیں

Fortnite Cuddles and Chaos لائیو: مفت لوٹ، سائیڈ کک آئی لینڈز اور کویسٹ بگ

Fortnite کا Cuddles and Chaos ایونٹ لائیو ہے، جس میں مفت کاسمیٹکس، Panda سائیڈ کک اور Twitch ڈراپ بیک بلنگ کے ساتھ کریٹو آئی لینڈز شامل ہیں۔

گیم اپ ڈیٹس
GTA San Andreas' Grove Street remade in Fortnite - RockstarINTEL
14 minutes ago•4 منٹ پڑھیں

Modder نے تین کلاسک Rockstar گیمز کے درمیان GTA ملٹیورس پورٹلز بنا لیے

DryxioGTA نے ایک ایسا پورٹل سسٹم بنایا ہے جو GTA 3، Vice City اور San Andreas کو جوڑتا ہے، جس سے کھلاڑی حقیقی وقت میں ان تینوں دنیاؤں کے درمیان سفر کر سکتے ہیں۔

اعلان
Grand Theft Auto VI Physical Download Codes in Japan Expire After 170 Days,  Rockstar Confirms
18 minutes ago•4 منٹ پڑھیں

جاپان میں GTA 6 ڈاؤن لوڈ کوڈز لانچ کے 170 دن بعد ختم ہو جائیں گے

جاپان میں GTA 6 کی فزیکل کاپیز کے ساتھ ملنے والے PS5 ڈاؤن لوڈ کوڈز علاقائی قوانین کے تحت 19 نومبر کو لانچ کے 170 دن بعد ایکسپائر ہو جائیں گے۔

اعلان
Steve and Alex run across a grassy hilltop, with varied mobs and biomes in  every direction.
19 minutes ago•4 منٹ پڑھیں

Minecraft Java Edition کے لیے RAM کی ضروریات پہلی بار 8/16 GB تک بڑھ گئیں

Microsoft نے برسوں بعد Minecraft Java Edition کی ضروریات اپ ڈیٹ کی ہیں، جس میں RAM 16 GB اور GPU RTX 2060 تجویز کیا گیا ہے۔

اعلان